修正及び機能改善:ベースゲーム
同盟戦争&PvP
全体
- 練習用の攻城兵器修理キットが拾った瞬間にバインドするようになりました。
- ブリンドル城での尖兵が攻撃できない場所に配置されることがなくなりました。
バトルグラウンド
- ソロプレイヤーのみでバトルグラウンドの試合を順番待ちできるようになりました。
- バトルグラウンドのすべてのプレイヤーキャラクターのランキングをリセットしました。
開発者のコメント:
これはバトルグラウンドのマッチメイキングにおける大規模な変更であり、皆さまから寄せられたフィードバックの一部を反映した試験段階の変更です。
この変更はバトルグラウンドで友達と確実にチームが組める現象を防ぎ、さらにマッチメイキングのスピードと個人戦の競争力を向上するでしょう。
変更の一部として、すべてのプレイヤーキャラクターのマッチメイキングレイティング(MMR)をリセットします。
今後、このシステムが個人戦でのパフォーマンスに基づき、ソロプレイヤーとして一人一人をより正確に評価すると考えます。
私たちは、プレイヤーの皆さまから寄せられるフィードバックと、これらがシステムに与える影響を厳重に管理していきます。- アルド・カラクのすべてのゲームモードが初期バージョンの地図を使用するようになりました。
- エルド・アンガヴァーの複数のエリアで、プレイヤーキャラクターが本来アクセスできないはずの場所にアクセスできていた問題を修正しました。
グラフィック&アニメーション
全体
- 複数のNPCが浮遊及びホバリングしていた問題を修正しました。
- プレイヤーキャラクターのコスチュームを染めている最中に、他のプレイヤーキャラクターのコスチュームを誤って染めてしまっていた問題を修正しました。
- プレビューを終了せずに連続して染料をプレビューした時に、リロードするまで前の染料を保持するということがなくなりました。
アニメーション
- しゃがんだ直後に行った感情表現が、中断されなくなりました。
- ドラゴンが飛行を開始する時のアニメーションを改善しました。
- クラウンストアでペット「幼体ヤグーラ」を見た後に、プレイヤーキャラクターが攻撃のアニメーションで動けなくなった問題を修正しました。
- 感情表現「ループアップ」のアニメーションが正常に表示されるようになりました。
- NPCが倒されても、NPCが詠唱した透明アビリティはフェードアウトしなくなりました。
- クエスト中にプレイヤーキャラクターをターゲットとするNPCがよりスムーズに回転するようになりました。
オーディオ
全体
- ドアのロックが正常に開錠した後に、ドアが閉まる音が複数回聞こえていた問題を修正しました。
戦闘&ゲームプレイ
全体
- プレイヤーキャラクターとキャラクターの間にあるカーソルの下のオブジェクトではなく、カメラ視点とキャラクターの間にあるオブジェクトが選択できていた問題を修正しました。
これにより、三人称視点における正確なターゲティングが大幅に改善しました。
モンスター
- 全体
- 他のモンスターが呼び出すモンスターの能力が誤っていることがあった問題を修正しました。
- グループからモンスターを攻撃してもグループの他のメンバーに影響しなかった問題を修正しました。
- ブルーザー
- ブルーザーが、フォーカスチャージがブロックされた時にフラフラ状態になるようになりました。
- 守り手
- パワーバッシュが、よろめきの効果を受けているプレイヤーキャラクターのブロックを正常に妨げるようになりました。
- ドワーフ・スフィア
- スチームウォールがブロックされた時に、体力/位置を誤って表示することがなくなりました。
- スチームウォールの二つ目の攻撃が、ブロックしたプレイヤーキャラクターに対して正常に反応するようになりました。
- 歩兵
- 油を投げるを複数回点火できなくなりました。
そのため、継続ダメージ効果を1つだけ確実に適用できるようになりました。
- 油を投げるを複数回点火できなくなりました。
- ハーピー
- 退却しているハーピーが後ろに下がっている間、最初の向きを保つようになりました。
- 治癒師
- 氷結の魔術師の氷の障壁や影の魔術師の影の複製といった、ゲームプレイオブジェクトを集中治癒のターゲットにできていた問題を修正しました。
- NPC ナイトブレイド
- 魂の鎖の継続ダメージは術者が倒れると終了するようになりました。
- スプリガン
- スプリガンは野獣操作を使用して、プレイヤーキャラクターのペットにバフを与えなくなりました。
ワールドボス
- イーストマーチのマンスカディとウルゴラスを倒した時に、正しい戦利品を獲得することができるようになりました。
クラフト&調整
全体
- 複数のアイテムを一度に分解すると、1つずつ分解するよりも獲得可能なインスピレーションが少なかった問題を修正しました。
- 一貫性を改善するために、少数のモチーフの項目を微調整しました。
- リファブリケイトのモチーフの本と章の最初の印刷に、誤って53というツァエシに使用されている番号がつけられていましたが、番号を79に変更しました。
クラウンストア&クラウン木枠箱
全体
- ドゥエマーの音調減衰器の帽子の説明に、クラウンストアから入手したコレクションであることが表示されていなかった問題を修正しました。
- 騎乗動物「ワッセーク・ホースリザード」は、一部のアニメーションにおいて首の下が伸びなくなりました。
- 氷結の精霊のポニーの、後ろ足立ちのアニメーションの脚が適切に配置されるようになりました。
ダンジョン&グループコンテンツ
ダンジョン
- 追放者の監房1
- クランフィア使いのアンガタ
- クエスト「追放者の追放」が、ボスを取り巻くモンスターを倒すだけでは進行しなくなりました。
- クランフィア使いのアンガタ
- ハーツ墓地1
- 死のリヴァイアサン
- 死のリヴァイアサンがプレイ可能エリア外を巡回する頻度が低くなりました。
- 麻痺の踏みつけが、ドア越しにプレイヤーキャラクターをノックすることがなくなりました。
- 死のリヴァイアサン
- ダークシェイド洞窟1
- ハイヴ・ロード
- ハイブ・ロードのバウンディングストライクは、壁の裏にいるプレイヤーキャラクターをターゲットにしなくなりました。
- ハイヴ・ロード
- ダークシェイド洞窟2
- 変異したアリット
- 他の変異したアリットが復活の準備をする直前に、最後の変異したアリットが倒されると、アリットは復活することができなくなりました。
- 変異したアリットを攻撃しているプレイヤーキャラクーが、ダメージを受けることができなくなった後に、アビリティを継続し続けなくなりました。
- 変異したアリット
- ダイアフロスト砦
- 本来意図しているよりも早くレバーを操作できていた問題を修正しました。
- ドラゴンスター・アリーナ
- 再び、ドラゴンスター・アリーナを完了し左端と右端の光に足を踏み入れると、満足そうなボエシアの目に入ることができるようになりました。
- 騎士が使用する太陽の妨害のアビリティが、適切に有害なテレグラフを有するようになりました。
- フンガル洞窟1
- パックマスターのタズカッド
- パックマスターのタズカッドが勝利すると、パックマスターの残りの群れが再び彼の味方になるようになりました。
- パックマスターのタズカッドが倒されると、その群れも共倒れするようになりました。
- ウズザイ族長
- ウズザイ族長が勝利すると、副官たちが再び彼の味方になるようになりました。
- ブルードバーサー
- ブルードバーサーの種族が、ブルードバーサーと同じ運命を辿り死ぬようになりました。
- ドゥルー王のクラグ
- ドゥルー王のクラグが倒された時に、マッドクラブが周辺をうろつかなくなりました。
- パックマスターのタズカッド
- フンガル洞窟2
- メファーラの落とし子
- メファーラの落とし子が、戦闘範囲外にいるプレイヤーキャラクターを追跡しなくなりました。
- メファーラの落とし子
- 狂気の地下室
- 呪われた者
- 呪われた者に追従するモンスターが、経験値やアイテムを付与しなくなりました。
- ウルグナ・ソウルリーバー
- ウルグナ・ソウルリーバーを倒した時に、実績の獲得に失敗することがあった問題を修正しました。
- デスヘッド
- 導入の一部としてデスヘッドが別の戦闘に歩み寄るのを防ぐため、ターゲットの位置を調整しました。
- デスヘッドからの攻撃が、柱などの歩きにくい空間に誘導する可能性が低くなりました。
- いにしえの者
- いにしえの者の力の「Force Equilibrium」が正確な綴りで表示されるようになりました。
- 呪われた者
- ヴォレンフェル
- 巨大なガーゴイル
- クインタス・ヴェレスが逃げながらガーゴイルを召喚している時に、プレイヤーキャラクターを攻撃し続けなくなりました。
- 巨大なガーゴイル
探索&アイテムリスト
全体
- 一度読み込まれると消費されることを明記するように、怪物の仮面と肩防具のスタイルページのアイテムのいくつかのテキストを更新しました。
- 綴じられたスタイルページを複数購入してもメリットがないかのように、一部の綴じられたスタイルページのアイテムがユニークとして設定されていなかった問題を修正しました。
コレクション
- よりイベント「道化師祭り」のテーマに沿うように、疑わしいカモランの玉座に紙吹雪を追加しました。
- 記念ケーキ 2019を一切れを食べても、以前ほどの効果を得ることができなくなりました。
直観記憶
- 関連するクエストを完了後、下記のアイテムを直観記憶に追加できるようになりました:
- 愛するクド・ナカルへ
- エンザミールのメモ
記念品
- 記念品「失政のパイ」が戦闘中に使用できなくなりました。
- 記念品「リンゴ祭りの大鍋」を使用後にコレクションメニューを閉じると、プレイヤーキャラクターが大鍋から離れていた問題を修正しました。
ハウジング
全体
- 所有していない家のドアを見ると、「プレビュー」表示されるようになりました。
家具
- 保管箱や貴品箱は、アシスタントのファウスティナ・キュリオではなく、ロリス・フラールが販売するようになりました。
マスター依頼の購入時に、実績「永住者」を達成する必要がなくなりました。 - クラフト台を検索した時に、ギルド商人の表示結果に「調理台(エルスウェアグリル) 」が正しく表示されるようになりました。
- 下記家具にあったいくつかの小さな隙間を塞ぎました:
- ノルドの敷物(熊皮)
- オークのカウンター(コーナー)
- オークの戸棚(貯蔵)
- オークの棚(貯蔵)
- オークのベッド(尖鋭)
- オークの寝具(尖鋭)
- 2つの異なる家具「ブレトンのカーペット(ボーダー)」があった問題を修正しました。
一方を家具「ブレトンのランナー(ボーダー)」に改名しました。 - 家具「エルスウェアのスチーマー(陶器)」の外観を不明瞭にしていたテクスチャの問題を修正しました。
- 実績家具商人が販売する一部の家具が、少額で誤って再販売されていた問題を修正しました。
- ウィンターフェスティバルの炉火の説明文を更新し、調理に使用可能な旨を追記しました。
- 誘惑者の武具セットに調和するクラフト台の家具が「誘惑者」と省略されずに、セットのフルネームで表示されるようになりました。
クラフト台のラインナップでこれを見ると、満足度が400%向上します。 - キャドウェルの性格とより一致するように、キャドウェルの脅威のポータルの説明を微調整しました。
- 家具「像(カールグロンティードの昇天)」の視覚効果がより遠くから確認できるようになりました。
家
- 幸運の猫の踊り場の中庭にある社にあった2つの小さな隙間を塞ぎました。
- レイクマイア・ザンミーア邸のファサードの不調和に小規模な調整を加え、カメラがワールドから外れないようにしました。
- 月の勇者の広間の獅子のゆりかごの一画にあるフェンス近くの地面から突き出ていた蔓の一部を削除しました。
- 月の勇者の広間のホール・オブ・コロッサスの一画で、地平線上に見えてたいくつかの不自然な地形を修正しました。
- 死霊の家にあるステンドグラスの窓の対称性を改善しました。
ハウジング・エディター
- ハウジング・エディターでインドリクをプレビューすると、インドリクの視覚効果が片方表示されないようになりました。
- 家具の検索テキストに「アニメーション」や「インタラクト可能」などの家具の動作に関するテキストを追加しました。
その他
全体
- シロディールで頻繁にクラッシュが発生していた問題を修正しました。
- メモリーに関連するクラッシュの減少に繋がるように物理システムのメモリー管理を改善しました。
アクティビティ検索
- 準備チェックを受信すると、保留中の「順番待ちから離れる」の確認ダイアログが自動的にキャンセルされるようになりました。
まさにグループを形成しようとしている時に順番待ちから離れること程、残念なことはないからです。 - 大量のチャンピオンポイントが必要となるダンジョンで、チャンピオンポイントの必要数に達しても再ログインまたはゾーンの変更を行わない限り、ダンジョンが即座に利用可能にならなかった問題を修正しました。
- 準備チェック中にグループを変更できるようになりました。
しかし、グループの変更を行うと準備チェックから退出します。 - 一時的にアクティビティ検索の順番待ちから退出できなくなっていた問題を修正しました。
クエスト&ゾーン
オーリドン
- 予防策:サークル内に入っても実際の目的地に到達しない可能性があった問題を修正しました。
バンコライ
- スカラブ漁り:クエスト中にNPCを略奪できなかった場合、誤ったロケーションに導かれることがあった問題を修正しました。
コールドハーバー
- 闇の抱擁:古代の枝を複数回使用後、そのアニメーションが止まらなかった問題を修正しました。
クラグローン
- 戦士の呼び声:ティトゥスを解放することができず、クエストの進行を妨げていた問題を修正しました。
グレナンブラ
- 灰と一時的な救済:攻撃時の照準を更新し、クエスト中の照準がより簡単になりました。
メインストーリー
- 拷問の館:苦悶の女公爵が使用する重攻撃の視覚効果が、彼女自身にスタックしていた問題を修正しました。
UI
全体
- PC版のエルダー・スクロールズ・オンラインのタスクバーのアイコンに焦点が当てられてない時に、ゲーム内で時間制約のあるもの(準備チェック、戦闘など)が発生すると、タスクバーのアイコンが点灯するようになりました。
- 強引に開錠する確率が100%以上で表示されていた問題を修正しました。
- 長い実績のカテゴリー名が見切れていた問題を修正しました。
- ペットの全インドリクのツールチップに、獲得方法のヒントを追加しました。
- 船乗りの危ないフェスティバルグロッグ酒とハイ・フロスガーのフェスティバルミントのアイコンをより正常になるように調整しました。
同盟戦争
- 頭上のコンパスに、バトルグラウンドのチームメンバーの位置を示すインジケーターが表示されていなかった問題を修正しました。
- キャンペーンブラウザにあるキャンペーンのルールセット名が、1920x1080の解像度で見切れていた問題を修正しました。
クラフト
- 魔女祭りの依頼がツールチップと関連している場合、依頼が表示されていなかった問題を修正しました。
- 服飾台の染色ウィンドウにある独自のカテゴリーの下に、虹色の染色が表示されるようになりました。
クラウンストア&クラウン木枠箱
- クラウン木枠箱の報酬のツールチップを、報酬カードから確認できるようになりました。
- UIが非表示になり、メニューを閉じた後もパクルーティが歓迎を継続していいた問題を修正しました。
ゲームパッドモード
- クラフトメニューなどにある水平にスクロールするリストが、方向入力を長押しするとスクロールし続けるようになりました。
- 商人に迅速にアイテムを売却した時に起こる可能性のあったUIエラーを修正しました。
- クラウンを購入のボタンがクラウンジェムの数と重なっていた問題を修正しました。
- スタックから解放のテキストが適切に表示されなかった不具合を修正しました。
- 台から離れ、戻って来た後、選択したルーンの横にあるチェックマークの表示が付呪の画面で表示されなかった問題を修正しました。
- 複数のUIに関する問題を発生させていたため、キーボードモードのカスタムUI調整セットをゲームパッドモードで使用できなくなりました。
- 家の中にいる時に、クラウンストアのツールチップに「家具制限タイプ」のラベルが正常に表示されていなかった問題を修正しました。
- アナウンスメント画面からクラウンストアに移動する時に、必ずESO Plusのタブが開かれていた問題を修正しました。
- アナウンスメント画面のキーボード設定が正常にアップデートししなかった問題を修正しました。
- デイリーログイン報酬をプレビューすると発生していたUIエラーの問題を修正しました。
- 能力購入ウィンドウを閉じると左右に移動できなくなっていた問題を修正しました。
- ギルド名簿でオフラインのプレイヤーキャラクターを非表示にすると発生していたUIエラーの問題を修正しました。
- 長い説明が記載されているアナウンスメントウィンドウに、スクロールインジケーターが表示されていなかった問題を修正しました。
ギルド&ギルド機能
- 「もっと見る」のキーバインドが、ギルドヒストリーで表示されないことがあった問題を修正しました。
- ギルドストアで表示されている単価が誤って非常に高くなっていた問題を修正しました。
- ギルド商人のウィンドウで保留中になっているセールアイテムが、現在のギルドへ切り替えた後も保留中のままとなっていた問題を修正しました。
- 「U22」が名前に入ってる複数のアイテムがギルドストアの名前検索に表示されていた問題を修正しました。
ヘルプ&チュートリアル
- ドラゴンホールドの聖域のヘルプテキストを更新し、聖域の再建時にアンロックされるサービスを明確にしました。
- 道化師祭りと記念祭のイベントのヘルプメニューの項目を更新しました。
- 騎乗動物と戦闘のヘルプの項目を微調整し、明瞭性と正確性を向上しました。
- モロウウィンド、サマーセット、エルスウェアのヘルプテキストを更新し、明確にしました。