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ESOコミュニティスポットライト:Jaida制作のモダンな家

エルダー・スクロールズ・オンライン 日本語版 運営チームです。

JaidaはESOハウジング・エディターを使い、あらゆる種類の近代的なアイテムや空間を制作しています。
最新のコミュニティスポットライトで、彼女の素晴らしい作品とその工程をご紹介します!


多くのプレイヤーは、ハウジング・エディターを使って精巧な要塞やギルドホールを制作しますが、あなたは現代的なアイテムや場所を制作しています。
タムリエルに現代的な世界を持ち込むきっかけは何でしたか?


直感ですぐに近代的なものを取り入れようと思ったわけではありません。
私が最初に制作した家は、タムリエルの世界観と調和する古典的な図書館でした。
2つ目の作品を製作中に偶然近代的なデザインと出会い、詳しく研究することに決めました。
誇りあるすべての冒険家は次の冒険を計画する際に必要な研究を怠らないでしょう?
それで、いくつかのアイデアを試してみたんです。その時、常に心の中で独り言を言っていました。
「地球儀や本がある古典的なマップルームにしようかな!うーん、もっと本が必要だし…図書館みたいな?いやいや、別の図書館は作れないし。
オフィスには他に何があるかな?コンピューターに、書類用のキャビネットでしょ。あ、これ楽しいかも!」なんて。
そこからESOに近代的なアイテムを取り入れることに夢中になりました。

既存の家具を取り入れ、全く違う何かに変化させるという挑戦が大好きで、ESOのハウジングの中でも非常に楽しんでいることの1つです。
自分の好きな場所に好きなものを置くという自由があり、アイテムの制作途中でつまづいたとしても、また別の輝かく新しいものへと変化させることができます。



エルダー・スクロールズ・オンラインに辿り着いた経緯を教えてください。
お気に入りのキャラクターはどれですか?


数年前にコンソールで初めてESOをプレイしました。
とても楽しい時間を過ごせましたが、エンドゲームには夢中になれませんでした(私にとってはハウジングが真のエンドゲームでした)。
私が操作するキャラクターは何度も何度も倒れ、友人がそれを見て大笑いしていた光景を鮮明に覚えているのですが、なぜ私のキャラクターだけが倒れるのかわかりませんでした。
1年後にPC版でゲームを再開した時に、やっとその理由に気づきました。
私は罠の上を歩き続けていて、意地悪な彼は私にそれを言ってくれなかったんです。
覚えてなさい、Valtiel!

お気に入りのキャラクターがたくさんいるので、1人を選ぶのはとても難しいです。
彼らは全員同じ姓ですが、それぞれが独自のユニークなスタイルと目的を持っています。
私のお気に入りのキャラクタートップ2はナイトブレイドとテンプラーでしょう。
盗みと暗殺を目的としている時はナイトブレイドでプレイします。
疑うことを知らない貴族の殺傷を楽しむのは少し不健全な気もしますが、長い一日の後の素晴らしい殺人劇ほど気分を高揚させてくれるものはありません。

お気に入りのクラスはテンプラーで、Jaidaというマジカテンプラーをメインにプレイしています。
PVE関連にはすべて彼女を使用し、ソロプレイのダメージとグループコンテンツのヒーラーを入れ替えます。
彼女は私がメイルストローム・アリーナのベテランを成し遂げることができた初めてのキャラクターで、ほとんどの時間を彼女に費やしています。
もちろん、すべてのスペア家具を所有している装飾者も持っているので、家を作る時にはそのキャラクターを使用します!



Jaidaのリラックスした研究

あなたは家の中に流し台やお風呂、バーも制作していますが、次に制作するものはどのように決めていますか?

大抵の場合、まずは全体のコンセプトを考え、その後、具体的な家具をデザインします。
たとえば、私がお寿司屋さんを制作したいとします。
お寿司屋さんはそのほとんどがオープンキッチンで、流し台とコンロがあるので、これらが初期設定となります。

近代的な建物を作る上での良い点は、そこら中にアイデアが転がっていることだと思います。
日常生活の中だけでも多くのアイデアを得ることができます。
なぜ私がバスルームを作ることにしたのかは秘密です。
時々、あるアイテムをみて、これが他にどのようなアイテムになるかを考えたりします。

家具「ダークエルフの枕(ボディ)」を見た瞬間、この2つを圧縮し、ロープでぶら下げてサンドバッグを作りたくなりました。
そしてこのアイデアが、ドラゴンと戦うための体力を維持するのに必要なジムを作るという決断に至ったのです!
まだ実行に移す時間を確保できていませんが、ジムの制作は間違いなく私の制作リストにあります。

時々、何か特定のものを作ろうと家具をいじっていると、思いがけない別のアイデアが浮かんでくることがあります。
このアイデアをすべて書き留め、コンセプトを十分具体化したと感じた時に、それに着手することにしています。



新しいアイテムや場面を計画したり制作したりする工程を教えてください。
それぞれの制作には通常どれ程の時間がかかりますか?


先ほどお話ししたように、通常、最初に全体のコンセプトを考え、その後それに合った家を購入します(通常、多くの人はスペースを選択してから作るものを決めると思いますが、私はその逆です)。

プレビュー機能を使い、自分の作品を組み込んだ家を一番良くイメージできるものを選ぶようにしています。
作品を制作するために必要なアイテム数を考えることも、最初に行う作業の1つです。複雑な作品や大きな作品になる時は、最初に広い家を選択します。
使用する家が決まれば、全体的な構成を考えます。最初に設定されている壁や、床、天井を使用することは少ないので、使用するスペースを確保することから始めます。
この作業は、作品のテーマを決める時に非常に役立ちます。
次に行うのが、家具の配置を決める作業ですが、多くの場合、家を決める段階で大体のイメージが決まっています。
全体的な構成と家具の配置が一通り完成すると、一番楽しい家具の制作に取り掛かります!
この段階では既に、どのような家具を制作するのか決まっているので、後は、目的に合わせて色々なアイテムを組み合わせる作業を楽しむだけです。

そして、少しずつ調整を加えていきます。家具に合わせてスペースや配置を調整し、照明を追加した後に、最終的な微調整を行います。
そしてこの作業を、使用できるアイテム数が無くなるまで繰り返し行います。
実際に制作に取り掛かってから、1、2週間で作品は完成します。
一度制作を始めると作業に没頭するので、そんなに時間が掛かることはありませんが、実際に制作に取り掛かる前の、作品のアイデアを固める段階が数か月掛かる場合もあります。



現代風のバスルーム

このような複雑な構成の作品に必要なアイテムは、どのようにして収集しますか?

クラフトを行います!必要な家具の多くは、自分専用のクラフターで制作します。
先ほどもお伝えしたように、私にはお気に入りのキャラクターがたくさんいます。
必要な素材はすべて自分でクラフトするか、友人から貰います。
私には、私よりも家の制作に熱狂的な変わった友人が何人かいます。
彼らはとても優しく、常に必要な素材などを提供してくれます。
(本当にいつもありがとう。あなた達は最高の友達よ!)

さらに、私は幸いなことに、プレイヤー同士がレシピを共有し、他のプレイヤーのために喜んでアイテムをクラフトする素敵なギルドに参加しています。
特に、Elara Northwindと彼女のコミュニティは素晴らしいです。
Elaraは、あまり有名ではないクリエイターのサポートを行っており、さらに、彼女のギルドには非常に才能がある装飾者がいます。



ソーサ・シルに相応しいノートパソコンとコンピューター

これらのユニークなオブジェクトを制作するには、所有している素材を工夫して使用しなければなりません。
何かを制作するにあたって、これまでに最も変わった家具の使用方法を教えて下さい。


今までとても可笑しな物ばかり使用してきたので、難しい質問ですね!
おそらく、巻き寿司が一番チームを悩ませたアイテムでしょう。
チームは、「マークマイアのタペストリー(ザンミーア)」と「粗雑な竿(釣り)」を使用し巻き寿司を完成させました。
個人的に気に入っているのは、コンピューターを制作する時に、ポテトをマウスに見立てて使用したことです。
その時は、ポテトPC(時代遅れのPCの事)に関するジョークをたくさん思いつきました。

最も満足したのは、氷像のベースを水として浴室を制作したことです。
チームは、浴槽を完全に模倣することに成功し、多くのミスをカバーしました!



次はどのような作品を制作する予定ですか?

私には実行したい計画のリストがあり、その数はどんどん増え続けていますが、すべての計画を実現できるとは思っていません。
私は最近、実生活で心が躍るような出来事があり、あまりゲームに携わることができませんでした。
ですが、次の作品はその出来事が関連したものになります。作品の公開を楽しみにしていてください!

Jaidaが、彼女の作品やストーリーを共有してくれたことに、大変感謝しています。
彼女の他の作品を見たい場合は、彼女のYouTubeチャンネルにアクセスしましょう。
コミュニティの人々が気に入るようなESOに関連するアイテムをクラフト、または制作した場合はTwitterでお知らせください!

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