- ハウジング
- その他(グルーピングツール)
- クエスト&ゾーン
- UI
クラフト&経済
一般
- スキンチャージャースタイルモチーフの本全てを購入したときに伝承の蔵書庫内で14章が別々にアンロックされない問題を修正しました。
- 他のモチーフと一貫性が出るように、アルトマー、ボズマー、ダンマーのモチーフの説明と、ハイエルフ、ウッドエルフ、ダークエルフのスタイルアイテムの改善を行ないました。
- プレイヤーのレベルが6以下の場合、オルシニウム、クラグローン、ヒューズベインでのクラフト依頼板に、クエストの依頼が現れないようになります。
- クラフトの認定クエストが日記の「クラフト」の項目に表示されていなかった問題を修正しました。
- クラフトの認定のある場面で、Millenith(ミレニス)が「fffffffMillenith」と表示されていた問題を修正しました。それとは関係のない話ですが、オフィスから猫を追い出しました。
- ノー・シラ要塞の北にある鉱石が収穫できない、または表示さえされないことがあった問題を修正しました。
錬金術
- 低レベルのモンスターがオイルを頻繁にドロップしないように修正しました。
- ツールチップ上で、未知の錬金術アイテムに「薬」または「毒」ではなく、「薬の溶媒」または「毒の溶媒」のラベルが付いていたクラフトのインターフェースの問題を修正しました。
鍛冶
- 「ダークエルフのかかり火の色彩図」の名前を、実際の家具の名前と合うように「ダークエルフの大がまの色彩図」に名前を訂正しました。
裁縫
- 「ブレトンのボーダーのカーペットのパターン」の名前を、実際の家具の名前と合うように「ブレトンのボーダーの細長いテーブル掛け」に名前を訂正しました。
付呪
- クラフトバッグを開いた際に、作業場でグリフを分解するための空の所持品スロットは必要なくなりました。
家具のクラフト
- 「レッドガードの戸棚(格子)」の家具の設計図の種類と技能を木工から錬金術に修正しました。
- 英語版のゲームでクラフト台の家具の設計図が正しくアルファベット順に並ぶようになりました。
- ドイツ語版、フランス語版、日本語版のゲームで、クラフト台の家具の設計図をわずかに編成し直しました。
- 全体的に類似しているスタイルは一緒にグループ化されます。
ギルド商人
- ギルド商人が、ドリンクのレシピを食べ物のレシピと案内していた問題を修正しました。
- ロックされている装備をギルド商人に売却できる問題を修正しました。
マスター依頼
- 封印された依頼のターゲットアイテムと依頼の引換券が、コンテナの中に入っていても表示されるようになりました。
- 封印された付呪の依頼のドロップ率について、プレイヤーが知っている翻訳したルーンの数により、ドロップ率が変動するようになります。
- 注意:ドロップ率の最大値は変更されていません。
- 商品をロリス・フラールに返却する時に、問題になっているスキルが特定されるようにすべてのマスター依頼を更新しました。
- 隠されていた依頼を初めて受けた時に、自動的にクエストが始まらないようになりました。隠されていた依頼は任意のタイミングで開始することができます。
- マスター依頼の商人が販売するアイテムに研究の巻物を追加しました。この巻物は所定の技能の研究時間をそれぞれ24時間短縮します。クールダウンは20時間です。
- 作成したアイテムが条件のアイテムセットと一致しているにも関わらず、マスター依頼のクエストが進行しないことがあった問題を修正しました。
- フラールのマスター家具の設計図から入手できる設計図のドロップ率を調整し、各設計図は大体同じ頻度でドロップします。
- 例えば、レッドガードの設計図はより簡単に見つけることができ、ウッドエルフの設計図は繰り返しドロップしないようになりました。
モチーフ
- スキンチェンジャースタイルアイテム、トリカブトの香料を商人にゴールドで売ることができる問題を修正しました。
調理
- アッシュとクラグローンの街で見つかるスカベンジャーのクリッターは、倒した時に小さな獲物の肉を落とすようになります。
- 「アルゴニアンのランターン(紐付)」と「アルゴニアンのランターン(縄付)」の成分を調整し、調理パターンの一貫性を向上しました。
- 特定のドリンクを購入した時にグラフィックが正しく表示されない問題を修正しました。
木工
- 「ハイエルフの棚(ショート)」と「ハイエルフの棚(ロング)」の設計図内容が入れ替わり、異なるアイテムが生成される問題を修正しました。現在、「ショート」のレシピではショートアイテムが、「ロング」のレシピではロングアイテムが正常に生成されます。
- 「ダンマーの椅子(アングル)」の設計図のドロップ率を、他の「ダンマーの設計図(緑品質)」のドロップ率と同程度になるよう調整しました。
クラウンストア&クラウン木枠箱
全体
- 通常であれば人種や性別で入手できなかったキャラクターの外見のオプションを見ることができるようになりました。
- そのオプションでは、該当キャラクターの人種や性別が木製のマネキン、もしくは石膏の胸像がモデルとなり、キャラクターを変更することなく確認できるようになりました。
- クラウンの戦士の霊薬からの耐久(強)の効果が不屈(強)の効果に誤って上書きされてしまう問題を修正しました。また、クラウンの戦士の霊薬からの耐久(強)の効果が耐久(強)の他の効果で留まってしまう問題も修正しました。効果に関するツールチップの文章も修正しました。
- クラウンの戦士の霊薬からの残忍(強)の効果ののアイコンが一致していなかったものを修正しました。
- クラウンストアで購入したセレスティアルのモチーフの本が、本を読むにはクラフトランクが10でないといけないという間違った情報を記載していた問題を修正していました。これだけではなく、モチーフのクラウンストア版はどのクラフトランクのキャラクターでも習得可能です。
アート&アニメーション
- 嵐の精霊のセンチと、嵐の精霊のラクダの岩が正常にアニメ表示されない問題を修正しました。
- 嵐の精霊のラクダマウントの目をその顔の正しい位置にくるようにしました。
- 偉大なヘラジカのマウントの前右足が不自然に曲がったり、棹立ちしているときに痛々しくみえる問題を修正しました。
- 偉大なヘラジカのマウントの前歯が不自然に表示されなくなりました。
- スケアクローの亡霊の左足が多角形に見える問題を修正しました。
- カゲシュ族の兜を装着しているときに、眉毛が正しく表示されない問題を修正しました。
- ウェディングドレスとショルダーオフのイブニングドレスに数多くあった画像の問題を修正しました。
- カバナントの斥候コスチュームのベルトバックルが胴から伸びている問題を修正しました。
- コルセット付き騎乗衣装を装着している間に両足が現れるずれを修正しました。
- サーベルキャットマウントの舌にある小さな赤い点々を削除しました。
- ブラックセンチパンサーマウントのサドルのビジュアル面での問題を修正しました。
性格
- 全体
- 水域から現れた後に、性格に使用した小道具が正常に表示されるようになりました。
- 個性「酔っ払い」
- 個性「公爵夫人」
- 待機中のアニメーションが正常に表示されない問題を修正しました。
ダンジョン&グループコンテンツ
全体
- 難易度ノーマルで、アンドーンテッドの誓いを終えるための評判値を増加させました。
- アンドーンテッドの鍵を1つ受け取る際に、難易度ノーマルでもベテランどちらを達成したかどうかにかかわらず、どの誓約からも評判値が同じだけ得られます。
- ベテランチャレンジを達成し、アンドーンテッドの鍵を2つ受け取ることにより、更に評判値を獲得できます。
探索&アイテムリスト
全体
- クエストのボスを倒したときに受け取れる戦利品を改善しました。クエストボスを最初に倒した時に毎回アイテムを受け取れることとなり、アイテムは緑品質もしくは、ボスの強さによっては品質のいいものが入手できるチャンスが増加しましたが、その代わりクエストボスのアイテムセットをドロップする可能性が減少しました。
- 大きな経験地を稼いだときに、コレクションチャンピオンランク報酬をスキップできる問題を修正しました。
- 宝の地図は、どのレベルであっても使えるようになったため、必要なレベルが表示されなくなりました。
- 湿った麻の袋のような特定の箱のアイテムが、消耗品として正しく分類されていない問題を修正しました。
- 一部の怪物の仮面と肩のアイテムのデフォルトの付呪が装備の重量と一致しないものになっていた問題を修正しました。
- 「大魂石」の名称を「魂石」に変更しました。
- 全ワールドで表示されていた魂石の表示が、受け取ったアイテムと一致しない問題を修正しました。
- マスターの武器とメイルストロームの武器の付呪がチャージ切れになると機能しなくなりました。
実績
- 遠吠えの墓地の探検者:アキイアダルは、遠吠えの墓地で彼が殺されるたびに、この実績の報酬を全員取得できないようになりました。
- トロールの爪楊枝の探検者:この実績がイルサグの塔の地下でジッジッキズを倒すことで完了するという問題を修正しました。
消耗品
- 全ての毒のコスト効果が低下しました。これまでは敵のリソースコストを60%増加させていましたが、修正後は敵のリソースコストを30%増加となります。
回復能力リソースを全体的に再調整をしたことによって、毒のコスト効果が低下しました。
ダンジョンと試練
- 週の試練のランキング報酬はモー・オブ・ローカジュからの報酬に基づいていた代わりに、特定の試練と一致するようになりました。
- スピンドルクラッチIIのマッド・モルティンで意図した以上のアイテムが特殊な状況下で付与される問題を修正しました。
- ブラックハート・ヘヴンからのホロウ・ハートが、エルデン洞穴のドブロズからアイテムがドロップする可能性があった問題を修正しました。もとから意図されていたように、ホロウ・ハートは、ホロウ・ハート・ペンダントをドロップする可能性があるように変更されました。
- ドラゴンスター・アリーナのためのランキング報酬メールの文字を更新しました。特にドラゴンスター・アリーナに関連する報酬について述べられています。
収穫
- 重い袋に時折意図したよりも多少高いランクのものが含まれていた問題を修正しました。
ホリデイイベント
- 道化師祭りの目くらましは、騎乗している時に使用すると奇妙なアニメーションが表示されるため、騎乗している時には使えなくなりました。
- 道化師祭りの花びらを投げるコレクションもしくはアイテムを使用すると、キャラクターシートに有効な効果がでる問題を修正しました。
アイテムセット
- 2/3/4ピースボーナスに呪文耐性か物理耐性のどちらかが付与されているアイテムセットは、その値が約35%増加するようになりました。
- 影の歩き手の指輪、影の歩き手のバンド、鷹の目の指輪に宝飾品の付呪ではなく防御の付呪が付与されていた問題を修正しました。
- この修正は遡り、これらの指輪に付与されていた間違ったままになっている付呪を適切なものへと調整されます。
- 下記のアイテムセットの2ピースボーナスは最大体力値ではなく、呪文クリティカルになりました。
- 光の代弁者
- ネッチの接触
- クモの教団信者
- イスグラモルの生得権
これらのセットの目的は、ある特定のエレメントやスキルラインを増加させることでダメージや回復を行うことだったので、最大体力値の2ピースボーナスはこの目的とは違っていました。もっと適した2ピースボーナスを代わりにつけることにしたのです。
- 下記のアイテムセットの2ピースボーナスは最大体力値ではなく、武器クリティカルになりました。
- オートマトンの力
- ソードダンサー
- 骨の海賊のボロ:このアイテムセットからのスタミナの回復を50%減少させました。(CP160金品質で300の回復値ではなく、150の回復値となります。)
- 炎上するスペルウィーブ:セット効果の発動率を20%から15%に減少させ、呪文ダメージのボーナスを600から525へ減少させました。
炎上するスペルウィーブは現在ゲーム内では最も有力なマジカDPSの一つだったので、セット装備の多様性を制限していました。セット効果の発動率とスペルダメージをわずかに減少させ、他のアイテムセットのオプションとより同等となり、炎ダメージ攻撃をする時にだけより魅力的となりました。
- エンジンのガーディアン:体力回復ビームの視覚効果の一部が正常に表示されない問題を修正しました。
- マーラの目:このアイテムセットの万能薬と、その変異の価格が下がっていない問題を修正しました。
- ファサラの策謀:このアイテムセットは、5メートル以内にいるどの敵でも2秒間の汚染を受動的に付与するようになりました。
汚染チャンピオンのパッシブにかなりのバフを与えるために、汚染(弱)と汚染(強)を重ねることが出来る治癒低下アイテムセットにはファサラの策謀は、強力すぎました。
- ハーシーンの虚飾:このアイテムセットによるスタミナ回復ボーナスを10%から12%に増加させました。
- モラグ・キーナ
- 軽攻撃を2回連続でしなかったとしても、殺戮のプロックがモラグ・キーナから発動する問題を修正しました。
- 殺戮コストペナルティを33%から20%へ減少させました。
モラグ・キーナが殺戮ボーナスを意図せずに発動できていたという長期的に抱えていた問題を修正しました。
多くのプレイヤーがわずかなリソース回復値の変更をする現在の操作に慣れているので、殺戮のペナルティを減少させました。
- 海賊スケルトン:
- ダメージをダメージシールドで完全に吸収した場合、このアイテムセットの効果が発動しなくなりました。
- アイテムセット効果の発動率を6%から8%に増加させました。
タンクがより魅力的になるよう、このアイテムセットの効果の発動率を増加させましたが、ダメージシールドによって発動できない制限も設けました。つまり、アイテムセットの効果を発動させるためにはダメージを受けなければならく、汚染(弱)のペナルティを簡単に回避することはできなくなります。まず初めにダメージシールドをはずさなければならないので、このアイテムセットをダメージシールドを目的として役に立たせるリスクを追加しました。
- 変性術師の衣服:このアイテムセットのダッシュ、強撃もしくは防御のコストが減っていない問題を修正しました。
- ショークの外骨格:このアイテムセットのアルティマの生成によって戦闘で動かなくなる問題を修正しました。
- 純粋な毒:このアイテムセットの効果がターゲットの物理耐性ではなく呪文耐性を軽減させてしまう問題を修正しました。
- 魂の輝き:このアイテムセットの呪文ダメージボーナスがエキス吸収とその変異に付与されていなかった問題を修正しました。
- 嵐マスター:このアイテムセットのセット効果が重なっていた問題を修正しました。
- ステュクス:このアイテムセットは隠密中、もしくは透明状態で、呪文ダメージと最大マジカが20%増加しなくなりました。その代わり、隠密中、もしくは透明状態のときに、マジカ消費での与ダメージを20%増加しました。
- 沼の襲撃者:特定の状況下でダメージを与えるときに、アイテムセットの効果が予期せずに発動されていた問題を修正しました。
- トレモルスケール:このアイテムセットによって付与される減速の持続時間を8秒から4秒に減少させました。
開発者のコメント
このアイテムセットによって付与される減速の持続時間をクールダウンに合わせて短縮することで、所定の標的全てに対して100%の使用可能時間を維持することが難しくなります。また、標的は、減速による封鎖の回避に対する反撃がしやすくなります。
- トロールキング:このアイテムセットの効果は、体力が60%以下の味方ではなく、体力が50%以下の味方を回復する時に発動するようになりました。
このアイテムセットは意図していたものよりも強力だったため、付与されてる体力回復値を変更することなく、このアイテムセットの効果を減少させたかったのです。体力回復の発動頻度を下げることにより体力を維持するのが簡単ではないため、稼働時間を最大限にしようとするゲームプレイのリスクや報酬を持続させることができます。
- 双子星:このアイテムセットの装備時に、セットを脱ぐ、または3つ目のムンダス・ストーンのバフを手に入れると、最新のバフではなく、現在受けている2つのムンダス・ストーンの古いほうのバフが削除されるようになりました。
- ウォルムの服:このアイテムセットによって、マジカ消費量を5%から4%に減少させました。
このセットを減少させることで、(ハーシーンの虚飾へのバフもそうです)他のものと同様程度、数秒ごとの平均的な回復リソースとなります。
PvP商人
- エリート装備売りが販売している「攻撃的」装備の箱と「守備的」防御の箱に、従来通りの青品質のアイテムの代わりに稀に紫品質のアイテムが含まれるようになりました。
クエスト報酬
- バッドマンの聖地の「バッドマンからの略奪」でプレイヤーのレベルが正しく調整されない問題を修正しました。
- キャドウェルの失われたローブ、エア・ジャセエンの着古した胴当て、そして、終わらぬ苦悩の胸当てが封印された壺から鎧の重量と一致していない状態で付呪されて手に入れることができた問題を修正しました。
- キャドウェルの失われたローブはマジカの付呪がデフォルトで設定されています。
エア・ジャセエンの着古した胴当てにはスタミナの付呪が、終わらぬ苦悩の胸当てはヘルスの付呪がデフォルトで設定されています。 - これは再付呪されていないアイテムに影響することとなります。
- 嘆きの監獄のチュートリアルをスキップした時に、チュートリアルを実行(もしくはスキップ)したときに獲得できる他のアイテムに加え、骨の首輪を受け取ることができるようになりました。
ハウジング
概要
- 家でのログアウトにおいて10秒間待つ必要がなくなりました。
- 家の中において、特定の状況下で助手が機能しなくなる問題を修正しました。
- あなたの家の中に設置した騎乗動物が、定期的に体を動かすようになりました。
- 家の中での騎乗動物の衝突が、家の外にいる同様の生物たちとの衝突とより一致するようになりました。
- ハウジング・エディターの購入タブにあるアイテムにて、購入前に入手すると譲渡不可であることが表示されるようになりました。
- コールドハーバーやインペリアルシティの下水道にいる様々な家具商人が犯罪者と話すことを拒否する問題を修正しました。
- 下記の家具付きの家において、いくつかの家具の配置を修正しました。
- シロディール風ジャングルハウス
- シャトーエボンハート
- 「静謐なる栄光」
- レイヴンハースト
- 一部の家具商人の台詞が誤っていた問題を修正しました。
家具
- いくつかの家具で素材が片面しか現れなかったり、空洞に見えたものを修正しました。
- 屋内で読書をしている時に、いくつかの本によってステルス状態が解除されてしまう問題を修正しました。
- 戦闘中に家具に接触できてしまう問題を修正しました。
- いくつかの家具アイテムのアイコンを、より外観に一致するように調整しました。
- 多数の家具アイテムのそれぞれの機能を更によく反映させるために、家具の動作タグの調整を行いました。
- 類似している家具と一致させるために、「木、硬化ジュニパー」の値段を100ゴールドから250ゴールドに値上げしました。
- 一貫性を高めるためにいくつかの家具の金額を調整しました。
- シロディールで同盟ポイントによって既に獲得可能だった「実績家具商人」に加えて、同盟ヒーロー盾の家具がゴールドによって「グローバルの実績家具商人」を獲得可能になりました。
(ナルワウェンデの同盟首都のそれぞれで獲得可能となります。) - 以前は静止していたいくつかの旗の家具に、そよぐアニメーションが追加されました。
- リベンスパイアーの希望の達成家具の説明文をその外観にさらに合うように調整しました。
- 「インペリアルの大鍋(ピッチ一杯)」家具アイテムに衝突を追加しました。
- 「カバナントの氷球トレビュシェット(余剰)」で読み込まれた氷球が表示されない問題を修正しました。
- 「ヴェロスの聖骨箱」の実績家具アイテムが、組み立て、もしくは解体ができるようになりました。
- 青品質の他のテーブルと同じ名前だったため、緑品質の「オークのテーブル(キッチン)」を「オークのテーブル(支柱付キッチン)」の名称に変更しました。
- 青品質の他のテーブルと同じ名前のため緑品質の「オークのテーブル(フォーマル)」を「オークのテーブル(支柱付フォーマル)」の名称に変更しました。
- 「ダークアンカーの風切り羽根」実績家具が、カーソルを置いた場所と入れ換わることがなくなりました。
- この変更で、ダークアンカーの風切り羽根が以前配置した箇所より低く表示されることになります。
元にあった場所やご希望の場所に置くことができます。
- この変更で、ダークアンカーの風切り羽根が以前配置した箇所より低く表示されることになります。
- 家具「ダークアンカーの風切り羽根」家具をプレビューをした時に起こっていたズームの問題を修正しました。
- 表面抵抗をオンにして本を配置する時、柔軟性を高めるため、既存のいくつかの本棚の衝突を調整しました。
これによって棚の光り方も少し改善されました。 - 家具「二ベン人のランターン(インペリアルシティ)」の光源の位置を修正しました。
- 標的用スケルトンの行動についての説明文を改善しました。
- 「ベールクリスタル」実績家具の説明文をその外観にさらに合うように調整しました。
- 下記のそれぞれ家具付きの家からリストにあるアイテムを選んだり再利用できるようになります。
- オータムゲイト
- 沼の絵
- ダガーフォールの展望
- コテージの絵
- クラッグスの絵
- 砂漠の絵
- 森の絵
- 山の絵
- 木の絵
- 谷の絵
- 滝の絵
- 地裂きの洞窟
- レッドガードのカーテン(煙る)
- レッドガードの棚(アーチ)
- レッドガードのタペストリー(オアシス)
- 捨てられし要塞
- オーク語のタペストリー(槍)
- オーク語のタペストリー(剣)
- 森の絵
- 沼の絵
- 木の絵
- 谷の絵
- 滝の絵
- グリムハースの悲痛
- ノルドのタペストリー
- コテージの絵
- 砂漠の絵
- 森の絵
- 山々の絵
- 木の絵
- フンディング宮殿
- 青いタペストリー(格子)
- レッドガードカーテン(煙る)
- レッドガードタペストリー(オアシス)
- 旧ミストヴェイル邸
- ノルドのタペストリー(ドラゴン)
- 森の絵
- オータムゲイト
- 一部の盗んだ家具を洗浄することができなかった問題を修正しました。
- 低い場所では、家具「レッドガードのランプ(オイル)」が正常に表示されていなかった問題を修正しました。
- ヒトデと貝殻の家具がハウジング・エディターの「水棲」カテゴリーに表示されるようになりました。
- デイドラの棺の家具に正しいアイコンを追加しました。
- ムンダス・ストーンの家具についての問題を修正したので、正常に接触できるようになりました。
- 家具「レッドガードの大樽(密封)」の全面に正しい衝突範囲を適用しました。
- 家具「大岩(ごつごつした山)」の底面にテクスチャを追加しました。
- ハウジング・エディターで、家具「アルゴニアンの太鼓(儀式用)」を正常に選択できるようになりました。
- 持ち運びしやすいように、「ウッドエルフの婚約の胸像」の中心点を調整しました。
- すでにこのアイテムを家の中に設置している場合には、少し位置が変わりますので、再配置しなければならない可能性があります。
- 家具「レッドガードの街灯(フル)」に揺らぐランタンを追加しました。
家
- 宿屋の各部屋のすぐ外のエリアは、他のプレイヤーキャラクターが見えるスペースをもう一度共有しています。
- 予期せぬズレが発生していた家から問題を取り除き、細かい調整を行ないました。
前記されている家具の問題を調整し、他の問題を修正しました。 - 宿屋の部屋とアパートの説明に「決闘をするには部屋が小さすぎます」という記述を付け加えました。
- 「静謐なる栄光」にて、「窮地の友」クエストを完了するために、ゴールドで家を購入しないといけない、という指示がそのクエストをキャラクターで達成した後も繰り返し発生する問題を修正しました。
- フンディング宮殿の中庭で発生していた表示のズレを改善しました。
- シャトーエボンハートとレイヴンハーストの設計前バージョンの家具の設置問題を修正しました。
- 特定の家の一部をすり抜けてしまう原因となっていた問題を修正しました。
- 「静謐なる栄光」の家の2階の旗は浮かばないようになりました。
その他
グルーピングツール
- グルーピングツールを使用しているときに、ダンジョンに入った後に瞬間移動してしまう問題を修正しました。
- ランダムダンジョンをクリアしても報酬が受け取れない場合がある問題を修正しました。
- 間違ったタイミングで「達成しました」などのステータスメッセージが表示されることがあった問題を修正しました。
クエスト&ゾーン
全体
- ボルグルルのアンドーンテッドで得られる洞窟のデイリークエストで、よりよい報酬がもらえるようになりました。
アリクル砂漠
- ナ・トタンブの消えた街で見つかるパズルを調整しました。
そのため近くにいる他プレイヤーのキャラクターと協力して達成することができるようになりました。
コールドハーバー
- コールドハーバーの魂なき者:
- コールドハーバーのセンチネルで永久に閉じ込められてしまう問題を修正しました。
- このクエストで、モラグ・バルの動作が停止していた問題を修正しました。
- リリスが独房のドアの前に表示されないようになりました。
- 鍛冶頭が浮いているNPCの前に出現する問題を修正しました。
クラグローン
- 遠吠えの墓地の実績「クラグローン北部の洞窟探検家」は常に進行できるようになりました。
- こちらの実績が反映されていない場合、アキイアダルをもう一度倒すことで正しく反映されます。
戦士ギルド
- 戦士ギルドのストーリーを終えた後、コザンセットの塔にエリフが現れる問題を修正しました。
グラーウッド
- 族長の懸念:鉱石を探している間にラカズが死んだ場合、生き返るようになりました。
ケナーシズルースト
- 嘆きの泉の聖堂:ウルドールの憤怒が更に多くのダメージを加えることができます。
リーパーズ・マーチ
- ハーシーンの贈り物:ライカンスロープ症を治癒するアニメーションが正常に作動するようになりました。
ストーンフォール
- 「将軍の最期」、「バルレスの死」そして、「サダルの最期」クエストでの報酬アイテムがそれらの重要度に合わせて、青品質になるようになりました。
UI
一般
- ソロインスタンス内にいる間は、他のグループメンバーのネームプレートは表示されなくなりました。
- 懸賞金を持っている間に、ログインもしくはゾーン移動をした際、「懸賞金が増えました」というメッセージが重なって表示される問題を修正しました。
- ロックされたアイテムと同一の、ロックされていないアイテムがある場合、クラフティングメニュー内でロックされているアイテムは正常に表示され、ロックされていないアイテムが表示されない問題を修正しました。
- いくつかのテキストが違う色で表示される問題を修正しました。
- 騎乗している間の姿がよりよく見えるよう、騎乗時のプレビューを確認している間、武器が消えることはなくなりました。
- 染料スタンプをプレビューで確認しようとした際に、ハットやコスチュームが変装具で隠されてしまう問題を修正しました。
- いくつかのクエスト報酬の名前が、途中で切れてしまっている問題を修正しました。
- シャリドールの蔵書庫の本にあった、いくつかの細かな誤植を修正しました。
- ドロ・マスラモチーフのチャプターでタイトルのスペルに誤りがあり、そのため伝承の蔵書庫で誤って表示されていた問題を修正しました。
- 実績説明内でのいくつかの細かな誤植と編集形式を修正しました。
- 空の相互作用可のオブジェクト(樽、箱、など)を相互作用させようとする際に、許容範囲外のエラーが出なくなりました。
- ルートウィンドウのクエストアイテムがチャットに正しく連携されない問題を修正しました。
- 調整可能なクラフト台に合わせようとする際に、スクローリングコンバットテキストに”STUN"のメッセージは表示されなくなりました。
- 供給されている材料、攻城兵器、そしてドリンクレシピの項目タイプを変更し、具体的にわかるようにしました。
- 交流、ジャンプのキー設定をすることによって、ハウジングエディタープライマリーアクションのキー設定が正しく作動しない問題を修正しました。
- いくつかの試練の実績からレベルスケーリングに関する古い日付を削除しました。
- アイテムのクールダウンの表記を、クールダウンの長い(1分以上)アイテムに対応するように調整しました。
また、クールダウンが長めのアイテムでは、クールダウン時に使用可能になるまでの残り時間が表示されるようになりました。 - 銀行から家具アイテムを取り出すとUIエラーが発生することがあった問題を修正しました。
- 多数の実績を獲得して日記を見るとUIエラーが発生することがあった問題を修正しました。
- すでに十分な数を所有しているクエストアイテムを商人から購入しようとした際に表示されるメッセージ内容を更新しました。
- ランキングに表示される自分のキャラクターの項目は、他のキャラクターと区別するため、白い文字で表示されるようになりました。
- キャラクターUI内の称号のドロップダウン表示がスクロールできるようになりました(それらの称号を大量に所持しているならば)
- フランス語版のゲームクライアントで家の名称の大文字表記が統一されていなかった問題を修正しました。
- 実績家具商人(Achievement Furnishers)が栄誉家具商人(Accolade Furnishers)と、誤って表現されており、さらには高級家具商人(贅沢な家具職人:Luxury Furnisher)が、誤って高級家具商人(評判の高い:Prestige Furnisher)として間違ってヒントに読み込まれていた問題を修正しました。
- イベント関連の珍しい消費アイテムである、使い捨てのジャグリングナイフなどを戦闘で使おうとするとエラーが表示されるようになりました。
- 親方から購入した馬の説明を更新し、統計で有利となる表現が示されなくなりました。
- 家具専門販売商人が、販売するものがなにもないように見える問題を修正しました。
- キャラクター作成画面でキャラクターを回転し標的部位が直接キャラクターのうえに、表示されない問題を修正しました。
- LUAメモリー使用が64MBに達すると現れるUIエラーを表示させなくしました。
- 椅子やベンチ等の座るためのアイテムのカテゴリ名が、「Sit(座)」から「Seat(席に着く、もしくは座らせる)」と表示されるようになりました。
- 購入画面にいくつかの家の名前が表示されない問題を修正しました。
- ゲーム内のクレジットをアップデートしました。
同盟戦争
- シロディールのマップから出た後に、占領情報インターフェースが画面上にとどまってしまう問題を修正しました。
銀行
- 銀行内の束ねたアイテムを分けると、「銀行スペースが満杯です」という誤ったエラーメッセージが表示されることがあった問題を修正しました。
コレクション
- 収集可能な胸像などの家具のカテゴリが、胸像ではなく家具と表示されるようになりました。
- ゾーンによって制限されているコレクションが、ツールチップではエラー表示されるようになりました。
クラウンストア
- クラウンストア内の「プレビューを確認する」で、地裂きの洞窟の名前が表示されない問題を修正しました。
- クラウンストアで記念品のプレビューが確認できるようになりました。
- クラウンで購入するアイテムの確認画面で、正しい品質の色が表示されるようになりました。
- いくつかのシナリオが影響し、クラウンストアに入るとプレビュー機能を利用できなくなる問題が発生していましたが、問題が起きなくなるようになりました。
ゲームパッドモード
- メニュー内で感情表現(emote)を使用するとエラーメッセージが表示されるようになります。
- 旅の祠のコストが、コストが減少したタイミングで一貫して更新されるようになりました。
- 新しいゾーンにジャンプした後にクラウンストアを開くと、固まっているように見える問題を修正しました。
- マスター依頼がメール添付で表示される際に、ツールチップ情報が表示されない問題を修正しました。
- 他の調理タブに切り替えたときに、家具プレビューがそのままになる問題を修正しました。
- 長編クエストで表示されるクエスト一覧の位置がズレて表示されてしまう問題を修正しました。
- 購入が必要なものが家具商人のアイテムツールチップから表示されない問題を修正しました。
- 伝承の蔵書庫の本が、重なってしまう問題を修正しました。
- 錬金術と付呪ウィンドウでのメニューオプションの配置に関する問題を修正しました。
- 開錠のUI内で見つかったすでに使用されていないものを更新しました。
- シティマップ上の家具商人の図解を追加しました。
- 順番待ちから離れるキー設定が、一部の検索画面で表示されていなかった問題を修正しました。
- 「ゲームパッドカメラズーム」キーボード設定が、十字キー以外で設定できるようになりました。
- 伝承の蔵書庫の直観記憶セクションに、遺物師の蔵書庫のアイコンが使用できるようになりました。
- 直観記憶セクションは魔術師ギルドのストーリーラインの一部で解除され、解除するまでは表示されません。
- メールの添付アイテムを確認し、全てを受け取ると、添付アイテムリストが自動で閉じるようになりました。
ゲームプレイ
- グループインスタンス内にいるときに、グループを解散しようとすると、インスタンスから削除されるという警告がでるようになります。
- 特定のNPCで、体力が0と表示される問題を修正しました。
- アビリティツールチップの回復値は強化特性からのボーナスが含まれるようになりました。
ハウジング
- ハウジング・エディター内で、コレクションが検索できない問題を修正しました。
- ハウジング・エディターのUIと、属性バーで発生していた食い違いが発生しなくなりました。
- ハウジング・エディター内で、購入したあとに画面上で家具ツールチップが固まる問題を修正しました。
- ハウジング・エディター内でゲームパッドとキーボードUIを切り替えると、一部のUIが正常に更新されない問題を修正しました。
ランキング
- メイルストローム・アリーナ・ランキングから、「全クラス」を削除しました。
そのため各々のクラスのランキングが混合することはなくなります。
地図
- 地図上の祠やダンジョンといった高速移動アイコンの上に、クエストピンが表示されるようになりました。
- 「マップに表示」を選んだ際、いくつかのクエストで正常に機能していなかった問題を修正しました。
- 各々の家の外観をよりはっきり描写させるために、細かな修正をいくつかのゾーンマップへ行いました。
- 「スナグポッド」か「グリムハースの悲痛」の家の中にいるとき、キャラクターのピンが実際にいる場所からずれて表示されていた問題を修正しました。
- ドラゴンスターアリーナマップで、ザニル・テランがマップピンに突如現れる問題を修正しました。
- ホロウシティにてナルワウェンデがマップピンに突如現れる問題を修正しました。
その他の内容に関しては現在翻訳中となりますため、完了次第公開いたします。
恐れ入りますが、今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。