エルダー・スクロールズ・オンライン goldroad

パッチノート v7.1.5(4)

修正及び機能改善:ベースゲーム



同盟戦争&PvP

衛兵

  • プレイヤーキャラクターがクラウドコントロール耐性を持っていても、不安定なコアのアビリティが自動的に更新されていた問題を修正し、それを破ることで付与される耐性の信頼性を向上しました。
  • 念動の牢獄のアビリティが、6秒か4秒(詠唱時間による)の混乱を付与するのではなく、必ず気絶を4秒付与するように変更され、他のクラウドコントロールのアビリティと組み合わせても問題が発生しにくくなりました。
  • 捕縛延長のアビリティが、よりプレイヤーキャラクターのバージョンに応じて機能するようになり、クラウドコントロール耐性の2つのソースを適用しなくなりました。以前は、クラウドコントロールで累積する可能が高い状況が作り出されていました。
  • 捕縛延長によるダメージが、呪文耐性ではなく物理耐性によって軽減されていた問題を修正しました。
  • 衛兵によって詠唱された水晶の欠片が、2つの形式のクラウドコントロール耐性を付与していた問題を修正しました。


インペリアルシティ

  • インペリアルシティのアリーナ地区で、ウッザイとの戦闘の追加部分が見えなくなっていた問題を修正しました。


アート&アニメーション

全体

  • 変装具の使用中に防具または武器をプレビューをした際の表示に関する異常を修正しました。
  • ウェアウルフ状態でカラスの支援を受けることができ、アニメーションエラーが発生していた問題を修正しました。
  • スル・ザンの女性用軽胸部およびローブにより、プレイヤーキャラクターの背面に発生していた視覚的問題を修正しました。
  • ヴェリドレスの変装の兜がプレビューできなかった問題を修正しました。


クラフト&商人

全体

  • 鍛冶、木工、仕立てのクラフト全般におけるマスター依頼のランダム化にバランス調整を施し、ランダムなアイテムがクラフトに設定される可能性を等しくしました。以前は、一部のセットが誤って生成される可能性が僅かに高くなっていました。
  • 大胆な海賊、古代ドラゴンガード 、または新たなる月の侍者のアイテムセットをクラフトするためのマスター依頼を獲得することができなかった問題を修正しました。
  • ダガーフォールの鍛冶の認定クエストで、クエストピンが誤った場所を指していた問題を修正しました。これで、鉄のインゴットを鍛え、ミレニスと話す旨の指示が出た後に、適切にミレニスの場所が示されるようになりました。
  • 一部のモンスターが一部のイベント中に、2倍のクラフトアイテムをドロップしていなかった問題を修正しました。
  • ハートランド征服者の宝飾台が完全なセット名を適切に表示するようになりました。
  • さまざまな武器スタイルを更新し、それらがどのように機能するかをより正確に反映しました。
  • セレスティアル、ドロ・マスラ、リファブリケイト、海の巨人、サンスパイア、ウェルキナーのクラフトスタイルにおける獲得ヒントを、実際の獲得方法をより正確に反映するように更新しました。
  • 銀の皮及びブラッドセントの露スタイルの調達を更新して、他のダンジョンからのモチーフスタイルのアイテム調達とより一致するようにしました。
  • ゲームパッドモードでプレイする時に、一部の調理用の火が奇妙に歪んで表示されないようにカメラを調整しました。


クラウンストア&クラウン木枠箱

全体

  • アズールブライト・ワイルドハントの駿馬のプレビューカメラを調整し、プレイヤーキャラクター周辺のフレームを改善しました。
  • 家に家具なしと家具付きの両方のバージョンがある場合、意図した通りにクラウン費用の横にプラスの記号が表示されるようになりました。


ダンジョン&グループコンテンツ

試練

  • 聖域オフィディア
    • ストーンブレイカー
      • グラウンドスラムのアビリティのダメージを減少させました。
      • ストーンブレイカーが跳躍の粉砕アビリティを使用しなくなりました。


イベント&お祝い

年央の騒乱

  • 来年のこのイベントの名称変更に備えて、ヘルプの参照、実績の名称及び説明、コレクションの名称及び説明、そしてアイテム及び説明を、それに応じて多数更新しました。新しいイベント名は「ホワイトストレークの騒乱」となり、ペリナル・ホワイトストレークとの関連性は維持されますが、年に複数回開催できるよう状況に応じて再設計しました。
    • イベントの全体的な構造と同様に、これらのコレクション及びアイテムの機能に変更はありません。現時点での変更は、イベント名とその参照だけであり、追加の更新は次期イベントがタムリエルで開催される際にお知らせします。
    • この変更により、下記コレクションにも変更が加えられました:
      • 星からの狼頭、星からの剣飾り、星からのダイヤの王冠の説明を更新しました。
      • 年央の勝者の月桂花冠の名称を、ホワイトストレークの勝者の月桂花冠に変更しました。
    • 名称の変更に関連する年央の騒乱イベントの実績を、適切な名称または実績のカテゴリーに変更しました。これらの機能に変更はなく、関連する名称と説明のみ変更しました。


ニュー・ライフ・フェスティバル

  • ストンフォールの酒場にいるニュー・ライフ・フェスティバルのNPCが、一年中飲み騒いでいた問題を修正しました。夏の暑い日はお家で過ごしましょう!


魔女祭り

  • ホロウジャックのモチーフページが、魔女祭りの依頼に対する報酬となりました。これにより、実績「ホロウジャックの素敵なお仕事」がより達成しやすくなりました。それに伴い、実績の説明を更新しました。
  • 提出する木枠箱が配置されているゾーンにいた場合、魔女祭りの依頼がリンメン、ソリチュード、またはレヤウィンの街を示さなかった問題を修正しました。


探索&アイテムリスト

全体

  • 汚れていないドラゴンの心臓の鱗と穢された誓いの石、そして燃えかすのプレートを獲得できないことがあった問題を修正しました。


実績

  • エピック品質の装備が「紫」品質と称されていたコンパニオンに関連する実績を修正しました。
  • 実績「二人の部屋」のテキストを更新し、実績を獲得するためにコンパニオンの家の客を家に配置する必要があることを明記しました。
  • 魔術師と戦士ギルドに関連するコンパニオンの実績のテキストにあった少数の誤字を修正し、ギルドの名称にあった誤ったアポストロフィを削除しました。彼らから同意を得るのは困難でしたが、これにはこだわりがあるようです。


ハウジング

全体

  • 遊泳中に狭い空間でカメラが固いオブジェクトを突き抜けることがなくなりました。


家具

  • 「レヤウィンの柵(強化)」が井戸のサブカテゴリーではなく、フェンスのサブカテゴリーに表示されるようになりました。なぜなら、フェンスが素晴らしい水源だとは言い難いからです。
  • クロックワークの仕立台と木工台を横から使用した場合、プレイヤーキャラクターがテーブルに向って歩いて立ち止まるのではなく、クラフトのインターフェースが適切に開かれるようになりました。
  • 家具「レヤウィンのワゴン(カバー付)」の内部の衝突判定を改善し、ワゴンにオブジェクトを陳列しても浮遊しないようになりました。
  • 家具「ドワーフの壺(仮面)」の小規模なクリッピングの問題を修正しました。
  • 「古代ノルドの祈り車(四顔)」と「古代ノルドの祈り車フレーム(彫刻入り)」の「ノルド」の名称を「ネード」に更新し、これらが存在していた時代背景とより一致するようにしました。
  • 家具「ゼニタールのステンドグラス」の位置を表面に合わせた時、僅かに地面から浮いていた問題を修正しました。
  • 3つのブラックウッドの実績家具の購入条件で、誤った実績名が参照されていた問題を修正しました。
    • デッドランドの柱(背高な刻み)の入手に、実績「野望の取得者」が必要になりました。
    • デッドランドの破滅の演壇の入手に、実績「災害の回避者」が必要になりました。
    • デッドランドの拷問者(鎖)の入手に、実績「パーティークラッシャー」が必要になりました。
  • 特定の家具がプレビューの際に見えなくなることがあった稀な問題を修正しました。




  • 地平線上の遠方にある一部の木々が僅かに浮いていた、水辺の小規模な問題を修正しました。


家の客

  • スティボンズが定期的に引き出すゴブレットが、その周縁でちらつくことがなくなりました。
  • ジャヴィニウス・ティルネンドに特定の角度から話しかけると、話し終えた後に彼の脚が痙攣することがあった小規模な問題を修正しました。


ハウジング・エディター

  • 精密編集モードでの回転を、任意の視点からではなく、オブジェクトの視点からとなるように調整しました。
    • これにより、精密編集モードで塗装する時に、適切に調整するために微細な編集を複数行う必要がなくなり、1回の編集でいつでも角度を調整することができるようになりました。
  • 標的ダミー及び助手の緑色の輪郭線が、無効な位置に回転すると適切に黄色へと変わるようになり、配置した際の挙動と一致するようになりました。これはエディターの輪郭線にのみ適用され、配置が実際に有効かどうかを決定する既存のロジックと一致するようになりました。
  • 配置前に家具をプレビューすると、一部の家具が中心からずれて表示されていた問題を修正しました。
  • プレビューで中心からずれて表示されていた一部の家具を回転すると、中心に戻っていた問題を修正しました。
  • ハウジング・エディターの精密編集モードを使用して回転させたアイテムが、一定の角度でヤジロベエのように揺れていた問題を修正しました。


その他

全体

  • ログインボタンを押した時などのロード時間を改善しました。
    • 設定を有効にすると、ード画面表示中にPCグラフィックカードの音が大きくなることがありますが、ロード中はフレームレートが無制限であることに起因するもので異常な動作ではありません。
  • 進行中のダンジョンに入る際、順番待ちでスタックすることがあった問題を修正しました。
  • 雨の視覚効果に小規模なパフォーマンス改善を施しました。
  • 早期購入やコレクターズ版の購入、またはその他の実際に行った購入やアクティビティによって送られる一部のシステムメールが、受信トレイ内で期限切れとなることがなくなりました。
  • キャラクター選択画面からの読み込みやゾーン間の移動時に、クラッシュすることがあった問題を修正しました。
  • 一人称視点での戦闘時に、稀に発生することがあったクライアントのフリーズ及びクラッシュを修正しました。


クエスト&ゾーン

全体

  • モンスター、本、材料、宝箱、鳥、犬、猫、ウォンバット、ヴァルドヴァークが浮遊/クリッピング/沈んでいた多数の問題を修正しました。ESOにウォンバットはいない?よくお気付きで。最後まで読んでくれて嬉しいです。
  • ベースゲームのゾーンに存在するNPCとモンスターに関する多くの軌道の問題を修正しました。壁の通り抜けやテーブルの乗り越え、木枠箱でつまずく、互いに熊手をぶつける、空気をシャベルで叩くなどの不具合の発生率が減少しました。
  • クエストダイアログ、カットシーン、本にあった多数の誤字や脱字と不適切な句読点を修正しました。
  • プレイヤーキャラクターがステージ4の吸血症またはウェアウルフであるにもかかわらず、特定のNPCがサービスを提供していたタムリエル全体の問題を修正しました。
  • NPCの不適切なインタラクトのプロンプトに関する複数の問題を修正しました(「話す」ではなく「使用する」と表示されていたり、または何もしなかったりするプロンプトが表示されていました)。詳細は近日公開予定です!
  • 特に浮遊していたカメラなど、NPCとインタラクトした際のカメラを多数修正し、適切にフレーム内に収まるようにしました。
  • ベースゲーム以降の音声のタイミングに関する複数の問題を修正しました。現在も引き続きこの修正に取り組んでいます。
  • 親方で騎乗動物をプレビューすることができなかった問題を修正しました。


アリクル砂漠

  • アリクルの山羊飼いに、山羊が付きまとうことがなくなりました。山羊飼いの殺害を報告するために何年もおとり捜査に勤めていた山羊たちは、この一連の作業があまりにも憂鬱であると感じ、コンテナに上って大量の糞をする仕事に戻ることにしました。
  • 手の切断:最後の墓の扉が開くのを待っている間にログアウトしたり、騎乗動物に乗って走り去ったりすると、帰還した時にクエストがブロックされることがあった問題を修正しました。
  • 見捨てられたハーツケイブ:アリクルのポータルの名称が、開発者向けの理解不能なものとなっていた問題を修正しました。


バンコライ

  • 暗黒の街:このクエストで特定のキャラクターをスパイする際に、岩の後ろに隠れることができていた問題を修正しました。
  • 一握りの盗まれた夢:このクエストでバンコライ駐屯地を通り抜けることができなくなりました。
  • 遺跡での結婚:
    • イッザラで護符を使用した直後に逃げると、クエストがブロックされることがあった問題を修正しました。
    • イッザラが魔法鍵を破壊している時にイッザラから逃げると、このクエストがブロックされることがあった問題を修正しました。
  • 自由の鎖:クエストで最初に出現した場所に近づくと、特定の効果が自然に再生されていた問題を修正しました。
  • 闇を呼び起こす:儀式の最中にその場を去った場合、クイストン神父と話せば教会に戻って王子を休ませることができるようになりました。


コールドハーバー

  • ハーベストハート:帰還した際にヴァヌスとヴィルガルが同時に話していた問題を修正しました。


デシャーン

  • サイレント・マイアの旅の祠に向かう途中で、セルフォラの旅の祠を発見することができていた問題を修正しました。


イーストマーチ

  • 共犯者:特定の順序で解決すると、パズルが完成しなかった問題を修正しました。


グラーウッド

  • ポータルが荷車と呼ばれていた問題を修正しました。これは、えー、シロディールの方言です。そうそう、コロヴィアでは荷車と呼ぶんです。
  • 骨の番人:2体のドリンゴスが同時に登場することがあった問題を修正しました。誰もそんな心構えはできていませんからね。
  • 危険なヘヴン:クエストインジケーターが誤った砦の入り口を示していた問題を修正しました。


グリーンシェイド

  • 職人:クエスト中にプレイヤーキャラクターが誤った方向へ案内されることがあった問題を修正しました。
  • 消えゆく木:既に火が付いているにもかかわらず、同じテントを何度も燃やすことができていた問題を修正しました。
  • 届かない注文:このクエストで使用するクエストアイテムの大根のアイコンが、ピンク色の奇妙な粉の山ではなく、実際の大根のように見えるようになりました。別に、豚肉を塩漬けにしているわけではありません…
  • シラタルの魔女:このクエスト中に着替えると、誤ったドアを通過するように誘導されることがあった問題を修正しました。


メインクエスト

  • 預言者がクエストを提供するために、亡陽洞までプレイヤーキャラクターを追跡することがなくなりました。
  • コールドハーバーの魂なき者:フードの人物に話しかけた時に、プレイヤーキャラクターがそのゾーンとは異なる同盟に属していた場合、繰り返し返答されることがあった問題を修正しました。


マラバル・トール

  • 父の約束:ハーシーンの姿に話しかけた後に表示されるマップピンが、誤った位置に配置されないよう修正しました。


リベンスパイアー

  • 血しぶきの盾:ゾンビがプレイヤーキャラクターを押し分けて進んだり、一部のドアを通り抜けたりすることができていた、シャドウフェイト大洞窟のドアに関する問題を修正しました。
  • ノースポイントの解放:複数の目標を達成すると、コンパニオンが消えることがあった問題を修正しました。


シャドウフェン

  • 行商人プヤサが自分の荷車に帰ってきました。長期休暇が終わったようです。
  • 自由になった財産:沼の外に泥歩きを出現させることができなくなりました。
  • 温かい歓迎:プレイヤーキャラクターが木枠箱に隠れている時に、トレジャーハンターの個性の松明が表示されていた問題を修正しました。


ストロス・エムカイ

  • スピアヘッド号の先端:このクエストの完了時にカリーン船長が表示されているにもかかわらず、インタラクトすることができなかった問題を修正しました。


ウェアウルフ

  • ハーシーンの贈り物:変身中に重攻撃を行っても、スタミナが回復していなかった問題を修正しました。


UI

全体

  • エンデバーの一部のテキストを更新しました。
  • さまざまなコレクションのテキストを更新し、「グループボス」ではなく「ワールドボス」と表示するようになりました。
  • 装備したコンパニオンアイテムがコスチュームや変装で隠れている場合、ツールチップにその旨が記載されるようになりました。
  • 保管箱で預け入れのタブを開くと、エラーが表示されてしまっていた問題を修正しました。
  • 異なるUIで、連続して検索フィールドを使用すると発生することがあったUIエラーを修正しました。


ゲームプレイ

  • 複数のアビリティにあったアビリティバーのタイマーに関する表示の問題を修正しました。


ギルド&ギルド機能

  • ギルド商人に入札して落札した際に送信される通知のシステムメールで、ギルド名が明るい白のフォントで表示されるようになりました。


ヘルプ&チュートリアル

  • ゲームパッドモード使用時に「チャンピオンポイントのアンロック」のチュートリアルで、正しい星座名である「クラフト」、「戦闘」、「体調」が表示されるようになりました。
  • 12人以上のプレイヤーグループに関する参照を更新しました。
  • コンパニオンの操作に関するチュートリアルが、占いのチュートリアルの一部として表示されることがなくなりました。
  • キーボードとマウス操作で、作成アクションを確定するためのキーが誤って表示されていた、チュートリアルのポップアップエラーを修正しました。


日本版のゲームクライアント

  • 日本版のゲームクライアントで、錬金台にある材料名が重なっていた問題を修正しました。

 


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