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3293.【公式】ご意見・ご要望募集トピック Vol.1
[ESO 日本語版 公式] 2016/09/21 16:06 公式
エルダー・スクロールズ・オンライン 日本語版 運営チームです。

日頃よりエルダー・スクロールズ・オンラインをお楽しみ頂きありがとうございます!

日々のゲームプレイにおいて
「この仕様はこうだったらもっと楽しいのに」
「ここの部分がもう少し良くなれば……」
「こんなアイデアが思い浮かんだけどどうだろう?」
と言った、ご意見やご要望をこのトピックで広く募集いたします!

ご投稿頂いたご意見・ご要望は開発会社に提出し、参考とさせて頂きます。

お問い合わせにお送り頂いているご意見ももちろん全て開発会社と検討させて頂いておりますが、
本トピックでは、メールにする程でもないようなちょっとした思いつきなどもお気軽にご投稿頂ければ幸いです。


※全てのご意見・ご要望は開発会社と検討させて頂きますが、実装をお約束するものではございません。
 検討の結果ご要望に沿えない場合もございますので、予めご了承ください。
  • [toxophobia9] 2017/12/23 13:56
    クラス変更トークンが欲しい
    種族変更だけじゃなくクラスも変更したい
  • [master_vanargand] 2017/12/26 21:02
    【ハウジングについての要望】
    1.家具としておける旅の祠が欲しいです。
    現状では本邸なら行く時は無料で飛べますが、出る時には家から出てフィールドに出る以外ありません。
    そうなると家から旅の祠まで遠いと使い勝手がとても悪くなってしまいます。
    どの家も大きさで値段同じなのに立地で使い勝手に天と地との差があるのはいかがなものでしょうか?
    不遇な境遇にある家を救済するためにも旅の祠の家具を実装していただけると嬉しいです。

    2.家をギルドのアジトとして使用できる機能がほしいです。
    ギルドのランク権限でアジトに家具を設置できたりすると望ましい。
    またアジトの機能として家に同時に入れる人数を増やす等の何かしらの特典があると嬉しいです。
  • [kagehasiri] 2017/12/28 16:22
    クラフトのCP160の装備作成時、それまでの十倍の鉱石はひどすぎます。組になった装備などは作れません。CP150までと一線を画すのは分かりますが、物事、限度と言うものが……。
    まるで、課金で何かを買わせるための仕様としか思えません。ご一考ください。
  • [master_vanargand] 2017/12/31 18:13
    一部のアイテムセットから発せられる効果音を無くすオプション設定が欲しいです。
    黒檀の武具、ハーシーンの虚飾、虫の教団、聖域などのセット装備を5つ装備すると効果音が鳴り続けます。
    人によってはその効果音が耳障りと感じるでしょう。私もあまり好きではありません。
    ですのでオプション設定でオン/オフできるようにしてほしいです。
  • [kotaron] 2018/01/01 09:05
    RPGなので良し悪しかとは思いますが一部の攻撃がジャンプによって回避できるようになると
    よりアクション性が上がると思います。(オグリムの地面叩き等)

    ソロでプレイ出来るのが魅力の一つですが、スキル、装備、CPなどが充実してしまうと
    どうしても冒険の歯ごたえがなくなってしまうので、一定水準を超えたプレイヤー向けの
    高難易度マップが追加されるとうれしいです。

    キャンセルテクニックの調整をお願いしたいです。攻撃アクションのキャンセルの場合、
    攻撃判定はヒット確定前にキャンセル行動した場合消えるようにしないと
    予備動作の長さやコストから考えられた性能が無意味になり、
    威力の高い攻撃ばかりが強くなってしまうと思います。

    ステータス画面のクリティカル耐性、説明ではクリティカル率を減らすとありますが
    実際はクリティカルダメージを軽減する効果のようなので、誤訳の修正をお願いします。
    また、マスターアトアームズの解説の「直接攻撃」は意味が分かりにくいので
    瞬間火力攻撃、単発火力攻撃などに変えては如何でしょうか。

  • [YusukeTakahashi] 2018/01/02 13:07
    課金アイテムに、

    調理レシピリセット
    (習得済みレシピをレシピ紙に還元)

    クラフト経験値移植アイテム

    Psijic Ambrosia / サイジックのアンブロージア

    Psijic Ambrosia / サイジックのアンブロージアのレシピ

    Aetherial Ambrosia エセリアルアンブロージア

    Aetherial Ambrosia エセリアルアンブロージアのレシピ

    Diminished Aetherial Dust(減衰したエセリアルダスト)

    Aetherial Dust(エセリアルダスト)

    Perfect Roe 完璧な魚卵

    Frost Mirriam フロスト・ミリアム

    Bervez Juice ベルヴェズジュース

    各種レシピ

    クター

    ロルカーンの涙

    ニルンクラッツ

    エメラルド

    を課金アイテムでお願いいたします。
  • [YusukeTakahashi] 2018/01/02 13:28
    クラス変更トークンが欲しいです。
    種族変更だけじゃなくクラスも変更したいです。
    ソーサラーをテンプラーに
    ソーサラーをウォーデンに
    テンプラーをウォーデンに
    ドラゴンナイトをウォーデンに
    ナイトブレードをウォーデンに



    家具をトレード可能にしてください。

    クラフト材料を課金アイテムで出して下さい。



    クラフトのCP160の装備作成時、それまでの十倍の鉱石はひどすぎます。組になった装備などは作れません。CP150までと一線を画すのは分かりますが、物事、限度と言うものが……。
    まるで、課金で何かを買わせるための仕様としか思えません。ご一考ください。

    CP160装備作成素材を適正価格にお願いいたします。
    150~300材料は多すぎます。
    20~50材料が適正価格です。



    一部のアイテムセットから発せられる効果音を無くすオプション設定が欲しいです。
    黒檀の武具、ハーシーンの虚飾、虫の教団、聖域などのセット装備を5つ装備すると効果音が鳴り続けます。
    人によってはその効果音が耳障りと感じるでしょう。私もあまり好きではありません。
    ですのでオプション設定でオン/オフできるようにしてほしいです。



    RPGなので良し悪しかとは思いますが一部の攻撃がジャンプによって回避できるようになると
    よりアクション性が上がると思います。(オグリムの地面叩き等)

    ソロでプレイ出来るのが魅力の一つですが、スキル、装備、CPなどが充実してしまうと
    どうしても冒険の歯ごたえがなくなってしまうので、一定水準を超えたプレイヤー向けの
    高難易度マップが追加されるとうれしいです。

    キャンセルテクニックの調整をお願いしたいです。攻撃アクションのキャンセルの場合、
    攻撃判定はヒット確定前にキャンセル行動した場合消えるようにしないと
    予備動作の長さやコストから考えられた性能が無意味になり、
    威力の高い攻撃ばかりが強くなってしまうと思います。

    ステータス画面のクリティカル耐性、説明ではクリティカル率を減らすとありますが
    実際はクリティカルダメージを軽減する効果のようなので、誤訳の修正をお願いします。
    また、マスターアトアームズの解説の「直接攻撃」は意味が分かりにくいので
    瞬間火力攻撃、単発火力攻撃などに変えては如何でしょうか。
  • [master_vanargand] 2018/01/08 23:07
    【氷結の杖についての要望】
    最近のアップデートで攻撃の杖のパッシブスキルで氷結の杖の重攻撃の最大タメ撃ちでタウント(挑発)できるようになりました。
    マジカタンクにとってそれはとても嬉しいことなのですが、氷結の杖の重攻撃の最大タメ撃ちの時間が2秒と長すぎて使い勝手が悪いです。
    氷結の杖の重攻撃の威力を少なくしてもいいので、どうか氷結の杖の重攻撃の最大タメ撃ちの時間を短くして氷結の杖のタウントの使い勝手を良くして欲しいです。
  • [MosDinkey] 2018/01/11 16:50
    <<アイテムのレベルを更新できる仕組みの導入、または、アイテムレベルの廃止>>

    CP160未満の育成段階で取得したセットアイテムは、セットが揃う頃には各部位間のレベル差が大きくなりすぎて、実質的には使えないゴミにしかならず、育成中はセットを揃える楽しみなどありません。そこで、次のいずれかを実現して欲しいと思います。

    1.アイテムレベルをキャラクターレベルにあわせて更新できる仕組みの導入
     例えば変成石によるアイテムの特性変更のような方法です。低レベルの頃に取得したアイテムにも利用価値が生まれ、育成時の遊び方が多様化します。

    2.アイテムレベルの廃止
     ワンタムリエル後、どのレベルのキャラクターでも適性レベルのアイテムを持つと同様の効果が得られることから、アイテムレベル自体が無意味な仕組みと考えることができます。育成時にゴミデータを作るためだけの仕組みなど廃止しても良いのでは?
  • [master_vanargand] 2018/01/13 18:40
    ナイトブレードの暗殺スキル冷酷な集中力の変異先の残忍な集中力で発動できる「暗殺者の懲罰」の効果音が「べちょしゅわ~ん」って感じでカッコ悪いのを変えてほしいです。
    冷酷な集中力やその変異先の無慈悲な決意で発動できる「形なき弓」は「ダァーンッ!!」って感じでインパクトあってカッコ良いのに、「暗殺者の懲罰」はどうしてあんなにダサいのでしょうか?
    正直撃ったかどうかわからなくなるくらいショボイ音で聞き取りづらいです。
    「暗殺者の懲罰」の効果音はメモリの無駄使いなので削除して、「形なき弓」の効果音と同じにしてしまった方が良いと断言します。
    何卒「暗殺者の懲罰」の効果音を変えていただきたい!本当に心からお願い申し上げます。