エルダー・スクロールズ・オンライン 日本語版 運営チームです。
The Elder Scrolls Online v3.0.8 では、以前から継続して発生してたバトルグラウンドの順番待ちの問題について、いくつかの修正及び機能改善を行ないましたが、他のプレイヤーが「準備チェックを拒否した」というメッセージを受信し続けてしまう問題については、現在も引き続き修正を行っています。
また、ウォーデンのアビリティ、ホール・オブ・ファブリケーションなどに関する修正を行ないました。
このパッチのサイズは約180MBです。
目次一覧
- 修正及び機能改善
- Morrowind(モロウウィンド)
- インペリアルシティDLCゲームパック
- ベースゲームパッチ
- 探索&アイテムリスト
- UI
Morrowind(モロウウィンド)
同盟戦争
バトルグラウンド
- 遺物を通ってロール回避をしたら、遺物からの効果が一貫して得られるようになりました。
- バトルグラウンドで試合が終了した後、退出できずに順番待ちで留まってしまい、自動的に順番待ちになってしまう問題を修正しました。
戦闘&ゲームプレイ
ウォーデン
- 獣王
- ダイブ:このアビリティとその変異を詠唱した後に武器を入れ替えると、敵が受けたダメージが敵の体力に反映されない問題を修正しました。
- 緑との調和
- ロータスフラワー:このアビリティとその変異が、プレイヤーの呪文クリティカル率だけではなく、一番高いクリティカル攻撃率に基づいてクリティカル攻撃をするようになりました。
- 冬の抱擁
- 陽炎シールド(結晶化シールドの変異):この変異からの勇壮(強)のバフが、勇壮(弱)を伴う他のアビリティによって打ち消されてしまう問題を修正しました。
ダンジョン&グループコンテンツ
ホール・オブ・ファブリケーションの試練
- ハンターキラー・ファブリカントの近接静止のビームが、ビームが見えている範囲外のターゲットには当たらないようになりました。
- トランスフォーマーアークからのビームが、ビームが見えている範囲外のターゲットには当たらないようになりました。
- ハンターキラー・ファブリカントの戦いの一環で召喚された球体が、最後に生き残っているプレイヤーキャラクターを攻撃対象としてみなすようになりました。
- ハンターキラー・ファブリカントが雷撃効果で脆弱にならないようになりました。
- アセンブリ・ジェネラルをハードモードで倒したら、正確にポイントを獲得できるようになりました。
- ピナクル・ファクトタムとの戦闘中に、ディヴァイス・ファーが頻繁に現れないようになりました。
クエスト&ゾーン
クエスト
- 賢者の動き:時々Florrinaが正しく表示されない問題を修正しました。
UI
全体
- バトルグラウンドのピットデイモンのスコアと死亡時の詳細情報のアイコンが正しく使用できるように更新しました。
修正及び機能改善:インペリアルシティDLCゲームパック
戦闘&ゲームプレイ
全体
- 他のプレイヤーをインペリアルシティの出現場所に引き込むために、氷結のゲートは使用できなくなりました。
また、復活の場所に戻るために慰めの緑のアビリティが詠唱できないようになりました。 - インペリアルシティからシロディールの砦で復活可能な状態にさせた場合、復活可能な状態にさせた場所やプレイヤーが倒れた場所での復活ではなく、砦で復活するようになりました。
修正及び機能改善
探索&アイテムリスト
アイテムリスト
- メイルストロームの弓において、斉射とその変異に伴うダメージの付呪のチャージが、毎回なくなってしまう問題を修正しました。
斉射とその変異を詠唱するごとに、チャージが一つだけなくなるようになります。
UI
ゲームパッドモード
- 一つの星座からチャンピオンポイントを引いたときに、何も追加入力していないのに別の星座からポイントが引かれてしまう問題を修正しました。