
『The Elder Scrolls Online v11.4.6』と最新のコンテンツリリース、「虫の教団の季節 パート2」と、第48弾アップデートへようこそ。今回のパッチは2025コンテンツパスの続きとなります。
「虫の教団の季節 パート2」で東ソルスティスが探索可能になりました。その秘密を全て明るみにしましょう。スティルク連盟は現在、かつて虫の教団の拠点があった地へと、敵の心臓部を攻撃すべく東へ進軍しています。新たな同盟の助けを借りながら、彼らはバラバラになった東ソルスティスの土地を横断し、そこにはびこる腐敗に対抗するため、石の巣のアルゴニアンの隠された遺産を明らかにしなければなりません。新たな洞窟、ワールドボス、新たなパブリックダンジョン、新たなクエストなど、東ソルスティスではさまざまな発見があることでしょう。
基本ゲームコンテンツについては、第48弾アップデートで全般的な不具合の修正と軽めのアップデートの改善が実装されます。改善の内容はライトな戦闘の変更、武器を構えるタイミングの調整、より高性能なスキルのためのコ戦闘アニメーションメモリの追加調整などです。さらに、第48弾アップデートでは、より多くの不具合の修正と全般的な調整が行われています。本日のアップデートの容量は約3.7GBです。
新機能/アップデート/大きな変更
虫の教団の季節 パート2
東ソルスティス
苦悶の壁の戦いが終結し、ソルスティスの東側が開かれ、秘密が明らかになります。スティルク連盟は現在、かつて虫の教団の拠点があった地へと、敵の心臓部を攻撃すべく東へ進軍しています。新たな同盟の助けを借りながら、彼らはバラバラになった東ソルスティスの土地を横断し、そこにはびこる腐敗に対抗するため、石の巣のアルゴニアンの隠された遺産を明らかにしなければなりません。
東ソルスティスに残ったものを発見し、新たな絆を築き、虫の教団の逆次元融合に巻き込まれた、馴染み深い友人や敵と対峙しましょう。ソルスティスとその先の運命を決める最終決戦への進撃は、ここから始まります。
東ソルスティスへのアクセス
「苦悶の壁」イベントフェーズ3にキャラクターを持ち込もう
- 旅の祠からソルスティスに移動します。
- サンポートの南で「苦悶の壁」イベントのフェーズ3に参加し、障壁を突破してください。
- 完了すれば自由に東ソルスティスに入り、西からのメインクエストを続行できるようになります。
東ソルスティスで待っているもの
- 選択によって結果が変化するクエストが含まれる、4つの長期目標
- それぞれスカイシャードと固有ボスが存在する3つの洞窟
- 新しいパブリックダンジョン:次元融合によって荒れ果てた植物の楽園、カリンドヴェイル庭園
- 3体のワールドボス
- 2つの新しいクラフトセット台
- 風景の中に散在する隠しサイドクエスト
実績
- 34の実績が達成可能。さらに新しい称号3、新しい染料1
- 称号「ソルスティスの救世主」と騎乗動物「コールドハーバーのデスハウンド」は、同名の実績を達成すると入手できる
- 称号「虫殺し」は、実績「ソルスティスの勇者」を達成すると入手できる
- 称号「死の贈り物」と染料「ソウルシーカー・ブルーの染料は、実績「東ソルスティスの英雄」を達成すると入手できる
コレクション
- リスタイル
- ソルスティスでさまざまな実績を達成すると、鎌の騎士衣装スタイルが手に入る。
- ソルスティスでさまざまな実績を達成すると、鎌の騎士衣装スタイルが手に入る。
- 感情表現
- 感情表現「我が同盟のために」はシロディールの征服ミッションを完了すると手に入るアリーナ剣闘士の証を50個集め、シロディールの戦争研究者から購入できるアリーナ剣闘士の威勢を使うと手に入る。
- 感情表現「我が同盟のために」はシロディールの征服ミッションを完了すると手に入るアリーナ剣闘士の証を50個集め、シロディールの戦争研究者から購入できるアリーナ剣闘士の威勢を使うと手に入る。
- 記念品
- 記念品「メリディアに祝福されたパン」は、ソルスティスで「黄金の騎士」をクリアすると手に入る。
- 記念品「メリディアに祝福されたパン」は、ソルスティスで「黄金の騎士」をクリアすると手に入る。
- 騎乗動物
- 実績「ソルスティスの救世主」を達成すると、コールドハーバーのデスハウンドが手に入る。
- 実績「ソルスティスの救世主」を達成すると、コールドハーバーのデスハウンドが手に入る。
- ペット
- ソルスティスでクエスト「終幕の闇」をクリアすると、ペット「ナマケモノセレル」が入手できる。
- ソルスティスでクエスト「終幕の闇」をクリアすると、ペット「ナマケモノセレル」が入手できる。
- 装飾
- ソルスティスでクエスト「影からの逃走」をクリアすると、アズールのプラズムストーンイヤリングが入手できる。
- ソルスティスでクエスト「モル・ナリルの門」をクリアすると、ソルスティスの留められた花が入手できる。
- タトゥー
- ソルスティスでクエスト「石の根」をクリアすると、石の巣ザンミーアのボディタトゥーが手に入る。同じフェイスタトゥーは、クエスト「虚無を知る」をクリアすると手に入る。どちらのクエストもソルスティスで発生する。
- ソルスティスでクエスト「石の根」をクリアすると、石の巣ザンミーアのボディタトゥーが手に入る。同じフェイスタトゥーは、クエスト「虚無を知る」をクリアすると手に入る。どちらのクエストもソルスティスで発生する。
- スキルスタイル
- 実績「スキルスタイリスト: 魂縛」を達成すると、魂縛(のたうつ虫)スキルスタイルが手に入る
新機能/アップデート/大きな変更
ベースゲーム
武器を構えるタイミング
すべての武器種で、戦闘中に構えるスピードが速くなるようにアップデートしました。このアップデートによる時間の増加に対し、戦闘中に受ける印象について、フィードバックをお伝えください。
ランキングのアップデート
今後はランキングがアカウント単位になります(当面、シロディールのランキングは対象外です)。つまり各ランキングに登録されるのは、対象となるアクティビティの最高スコア1件だけになります。クラス別のランキングも削除されました。全体的に、より合理的な体験ができるようにランキングを見直しています。サブクラス導入後の環境でランキングをより合理的にして、プレイヤーにとってより公平で一貫した体験を提供することを目標としています。
今回の変更により、ランキングごとの人数はフィードバックに基づいて調整される可能性があります。ぜひご意見をお聞かせください。
戦闘アニメーションのメモリ削減
戦闘アニメーションのファイルサイズを削減し、ゲームのメモリへの影響を軽減するため、バックエンドを変更しています。具体的には、以下の内容になります。
- こうした変更を行った後も、アニメーションのビジュアルはゲーム内の既存アニメーションと区別できないものになる予定です。
- 軽攻撃の連続攻撃やアニメーションキャンセルに影響はありません。これまでどおりの挙動になる予定です。
新しい家
ドルイドの泉の温室
イフレのあらゆる季節を一日で楽しもう! この屋敷にはドルイドが作った四季の庭園と、ブレトン貴族の邸宅の美が共存している。スコップを手にして、この庭園の隠れ家を自分らしく仕上げよう!
虫の巨像のゆりかご
苦悶の壁の戦いの後、ギルドの魔術師によって発見されたこの恐怖の領域には、ワームブラッドが個人的に作成した骨の巨人がいる。この要塞を虫から奪い、巨像を使って最高の戦技を訓練しよう!
どちらの家も後日クラウンストアで購入できます。
新しい家具
「シーウィッチの天候トーテム」という新しい天候制御家具が、マスター依頼の商人ロリス・フラールかクラウンストアから購入できます。この家具があれば、家の天候を制御できます!
- 新しい実績家具6個が追加され、前提となる実績を完了すると、サンポートで実績家具商人のサビオネ・アドラードから購入できるようになります。
- 12個の新しい家具が、ソルスティスの古遺物の手掛かりから入手できます。鍛冶台が含まれます!
- 17個の新しい家庭用品が、サンポートの家庭用品商人、マヘイ・ジェッカから購入できます。
新しい家具の設計図86枚が、4ヶ所の異なる場所で入手できます。
- 66枚が、ソルスティスゾーンの各地で発見できます。
- 13枚が、ソルスティスで難易度中級以上の古遺物を発掘したボーナスアイテムから入手できます。
- 6枚が、ソルスティスで釣れる「藻がついたサンポートのバックパック」に入っています。
- 1枚が、洞窟「酒盛りの谷」でワインソムリエを倒すと獲得できます。
21個の新しい家具が、ソルスティス内でそれぞれ異なる特殊な対象から入手できます。
- 6個の家具が、「藻がついたサンポートのバックパック」に入っています。
- 6個の家具が、パブリックダンジョン「ディートラ洞窟」か「カリンドヴェイル庭園」、または洞窟「海と剣の訓練所」か「黒き虫の巣」で敵を倒すと入手できます。
- 2個の家具が、ソルスティスの宝の地図の宝箱に入っています。
- 2個の家具が、ソルスティスの錬金術と仕立の収穫から入手できます。
- 2個の家具が、ソルスティスの鍛冶と宝飾品の収穫から採掘できます。
- 2個の家具が、ソルスティスの木工の収穫から入手できます。
- 1個の家具が古遺物のボーナス戦利品として発掘できます。
既知の問題
全般
- 鍛冶屋のお祝いの感情表現/アニメーションの間、火花の視覚効果が現在現れていません。本件は増分パッチ1で修正されます。
- ガゼボをひっくり返してそこにジャンプすると、現在スタックすることが確認されています本件は増分パッチ1で修正されます。
- クエスト「石の根」中、一部のNPCの挙動が想定と違っていました。本件は増分パッチ1で修正されます。
戦闘とゲームプレイ
こんにちは! 第48弾アップデートの戦闘サイクルの中心となるのは不具合の修正です。アイテムセットの調整がいくつか行われましたので、ぜひご覧いただき、うまく機能している部分とそうでない部分をお知らせください。しかしこのアップデートで、戦闘パッチノートの大部分は現在も存在する特定の不具合に対処するためのものです。
私たちは今後も、タムリエルにおける戦闘をよりよいものにするため、皆さんの議論やゲーム体験を見守り続けます。また、クラス調査の結果を確認し、クラスのバランスと戦闘全般に関して苦労している点をより理解しようとしています。お寄せいただいたフィードバックは、今後の長期的な戦闘アップデートの指針として活用していきます。良い読書と、安全な旅を。タムリエルでお会いしましょう!
戦闘とアビリティ
全般
- キーボードとマウスを使用している場合に、ダッシュ切り替え設定が想定どおり機能するようになりました。かがむかアビリティを使った際に、この設定が正しくオフに切り替わらなかった不具合を修正しました。
- 以下の効果に対するバックエンドの計算を更新し、サーバーへの負担を軽減しました:
- 苦しみの支え(チャンピオン体調スロット可能)
- マーセロク(モンスターセット)
- マーラの香油(PvPセット)
- かがんでいるか透明状態の時に、あらゆる液体や同様の物質に浸る(泳ぐ)と、関連する状態が正しく解除されるようになりました。かがむ、隠密、透明化が残ってしまうことがあった問題を修正しました。
- サブクラスにしたスキルラインにアクセスできない状態で武器庫を使用すると、サブクラスにしたスキルを含む、セーブ済み兵装の生成に失敗していた問題を修正しました。
- アビリティを詠唱かチャネリングしている間、薬、食料、飲み物の効果を消費できるようになりました。当然ながら、それにはたいへんな才能が必要です。
- 「生きた死体」 のインスタンスが複数存在する場合、それぞれの個別の効果を異なる死体として認識するようになりました。この効果は、腐敗の貴族セットの美しき死体のようなアフィックスを指します。これにより、死体を消費する効果を自身に適用できます。
クラスアビリティ
- アルカニスト
- 治癒のルーンフォーム
- アポクリファの門:ダッシュしてポータルに入ると、このアビリティとその変異がクラッツを生成できなかった問題を修正しました。
- アポクリファの門:ダッシュしてポータルに入ると、このアビリティとその変異がクラッツを生成できなかった問題を修正しました。
- 治癒のルーンフォーム
- ウォーデン
- 冬の抱擁
- 凍雨の嵐:このアルティメットとその変異の防護(強)から付与される視覚効果が、射程内に留まると常にちらついていた問題を修正しました。
- 凍雨の嵐:このアルティメットとその変異の防護(強)から付与される視覚効果が、射程内に留まると常にちらついていた問題を修正しました。
- 冬の抱擁
- ネクロマンサー
- ネクロマンサーの全召喚アビリティ(生贄の骨、霊魂の癒し手、スケルトンの魔術師、および関連するすべての変異)が、ペット制限のルールに正しく連動するようアップデートしました。こうしたアビリティは完全に発動を失敗するのではなく、既存の召喚や死体を(その召喚や死体が置き換え可能な生物から発生した場合)自動的に排除するようになります。
- 骨の暴君
- 骨の鎧:このアビリティと変異は終了時か、その10秒後アビリティが更新される際に死体を召喚しなくなります。こうしたアビリティを戦闘中に放つと、代わりに生きた死体が付与され、(単体の)死体を消費するアビリティを自身に唱えられるようになります。この効果は即座に適用されますが、死体消費アビリティの発動間隔を一定に保つため、10秒のクールダウンがあります。
[開発者コメント]
- これらのアビリティによるパフォーマンス負荷を軽減し、ペットと死体の上限に対処するため、腐敗の貴族(ネクロマンサーのクラスセット)と同様の仕組みを採用しました。これにより、プレイヤー自身が一度だけ「死体消費アビリティ」に使用できる死体として扱われるようになります。このアビリティによってネクロマンサーが死体を生成できる点は実質的に同じですが、わずかにゲームプレイへの影響はあります。死体を即座に付与することで、このアビリティの使用時に負荷の高い戦略が必要なくなり、すぐ狙いどおりに生命のリサイクルを行えるようになりました。さらに実際の死体を召喚しなくなることで死体の近くにいる必要はなくなり、テザー・アビリティとの特別な相互作用も可能になりました。サーバーも高負荷な存在やエフェクトを追跡する必要がなくなります!
ギルドアビリティ
- サイジック
- 元に戻す:後ろに移動しながらこのアルティメットとその変異を使用すると、時間を戻したときにキャラクターが元々向いていた方向とは逆の方向を向いてしまっていた問題を修正しました。
- つまり、以前は北を見ながら後退(正面を向いたまま後方へ移動)しているときにこのアルティメットを使うと、キャラクターは南を向いてしまっていました。
- つまり、以前は北を見ながら後退(正面を向いたまま後方へ移動)しているときにこのアルティメットを使うと、キャラクターは南を向いてしまっていました。
- 元に戻す:後ろに移動しながらこのアルティメットとその変異を使用すると、時間を戻したときにキャラクターが元々向いていた方向とは逆の方向を向いてしまっていた問題を修正しました。
武器アビリティ
- 二刀流
- 旋風:このアビリティと変異「鋼の竜巻」が、体力50%以下の対象に最大33%のボーナスダメージを与えるようになりました。
[開発者コメント]
このアビリティ全体に軽い処刑スケーリングボーナスを追加することで、鋼の竜巻や旋風斬りとの使い分けを改善し、特定の状況でより活躍できるようにしました。
- 回復の杖
- 軽攻撃:回復の杖の軽攻撃が、場合によっては回復アビリティとして戻ってしまい、攻撃に伴うべきではないボーナスとして機能していた問題を修正しました。
- 両手武器
- 狂戦士の一撃
猛攻:この変異の貫通がUIで正しく表示されていなかった問題を修正しました。これまではターゲットへの初撃から得られる貫通の数値ではなく、自身の耐性値を参照して、付与された貫通を表示していました。
ワールドアビリティ
- ウェアウルフ
- ウェアウルフ化
- 狼の狂戦士:この変異から付与される重攻撃による範囲攻撃がツールチップの説明と一致しておらず、記載されていない追加ダメージ2750を得ていた問題を修正しました。この修正に伴う威力低下の一部を相殺するため、重攻撃の範囲ダメージに対するダメージペナルティをなくし、重攻撃の基礎ダメージと同じスケーリングで計算されるようにしました。これにより、基本ステータスが低い場合は火力が低下しますが、高いほど上昇するようになります。(たとえば武器か呪文ダメージが5000未満で、スタミナかマジカが22000未満のキャラクターは火力が低下しますが、それ以上のキャラクターは火力が上昇します)。
- 狼の狂戦士:この変異から付与される重攻撃による範囲攻撃がツールチップの説明と一致しておらず、記載されていない追加ダメージ2750を得ていた問題を修正しました。この修正に伴う威力低下の一部を相殺するため、重攻撃の範囲ダメージに対するダメージペナルティをなくし、重攻撃の基礎ダメージと同じスケーリングで計算されるようにしました。これにより、基本ステータスが低い場合は火力が低下しますが、高いほど上昇するようになります。(たとえば武器か呪文ダメージが5000未満で、スタミナかマジカが22000未満のキャラクターは火力が低下しますが、それ以上のキャラクターは火力が上昇します)。
- ウェアウルフ化
書記
グリモア
- 旗手:アルカニストのクラスマスタリースクリプトとこのグリモアを組合わせると、戦闘外でクラッツの生成に失敗してもアルティマを生成してしまっていた問題を修正しました。
アイテム化とアイテムセット
アイテムセット - 現在
- ダンジョンセット
- 解き放たれた祭司:このセットの装備中、体力バーが常時光り続けていた問題を修正しました。
- 解き放たれた祭司:このセットの装備中、体力バーが常時光り続けていた問題を修正しました。
- モンスターセット
- アンセルミルのコンストラクト:このセットは、単に完全にチャージされた重攻撃を完了するのではなく、完全にチャージされた重攻撃でダメージを与えると発動するようになりました。これにより2回目の攻撃までの間が長くなるため、わずかに反撃の余地が生じます。
- アンセルミルのコンストラクト:このセットは、単に完全にチャージされた重攻撃を完了するのではなく、完全にチャージされた重攻撃でダメージを与えると発動するようになりました。これにより2回目の攻撃までの間が長くなるため、わずかに反撃の余地が生じます。
- 秘術
- 再鍛錬されたモノミス:ダッシュ中にバーを入れ替えると、正しいバフとデバフが適用されないことがあった問題を修正しました。騎乗中にこのセットを装備して戦闘に入ると、強制的に騎乗を解除されてしまっていた問題を修正しました。
- 再鍛錬されたモノミス:ダッシュ中にバーを入れ替えると、正しいバフとデバフが適用されないことがあった問題を修正しました。騎乗中にこのセットを装備して戦闘に入ると、強制的に騎乗を解除されてしまっていた問題を修正しました。
- オーバーランドセット
- 氷雪:このセットの冷気状態の敵に対するボーナスが機能していなかった問題を修正しました。
- 氷雪:このセットの冷気状態の敵に対するボーナスが機能していなかった問題を修正しました。
アイテムセット – 新
- ザンミーアの起源
- 2ピース + 最大スタミナ1552
- 3ピース + 最大体力1464
- 4ピース + 最大マジカ1552
- 5ピース + 最近ダメージを与えた敵が死亡すると、5秒後に自身と死者の8rメートル以内にいる味方は体力再生、マジカ再生、スタミナ再生を332、10秒の間得る。この効果は6秒ごとに発動する。
- ハンツマンの戦いの仮面
- 1ピース + 強撃か完全にチャージされた重攻撃でダメージを与えると、標的にハーシーンの印を60秒の間与える。ハーシーンの印が有効な間は、印がついた標的に15%のダメージを追加し、印がついていない敵に対するダメージが50%低下する。印をつけると狂戦士(弱)を得る。印がついた敵を倒すと、スタミナかマジカの最大値が高い方を2418得る。この効果は10秒ごとに発動する。
- 1ピース + 強撃か完全にチャージされた重攻撃でダメージを与えると、標的にハーシーンの印を60秒の間与える。ハーシーンの印が有効な間は、印がついた標的に15%のダメージを追加し、印がついていない敵に対するダメージが50%低下する。印をつけると狂戦士(弱)を得る。印がついた敵を倒すと、スタミナかマジカの最大値が高い方を2418得る。この効果は10秒ごとに発動する。
- 連盟の不屈
- 5ピース + 防御力7511
- 10ピース + 最大体力7308
- 12ピース + 防護(強)を得て、被ダメージを10%低下させる。
- 負荷の分担
- 2ピース + 最大スタミナ1552
- 3ピース + 最大体力1464
- 4ピース + 最大マジカ1552
- 戦闘に入ると、受けたダメージの6%がコンパニオンに転送される。コンパニオンが受けたダメージは9%低下する。コンパニオンが戦闘中に死亡すると、12秒後に自動的に蘇生する。
「影の宴」の改善と修正
ダンジョンとグループコンテンツ
ナジ・カルディーシュ
- タレン・ラー
- 実績「痛みに耐えての戦い」が、条件を満たすといつでも獲得できるようになりました。
探索とアイテム化
実績
- ナジ・カルディーシュで、実績「未探索は悠長にあらず」、「沈黙させた墓の歌」、「石への鍵」が確実に得られるようになりました。
「虫の教団の季節 パート2」の改善と修正
探索とアイテム化
実績
- より明確にするため、いくつかの実績に関するテキストを修正しました。
- 新しい実績「ソルスティスの窃盗犯」が追加されました。
「ハイ・アイル」の改善と修正
テイルズ・オブ・トリビュート
- パトロンのハルメアス・モラは、タバーンのコントラクトカードだけでは有効にできなくなりました。
「ベースゲーム」の修正と改善
同盟戦争/PvP
全般
- 地形へのクリッピングを防ぐため、シロディールにあったリンゴのかごをいくつか移動しました。
- リロード時に皇帝ボーナスが正しく適用されるようになりました。
- ランキングが更新され、プレイヤーの表示上限が500人になりました。
- 同盟変更トークンを使用した時点で、すべてのキャンペーンキューから離脱するようになりました。また、保留中の準備チェックも自動的に拒否されます。
アートとアニメーション
全般
- 「千の真実のドレッドメア」のビジュアルを改善するための更新を行いました。
戦闘
- すべての武器種で、戦闘中に構えるスピードが速くなるようにアップデートしました。
戦闘アニメーションのメモリ削減
- 戦闘アニメーションのファイルサイズを削減し、ゲームのメモリへの影響を軽減するため、バックエンドを変更しています。
- こうした変更を行った後も、アニメーションのビジュアルはゲーム内の既存アニメーションと区別できないものになる予定です。
- 軽攻撃の連続攻撃やアニメーションキャンセルに影響はありません。これまでどおりの挙動になる予定です。
オーディオ
全般
- ゲーム起動前にキーボードモードで設定メニューを操作した際、音声が正しく再生されるようになりました。
- ヴェヤ・レレスがセリフを言う時、口が正しく動くように調整しました。
- ソーサラー 母なる黄昏
- 戦闘ペット「母なる黄昏」が意図しない効果音を発しないようになりました。
テイルズ・オブ・トリビュート
- テイルズ・オブ・トリビュートのプレイ中に発生していた、わずかなエコーを修正しました。エコーにはどれだけ熟練したカード使いでも集中を乱されます。
ダンジョンとグループコンテンツ
全般
準備チェックが開始されている場合、グループメンバー追放の投票を始められなくなりました。これにより、稀に一部のプレイヤーがダンジョンに入れなくなっていた現象を防げます。
探索とアイテム化
全般
- 濡れた麻の袋が、稀に空の状態で表示されていた問題を修正しました。
古遺物
- ケナーシズレストの発掘現場の地形の問題(少し地下に潜る、岩にクリッピングするなど)を修正しました。
- 西ソルスティスと東ソルスティスの古遺物は古遺物の書の「ソルスティス」に統合されました。ソルスティスの古遺物の採掘場が、このゾーンのどちら側にも出現する可能性があるためです。
ハウジング
全般
- シーブルームの邸宅の花が、家を出てからも想定どおり機能するようになりました。
家具
- ソルスティスで、以下から家具と家具の設計図が獲得できる確率が上昇しました。
- 藻がついたサンポートのバックパック
- 錬金術、仕立、鍛冶、宝飾品の収穫
- 古遺物のボーナス戦利品
- グランドマスターの鍛冶台が時々見えなくなることがあった不具合を修正しました。
- 以下の家具の回転軸の位置を調整し、設置しやすくしました:
- 鳥の餌台(柱)
- ソリチュードのフェンス(曲がったスティック)
- 鳥の家(吊下げ)
- 以下の家具のサブカテゴリーを調整しました:
- 「潮の子の燭台(サンゴ)」を「ランプ」から「燭台」に変更
- 「絵画: 10周年記念」を「展示」から「絵画」に変更
- 家具「アンドーンテッドの戦利品の花冠」を構成する武器や防具が白く染まっていた問題を修正しました。
- 英語版「コロヴィアの本棚(高貴なフル)」の設計図と完成品のコンマの前に入っていた余計なスペースを削除しました。
- 家具「ハイエルフのブックケース(短い緑)」の設計図の名称を家具の名前と一致するように調整しました。
- 家具「ドワーフのパズルキューブ(淑女の超越)」と「ドワーフのパズルキューブ(魔術師の超越)」を破棄する際の確認が抜けていたため、追加しました。
- 以下の家具のタグを調整し、より正確にしました:
- スティルク連盟の旗(吊下げ)
- ヴォッサ・サトル(展示)
- メリディアの鐘(聖堂)
- メリディアのレンズ
- メリディアのレンズ(器具)
- 以下の家具をプレビューから見た場合によりわかりやすく見えるよう調整しました。
- 標的用 カラスの死霊
- 鳥の家(柱)
- 鳥の家(備え付けの円筒)
その他
全般
- アクセシビリティモード中にゲームクライアントを閉じると稀に起きていたクラッシュを修正しました。
黄金の追跡
- 「英雄の帰還」を想定より早く再開できなくなりました。
- 複数のアップグレードを同時に購入した場合、エンデバーか黄金の追跡の所持品のサイズが正しく増加するようになりました。
- エンデバーか黄金の追跡で、「倒れたプレイヤーを[X]人復活させる」というタスクの説明に、魂石で復活させることを明確に記載しました。
- 明瞭かつ読みやすくするため、以下の黄金の追跡を更新しました:
- プレイヤーかコンパニオンとグループを組んで、いずれかのマーラかモロウウィンドの母の祠に近づく
- プレイヤーかコンパニオンとグループを組んで、エルデンルートの聖堂を訪れる
ランキング
- ランキングがアカウント単位になりました(当面、シロディールのランキングは対象外です)。つまり各ランキングに登録されるのは、対象となるアクティビティの最高スコア1件だけになります。クラス別のランキングも削除されました。今回の変更により、ランキングごとの人数はフィードバックに基づいて調整される可能性があります。ぜひご意見をお聞かせください。
UI
新機能
- コンパスの距離を切り替える新しい設定を追加しました。
全般
- アイテム売買のシステムメールに、アイテム作成者の名前が正しく表示されるようになりました。
- 初回ログイン時にギルド履歴の許可が更新されず、本来許可がないはずのものが見えてしまっていた問題を修正しました。
- 画面ナレーションがオンの状態で、会話ウィンドウから他の画面に移動してもエラーが発生しなくなりました。
- コミュニケーションが制限されている時にギルドを脱退すると、エラーが発生していた問題を修正しました。
- 銀行から通貨を引き出すと、適切な音が鳴るようになりました。
- ログイン画面で、UI音声が欠落していた場所へ追加しました。
- 黄金の追跡のピンアイコンを更新し、選択されている状態をわかりやすくしました。
- 書記のUIで、「書記」のキー割り当てが表示されるべきでない時に表示されていた問題を修正しました。
- 今年実施したUIアートのアップデートに従い、アートのアップデートを追加しました。
- ゲームパッド使用時にチュートリアル「シロディールの復讐へようこそ」が正しく表示されるようになりました。
- 一部のゲーム設定とアドオン設定が正しく保存されるように修正しました。
- ギルドのギルド商人の入札を閲覧すると、とても小さなフォントになっていた問題を修正しました。
- 所持品で検索した後にUIエラーが発生することがあった問題を修正しました。






