修正及び機能改善:インペリアルシティ(Imperial City)
ダンジョン&グループコンテンツダンジョン
- 帝都監獄
- デイドラの拘束具の戦利品室にいる時に進行中の戦闘に参加すると、開いた宝箱から戦利品を獲得できなくなる可能性があった問題を修正しました。
- 白金の塔
- デイドラの燃えかすの戦利品室にいる時に進行中の戦闘に参加すると、開いた宝箱から戦利品を獲得できなくなる可能性があった問題を修正しました。
探索&アイテムリスト
全体
- ダンジョンの鍵を含む、完成した帝都の宝物庫の鍵を盗んだ場合、銀行に預けるか、あるいは洗浄することができるようになりました。
- 骨の彫刻の鍵は他の鍵と同様に譲渡不可ではなくなり(ただしキャラクター縛りは継続)、銀行に預ける、または洗浄することができるようになりました。
- 様々なソースから生成された 帝都の宝物庫の鍵が累積していなかった問題を修正しました。
修正及び機能改善:マルカルス(Markarth)
探索&アイテムリスト全体
- 岩棚から勢いよく飛び出しても、地面に落下した際に実績「赤鷲の飛行」をアンロックすることができなかった問題を修正しました。この実績を「ぐちゃぐちゃになった赤鷲」に改名したいというデザイナーの要求は却下されました。
実績
- 確かな友
- 今回の変更により、この実績を既に達成したキャラクターでも、再びメリナ・キャッセルとインタラクト可能になりました。その結果、すでに実績を達成したオリジナルのキャラクターであっても、再度交流ができるようになります。
- 特定のキャラクターでメリナ・キャッセルのストーリーラインを完了した場合、その時点では他にダイアログが用意されていないため、彼女がリーチ内にランダムに出現しなくなりました。
- コンパニオンによる討伐数が、実績「聖ペリンの復讐者」でカウントされていなかった問題を修正しました。
クエスト&ゾーン
全体
- さまよう守護者のデイリークエストが共有されている場合、これらのデイリークエストを技術的にアンロックする前に、クエストに登場するNPCが確認できるようになりました。
修正及び機能改善:モロウウィンド(Morrowind)
ダンジョン&グループコンテンツ試練「ホール・オブ・ファブリケーション」
- 再加工ヤードのトリオ
- 死霊術師のペットや死体がある場合に、戦闘が自然にリセットされることがなくなりました
修正及び機能改善:オルシニウム(Orsinium)
クエスト&ゾーン全体
- オルシニウムの修理状態を、実績の進捗ではなく、ロスガーにおけるクエストの完了によって変化するよう調整しました。重要なクエストは、「王と栄光のために」、「血の代償」、「モークルの手」、「血と信義」、「王の手の血」です。一部の名前には、テーマが込められているようですね。
- 衛兵が手っ取り早く逮捕しようと、リーディー・ガットの扉を大げさに叩かなくなりました。
修正及び機能改善:ヒストの影(Shadows of the Hist)
ダンジョン&グループコンテンツダンジョン
- マザッタン遺跡
- 強きチュダンはめった切りによる影響を受けなくなりました。
修正及び機能改善:サマーセット(Summerset)
クエスト&ゾーンクエスト
- 正気の深さ:ヌーレテルを凍った洞窟で発見した場合、適切なコンパス及び頭上のピンが表示されるようになりました。
- 全てを切断:このクエスト中に印石に近付くと、クエストピンが消失していた問題を修正しました。
修正及び機能改善:目覚めの炎(Waking Flame)
探索&アイテムリスト全体
- 赤い花弁の砦に関連するクエストの報酬を「赤い花弁の砦の装備 」という適切な名称に変更しました。
パッチノート v8.1.5(3)へ続きます。