エルダー・スクロールズ・オンライン 日本語版 運営チームです。
The Elder Scrolls Onlinev3.1.6では、アップデート第15弾リリース後以降に起きていた、トレジャーハンターのパッシブが正しく機能していなかった問題や、修理キットや研究のキャンセルについての問題を修正しました。
また、完全なる魔術師のアイテムセットが意図されていたよりも強くなってしまっていた問題や、様々なUI表示について、いくつかの修正及び機能改善を行いました。
このパッチのサイズは約135MBです。
目次一覧
- 修正及び機能改善
- Morrowind(モロウウィンド)
- 戦闘&ゲームプレイ
- ダンジョン&グループコンテンツ
- UI
- Horns of the reach(リーチの双角)DLCゲームパック
- ダンジョン&グループコンテンツ
- 戦闘&ゲームプレイ
- 修正及び機能改善:戦闘
- 修正及び機能改善:アイテムリスト
- ベースゲームパッチ
- グラフィック&アニメーション
- ダンジョン&グループコンテンツ
- 探検&アイテムリスト
- UI
修正及び機能改善:Morrowind(モロウウィンド)
戦闘&ゲームプレイ
ウォーデン
- 獣王
- 野生の守護者:呪文ダメージと武器ダメージが全く同じだった時に、守護者の憤怒と守護者の獰猛のアビリティが追加でフィニッシュダメージを与えていなかった問題を修正しました。
ダンジョン&グループコンテンツ
ホール・オブ・ファブリケーションの試練
- ピナクル・ファクトタム
- オーバーヒートとオーバーロードアビリティが、アビリティ効果を受けているプレイヤーのキャラクターを、意図されていたよりも早く戦闘不能にしてしまっていた問題を修正しました。
UI
バトルグラウンド
- 有効な効果のリストから、慰めの緑の抑制効果の誤ったツールチップを削除しました。
修正及び機能改善:Horns of the reach(リーチの双角)
ダンジョン&グループコンテンツ
ダンジョン
- ファルクリース要塞
- 達成条件を満たしたプレイヤーのみ、実績「破れぬ戦列」を獲得することができるようになりました。
- トゥサイルがプレイヤーグループと戦闘できなかった問題を修正しました。
- ブラッドルート・フォージ
- ガルチョブハルが武器を投げた直後に、ファイアー・ショークが溶岩球のアビリティでプレイヤーをターゲットにしなくなりました。
戦闘&ゲームプレイ
修正及び機能改善:戦闘
全体
- 病気のステータス効果が、汚染(強)を適用していなかった問題を修正しました
チャンピオンシステム
- トレジャーハンター:このパッシブが機能していなかった問題を修正しました。
修正及び機能改善:アイテムリスト
アイテムセット
- 完全なる魔術師:このアイテムセットの第二の5部位目のボーナスが、意図されていたよりも著しく高い呪文クリティカル率を与えていた問題を修正しました。
開発者のコメント:不滅の戦士や、完全なる魔術師、残忍な大蛇のようなセットはすべて5部位ボーナスを付与します。
これらのセットにはすでに強力な効果が付与されているので、ジュリアノスや母の悲しみなどの他のセットよりも5部位ボーナスでのステータスは少なくなっています。
あらゆる状況下で確実に勝利を得なくても、アイテムセットの使用は、おもしろい選択となります。
修正及び機能改善:ベースゲームパッチ
グラフィック&アニメーション
全体
- アップデート第15弾のリリース後に、カボチャお化けの仮面の外観が違っていた問題を修正しました。
最初に獲得した時と同じ外観となります。
ダンジョン&グループコンテンツ
ダンジョン
- 追放者の監房 Ⅱ
- 上級公ライリスとその手下が、プレイヤーと遭遇するために、もう一度自分のプラットフォームから去るようになりました。
- 影の揺りかご
- シセラがダンジョンの中で臆病なプレイヤーに延々とつきまとうことがなくなりました。
探検&アイテムリスト
全体
- 高レベルのアイテムに低レベルの修理キットを使うと、ゲームがクラッシュしていた問題を解決しました。
クラフト
- 同じアイテムの研究を2回続けてキャンセルすることで、一時的にアイテムを研究することができなかった問題を修正しました。
UI
全体
- クエストを受け取っていない時に、有効なクエストを設定しようとするとUIエラーが表示される問題を修正しました。
ゲームパッドモード
- いくつかの複数のアイテムやアイテムツールチップが、銀行の所持品UIに正しく表示されていなかった問題を修正しました。