エルダー・スクロールズ・オンライン サマーセット

パッチノート v4.1.5 (2)

修正及び機能改善:クロックワーク・シティ(Clockwork City)




戦闘&ゲームプレイ

モンスター

  • 物理攻撃を受けても、カラスの死霊が血を流すことがなくなりました。


UI

全体

  • クロックワーク・シティのエレベーター上にクエストアイコンが誤表示されていた問題を修正しました。

 

修正及び機能改善:闇の一党(Dark Brotherhood)




グラフィック&アニメーション

全体

  • ブラックウッド国境地帯内のクシス・イズクル聖域内で欠損していた天井のテクスチャを修正しました。


戦闘&ゲームプレイ

モンスター

  • 以前悲痛の短剣のターゲットとなっていた吸血鬼が、悲痛の短剣の力に左右されることがなくなりました。
    悲痛の短剣が、すべての狂血鬼に対して使用することができなくなります。

 

修正及び機能改善:蘇る骨竜(Dragon Bones)




探索&アイテムリスト

全体

  • ダンジョン「牙の巣」と「スケイルコーラー・ピーク」で敵がドロップしていたユニークな家具アイテムのレア度が、意図したものよりも高すぎていた問題を修正しました。
  • ベテランハードモードのスケイルコーラー・ピークでザーンを倒すと、時々スケイルコーラーのモチーフの章が2つドロップしていた問題を修正しました。
    ベテランハードモードのスケイルコーラー・ピークでザーンを倒すと、スケイルコーラーのモチーフの章を必ず1つ獲得できます。

 

修正及び機能改善:インペリアルシティ(Imperial City)




戦闘&ゲームプレイ

全体

  • プレイヤーキャラクターが復活地点に引き込まれる、移動させられる、閉じ込められるといった問題を解決するために、インペリアシティの様々な場所に調整を行いました。
  • インペリアルシティが、同盟ポイントを獲得するたびに適切な量を付与するようになりました。


ダンジョン&グループコンテンツ

ダンジョン

  • 帝都監獄
    • ダスク看守長と遭遇した時に、衝撃準備のアビリティが適切なアイコンを表示するようになりました。


探索&アイテムリスト

全体

  • モラグ・バルの幻影から獲得可能なペット「ストーンファイア・スキャンプ」とルーンボックス「魂なき者のスキン」のドロップ率を2倍にしました。

 

修正及び機能改善:オルシニウム(Orsinium)




グラフィック&アニメーション

全体

  • クエスト「王の手の血」中、火のついた油が地面で切り取られていた問題を修正しました。

 

修正及び機能改善:サマーセット(Summerset)




グラフィック&アニメーション

全体

  • 様々なアセットとのコリジョンを改善したため、床から浮いたり沈んだりすることがなくなりました。
    また、それぞれに見合うよう、いくつかのアセットを改善しました。
  • 欠けていたワイン樽のテクスチャを追加しました。
  • プレイヤーキャラクターが落ちるのを防ぐためにハイエルフインテリアの多数の穴を修正しました。


戦闘&ゲームプレイ

モンスターアビリティ&モンスターアビリティ

  • 治療師がより頻繁に軽傷を使用するようになりました。
  • ヤグーラの幼虫が細かい霧へと変化した後も、そのまま存在していた問題を修正しました。
  • サラマンダーが不自然に地面から空中浮揚していた問題を修正しました。
  • サラマンダーがずるずる進み続けて止まらなかった問題を修正しました。
  • サラマンダーにプレイヤーキャラクターが食べられる音を追加しました。


ワールドボス

  • グラヴェルド
    • グラヴェルドが隠れ家から去る前より戻って来た後に、攻撃しにくくなりました。
    • グラベルドが彼の隠れ家に避難者を受け入れた時、わずかに再生することがなくなりました。
  • ヘリアータとナグラヴィア
    • グリフォンのワールドボスが時々復活に失敗していた問題を修正しました。
    • ナグラヴィアがより優雅に着陸するようになりました。
  • キールスプリッター
    • キールスプリッターが噛み付くことのできる範囲を拡大しました。
    • 雨どいが冷気ステータスを付与することがなくなりました。
    • 近接プレイヤーにとって不利にならないよう、雨どい、粉砕、切り裂きの攻撃が目標を狙う方法を調整しました。
    • プレーヤーの皆さまからのご意見に応じ、攻撃メッセージを改善しました。
    • 雨どいからのダメージ量を拡大しました。
    • キールスプリッターのクレジットリストから大胆にプレイヤーキャラクターが削除されることがなくなりました。
  • サンゴ礁の女王
    • サンゴ礁の女王が砂から出現する前に、不可視の状態で攻撃することができていた問題を修正しました。
    • サンゴ礁の女王がリセットを行うと、女王の卵が復活しなかった問題を修正しました。
    • サンゴ礁の女王を倒すとクレジットを得ることができるエリアを拡大しました。
    • サンゴ礁の女王が時々復活することができなかった問題を修正しました。


クラフト&経済

錬金術

  • 錬金術の鋭敏な目が、サマーセット海岸上のジャイアントクラムを照らすようになりました。
  • サマーセットの貝殻が錬金術の試料をドロップするようになりました。
    真珠の家具アイテムは、真珠を内部に含んだ貝のみからドロップするようになります。


宝飾品のクラフト

  • 宝飾の認定のクラフトが、プレイヤーキャラクターがクラフトしたものだけではなく、いかなる指輪も受け付けていた問題を修正しました。
  • 宝飾師の調査報告:クラグローン3でプレイヤーキャラクターが資源アイテムに接近した時、豊かな貴金層が消滅していた問題を修正しました。
  • 宝飾師のクラフト依頼提示所にインタラクトするテキストを追加しました。
  • 実績「宝飾特性マスター」のテキストをより分かりやすく更新しました。
  • 重い袋は、宝飾のクラフトオンスの代わりに宝飾クラフトダストをドロップするように変わりました。
  • アーティファクト品質の宝飾師クラフトのマスター依頼の価値を大幅に改善しました。
    また、支払われる依頼達成証の数に応じて、伝説品質の宝飾師クラフトのマスター依頼の価値も大幅に向上しました。
    • 今後受領する宝飾師のクラフト依頼には、依頼達成証の向上した値が表示されるようになります。
      この変更は、ゲームにすでに登場している宝飾師のクラフト依頼には適用されません。
  • 鍛冶の資源アイテムの一部に、宝飾品クラフトの原料を追加しました。
    • 時々、鍛冶の資源アイテムから粉末を1つ見つけることができるようになりました(豊作のパッシブが発動したら、粉末を2つ見つけることができます)。
    • 鍛冶の資源アイテムがプレイヤーキャラクターのレベルに基づいている場合、発見できる粉末も影響を受けます。
      鍛冶の資源アイテムが鍛冶のパッシブランクに基づいている場合、発見できる粉末は宝飾品クラフトのパッシブランクに基づくこととなります。
  • 宝飾品の品質を上げるために必要なブースターの数を大幅に縮小しました。
    • 最大ランクのめっきの専門知識では、テルネのめっき1つだけで白品質から緑品質、イリジウムのめっき2つで緑品質から青品質、ジルコンのめっき3つで青品質から紫品質、クロミウムのめっき4つだけで紫品質から金品質に変えることができるようになりました。
  • 宝飾品クラフトの依頼がテルネ、イリジウム、またはジルコンの粒を与えることがなくなりました。
    宝飾品クラフトの依頼は他の永続的なトレードスキルの依頼報酬と同様に、宝飾品クラフト依頼達成ランクで粒の獲得率を上昇させ、クロミウムの粒のみを付与するようになりました。
  • 宝飾家具レシピに必要なめっきの数を減らしました。


ダンジョン&グループコンテンツ

全体

  • クラウドレストが週間試練として登場するようになりました。


探索&アイテムリスト

全体

  • 湿った麻の袋、水浸しのサイジックかばん、ピャンドニアのボトルを調整し、これらがクラフトの材料を中に隠すことができる容器であるということが明確になりました。
    • 湿った麻の袋は緑品質、ピャンドニアのボトルは水浸しのサイジックかばんに合わせて青品質となります。
    • 水浸しのサイジックかばんと湿った麻の袋が、「何かが入っているようだ」のメッセージを表示するようになりました。
    • ピャンドニアのボトルと水浸しのサイジックかばんを消去する際に確認が必要になりました。
    • ピャンドニアのボトルと水浸しのサイジックかばんの販売価格が表示されなくなり、商人へ売却できなくなりました。
    • 湿った麻の袋がゴールドコインを含んでいないことを表示するために、アイコンを更新しました。
  • シマーリーン上水道にある特定の4脚の椅子に座れなかった問題を修正しました。
  • アリノールのサピアルチのデイリークエストを完了することで、クランダ・ラッカーをいつも獲得することができるようになりました。
  • アイテム「水浸しのメモ」はごみではなく、巻物として表示されるようになりました。
  • 裏切り者の宝物庫にあまりにも多くのワードローブが含まれていた問題を修正しました。


実績

  • 称賛を得ること、サマーセットの開拓者をコンプリートすることに関するスペルミスを修正しました。
    Patch(パッチ)を探すのではありません。Path(道)を探します。




  • 以下の本が研究メモのコレクションの一部となりました:
    • フェルルンナーの失敗?
    • インプの不安定な属性の発見
    • 翼腐れ病の治療試験に関する報告


釣り

  • サマーセットで釣りをすることができる汚れた水たまりの数を増やしました。
    これは上級公女アヴィネッセの報告書通り、外部者の流入によるごみのポイ捨ての増加に起因しています。


ハウジング

家具

  • サマーセットの家具職人であるアンウォルティルが販売する家具は以下となります:
    • 低木(休眠したサンバードの房)
    • 低木(花咲くサンバード)
    • 木(イチョウ)
    • 木(古代のイチョウ)
    • 蔓(日に焼けた蔦の房)
  • 複数のサマーセットの家具の名称や説明書きに関する多数の軽微な問題を修正しました。
  • サマーセットのハイエルフの家具を高品質で優れたアイテムへ移行するために必要なクランダ・ラッカーのコストを2個から1個に縮小しました。
    アーティファクトと伝説のアイテムは今後もクランダ・ラッカーを2個必要とします。


クエスト&ゾーン

全体

  • 多数のスペルミス、クエストアイコン、クエストピン、VOとテキストの不一致を修正しました。
  • より多くのサマーセットの住人がスリの被害に遭い、住人の社会的地位に応じた所有物がポケットに含まれるようになりました。
  • より多くのサマーセットの住人がスリや不法侵入に対して、適切に反応するようになりました。
  • しかし、未だに無防備な状態で暮らしている住人もいるため、そのような住人は悲痛の短剣で倒すことができます。
  • キュイナンソンの家が不法侵入のロケーションとなりました。


パブリックダンジョン&洞窟

  • カーンワステン
    • スローターフィッシュにより戦闘不能にさせられた後、水中で生き返ることができなくなりました。
  • トー・ヘイム・カード
    • インタラクトできないNPCを削除しました。


クエスト

  • 必要に基づく同盟:このクエストに関連している2人の同じNPCが儀式のプラットフォームに出現していた問題を修正しました。
  • 大きな代償の真珠:ヤグーラ・モンストロスのボスの難易度をわずかに下げました。
  • 埋もれた記憶:
    • このクエストに関連しているヤグーラを倒すと、報酬を受け取ることができるようになりました。
    • メファーラの障壁を焼き尽くした後に再入場しなければいけない場合、クエストの進行が妨げられることがなくなりました。
    • 3番目の記憶を回避して、ク・トラへ直接向かうことができなくなりました。
  • 壮大な幻:大学の書架にいる敵がゆっくりとしたペースで復活するようになりました。
  • ラウリエルの嘆き:
    • このクエスト中、ディレニ・アクロポリスから正しい指示を受けることができるようになりました。
    • 番人の炎にインタラクトして進めるクエストを、適切にグループメンバーと共有することができるようになりました。
  • ロスト・イン・トランスレーション:
    • エバーグロームへ時期尚早に入ることができなくなりました。
    • エバーグロームで、マップが違う方向を指し示していた問題を修正しました。
    • ライトマスターの最後の瞬間のアニメーションが正しく表示されていなかった問題を修正しました。
  • 古傷:プレイヤーキャラクターが2階の特定の場所に入っても、クエスト手順「ターナミルの邸宅を探す」が妨害されることがなくなりました。
  • 城壁への嵐:
    • キャスティアの独房の扉が1回で開くようになりました。
    • パンダマリオンが、シーキープの外へジャンプしたプレイヤーキャラクターの後をつけてこないようになりました。
  • 水晶の塔:
    • タンディルウェンの戦闘アビリティの1つが使用できなかった問題を修正しました。
    • 関連しているクエスト手順で何人かのグループメンバーが遅れて到着すると、暁の破壊者が2人出現する問題を修正しました。
    • 最後の戦いにおいて再ログインを行うと、クエストの進行が妨げられていた問題を修正しました。
    • 戦闘が終了するまで、暁の破壊者がクエストインベントリに残ったままになります。
    • 死滅し冷たくなった鉄の精霊に遭遇した時、鉄の精霊が再び溶岩にならなくなりました。
  • 夢見る洞窟:
    • スパイラル・スケインから逃れようとしている時、ヴァルサイレンが出現することを時々妨害していた問題を修正しました。
    • ヴァルサイレンが早めに登場していた問題を修正しました。
  • エボン聖域:エボン・スタドモントでグループメンバーがクエスト手順に戻ったり、スキップしたクエスト手順を進めることができなかった問題を修正しました。
  • 森の破壊:ストラングラーポイズンの使用を他のグループメンバーと共有することができるようになりました。
  • サイジックの召集:1人称視点で、サイジックの視線が断続的に光っていた問題を修正しました。
  • 女王の布告:
    • 地下室にいるスカーフィンが閉まっている扉を通り抜けてプレイヤーキャラクターを追いかけてこなくなりました。
    • 修道院の上段にいるモンクは攻撃を受けると防御するようになりました。
  • 決意の衛士:
    • アカデミースタディーで、隣の部屋の壁を通して演壇にインタラクトすることができなくなりました。
    • 「ヴァルサイレン/レイセン伯爵と話す」のクエスト手順で、サピアルチ大学への扉を使用できなかった問題を修正しました。
  • 割れた杖:プレイヤーキャラクターが光の埃を追いかけている時に戦闘不能中になっても、光の埃が再出現するようになりました。


UI

マップ

  • アルテウムのマップのエリア選択が、広域マップ上でのロケーションとより一致するようになりました。

 


パッチノート v4.1.5(3)へ続きます。


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