エルダー・スクロールズ・オンライン goldroad

コミュニティ

3293.【公式】ご意見・ご要望募集トピック Vol.1
[ESO 日本語版 公式] 2016/09/21 16:06 公式
エルダー・スクロールズ・オンライン 日本語版 運営チームです。

日頃よりエルダー・スクロールズ・オンラインをお楽しみ頂きありがとうございます!

日々のゲームプレイにおいて
「この仕様はこうだったらもっと楽しいのに」
「ここの部分がもう少し良くなれば……」
「こんなアイデアが思い浮かんだけどどうだろう?」
と言った、ご意見やご要望をこのトピックで広く募集いたします!

ご投稿頂いたご意見・ご要望は開発会社に提出し、参考とさせて頂きます。

お問い合わせにお送り頂いているご意見ももちろん全て開発会社と検討させて頂いておりますが、
本トピックでは、メールにする程でもないようなちょっとした思いつきなどもお気軽にご投稿頂ければ幸いです。


※全てのご意見・ご要望は開発会社と検討させて頂きますが、実装をお約束するものではございません。
 検討の結果ご要望に沿えない場合もございますので、予めご了承ください。
  • [e2i3z94h] 2022/01/11 03:53
    ゲーム上からの問い合わせだと文字制限があるし、スクショ添付もできないので
    PCからブラウザでhelp-jp.elderscrollsonline.com/app/incidentに問い合わせをするのだけど、
    最後に問い合わせコードが表示されないことがあって、そういう時ってサポートから返信が来たことが無い。
    ゲームもアレだけど、問い合わせ窓口もアレってのはどうにかしてほしい。
  • [sidonia1987] 2022/01/21 19:11
    今回の装備ドロップシステムの変更により、目の色変えて攻略成功が見えているVN試練に参加する必要がなくなり、余裕を持ってエルダースクロールオンラインの様々なコンテンツを楽しめる様になりました。そこで、やはり自由な時間が増える訳ですからぜひ楽しいイベントもどんどん開催して欲しいです。
    Tesoの魅力の一つに世界中の人と遊んでる感があると思います。イベント時には特にそれが実感でき非常に楽しみにしています。ただ、あまり無理をしなくても、イベント限定アイテムを手に入れられるようにはして欲しいです。
  • [e2i3z94h] 2022/01/22 03:57
    修正対応中のバグの一覧(日本語)を掲載してもらえませんか。
  • [sidonia1987] 2022/02/03 12:05
    今度のカードボードゲーム一見地味に見えましたが非常に楽しみです。そこでお願いがあります。カードゲームと言えばコレクション要素があり、トレード、ゲーム内マネーでの購入等々他プレイヤー間の交渉等も醍醐味となってきます。現在、自分はゲームパッドによるプレイなのですが、自分の持っていない欲しいアイテムの表示に苦労しております。これは恐らくカードの交渉の際にも障害になると思います。キーボードを利用することになっても構わないのですが、ぜひカード、アイテムのチャット欄への表示を簡易化する方法を実装してください。
  • [flamekanix] 2022/02/11 00:13
    ふと思ったのですが、ESOはプレイヤー規模が多いものの、
    これまでに他ゲームとのコラボ企画が皆無でした。
    そこで、他の有名なファンタジーゲームとコラボしてみてはいかがでしょうか。

    例えば今では世界的にも人気になった、フロムソフトウェア様のダークソウルシリーズなどはいかがでしょうか。。
    アストラの上級騎士やオーンスタインなどといった鎧一式をESO内でもコラボ企画として着用できたりしたら面白そうかなと思いますがいかがでしょうか。

    版権などの問題でなかなか難しいかもしれませんが、今後も外部ゲームとの関りがないというのもちょっと寂しい気がしますので
    ご検討いただければ幸いです。
  • [Travel0lizard] 2022/02/15 21:39
    ESOの公式ページについてなのですが、

    たまに「日本語むずかしい・・」ってなったり
    「英語ができないと情報がわかんない・・・」ってなるような記事が散見されて
    読み手にあまり優しくないものがあって、正直ちょっと・・と思うときがあります


    例えば、最近の記事だと「アップデート第33弾で実施される戦闘に関する変更点」https://eso.dmm.com/news/detail/9370 は
    開発者のふわっとした感想みたいなのを英文から訳したページなので仕方がないとは思うのですが
    日本語で書いてあるのに、読んでいて半分ほどは何が書いてあるのかいまいち読み取れず
    読んでいて何がなんやら・・というのが正直な感想でしたし

    「ESO コミュニティガイド:新規プレイヤーガイド&ヒント」https://eso.dmm.com/news/detail/9277?page=2 では
    リンク先が英文のYOUTUBEのチャンネルにつながって、自動字幕翻訳もできなかったため
    最初の1分で何が語られているのか分からず動画をキャンセルしてしまいました。


    本元本家のESO公式ページからの記事を日本語訳してのせてくださるのはありがたいのですが
    あまりにも読み手に苦痛がおおく、もっとかいつまんで翻訳していただけたり
    日本人プレイヤー向けのブログや動画を取り上げてくださったり・・・
    もしくは、無理に本家のページを日本訳して載せる必要もないのではないかと思いました。
  • [flamekanix] 2022/02/21 21:51
    吸血鬼はステージが上がると色々便利ですが、逆に時間経過でしかステージを下げられないのがやや不便に感じています。
    なので、意図的に直ぐにステージを下げられる施設もしくはNPCを追加してほしいです。

    ゴールドを支払ったりといった対価が必要でも構いませんので出来れば実装していただければと思います。
  • [kotaron] 2022/02/23 13:59
    1.今後のアップデートでクラススキルが最大攻撃力によって物理攻撃か魔法攻撃に変化する方向に向かうようですが
    消費コストや最大マジカやスタミナによる加算などはどうなるのかといった疑問も含み、
    個人的には自由度と戦略性は相反する可能性が高いと思うので不安です。
    マジカ型やスタミナ型が分かれている意義をしっかり作るならそれでもいいと思うのですが。

    ソロプレイ時の高耐久、高攻撃力の敵への対処が回復に偏っていて厳しいタイプある事が問題であるならば
    マジカ型は回復、スタミナ型は回避、タンク型はシールド(あるいは軽装は回復強化、中装は回避強化、重装は基礎値と防御強化など)
    を主軸にして立ち回れるように調整した方がプレイスタイルのバリエーションが増えてゲーム性も向上すると思います。
    プレイスタイルのアナウンスをしっかりするのも重要かと。

    プレイヤー側のスタイルの問題はバランスを大切にして欲しいです。
    自由度を与え過ぎた結果どのクラスやプレイヤーでも攻撃と回復だけでゴリ押し出来るようになる
    というような仕様になるのだけは避けて欲しいです。皆同じほどつまらない事はないです。

    2.ESOに不足している強さのインフレによるカタルシスを与えるコンテンツとして
    そのコンテンツの中でのみ強さが大きく上昇していき、
    敵に苦戦しながら攻略する→敵を圧倒するを交互に繰り返すような
    1時間ぐらいでクリアできるダンジョンがあるといいと思います。
    敵やエリアをランダム配置にしたりすると飽きにくくさせられるはずです。

    報酬はセット装備がセオリーかも知れませんが
    アクティブクラススキル一つを5~10%程度強化できる(見かけが変わると尚良し)、
    一定時間変身し能力を強化できると言った新たな能力を獲得できるような特別な報酬の方が意欲が出るかもしれません。
  • [flamekanix] 2022/02/27 11:01
    いい加減、北・南エルスウェアにいる氷ドラゴンのラグを利用した卑劣な攻撃をするバグを直してください。

    明らかにシャウト範囲にも入っていないのに吹き飛ばされたり(尻からシャウト状態)、
    プレイヤーに追従して振り向いてくる際なんてワープするようにパッと向きを合わせてくるなんてしょっちゅうです。

    火と雷は正々堂々とした挙動をする中で、なぜ氷だけこんなにラグ利用攻撃をさせるんですか。
    もしエフェクト負荷が原因だとしたらそこは開発陣側で調整するべきなんでしょうに。

    なんなら証拠の動画でも作成しても良いくらいですよ、間違いなくハッキリとひどい挙動なのが分かりますから。


    これを仕様なんて思っているようでしたら開発陣の信用は今まで通りひどいとしか言いようがありません。
    実際に直せるか否かは一旦置いとくとして、少なくとも挙動のデバックをして開発陣側で一旦確認をしてください。
    ホントこれをずっと放置するのはひどすぎます、納得いかないドラゴンの挙動ですから。


    -------------------------------------------
    [追記]
    長らく氷ドラゴンと戦ってきた結果、ラグが発生しだす時期が大よそ分かりました。


    普段は基本的にラグは起こらないのですが、
    地上での氷ブレスを撃った後からラグが超高確率で発生しだします。
    ここからパッと消えるようにプレイヤーに方向転換してきたりしだすので、この辺りの挙動調査をしてください。
    これだけ要素検証したのですから開発陣も確認できるはずです。
  • [Hatomiso] 2022/03/20 23:32
    アプデ後から、実績関係の修正の絡みか、
    クリア済のワールドボスや洞窟のアイコンが黒色に戻ってしまったのですが、
    ここは白表示に戻らないもんでしょうか。
    新しいエリア行ったときなど、どこをクリアしてどこが未クリアか、
    いちいち実績ページを見ないと確認できなくなっていて、非常に不便なのですが。