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3293.
【公式】ご意見・ご要望募集トピック Vol.1
[ESO 日本語版 公式]
2016/09/21 16:06
公式
エルダー・スクロールズ・オンライン 日本語版 運営チームです。
日頃よりエルダー・スクロールズ・オンラインをお楽しみ頂きありがとうございます!
日々のゲームプレイにおいて
「この仕様はこうだったらもっと楽しいのに」
「ここの部分がもう少し良くなれば……」
「こんなアイデアが思い浮かんだけどどうだろう?」
と言った、ご意見やご要望をこのトピックで広く募集いたします!
ご投稿頂いたご意見・ご要望は開発会社に提出し、参考とさせて頂きます。
お問い合わせにお送り頂いているご意見ももちろん全て開発会社と検討させて頂いておりますが、
本トピックでは、メールにする程でもないようなちょっとした思いつきなどもお気軽にご投稿頂ければ幸いです。
※全てのご意見・ご要望は開発会社と検討させて頂きますが、実装をお約束するものではございません。
検討の結果ご要望に沿えない場合もございますので、予めご了承ください。
新しい順
古い順
[Grotear]
2023/01/14 18:09
ヘルプにNPC検査とマップ検索あわよくばアイテム検索を追加して欲しいです。
できればチャットにリンクできたら外国人にも教えたり教えてもらったりしやすいと思うんで助かります。
テルバーストーンで買える家具商人を探すのに3時間ほどかかりました。
だいぶ前はロリスフラールをさがすのに苦労しました
クラウンショップやロリスショップにある家具収納箱の説明にテルバーストーンで買えるテルバー万屋から購入できるとかいてあるのに場所がわからなかった。
ウェブで検索してもテルバー万屋なんて用語一つも見つからないしヘルプも役に立ちませんでした。
[kotaron]
2023/01/29 09:38
ワールドボスなどのグループ前提の敵の体力を周囲のプレイヤーの数、装備の星の数、CPのレベルによって
増減するようにしてもらえないでしょうか。プレイヤーと協力して戦うのは楽しいのですがあまりにあっさり倒せすぎると
戦闘を楽しむ間もなくあっという間に終わってしまい面白みがないです。
多少戦闘が長引いたとしても結局リスポーンを待つことにもなりますし。
また次回のアップデートの生活の改善で報酬の質が上がるようですが、どちらかというと報酬よりも
ゲーム自体のやりがいをあげてほしいです。特にPVEの戦闘に関しては一定水準の強さを得たプレイヤーからすると
新しいダンジョンや敵が追加されても一部のWBを除いて同じように攻撃するだけで倒せてしまうので張り合いがないです。
ESOはビルドの幅が広く、プレイヤーが臨機応変にスキルを変更する余裕のあるゲームなので
誰にでもどんなロールでも倒せる当たり障りのない調整にする必要はあまりないように感じます。
共闘関係にもなりやすいですし今はコンパニオンもありますし。
後コンパニオンに関してですがスキルの性能が高すぎるためスキルクールダウンの価値が高く、
特性のバランスが取れていないように感じます。
[kaerunoko]
2023/03/01 02:29
1.攻撃時の当たり判定を実際のグラフィックに近づけたほうが良いと思います。
見た目では全く武器に当たらない程に距離が離れていて、武器が当たっていないのに当たってしまったり、距離が近すぎるときに、見た目では武器が当たっているのに当たり判定がでない等があります。
立ち回りが無意味になってしまって面白さをを欠いてしまっていると思います。
2.弓や魔法は自動追尾するのではなく、弓矢や魔法に当たり判定を持たせてしっかり狙って当てる仕様にしたほうがより面白くなると思います。
3.敵の動きが単調すぎる点を改善してほしいです。まっすぐに突っ込んでくるだけではワンパターンで面白さに欠けます。
戦闘はTESOで大きくウエイトを占める部分だと思いますので是非改善してほしいです。
[miteto]
2023/03/17 22:11
ハウジングの家具設置数上限と銀行等の荷物所持数上限をクラウン販売でいいので今より大きく上げて欲しいです。
現状eso plusに加入していてもギルドの皆様の多くが所持数や設置数でお困りです。
これらの上限を上げるのは鯖の負担になりそうなのも理解できるのでこちらもクラウン課金でお応えしたいです。
ハウジング勢の方などはきっと喜んでくれると思います。
是非お願い致します
[e2i3z94h]
2023/03/18 04:17
ゲーム起動時のチャットの対象ゾーンが「話す」に固定されていますが、
「話す」で日本語を使うと英語圏の人間から醜いバッシングを受けるので使いません。
ZONEでも同様です。
それでは「日本語ゾーン」を使う人がどれだけいるかといえば極々稀です。
OSから言語情報を取得すればゲーム起動時のゾーンを「日本語ゾーン」とすることは
容易に実装できます。
単純な仕様変更なので、ぜひ対応をお願いします。
[Bunny-X]
2023/04/28 14:48
NPC(コンパニオン)を自分で作りたい
喋らなくてもいいから自分好みの味方がほしい
ロールプレイもはかどる
[sidonia1987]
2023/05/11 00:46
個人的にはエルダースクロールオンラインの装備集めは非常に好きです。何年もプレイしていれば時々他のゲームに浮気したくなる時がありますが、装備さえ集めておけばいつでも当該パッチ最強の装備とビルドを組んで第一線に復帰できる所は生活スタイルが変わっても長く楽しめる要因だと思っています。反面、ダンジョン周回や試練を周回して強い装備を集めていく重めのハクスラゲームをやっていると確かにエルダースクロールオンラインがどこか物足りない、具体的にはダンジョンを周回しても試練を周回してもあまりメリットが無いということでもあります。今年の2人用ダンジョンには期待していますが、何か周回することの特典が欲しい所です。
後、外部の公式アプリ作ってそれでキャラのアイテム管理とか出来るように出来ないでしょうか?試練前に装備の調整等するのですが、アプリ上で装備、持ち物のキャラクター間移動とか出来ればかなり楽になります。後はキャラの外見をアプリで色々いじれるとかあるといいです。
[flamekanix]
2023/05/18 11:19
いつかウェアウルフに変身能力のあるコンパニオンも新規に追加してほしいです。
単に変身して通常攻撃だけ、というのではなく、
変身後は特殊な攻撃も可能になるといった変化球コンパニオンもいると面白いかと思いますので。
コンパニオンクエストも、何故ウェアウルフになるようになったのかと言ったストーリーであってほしいです。
[nanakawa3]
2023/05/21 19:28
いつも楽しくゲームさせていただいています。
要望として三点ございます。
①染色をした際の装備によっての色に差が出ることのないようにしていただきたいです。
②コレクション、外見に目の欄を追加していただき、フェイスタトゥーと目を別々にカスタムできるようになれば嬉しいなと思います。
③ミリタント・オーディオネーターの篭手の染色ができない範囲が広く、見た目が好きなので、篭手全体的に染色できたらなと思います。
以上3点一考して頂けたらなと思います。よろしくお願いします。
[flamekanix]
2023/06/21 00:22
もはや毎年要望として挙げていますが、
コンパニオンにコンパニオン装備用インベントリを実装してください。
(コンパニオン全員で共通のインベントリでOKですので)
ESO plusに加入をすればインベントリに余裕は確かに出ますが、
ESO plusは任意加入なものなのでそれを強要するのはお門違いです。
そもそもプレイヤー側で装備を持ち続けなければいけないのは設定的にも明らかにおかしいです。
シリーズナンバリングの従者は持ち物を持たせることができるのにESOではできないって、いくら外伝の立ち位置でもそこは共通設定を踏襲すべきなのではないでしょうか。
また、未だにコンパニオン装備が銀行や収納箱でやたら圧迫し続けるのも辛いです。
大抵の人は常にコンパニオン装備を大量に持ち歩くなんてことはしないかと思いますし、
状況毎にコンパニオンの装備を変更したいときも出てきます。
その分、コンパニオン自身にインベントリを所持してもらい、装備を管理してもらえれば
その場その場で装備切り替えもしやすいので利便性は上がるはずです。
後は、コンパニオン装備にもロック機能を付けてほしいです。(間違って装備を捨ててしまわないように)
インベントリはもし実装が無理だったとしても、こちらのロック機能だけでも絶対に実装してください。
コンパニオンはパートナーでもありますが、プレイヤーがコンパニオンの荷物持ち状態になっている現状はおかしな話ですので
必ず実装してほしいです。(多くて60、少なくとも30スロット程のインベントリ量は欲しいです)
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