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3293.【公式】ご意見・ご要望募集トピック Vol.1
[ESO 日本語版 公式] 2016/09/21 16:06 公式
エルダー・スクロールズ・オンライン 日本語版 運営チームです。

日頃よりエルダー・スクロールズ・オンラインをお楽しみ頂きありがとうございます!

日々のゲームプレイにおいて
「この仕様はこうだったらもっと楽しいのに」
「ここの部分がもう少し良くなれば……」
「こんなアイデアが思い浮かんだけどどうだろう?」
と言った、ご意見やご要望をこのトピックで広く募集いたします!

ご投稿頂いたご意見・ご要望は開発会社に提出し、参考とさせて頂きます。

お問い合わせにお送り頂いているご意見ももちろん全て開発会社と検討させて頂いておりますが、
本トピックでは、メールにする程でもないようなちょっとした思いつきなどもお気軽にご投稿頂ければ幸いです。


※全てのご意見・ご要望は開発会社と検討させて頂きますが、実装をお約束するものではございません。
 検討の結果ご要望に沿えない場合もございますので、予めご了承ください。
  • [s0ske0672] 2018/05/27 00:20
    英語音声・日本語字幕でのプレイができるようにしてほしいです。
  • [PhanaticTheSAITAMA] 2018/05/31 10:36
    いつも楽しくプレイさせていただいてます。


    要望① 各マップで天候やゲーム内日付によって出現率が変わったりする敵が欲しいです。
        具体的にはアリクル砂漠で砂嵐の時にしか出現しない敵だったり、タムリエル月によって出現率が高まる敵
        タムリエル内を特定のルートで出現する敵などです。

        セット効果を持つ固有の装備などがドロップすればソロプレイヤーの冒険心もさらに高まるはずです。

    要望② ソロプレイヤー向けのトレーダーが必要かと思われます。
        私個人色々な人に話を聞いてますが、トレードギルドに入らないプレイヤーは非常に多いです。
        理由は人が多いところが嫌いとか、リアルの友達と一緒にしかプレイしないとか聞きます。

        トレードギルドに入った方がお得な面を持ちつつ、例えばメイジギルドが主催してギルドトレードが可能だが
        月に1万ゴールドの入金が必要であったり、売り上げからギルドへの徴収が割高であったりと差別化は必要です。

        もしくはチャットから直接代引き売買が出来れば英語が苦手なプレイヤーも相手との交渉なしで売買が出来そうにも感じます。


    以上です。よろしくお願いします。


  • [master_vanargand] 2018/06/06 15:37
    【二刀流スキルの要望】
    猛攻:日本の200ping前後の環境下で使うと発動が1テンポ遅れてしまう現象を修正してほしい。
    血の渇望:5ヒット目の体力を回復する効果をもっと高めてほしい。
    死のクローク:サマーセットのアップデートで弱体化したのを元に戻すか、または効果時間をもっと長くして欲しい。
    隠し刃:発動モーションが長すぎるのでもう少し早くして欲しい。射程がわずかに物足りないのでせめて22mは欲しい。

    【ナイトブレイドスキルの要望】
    拘束攻撃:別変異の魂の収穫者はアルティメットをとても貯めやすくPvE性能で拘束攻撃は大きく見劣りするので、拘束攻撃だけ昔のようにアルティメットの消費を50に戻してほしい。
    死神の印:別変異の洞察の印に比べ使う価値が全くないのでなんとかしてほしい。
    冷酷な集中力:ソーサラーのサージやドラゴンナイトの武器溶解に比べ効果時間が20秒と短いのが使いにくいので効果時間を長くして欲しい。
    ダーククローク:正直元に戻してほしい。完全に別物にするくらいなら防護(弱)の効果時間延ばすとかだけで良かった。
    集団恐慌:昔の様に3人にヒットするようにしてほしい。
    害なる捧げ物:体力消費のスキルならマジカビルドやスタミナビルドどっちでも実用的に使えるようにして欲しい。
    吸収攻撃:体力回復効果が弱すぎるのでもっと効果を高めてほしい。ソーサラーのサージやドラゴンナイトの武器溶解に比べ効果時間が20秒と短いのが使いにくいので効果時間を長くして欲しい。
    力の強奪:別変異の精神力吸収に比べあまりにも弱すぎるので修正してほしい。
    闇のベール(影パッシブ):強弱バフ・デバフの効果時間が伸びていない影スキルがあるのを修正してほしい。

    【その他のスキルの要望】
    スキル説明欄にそのスキルが「回避できるかどうか」や「防御可能かどうか」の情報を説明欄に記載してほしい。スキル仕様が説明不足な現状は初心者に優しいとはいいがたい。
  • [sainatsu] 2018/06/13 18:20
    お疲れ様です。
    毎日楽しくプレイさせていただいています。

    今後、ESOに日本人プレイヤーをもっと増やすためにもps4などのコンシューマゲームでの翻訳をお願いしたいです。

    ご検討お願い致します。
  • [Setoyan] 2018/06/14 23:21
    ペットの猫なんですが痩せた感じのしかないんでもっと太った猫を追加してほしいです。
  • [master_vanargand] 2018/06/15 07:34
    【ギルドハウス機能を実装してほしい】
    ESOはハウジングが楽しいです。
    ですが、せっかく楽しいハウジングもプレイヤーのたまり場としては機能が不十分で活用されてるとは言い難い。
    そこでギルドハウス機能を実装して人々が積極的に交流できる場をユーザーが作れるようにして欲しいです。
    具体的な方法は以下の通りです。

    ・ギルドにギルドハウスを設定できメニューのギルドから簡単に行けるようにする
    ・ギルドハウスに設定された家のプレイヤー収容人数を増やす
    ・ギルドハウスに設定された家の家具設置数を増やす
    ・ギルドハウスに設置された銀行NPCは街の銀行と同じ機能にする(銀行、ギルド銀行、ギルドストアにアクセスできる)
    ・ギルドハウスに設置された商人NPCは街の商人と同じ機能にする(アイテムを買う、アイテムを売る、装備の修理)
    ・ギルドハウスに設置された盗品商NPCは手数料35%を撤廃し街の盗品商と同じ機能にする(手数料0%で盗品を売る、盗品を洗浄する)
    ・実際に使える旅の祠の家具をクラウン販売でもいいので実装する
    ・実際に使えるクラフトデイリーの受注用看板の家具をクラウン販売でもいいので実装する
    ・魔術師ギルド、戦士ギルド、アンドーンテッドギルド、バトルグラウンド関連などのデイリークエストNPCを設置できるようにする(これは少しやりすぎかもしれない…)

    私の希望を総合し簡単に説明すると"ギルドやフレンドみんなで集まれる便利な街を作りたい"です。
    ユーザー同士で協力して街を作れるようなロマンあふれるハウジングにしてほしい。
    ご検討のほど何卒よろしくお願い致します
  • [master_vanargand] 2018/06/15 07:51
    PvPにおいて二刀流スキルの隠し刃は反射スキルで反射されてしまいなかなか有効に使えず弱いです。
    ですのでメイルストロームやドラゴンスターアリーナや聖者の隔離場で手に入る武器スキルを強化するコンセプトの武器セットと同じように、
    将来実装されるだろうと予想される二刀流スキルの隠し刃を強化する武器セットができるならその性能に「反射スキルで反射されない」と「回避不能」を付与してほしい。
    現状二刀流+弓でPvPをする場合に対人戦に置いて必須レベルの残忍(強)バフを付与するのに二刀流スキルの隠し刃くらいしか良いものがありません。
    PvPでは両手剣や反射スキルが強すぎて"二刀流と弓で戦いたい"と考えてる人にはなかなか厳しいのが現状です。
    それを打破するためにも二刀流スキルの隠し刃をPvPでもまともに使えるように強化する武器セットの実装をしていただきたい。

    一番良いのはデフォルトの隠し刃の性能が「反射スキルで反射されない」なら問題ないのですが、さすがにそれは贅沢かな?
    せめて隠し刃の変異で射程が短い仕込み短剣だけでも「反射スキルで反射されない」ようになってくれると嬉しいが…
    ご検討のほど何卒よろしくお願い申し上げます。
  • [master_vanargand] 2018/06/18 20:42
    ナイトブレイドの暗殺スキルの"神速の影"のスタミナ向け変異の"待ち伏せ"はPvPにおいて「ターゲットがプレイヤーの場合は、気絶ではなく一時的に移動速度を低下させます。」が、その移動速度低下する時間がたった2秒しかありません。
    これでは実用的とは言い難く"待ち伏せ"の鈍足効果はあってないようなものです。
    "神速の影"のマジカ向け変異の"影の舞"は8秒間も移動速度低下させるのに、"待ち伏せ"がたった2秒しか鈍足にできないのはあまりにも差がありすぎます。
    もっと実用的なレベルまで"待ち伏せ"の移動速度低下の時間を延ばしていただけませんでしょうか?
    ご検討のほど何卒よろしくお願い申し上げます。
  • [sara999] 2018/06/25 23:01
    日本語版2周年なのに、イベントは無しですか?
  • [master_vanargand] 2018/07/04 19:50
    【弓スキルの"乱れ撃ち"に対する要望】
    弓スキルのノックバックスキルの"乱れ撃ち"は射程が10mしかなくノックバック距離も6mと短くとても使いにくいです。
    テンプラーのノックバックスキルの"貫通ジャベリン"は射程28mもありノックバック距離は8mです。
    同じ性能にしろとは言いませんがせめて"乱れ撃ち"の射程を20mノックバック距離を8mにしていただけませんか?
    ご検討のほど何卒よろしくお願い申し上げます。