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シロディールでのセット発動に関する計画の更新

皆さま、こんにちは!

初めに、アップデート第31弾までシロディールでのセットの発動を無効化するという方針に、多数の貴重なフィードバックをお寄せいただきありがとうございます。
これは二極化している非常に難しい議題であり、多くの皆さまがこの方針を支持していただいている一方で、同様に反対をされている皆さまが多数いることは承知しています。
前回シロディールでテストを実施した際、最初はシロディールにおけるアイテムセット発動の廃止に対して多くの肯定的なフィードバックが寄せられました。
また、技術的な観点からも、必要な追加作業が完了するアップデート第31弾までセットの発動を無効化にしておくことは理にかなっていると思われます。
ただ、当初予定していた3週間のテストよりも長期的なセット効果の無効化は、非常に多くの懸念を生んでおり、突然のスケジュールの変更によって皆さまに大きな不快感を与えてしまっていることを認識しています。

私たちは、短期間で皆さまのゲーム体験を向上させる方法について熟考してきました。
シロディールでのセット発動の無効化を変更する予定はありませんが、代わりにこの期間をアップデート第30弾までに短縮することにしました。
そして、アップデート第30弾のリリース時には、シロディールですべてのアイテムセットのボーナスを再び有効化すると共に、予定されている追加のセット発動に関する作業を行う予定です(詳細はアップデート第30弾の戦闘プレビューでお知らせします)。
また、アップデート第31弾では、アイテムセットに関するルールの柔軟性およびカスタマイズ性を高め、どのセットの発動を有効/無効にするかという詳細な微調整を行う予定です。

繰り返しとなりますが、今回の変更案とそれに関連する予定に対する皆さまからのフィードバックに大変感謝しています。
私たちは、引き続き皆さまがPvPで自由にプレイして楽しんでいただけるようにしたいと考えており、これらの計画が短期的にも長期的にも全プレイヤーの皆さまにとってより良いバランス調整になることを願っています。

※遷移先は英語表記となります。

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