
The Elder Scrolls Online v11.2.7:第48弾アップデート後の問題修正。第48弾アップデート後2回目の増加分パッチは、東ソルスティス、西ソルスティスと基本ゲームコンテンツの問題を修正しています。クエストとクエストの進行状況に関するいくつかの不具合を修正しました。苦悶の壁もいくつかアップデートされています。イベントは終了しましたが、2026年にフェーズ3は戻ってきます。その時点のプレイ体験に関係する懸念があるため、イベントに向けた修正点を記録しておきます。
戦闘アニメーションのメモリ削減により発生した、ちらつきの問題も追加修正しました。戦闘アニメーションのメモリ削減によって起きた問題は、現在も修正を続けていますこの問題に関してさらに問題を確認されましたら、報告して再現手順をご記載ください
2025年に計画されている増加分パッチはこれが最後です。下記からパッチノートの全文をご確認ください。2026年の新年パッチノートでまたお会いしましょう!
戦闘とゲームプレイ
戦闘とアビリティ
全般
- 透明化した状態でかがんで隠れても、意図せず透明化が解除されないようになりました。
- 一部の武器タイプの間でバーを切り替えながらブロックすると、意図せずアニメーションがスナップし、フレームが飛んでいた問題が発生しなくなりました。
「虫の教団の季節 パート2」の改善と修正
イベントと祝典
苦悶の壁
- クエスト包囲の防備
- クエストテキストのローカライズが修正されました。クエスト・トラッカーとプレイヤーの選択肢にはさらにローカライズの問題が発生しています。今後のアップデートでは修正されます。
- クエスト連盟の支援
- スコルドはイベントクエストを出すため、ソルスティスに出現し続けるようになりました。
- 苦悶の要塞
- インファーニウムを導いて門を襲撃する際、灰を歩む者は戦闘に突入しなくなりました。
- ストームコーラーがスポーンしなかった場合、ジサックスは戦闘に戻るようになりました。
クエストとゾーン
クエスト
- 血塗られた海
- 戦闘後に「血塗られた海」を放棄しクエストを最初から受けても、キャタウォールが見えるようになりました。
- 戦闘後に「血塗られた海」を放棄しクエストを最初から受けても、キャタウォールが見えるようになりました。
- 選択と結果
- 「信者をカリエルのところに連れていく」ステップから「信者と話す」ステップの間に死ぬと、「ちょうどいい信者を探す」ステップに戻るようになりました。
- あるメインキャラクターが、このクエスト中にファッションショーを開催しなくなりました。衣装と武器を変え続けるのではなく、同じものを使い続けます。
- 黄金の騎士
- 会話が異常な状態になって、そのまま続行できていた問題を修正しました。
- 会話が異常な状態になって、そのまま続行できていた問題を修正しました。
- 大魔術師の捜索
- 収穫者の地が巻き戻ることがなくなり、クエストを進行し続けられるようになりました。
「ベースゲーム」の修正と改善
アートとアニメーション
戦闘アニメーションのメモリ削減
- 生きた闇の詠唱中、装備した弓が尻とちらつくことはなくなりました。
- ソーラーフレア、害なる捧げ物、不全のアニメーションが点滅しぎこちなく動くことがなくなりました。
オーディオ
全般
- リスタイル:シシスのささやき
- 効果音とささやきが、意図通り再生されるようになりました。
UI
アクセシビリティモード
- 所持品のアイテムプレビューが、画面ナレーションでUIエラーを起こさないようになりました。


