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3293.
【公式】ご意見・ご要望募集トピック Vol.1
[ESO 日本語版 公式]
2016/09/21 16:06
公式
エルダー・スクロールズ・オンライン 日本語版 運営チームです。
日頃よりエルダー・スクロールズ・オンラインをお楽しみ頂きありがとうございます!
日々のゲームプレイにおいて
「この仕様はこうだったらもっと楽しいのに」
「ここの部分がもう少し良くなれば……」
「こんなアイデアが思い浮かんだけどどうだろう?」
と言った、ご意見やご要望をこのトピックで広く募集いたします!
ご投稿頂いたご意見・ご要望は開発会社に提出し、参考とさせて頂きます。
お問い合わせにお送り頂いているご意見ももちろん全て開発会社と検討させて頂いておりますが、
本トピックでは、メールにする程でもないようなちょっとした思いつきなどもお気軽にご投稿頂ければ幸いです。
※全てのご意見・ご要望は開発会社と検討させて頂きますが、実装をお約束するものではございません。
検討の結果ご要望に沿えない場合もございますので、予めご了承ください。
新しい順
古い順
[YusukeTakahashi]
2018/01/17 01:59
メインクエスト初期化トークンを課金アイテムで実装して下さい。
お願い致します。
クエスト初期化トークンを課金アイテムで実装して下さい。
[YusukeTakahashi]
2018/01/17 02:49
メインクエストの続編で、
(課金・DLCでもOK)
全員蘇生ハッピーエンドのクエストを追加して下さいお願い致します。
更に言うと、リリス蘇生クエスト(生贄蘇生クエスト)というメインクエストの続編を作って下さいお願い致します。
課金のDLCでもいいんでお願い致します。
[tora_ayu]
2018/01/28 04:50
変性石の所持制限なくならないですか?
いっぱいになってると、ダンジョン(鍵)試練もシロディールも行く気がなくなってくる...
[Mufufux]
2018/02/04 11:35
・騎乗動物の騎乗時に鳴るSEの抑制:とてもうるさいのです
・画面切り替え時のホワイトアウトの抑制:目にとっても悪いのです
[Donichizoku]
2018/02/14 07:38
お疲れ様です
リスタイル楽しませていただいております
頭が非表示に出来ますが、これと同じシステムで他の全パーツ(胴体、肩、腰等)も非表示を選べる様にお願いします
コナンザグレートみたいな半裸戦士が楽しめるとありがたいです
よろしくお願いします
[sgamebooker]
2018/02/14 14:57
毎日楽しませていただいております。主にランダムなダンジョンについての要望になります。
ノーマルも特定のダンジョンで選べる。
マッチした時点でどのダンジョンかがわかり、承認か拒否を選べる。
メンバーへの希望として、
すべてのボスを倒したい、または主要なボスのみ倒したい
クリア後にアイテムを交換したい
高機動などで早く移動したい
宝箱は開けてほしい
などから選べる。
追放する場合は、
ロールの条件を満たしていない
ダンジョンの難易度に対してCPかレベルが低い
移動しない、ついてくるのが遅い
オフラインのため
などの中から必ず理由を1つ選び、先に出したメンバーの理由を見れる。された場合は、「これらの理由であなたをグループから抜けてほしいとの希望がありました」というようなメッセージの後でが良いと思います。理由がわからない状態だと次に気をつけることも難しいですし、納得もできません。
また、追放ではなく、脱退希望、クリア後に抜けた場合も追放されているではなく、ダンジョンから出ようとしています、などが良いでしょう。また、希望を最初に出すとその回数がカウントされ、その数がキャラ名などの横に表示され、よく希望を出す傾向のある人がわかる。
ダンジョンのロード画面から変わらず、音のみが聞こえ、何もできない場合がある。
ジャンプしようとすると満員で入れず、メンバーの場所へ飛ぶことで入れたり、入れなかったりすることがある。これらの修正。
試練も選べる。
古代の逆境で、壁を通り抜けた後になぜか元の場所に戻され、その後は壁を通り抜けできなくなる。こちらも修正を。
それでは、可能でしたらよろしくお願い致します。
[Eicoln]
2018/02/19 22:35
ゲームとして色々と楽しめる要素が多く、TOPクラスの作品であるとは思いますが、
一方でアクションのモーションでは残念ながら見劣りしてしまう点が勿体ないと言えます。
スキルモーションに関しては特に違和感を感じませんが、
軽攻撃と重攻撃のモーションは動きが雑に感じてしまいます。
特に、軽攻撃はPvPで多用する動きと見られ、
ただ武器を振り回しているだけに見えてしまうのは残念です。
Hit効果に変更を加える必要性は有りませんが、
モーションだけは5~6段階(現状右、左の二段階)にグレードアップさせ、
右上段振り下ろし→左下段切り上げ→右中段横ナデ→左中段横ナデ→
右下段切り上げ→左上段振り下ろし
で、X状の動きとー状の動きを組み合わせたモノで
時代劇映画で使われる「殺陣」の基礎を取り入れて頂ければと思います。
ほんの些細なビジュアル的な改善で、
ゲームの視覚上の雰囲気は激変すると思われ、
更なる人気を躍進させるための宣伝効果(アクション性のアピール)にも役立つものと思います。
現状、アクションビジュアルではアジア系他社の製品より見劣りしてしまいますが、
上記の動きにスキルモーションが組み合わされば、
その見劣りする部分を操作テクニックでカバーできる事は間違いないモノと確信しております。
何卒、ご検討の程、宜しくお願い申し上げます。
[luceri84]
2018/02/20 07:15
メンテナンス情報をわかりやすくしていただけると嬉しいです。
トップページのメンテナンス情報のエリアが常に青系の背景ですが、
メンテナンス中は赤系、
メンテナンスの2日や1日半前からは黄色系、
その他の時期は現在の青系、
のようにぱっと見でわかりやすくなりますと、嬉しいです。
現在は、一番大きい文字も「メンテナンス情報」で、メンテナンスが終わったかなと、確認する際にあまり変化がなく、ぱっと見ではわかりませんので。
[master_vanargand]
2018/02/20 19:54
【ナイトブレイドの暗殺アビリティのアサシンブレイドの効果音を元に戻してほしい】
最新のアップデートである蘇る骨竜でアビリティの効果音の変更が大規模に行われました。
ナイトブレイドの暗殺アビリティのアサシンブレイドも効果音が変わってしまいとても残念に思っています。
新しい効果音は以前に比べてクオリティが低く、効果音の爽快感が以前の効果音に比べてかなり劣化しています。
ナイトブレイドを愛する私としては遺憾の意を表明せざるを得ません…
ナイトブレイドの暗殺アビリティのアサシンブレイドの効果音を何卒以前の効果音に戻していただきたい所存です。
[sgamebooker]
2018/02/21 20:15
2回目の要望になります。可能でしたらよろしくお願い致します。
悟りの時間を夜の8時から9時までなど1時間以上に。1つダンジョンクリアしたら終わっていたりするので。その時間には採集や解体などで多く取れたり、良いものが出やすくなる。
ランダムなダンジョンの1日1回の報酬を何時間後にまたもらえるか表示。
追放(脱退希望)はクリア後はできない。
英語⇄日本語の翻訳機能。または自動で。
日本人のみのサーバー。
タムリエル時間を表示。
武器の種類の増加。ランス、レイピア、ボウガン、鞭、薙刀、ヌンチャク、大槌のモーションやアビリティの変更など。
武器や防具を切り替えられる数の増加。タンク用、ヒーラー用など。
アドオンを使わずにミニマップ、キャラや敵の体力などの数値表示、スカイシャードや採集の場所記録と表示。エラーメッセージが表示されたりする場合があるので、使う数を減らしたいため。
グループメンバーなどの場所に移動する時はメンバーの目の前か、距離を選べる。
騎乗スキルを全キャラ共通に。メインだけ上げたら大丈夫など。悟りの時間にも1回できる。
経験値アップアイテムの残り時間を表示。
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