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3293.
【公式】ご意見・ご要望募集トピック Vol.1
[ESO 日本語版 公式]
2016/09/21 16:06
公式
エルダー・スクロールズ・オンライン 日本語版 運営チームです。
日頃よりエルダー・スクロールズ・オンラインをお楽しみ頂きありがとうございます!
日々のゲームプレイにおいて
「この仕様はこうだったらもっと楽しいのに」
「ここの部分がもう少し良くなれば……」
「こんなアイデアが思い浮かんだけどどうだろう?」
と言った、ご意見やご要望をこのトピックで広く募集いたします!
ご投稿頂いたご意見・ご要望は開発会社に提出し、参考とさせて頂きます。
お問い合わせにお送り頂いているご意見ももちろん全て開発会社と検討させて頂いておりますが、
本トピックでは、メールにする程でもないようなちょっとした思いつきなどもお気軽にご投稿頂ければ幸いです。
※全てのご意見・ご要望は開発会社と検討させて頂きますが、実装をお約束するものではございません。
検討の結果ご要望に沿えない場合もございますので、予めご了承ください。
新しい順
古い順
[sidonia1987]
2021/03/19 12:53
インドリクの羽根を何らかの形で入手出来るようにして欲しいです。個人的にはドーンウッドがほしくイベントのたびに確認しておりましたが所持していない羽根がイベント商人から購入できることは最後までありませんでした。
クラウン利用でも構いませんのでインドリクの羽根を入手出来るようにしてもらえないでしょうか?
[Travel0lizard]
2021/03/20 11:40
ウェアウルフの見た目を”ウェアボア”とか、”ウェアベア”のように見た目を変更できるを販売したら面白そう
今までのナンバリングタイトルで実際に登場しているのですごい胸熱!
できれば”ウェアシャーク”も・・・。
[e2i3z94h]
2021/03/22 22:52
ログイン障害が起きている時に本家のforums.elderscrollsonline.comに
ZOS担当者が対応中の投稿をした時点でも、help-jp.elderscrollsonline.comは
「稼働中」のままです。
アメリカの対応状況をhelp-jp.elderscrollsonline.comにも反映させてください。
[whitecrow_732]
2021/03/23 21:03
アンドーンテッド誓いのディリーの終了条件を途中参加でもクリアとするか、ファインダーで途中参加の可否を選択できるよう検討いただければと思います。
DLCダンジョンでない方では倒すボスに指定があるため、長時間待機した挙句、途中参加だと結局クリアした事にはならないということが何度もあります。抜けてもペナルティがつくので待っている側、参加する側にメリットがありません。
[kotaron]
2021/03/31 12:55
不具合報告
シロディールにおいてチョークソーンの2つ目の装備セット効果が機能していないようです。確認お願いします。
要望
1:対人戦におけるタンクの有用性を上げるために、タウントスキルを使われると画面中央のエイムが
強制的に使った相手に固定されるという風にしてはどうでしょうか。7秒間は長いので3~4秒程度に。
CC無効時間>タウント時間ならば相手を常に拘束するほど強力ではないし他の行動もとれるので、
火力の高いキャラの単体攻撃を数秒間自分に向けるという効果に狭めることが出来き、戦略性も上がると思います。
[YusukeTakahashi]
2021/04/01 03:19
TES6 & ESO & Fallout5 で「蹴り」実装お願いいたします。
Shift + F
で蹴り
又は、12345キーでのスキル使用で蹴りスキルを実装。
スタミナ消費で。
Shift + スペースキー
でスタミナ大ジャンプ
W + Space Pull
段差を昇る
Dark Messiah of Might and Magic や、
プリンス・オブ・ペルシャのように。
扉や箱や樽などのオブジェクト破壊も実装してください。
[YusukeTakahashi]
2021/04/01 18:32
オブジェクト破壊、樽や木箱の転がりと破壊、の実装をお願い致します。
死体の残存時間の延長と、死体のラグドール物理演算をお願い致します。
幻惑の杖、召喚の杖、死霊術の杖、変性の杖、神秘の杖
両手槍
両手槍斤
などの実装もお願い致します。
スノーエルフの追加種族も登場させて下さい。
TES6でもOKです。
[sidonia1987]
2021/04/03 11:10
結論から申しますと、近接DPSの存在価値を何とか上げて下さい。
現在、近接DPS があまりに不遇な状態です。ちょっと難しい試練になると近接は殆ど存在せず、実際私がプレイしてもレンジの方がDPSもでますし死ににくいです。私としては近接DPSビルドも楽しみたいのですが、もっと近接の存在価値が無くてはとても難しい試練で使用できません。
よろしくお願いします。
[master_vanargand]
2021/04/04 09:07
ナイトブレイドのスキルの活力吸収の残忍(強)と魔術(強)を吸収攻撃に変更してほしいです。
そして、活力吸収、精神力吸収、力の強奪を下記のように変更してほしいです。
活力吸収の残忍(強)と魔術(強)を吸収攻撃に変更します。
力の強奪の臆病(弱)を活力吸収に変更します。
力の強奪が与えるAoEのダメージが「ヒットした敵の人数が多いほど、そのスキルのAoEダメージが大きくなる」という効果を追加します。
まとめると以下のとおりです。
活力吸収
AoEダメージ+臆病(弱)
力の強奪(スタミナ変異)
AoEダメージ+臆病(弱)+「ヒットした敵の人数が多いほど、そのスキルのAoEダメージが大きくなる」
精神力吸収(マジカ変異)
AoEダメージ+臆病(弱)+「以前と同じ回復効果」
吸収攻撃
残忍(強)と魔術(強)+「以前と同じ効果」
[barry_lasn]
2021/04/04 16:17
つい先ほどバトルグラウンドにて2人対2人対4人で始まると言うとても酷い状況に立ち合いました・・・
流石にこれは勝負にすらならないと思いますので、改善して頂けたら幸いです。
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