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コミュニティ
3293.
【公式】ご意見・ご要望募集トピック Vol.1
[ESO 日本語版 公式]
2016/09/21 16:06
公式
エルダー・スクロールズ・オンライン 日本語版 運営チームです。
日頃よりエルダー・スクロールズ・オンラインをお楽しみ頂きありがとうございます!
日々のゲームプレイにおいて
「この仕様はこうだったらもっと楽しいのに」
「ここの部分がもう少し良くなれば……」
「こんなアイデアが思い浮かんだけどどうだろう?」
と言った、ご意見やご要望をこのトピックで広く募集いたします!
ご投稿頂いたご意見・ご要望は開発会社に提出し、参考とさせて頂きます。
お問い合わせにお送り頂いているご意見ももちろん全て開発会社と検討させて頂いておりますが、
本トピックでは、メールにする程でもないようなちょっとした思いつきなどもお気軽にご投稿頂ければ幸いです。
※全てのご意見・ご要望は開発会社と検討させて頂きますが、実装をお約束するものではございません。
検討の結果ご要望に沿えない場合もございますので、予めご了承ください。
新しい順
古い順
[kotaron]
2022/02/23 13:59
1.今後のアップデートでクラススキルが最大攻撃力によって物理攻撃か魔法攻撃に変化する方向に向かうようですが
消費コストや最大マジカやスタミナによる加算などはどうなるのかといった疑問も含み、
個人的には自由度と戦略性は相反する可能性が高いと思うので不安です。
マジカ型やスタミナ型が分かれている意義をしっかり作るならそれでもいいと思うのですが。
ソロプレイ時の高耐久、高攻撃力の敵への対処が回復に偏っていて厳しいタイプある事が問題であるならば
マジカ型は回復、スタミナ型は回避、タンク型はシールド(あるいは軽装は回復強化、中装は回避強化、重装は基礎値と防御強化など)
を主軸にして立ち回れるように調整した方がプレイスタイルのバリエーションが増えてゲーム性も向上すると思います。
プレイスタイルのアナウンスをしっかりするのも重要かと。
プレイヤー側のスタイルの問題はバランスを大切にして欲しいです。
自由度を与え過ぎた結果どのクラスやプレイヤーでも攻撃と回復だけでゴリ押し出来るようになる
というような仕様になるのだけは避けて欲しいです。皆同じほどつまらない事はないです。
2.ESOに不足している強さのインフレによるカタルシスを与えるコンテンツとして
そのコンテンツの中でのみ強さが大きく上昇していき、
敵に苦戦しながら攻略する→敵を圧倒するを交互に繰り返すような
1時間ぐらいでクリアできるダンジョンがあるといいと思います。
敵やエリアをランダム配置にしたりすると飽きにくくさせられるはずです。
報酬はセット装備がセオリーかも知れませんが
アクティブクラススキル一つを5~10%程度強化できる(見かけが変わると尚良し)、
一定時間変身し能力を強化できると言った新たな能力を獲得できるような特別な報酬の方が意欲が出るかもしれません。
[flamekanix]
2022/02/21 21:51
吸血鬼はステージが上がると色々便利ですが、逆に時間経過でしかステージを下げられないのがやや不便に感じています。
なので、意図的に直ぐにステージを下げられる施設もしくはNPCを追加してほしいです。
ゴールドを支払ったりといった対価が必要でも構いませんので出来れば実装していただければと思います。
[Travel0lizard]
2022/02/15 21:39
ESOの公式ページについてなのですが、
たまに「日本語むずかしい・・」ってなったり
「英語ができないと情報がわかんない・・・」ってなるような記事が散見されて
読み手にあまり優しくないものがあって、正直ちょっと・・と思うときがあります
例えば、最近の記事だと「アップデート第33弾で実施される戦闘に関する変更点」https://eso.dmm.com/news/detail/9370 は
開発者のふわっとした感想みたいなのを英文から訳したページなので仕方がないとは思うのですが
日本語で書いてあるのに、読んでいて半分ほどは何が書いてあるのかいまいち読み取れず
読んでいて何がなんやら・・というのが正直な感想でしたし
「ESO コミュニティガイド:新規プレイヤーガイド&ヒント」https://eso.dmm.com/news/detail/9277?page=2 では
リンク先が英文のYOUTUBEのチャンネルにつながって、自動字幕翻訳もできなかったため
最初の1分で何が語られているのか分からず動画をキャンセルしてしまいました。
本元本家のESO公式ページからの記事を日本語訳してのせてくださるのはありがたいのですが
あまりにも読み手に苦痛がおおく、もっとかいつまんで翻訳していただけたり
日本人プレイヤー向けのブログや動画を取り上げてくださったり・・・
もしくは、無理に本家のページを日本訳して載せる必要もないのではないかと思いました。
[flamekanix]
2022/02/11 00:13
ふと思ったのですが、ESOはプレイヤー規模が多いものの、
これまでに他ゲームとのコラボ企画が皆無でした。
そこで、他の有名なファンタジーゲームとコラボしてみてはいかがでしょうか。
例えば今では世界的にも人気になった、フロムソフトウェア様のダークソウルシリーズなどはいかがでしょうか。。
アストラの上級騎士やオーンスタインなどといった鎧一式をESO内でもコラボ企画として着用できたりしたら面白そうかなと思いますがいかがでしょうか。
版権などの問題でなかなか難しいかもしれませんが、今後も外部ゲームとの関りがないというのもちょっと寂しい気がしますので
ご検討いただければ幸いです。
[sidonia1987]
2022/02/03 12:05
今度のカードボードゲーム一見地味に見えましたが非常に楽しみです。そこでお願いがあります。カードゲームと言えばコレクション要素があり、トレード、ゲーム内マネーでの購入等々他プレイヤー間の交渉等も醍醐味となってきます。現在、自分はゲームパッドによるプレイなのですが、自分の持っていない欲しいアイテムの表示に苦労しております。これは恐らくカードの交渉の際にも障害になると思います。キーボードを利用することになっても構わないのですが、ぜひカード、アイテムのチャット欄への表示を簡易化する方法を実装してください。
[e2i3z94h]
2022/01/22 03:57
修正対応中のバグの一覧(日本語)を掲載してもらえませんか。
[sidonia1987]
2022/01/21 19:11
今回の装備ドロップシステムの変更により、目の色変えて攻略成功が見えているVN試練に参加する必要がなくなり、余裕を持ってエルダースクロールオンラインの様々なコンテンツを楽しめる様になりました。そこで、やはり自由な時間が増える訳ですからぜひ楽しいイベントもどんどん開催して欲しいです。
Tesoの魅力の一つに世界中の人と遊んでる感があると思います。イベント時には特にそれが実感でき非常に楽しみにしています。ただ、あまり無理をしなくても、イベント限定アイテムを手に入れられるようにはして欲しいです。
[e2i3z94h]
2022/01/11 03:53
ゲーム上からの問い合わせだと文字制限があるし、スクショ添付もできないので
PCからブラウザでhelp-jp.elderscrollsonline.com/app/incidentに問い合わせをするのだけど、
最後に問い合わせコードが表示されないことがあって、そういう時ってサポートから返信が来たことが無い。
ゲームもアレだけど、問い合わせ窓口もアレってのはどうにかしてほしい。
[makanitus-lakani]
2022/01/10 11:38
自宅にベッドがあるのに眠るアクションができないので、TESV:Skyrimのように寝るアクションができて、寝たらマジカやスタミナなどに短時間(多くの場合、グループダンジョンのボス戦までには切れる程度)のちょっとしたボーナスがつけられるようにしてみてはいかがでしょうか?ご検討頂けますと幸いです。
[kotaron]
2022/01/07 05:42
シナジースキルを状況によって選択使用できないのが不便なので
アイテムショートカットと同じ方式でボタン長押しで使用するスキルを選択できるようになるとよいと思います。
一番上から時計回りに優先順位順に登録されていく、といった感じで。消滅までの時間が表示されると尚いいと思います。
試練を考えるとスキル登録の優先順位を考える余地があると思いますし、入れ替わりが激しいので負荷が高くなりそうですが
可能であれば何らかの改善をお願いします。
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