修正及び機能改善:ベースゲーム
グラフィック&アニメーション
全体
- ワールドでいくつかのアセットが浮遊していた問題を修正しました。
モデル
- プレイヤーキャラクターが歌うスカルドの帽子を装備した時に、髪が表示されるようになりました。
グラフィック
- 改善したスクリーンスペースリフレクションのオプションを追加しました。
グラフィックスのオプションメニューにあるスクリーンスペースリフレクションのドロップダウンを使用して、これらにアクセスすることができます。 - PC版に被写界深度のオプションを追加しました。
グラフィックスのオプションメニューにある被写界深度から、ぼけて見えるか滑らかに見えるかのオン/オフを切り替えることができます。
オーディオ
全体
- 複数の記念品、個性、感情表現の効果音を更新しました。
クラフト&商人
全体
- バンコライにあるビスネンセルのキャンプファイヤーが調理に使用できなかった問題を修正しました。
- 木工、縫製、鍛冶におけるクラフトの認定に、以前収集した素材を精製するためのヒントを追加しました。
クラウンストア&クラウン木枠箱
全体
- クラウンを使用して他のプレイヤーに家を贈ることができるようになりました!
- 最初にプレビューを行わなくても、ストアから直接家を購入することができるようになりました。
- ペット「デイモンコックレル」の目が、夜に光っていなかった問題を修正しました。
ダンジョン&グループコンテンツ
ダンジョン
- 追放者の監房2
- 上級公ライリス
- 空中浮揚が天井でプレイヤーキャラクターを罠にかけることがなくなりました。
- 上級公ライリス
- 聖なるるつぼ
- 巧妙なグラント
- 威嚇の咆哮の影響を受けても、プレイヤーキャラクターが壁を通り抜けなくなりました。
- トロールキング
- トロールキングが門を突破してビーストマスターを殺す前に交戦することがなくなりました。
- 巧妙なグラント
- ハーツ墓地1
- アークマスターのシニエル
- 恐怖が壁を越えてプレイヤーキャラクターに影響を与えることがなくなりました。
- アークマスターのシニエル
- ウェイレスト下水道1
- ヴァレイン・ペリンゲール
- ヴァレイン・ペリンゲールが戦闘エリアの大きなプラットフォームを不可解に歩くことがなくなりました。
- ヴァレイン・ペリンゲール
イベント&お祝い
全体
- ブックタイプの恵与を使用するクエストの受諾後にチュートリアルのウィンドウが表示されていなかった問題を修正しました。
探索&アイテムリスト
全体
- 不適切に配置されていた複数の収穫アイテムを再配置しました。
- クリッピングに関する問題を防ぐために、いくつかの樽や木枠箱などのインタラクト可能なオブジェクトを恒久的に空にしました(またはインタラクションを完全に削除しました)。
- 特定のワールド内における戦棍のモデルが大槌としてドロップされていた問題を修正しました。
- マラバル・トールのブラッドトイル渓谷にある宝箱が、視認できるのにも関わらずインタラクトできなかった問題を修正しました。
- マークマイアまたは南エルスウェアで、掘り起こしたばかりの地図と同じ宝の地図を獲得することがあった問題を修正しました。
- ロリス・フラールの高品質な品のうち、いくつかの品が確認を必要とせずに削除されることがあった問題を修正しました。
実績
- 様々な実績と実績のサブコンポーネントを更新し、単に敵の名前を記載するのではなく「<敵の名前>を倒す」という表現を使用するようにしました。
取得ヒント
- 他のコレクションの取得ヒントと一致するように、ペット「ネクロティック・ホーヴァー」と「緑青ハジ・モタ」に関する取得ヒントを修正しました。
- オパール武器スタイルの取得ヒントを更新し、獲得方法をより分かりやすくしました。
ハウジング
全体
- 一部のマップ上にPOIアイコンが表示されなかった問題を修正しました。
- プレイヤーキャラクターが動きながら椅子から立ち上がることができず、座ったまま回転していた珍しい問題を修正しました。
家具
- ストーンハスクの欠片を使用して、標的用ストーンハスクを作成することが再び可能になりました。
- プレビュー時に家具が表示されるステージを更新し、スケール感を向上しました。
- 家具「オルゴール(500の斧の讃美歌)」を閉じる時に小さな障害が発生していた問題を修正しました。
- 家具「オルゴール(500の斧の讃美歌)」の側面を鋭角から見ると表示されていた小さな隙間を塞ぎました。
- 家具「ソリチュードのカウンター(質素なバーコーナー)」の一角にあった小さな隙間を塞ぎました。
- 家具「シダ(シアンの房)」と「木:若い雪」がハウジング・エディターでターゲットしやすくなりました。
- 家具「木(そびえ立つロイヤルパイン)」の上部に衝突判定を追加しました。
- 家具「木(若い雪白松の房)」が下から見ても空洞に見えなくなりました。
- 実績の家具「アッシュランダーの玉座」に座る時の動作を改善しました。
- 家具「木(強いオリーブ)」 のアイコンの配色を改善しました。
- ビロ・ダーのアニメーションの一つに発生していた小さな乱れを修正しました。
- 家具「吸血鬼のトランク(磨かれた木)」の下部にあった外観上の小さな問題を修正しました。
- 家具「木(大雪白松)」が、「木」ではなく「巨大な樹」のサブカテゴリーで探すことができるようになりました。
- 座れる家具が少し寛容になり、多少凹凸のある表面に合わせても座ることができるようになりました。
しかし、M.C. エッシャーの絵画の真似はしないでくださいね。
そこまで寛容ではありません。
家
- 1つの家に非常に多くの権限が保存されていると発生することがあったいくつかの問題を防ぐために、1つの家につき個人の権限を200、ギルドの権限を20に制限するようになりました。
すでにこれ以上の権限を付与している場合はそれらが失われることはありませんが、制限以下になるまで権限を追加することはできません。 - 吸血鬼の砦の北東にある滝の隙間を塞ぎました。
- パリア山頂の起伏の一部が、遠くから見ると欠如していた問題を修正しました。
- スティルウォーターの静養所の屋内で、雪が降ることがあった問題を修正しました。
- 吸血鬼の砦で、前庭の北東側にある擁壁付近の水面に三角形の隙間が2つ表示されていた問題を修正しました。
家の客
- 地図の角を支えていた小さな金属製のピンが表示されないよう、歴史家フェドレの地図を更新しました(以前のバージョンはあまり格好よくありませんでした…)。
ハウジング・エディター
- 結節点を負の高さよりも下に配置できなくなりました。
これは、非常に低い結節点によって、軌道に沿って移動するキャラクターが予期せずに空へ向かって真っ直ぐ歩いてしまうことを防ぎます。 - 精密編集を使用している時に選択した精度が、家を出入りする時にリセットされなくなりました。
- 配置したキャラクターを編集しても、時々変な方向に曲がることがなくなりました。
- 有効な家具の配置を示すアウトラインが、血の後継やウェアウルフ形態時に、変身をしている間は常に無効と表示されるのではなく正しく機能するようになりました。
その他
全体
- ゲームクライアントを終了する時に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- グループに参加した後、ログアウトして別のキャラクターに切り替えて同じグループに再び参加した時に稀に発生していたクラッシュを修正しました。
- オブジェクトがフェードインまたはフェードアウトすると稀に発生していたクラッシュを修正しました。
- 動くフィクスチャが多数あるエリアで走ると発生する可能性が高かった、稀なクラッシュを修正しました。
クエスト&ゾーン
全体
- クエスト内の様々なテキストの不一致や誤字を修正しました。
- プレイヤーキャラクターがスタックすることがあった、いくつかのエリアを修正しました。
バンコライ
- クエスト「遺跡での結婚」:マップやコンパスを使用して、このクエストに関連する石を見つけることができるようになりました。
シャドウフェン
- クエスト「ヒストの子供」と「卵割り」で、セルヴィナが適切な場所と時間に現れるようになりました。
UI
全体
- キーボードを使用する時の所持品の画面(所持品、銀行、メールなど)に検索とサブカテゴリーを追加しました。
- 獲得した実績を表示し、検索テキストを指定すると発生していた問題を修正しました。
- ギフト目録のギフト名に品質の色が表示されるようになりました。
- マップを他のマップに連続して変更すると、一部のクエストがマップのクエストパネルに表示されたままになっていた問題を修正しました。
- 飢えた虚無の盾のアイコンが他の武器セットと一致するようになりました。
- より視覚的に特徴を持つよう、未知の古遺物、ロックされているコレクションおよびスタイルのアイコンのシルエットを更新しました。
- 吸血鬼の活力の影響を受けた場合に、デフォルトのアイコンが表示されていた問題を修正しました。
- バインドされていないアイテムを右クリックすると、手動でプレイヤーキャラクターにバインドできるようになりました。
- ESO Plusメンバーシップを所有しながら、部分的に所有しているバンドルを購入しようとすると発生していたUIエラーを修正しました。
アドオン
- キーボード操作のインベントリにサブフィルターを追加し、アドオンによるadditionalFilterのオーバーライドをサポートしました。
- 絶対位置のトラッキングやレンダリングのため、有効なユニットの絶対ワールド位置の取得を目的とした新しいAPI関数を追加しました。
- GetUnitRawWorldPosition(unitTag)
戻り値:
zoneId (int)
x (int)
y (int)
z (int)
- GetUnitRawWorldPosition(unitTag)
同盟戦争
- グループでキャンペーンの順番待ちすると表示される「キャンペーンに入る」のテキストが、キャンペーンの種類を正しく表示していなかった問題を修正しました。
- バトルグラウンドに向け出発した後も、破城槌のUIが表示され続けることがあった問題を修正しました。
クラフト
- クラフト画面にクエストの追跡を追加しました。クラフトクエスト(認定、依頼、マスター依頼)があると自動的に有効になります。
トラッカーはクラフト台で完了できるクエストに加え、アクティブなクエストを完了するために必要な材料や選択をお知らせします。 - 長すぎるレシピ名は切り詰められるのではなく、2行目に折り返されるようになりました。
- クラフトの戦利品に、再構築アイテムの解体時に返還される変性クリスタルの数を追加しました。
ゲームパッドモード
- ゲームパッドモードの銀行とギルド銀行に検索、フィルタリング、ソートを追加しました。
- キーボードとゲームパッドモードを切り替えると、特定の鍛冶の画面に誤ったクラフトタイプが表示されていた問題を修正しました。
- クラフトの途中でゲームパッドとキーボードモードを切り替えると発生していたいくつかの問題を修正しました。
- 特定の言語で、戦利品のスタックカウントが途切れることがあった問題を修正しました。
ギルド&ギルド機能
- 所有しているギルド商人の名前が、様々なギルドメニューで正しく表示されるようになりました。
ヘルプ&ツールチップ
- 錬金術、付呪、調理の画面にあるフィルターのチェックボックスにツールチップを追加しました。
- ベテランの難易度でダンジョンを完了する必要があるすべてのアンドーンテッドのモンスターマスクのスタイルに、難易度「ベテラン」の説明文を追加しました。
また、モンスターマスクのスタイルのツールチップにおける、その他の細かな不一致も修正しました。 - 最大スタミナ、スタミナ再生、武器ダメージ、防御力、呪文ダメージ、呪文クリティカル、クリティカル耐性の付呪が正しくローカライズされていなかった問題を修正しました。
また、最大スタミナの付呪による効果がアイテムツールチップに「最大スタミナ」と表示されていた問題も修正しました。 - 新しいヘルプの項目を複数追加しました。