エルダー・スクロールズ・オンライン ブラックウッド

パッチノート v2.6.4 (3)

【10/10追記】

探索&アイテムリスト


全体
  • ニルンクラッツのドロップ率をクラグローン内の収穫アイテムと比べ2倍となるように調整しました。
  • トレード不可となるべきアイテムがトレード可能となっていた問題を修正しました。
  • 自身の進行をより反映するために堅焼きパンと堅焼きスイートロールのドロップのレベルをアップデートしました。
  • 尖兵の牙のセット(センチの牙の新しい名前)のアイテムの名前が変更され、死霊術師セット(ウィサード・ハンドのローブの新しい名前)も変更されました。
  • クラグローンでガーゴイルからドロップされる霊魂の石がレベル50だった問題を修正しました。
    どのレベルのキャラクターでも使用可能となります。
実績
  • 多くの実績を更新し、明確化しました。
  • ベテランダンジョン攻略の実績名を標準化しました。
    今後、該当実績名は“[ダンジョン名]攻略者”として表示されます。
  • 複数の実績が同時に進行した直後に実績ウィンドウを展開した際の挙動を修正しました。
  • 様々な実績の説明にあった複数の誤植を修正しました。
  • セレスティアル、ドラウグル、ヨクダの全章を学ぶ実績を追加しました。
直観記憶
  • 現状で発見できない、もしくは配置場所が誤っている本が、全世界中、その内容にふさわしいロケーションに再配置されます。
    • 発見不可能となっていたメインクエスト関連の本(アルディミオンの日記等)が、各プレイヤーが所属するの同盟の避難所内のどこかに配置されます。
    • 発見しづらくなっていたクエストアイテムの本は、それに関連するエリア、多くの場合はクエスト終了時に話しかける人物の傍に配置されます。
    • サービス開始後からの地形変更により、地下に埋もれ発見不能となってしまっていた本が発掘されました。
      それらの内、正しく発光していなかった物を修正しました。
    • シロディール内で同盟基地の中に取り残されてしまった本は、その同盟の領地内のどこかに複製版が配置されます。
    • ゴールド窃盗本、「ファランゲル王のウェイレストの歌(未発行)」が、盗賊の隠れ家内で視認できるようになり、読めるようになりました。
    • 正しく作動してなかった少量の本に対し、修正を施しました。
    • コレクションに追加されるべきではない本をコレクションから除外しました。
      直観記憶は新たな必須要項を基に自動的に更新されます。
    • 一部、クエスト後に入手できる本がクエストのフィニッシャーから離れた場所や、合理的でない場所に存在していました。
      これらの本は再配置されています。
    • 見えにくかった本や、接触することのできなかった本を多数修正しました。
    • 一部の本を必ず見付けることができるように調整しました。
    • ドアに入るという条件が取り除かれたので、ある時点を越えると、ドアの後ろに閉じ込められていた一部の本(ブリークロック島の家にある本など)が入手できるようになりました。
    • 注意:関連のあるクエストをクリアしたあとに入手可能な場所にある本に関しては移動または複製の追加を行っておりません。
      完全に封鎖されたエリアにあった本についてのみ修正を行ないました。
  • 直観記憶を解放していないプレイヤーの伝承の蔵書庫内に、直観記憶の項が表示されなくなりました。
    遺物師の蔵書庫のコレクション解放には、直観記憶を解放する必要があります。
  • 達成不可能となっている本、光の誓いが、詩の世界コレクションに追加されなくなりました。
アイテムリスト
  • 下記のアイテムセットを新たなドロップ場所に調和した鎧のスタイルにするためにアップデートしました:
    • オーリドンのベールの継承者はアルトマースタイルをドロップします。
    • オーリドンの女王の雅はアルトマースタイルをドロップします。
    • リーパーズ・マーチのセンチの牙はカジートスタイルをドロップします。
    • ダイアフロスト砦の氷炉はノルドスタイルをドロップします。
    • リベンスパイアーの吸血鬼のクロークはブレトンスタイルをドロップします。
  • 貫けない特性をモンスターマスクや肩防具をドロップ可能な特性のリストに追加しました。
    • モンスターマスクや肩防具はニルンホーンドを除く全特性でドロップ可能となります。
  • ベテランモードやベテランハードモードで試練をクリアすると、その試験のアイテムセットから紫の武器を受け取ることができ、さらに1つ(ベテランモード)または2つ (ベテランハードモード)の 金の宝飾品を獲得できます。
  • シャドウフェン内、ブラックモーの祠のボス、ガラス越しに見つめる者が洞窟ボスからのドロップアイテムに相当するアイテムをドロップするようになりました。
  • シャドウフェンのワールドボス、ボーンズ船長からのアイテムドロップにおいて、ウルライと共通していたユニークアイテムがドロップしなくなり、その代わりに、ユニークアイテム「捨てられた拘束具」がドロップするようになりました
  • シャドウフェンのワールドボス、タルキンドのアイテムドロップが彼固有の物となり、彼の配下からはドロップしなくなりました。
  • シロディール内ヴァータセンのボス、顔なしが洞窟ボスに相当するアイテムをドロップするようになりました。
アイテムセット
注:以下に記載がある数値はCP160の金品質アイテムセットをフルセットで装備した時の物です。
  • 巧者:アイテムセット名を「ブラッドソーンの接触」に変更しました。
  • アカトシュの祝福: アイテムセット名を「メリディアの祝福」に変更しました。
  • 見習いの服:体力上昇効果が3440から7000に増加しました。
  • 怒りの鎧:
    • アイテムセット名を「ベールの継承者の鎧」に変更しました。
    • アイテムセット効果による武器ダメージが、352武器ダメージから400武器ダメージに増加しました。
  • コンストラクトの防具:
    • アイテムセット名を「幼虫の殻」に変更しました。
    • 15秒ごとに5000ポイントのダメージシールドを得る事が出来るようになりました。
  • 真実の鎧:敵をフラフラ状態に陥れた際、10秒ごとに450武器ダメージを得る事ができます。
  • バークスキン:
    • 2ピースボーナスを体力再生上昇から最大体力上昇に変更しました。
    • 移動不能や減速の影響下にある場合、5秒間のクールタイムを挟み、体力が2000回復し、スタミナが1000再生します。
      また自分に対する移動不能や減速効果の有効時間が短縮されます。
  • 凶暴な戦士:このアイテムセットは5ピースのアイテムセットとなります。
    近接ダメージを与えると5ピースのボーナスはクリティカル率400を付与し(総計が5倍)、両手武器アビリティでダメージを与えるとクリティカル率が172より(総計が5倍となります)変更となります。
  • 炎上するスペルウィーブ:
    • アイテムセットの効果による呪文ダメージが215呪文ダメージから600呪文ダメージに増加しました。
    • アイテムセット効果のクールダウンを15秒から12秒に短縮しました。
  • レッドマウンテンのコート:アイテムセットの名前をレッドマウンテンの影に変更しました。
  • 戦闘医薬師:アイテムセット効果のダメージシールドの有効時間を8秒から6秒に短縮しました。
  • 冷酷な猛攻(メイルストローム 二刀流 魔法): この魔法の武器ダメージと呪文ダメージのボーナスは、次の単体のターゲットにおいて継続ダメージが3096から2003に減少しました。
  • 守護の戦士:このアイテムセットは5ピースのアイテムセットとなります。
    このセットは有効なとき4000魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%を治癒します。
    治癒なし、2580魔法ダメージから変更になりました。
  • 破壊の魔術師:このアイテムセットは5つのピースとなります。
    5つのピースのボーナスは有効なとき7500魔法ダメージを与えます。
    自身の統計を基にした決まっていなかったオブリビオンダメージからの変更となります。
    なお、クールダウンの時間を20秒から10秒に変更しました。
  • ドラウグルの遺産:
    • アイテムセット効果による体力回復量を3440から7000に増加しました。
    • 効果の発生条件が「体力が20%以下となった時」から「体力が35%以下となった時」に変更されました。
  • 優雅:アイテムセット名を「女王の雅」に変更しました。
  • 治癒の魔術師:このアイテムセットは5つのピースのアイテムセットとなり、ボーナスも変更されました。
    このアイテムセットでは、治癒を有効なエリアに使用したとき、そのエリアにいる敵の武器ダメージが減少する代わりに、10メートル以内にいる敵の武器ダメージを3秒間減少させます。
  • ヘーム・ジャスの報復:
    • アイテムセット効果の狂戦士(強)がセットアイテム装備者ではなく、倒した敵の近くにいる味方に対して発動していた問題を修正しました。
    • アイテムセット効果の狂戦士(強)が他のアイテム、呪文等による狂戦士(強)効果と重複してしまう問題を修正しました。
  • ハーシーンの虚飾:2ピースボーナスを被回復量からスタミナ再生に変更しました。
  • ヒスト樹皮:非防御時であっても他のアイテム、呪文等による回避(強)効果を打ち消してしまう問題を修正しました。
    防御態勢時に他のアイテム、呪文等による回避(強)効果が無効化される挙動は残っています。
  • 大揺れの武具:アイテムセット効果の発動率が、「攻撃を防御した際15%で発動」から「攻撃を防御した際50%で発動」に上昇しました。
  • カイネの飛翔:アイテムセット名を「さまよえる女王のアーチ」に変更しました。
  • 王の防具:
    • アイテムセット名を「ウィルドの樹の祝福」に変更しました。
    • マジカアビリティ詠唱時におけるマイナス効果除去数が1個から5個に増加しました。
  • マジカ炉:近接攻撃によるダメージを受けた際に回復するマジカ量が5160マジカから8000マジカに増加しました。
  • マグナスの贈物:マジカアビリティ使用時、このアイテムセット効果が発動しない場合においても、ビジュアル効果が表示されていた問題を修正しました。
  • 業火のモー:アイテムセット効果発動率が5%から10%に上昇しました。
  • 強きチュダン:最大体力上昇効果を2ピースボーナスとして追加しました。
  • 夜の炎:アイテムセット効果発動率が2%から3%に上昇しました。
  • ベラドンナ:
    • アイテムセット名を「夜の恐怖」に変更しました。
    • 近接攻撃を繰り出してきた相手に対する毒ダメージが387毒ダメージから2000毒ダメージに増加しました。
      それと同時に1秒間のクールダウンが発生するようになります。
  • 夜母の抱擁:武器ダメージ効果を5ピースボーナスに追加しました。
  • オブリビオンの刃:
    • 2ピースボーナスの最大体力を武器クリティカルに変更しました。
    • 武器ダメージ効果を5ピースボーナスに追加しました。
  • 圧倒するサージ:
    • アイテムセット効果発動率が8%から15%に上昇しました。
    • 電撃ダメージの威力が1376電撃ダメージから2175電撃ダメージに増加しました。
  • 毒の大蛇
    • アイテムセットが全5ピースになりました。
      5ピースボーナスの効果が発動したときに与える毒ダメージが860毒ダメージから6800毒ダメージに増加しました。
    • アイテムセット効果発動率が20%から25%に上昇しました。
    • このアイテムセット効果であるダメージが標的の物理耐性ではなく、呪文耐性をベースに発動していた問題を修正しました。
    • このアイテムセットの効果に1秒のクールダウンを追加しました。
  • 強襲者:15秒のクールダウンを取り除きました。
  • 祈りのショール:味方を回復した際におけるアイテムセット効果の発動率が5%から6%に上昇しました。
  • 囚人のぼろ服:
    • 3ピース、4ピースボーナスの武器クリティカルをスタミナ再生に変更しました。
    • ダッシュコストが半減し、ダッシュ中にマジカが毎秒1000回復するようになりました。
  • レンジャーの足どり:スタミナ再生を5ピースボーナスに追加しました。
  • 猛攻の衣服
    • アイテムセット名を「ヒストのローブ」に変更しました。
    • 気絶、混乱、減速、の限定的な状態異常効果に対する効果時間短縮ではなく、全ての状態異常効果において、20%の確率でその効果時間を短縮するようになりました。
      さらに状態異常効果の発動中、体力が毎秒2000回復します。
  • 死霊術師のローブ:
    • アイテムセット名を「ウィサード・ハンドのローブ」に変更しました。
    • 3ピースボーナスのスタミナ再生を最大マジカに変更しました。
    • セットアイテム装備者ではなく、倒した敵の近くにいる仲間が回復やマジカを取得していた問題を修正しました。
  • 妖術師の衣服:マジカ回復量が8170から9000に増加しました。
  • センチの牙:このアイテムセットが貫通不可でドロップしなかった問題を修正しました。
  • 軍曹の鎧:5ピースボーナスがキャラクターから除外されてしまう現象を修正しました。
  • 雷撃マスター:
    • アイテムセット名を「嵐マスター」に変更しました。
    • 軽攻撃の直後にフルチャージの重攻撃を繰り出す事で発動していたアイテムセット効果が、フルチャージの重攻撃がクリティカルヒットした際に発動するように変更しました。
  • 仕込み防具
    • アイテムセット名を「魔法使いの鎧」に変更しました。
    • 3ピースの武器ダメージをマジカ再生上昇に変更しました。
    • アルティメットアビリティ使用時、体力を6880回復すると同時にスタミナを6880回復します。
  • 尖兵の牙:アイテムセット名を「センチの牙」に変更しました。
  • 魂の輝き:詠唱時間とチャネリングが必要なアビリティに対する呪文ダメージボーナスが210から450に増加しました。
  • ステンダールの抱擁:
    • マジカアビリティ詠唱時におけるマイナス効果除去数が1個から5個に増加しました。
    • 30秒のクールダウンが敵全体ではなくターゲット毎に発生するように変更しました。
  • ストームナイトの防具:キャラクター周辺の敵に対する電撃ダメージが1150電撃ダメージから4374電撃ダメージに増加しました。
  • ブルート
    • アイテムセット名を「第七軍団のブルート」に変更しました。
    • 武器ダメージボーナスが258武器ダメージから500武器ダメージに上昇しました。
  • 万雷のプレートメイル
    • アイテムセット名を「サンダーバグの甲殻」に変更しました。
    • 近接ダメージではなく、物理ダメージを受けた際に効果が発動するようになりました。
    • 発動確率が10%から50%に上昇し、3秒のクールダウンが発生するようになりました。
  • 毒反逆:
    • アイテムセット名を「沼の襲撃者」に変更しました。
    • 常時発生していたアイテムセット効果、「毒、病気ダメージアビリティに対するボーナス武器ダメージ」を、マジカアビリティ使用後に発生するように変更し、ボーナス武器ダメージの威力が688から450となるよう調整しました。
  • 双牙蛇:アイテムセットが全5ピースになりました。
    5ピースボーナスの効果が発動したときに与える物理貫通力が430から1000に上昇しました。(5回まで累積する)
  • 双子姉妹:流血効果の対象が敵単体から自キャラクターの周囲5メートル内の敵すべてとなるように変更しました
  • 難攻不落:アイテムセット名を「デューンリッパーの鱗」に変更しました。
  • アンドーンテッド砦:ダメージシールドの発動時間を15秒から6秒に短縮しました。
  • ヴァルキン・スコリア:
    • 効果の発動確率が6%から8%に上昇しました。
    • 主標的に対する炎ダメージが6398炎ダメージから9000炎ダメージに増加し、主標的周辺の敵に対する炎ダメージが2902炎ダメージから4000炎ダメージに増加しました。
  • ヴェリドレス:クールダウンを10秒から9秒に短縮しました。
  • 残忍な大蛇:このアイテムセット効果による迅速(強)が他の呪文、アイテム等による迅速(強)と重複してしまう問題を修正しました。
  • 毒蛇の針:このアイテムセット効果である毒ダメージが標的の物理耐性ではなく、呪文耐性をベースに発動していた問題を修正しました。
  • 炎の流儀:武器アビリティ使用時におけるアイテムセット効果の発動率が10%から20%に上昇し、敵に与える炎ダメージが1548炎ダメージから4000炎ダメージに増加しました。
  • 虫の衣服:4ピースボーナスの被回復量をマジカ再生上昇に変更しました。
宝の地図
  • 直近の地形変更に伴い、ストンフォールの宝の地図2における宝の在りかを調整しました。
  • ストームヘブンの宝の地図3において、お宝がプレイヤーが発掘できない程地中深くに設置されていた問題を修正しました。
    宝の地図所有者に対してのみ目印となる埃が表示されるはずです。

賞罰システム


全体
  • 家具から窃盗を行なった際に、与えられるアイテムの数が一部誤っていた問題を修正しました。
    正常な場合よりも多かったり、少なかったりしていました。
  • 窃盗可能アイテムにレベルが表示されなくなりました。(最初はレベルの表示がなかったため)

その他


全体
  • いくつかのメモリの適正化を行ないました。
    これにより、全体的なクライアントの安定性が改善されます。
  • 一部ツールを使用していると、まれにゲームがクラッシュする問題を修正しました。
  • 一部のMacの環境設定で最新のSierra OSを使用するとゲームがクラッシュする問題を修正しました。

クエスト&ゾーン


全体
  • 地面や椅子に正しく座っていなかった何人かのNPCを修正しました。
  • 浮いていたり、正しく光っていなかった数種類の本を修正しました。
  • 会話テキストやクエストトラッカー上で、数種類のNPCが正しい名前ではなく、“MONSTER”として表示されていた問題を修正しました。
  • 3つの同盟の最初のゾーンの旅の祠が解除されました。
バンコライ
  • 湖の女主人:グループに参加した状態で、エキス入れを使用した際、ネレイドの声が重なって再生されてしまう問題を修正しました。
  • 森の意志:グループ参加時に、パーティメンバー全員に対して森からの声へと導く魂が正しく表示されていなかった問題を修正しました。
ベニトク
  • カルゾグ墓場:霊魂のクエストの従者を連れてアイレイドの聖域に続くドアの近くで戦闘を行なうと従者がアニメーションを完了できない問題を修正しました。
キャドウェルのシルバーとゴールド
  • キャドウェルのシルバーとキャドウェルのゴールドをクリアすることで獲得できるアイテムであるメリディアの暁のお守りとメリディアの情熱的な光の標章を更新しました。
    アイテムはクエストをクリアしたときのプレイヤーのレベルとCPに合わせて調整されます。
    また、これらのアイテムの品質を青から紫に更新しました。
コールドハーバー
  • 光の礼拝堂の地下で、本来、存在するべき所に設置されていなかった扉を追加しました。
  • ヴァヌス解放:グループ参加プレイヤーが枷の封印の実績を2回解放できてしまう問題を修正しました。
クラグローン
  • 司祭が死なない場面でアンカ・ラーのイベントがスタックしていた問題を修正しました。
  • マジカ適合により正常に呪文耐性が付与されるようになり、継続時間が15分から1時間に延長されました。
  • ニルンクラッツ注入により正常に呪文耐性が付与されるようになり、継続時間が15分から1時間に延長されました。
  • ヨクダの力により正常に呪文耐性が付与されるようになり、継続時間が15分から1時間に延長されました。
  • スカイリーチ地下墓地のマップがダンジョンの一部分で消えていた問題を修正しました。
  • クエスト「戦士の決定」のリザとターミンがより頻繁に出現するようになりました。
  • マドリーナ・ブラックヴェインを殺すと獲得できるようになりました。
  • シーカーの保管庫:イブルーラがプレイヤーを追ってくるまで彼女のクエスト受注を待つようになりました。
  • スカイリーチ要塞:ナスラサ・シマースケールがスケールドコートと戦うようになりました。
  • 究極の力:ミネルヴァが話している最中や追い払う段階で結界の扉に入るとクエストが「頂きの塔に入る」にスキップするようになりました。
  • 星読み:ポスターからこのクエストを受注するとベルカースの旅の祠が開かれ、楽に旅ができるようになりました。
デシャーン
  • デシャーンのクエスト報酬であるアルゴニアンのムック・マインダーにデォルトで雷の武器が付呪されるようになりました。
  • 名誉の境界:クエスト報酬であるアッシュランダーの名誉に、付呪された汚れた武器が必ず含まれるようになりました。
イーストマーチ
  • クレイドルクラッシュでプレイヤーが意図していない場所へと誘導されていた問題を修正しました。
グレナンブラ
  • ブラッドソーンのアサシン:カシミール王やヴェリクが階段を駆け上がる際、障害物等に引っ掛り、消滅してしまった場合においても、正常に再配置されるように修正しました。
  • ファーウォッチの塔:ドミニオン軍と戦闘中の獅子の守護団に対し、攻撃を仕掛ける事が出来なくなるよう修正しました。
    これにより、プレイヤーの意図しない攻撃で賞金額が加算されなくなります。
  • 忘れ去られた祖先:グループ参加時にシラス・ウィンヴェールを喚び戻した際、彼の声が2度再生されてしまう問題を修正しました。
  • ウェストリーの亡霊:
    • 廃墟でロザリンドとレオンの音声が重なり、お互いの会話を阻害していた問題を修正しました。
  • グループ参加時、湿布薬の為にサンザシの実を集めるクエストラインで、ロザリンドの声がパーティメンバーに対して正しく表示されていなかった問題を修正しました。
  • 獅子の守護団の誇り:ゴラックに話しかけた際、カメラの位置が彼の脚部で固定されていた問題を修正しました。
  • 波紋の力:グループ参加時、時の波紋を使用した際に表示されるアラナのビジョンがパーティメンバーに対して正しく表示されていなかった問題を修正しました。
グラーウッド
  • 覆い尽くす闇:このクエストに関するクエストピンがエルデン洞穴内ではなくグラーウッドのマップに表示されていた問題を修正しました。
  • ブラックサップの要塞:フォリオノールの音声が繰り返して再生してしまう問題を修正しました。
  • 危険なヘヴン:ジール・テイの下へと誘導される際、北門ではなく、南門に誘導されるようになりました。
グリーンシェイド
  • いたずら好き:クエスト完了後、カーリマが初期位置に戻ってしまう問題を修正しました。
ケナーシズルースト
  • 漂流した部隊:ブロウラーの水漏れ修理した後のステップでログアウトし、再度ログインすると、水漏れが修理されていない状態になっていた問題を修正しました。
  • 解き放たれた嵐:キャッツアイ埠頭内でキャラクターが蘇生された場合、従者が正しく再配置されるように修正しました。
メインクエスト
  • 一部のメインクエストエリアの報酬をOne Tamrielの基準にあわせて更新しました。
  • 追いかける影:虫の隠れ家内のスケルトンが地面から起き上がる際のアニメーションを修正しました。
  • 巨人の娘:リリスが小さな斧を振るのではなく、岩壁を壊す非常に強い、全力のパンチを繰り出すようになりました。
  • コールドハーバーの魂なき者
    • 封印された壺から入手できるアイテムが壺を開けたときのレベルに合わせて調整されるようになります。
    • 封印された壺がレベル1と表示されなくなりました。
  • サルンが伝える:記録を全て発見した後、ノルヴルク遺跡またはナイフイヤー洞窟の中に立っているアブナー・サルンとの会話が完了できなかった問題を修正しました。
マラバル・トール
  • 困っているノルド:フルダーがプレイヤーキャラクターに駆け寄ってくる際、障害物に引っ掛かったり、バーンダリ交易所に取り残されてしまったりする問題を修正しました。
    彼の出現位置を市場内のどこかに変更しています。
  • 夏の地:洞窟内部のファランデールに話しかけるというクエストの進行条件をクリアしても先に進めなかった問題を修正しました。
リーパーズ・マーチ
  • 常軌を逸して:薬効効果のあるハーブと巻物を集めるとグループ内で共有できるようになりました。
  • 金の爪:リドサーリ・ダッタが何らかの理由によりスタックしてしまった場合、正しく再配置されるように修正しました。
リベンスパイアー
  • 血しぶきの盾: 塔内部の敵がスタックし、攻撃できなかった問題を修正しました。
ストンフォール
  • 死してなお奴隷:救出した奴隷の数に応じた報酬が適切な量で支給されるようになりました。
  • ソフトローム洞窟:クエストに登場するショークが剣や斧を持ち歩く事はなくなりました。
  • 呪物:ストンフォールでザーシュールから神聖なる崇拝の像を購入することでこのクエストがもう一度受注できるようになりました。
ストームヘヴン
  • ウェイレスト内の犬と猫の追いかけっこが初期位置から再開される問題を解消しました。
    しかし、タムリエル全域の犬すべてにこの修正が施されたわけではありません。
  • 門の部隊:調査のためクエストピンを移動する際、マップ上に“Book1” や“Book2”と表示されていた問題を修正しました。
ストロス・エムカイ
  • スピアヘッド号の先端:使用済みのボーセク首長の鍵が、所持品内に残り続ける問題を修正しました。
リフト
  • 危険な団体:新鮮な心臓を夜に狂乱する虫の死体に使用した際、それが起き上がる前に身体が反転する挙動を改善しました。
  • 鉱山労働者達を避難させる:最初にジャクニールを見つけたときに、彼が地面に沈んでいた問題を修正しました。
  • 地平線の煙:木々にささやく者が攻撃不可能となりました。
  • 山の下の墓:洞窟の中にいる間のクエストピンとコンパスの方角の正確性を改善しました。
吸血鬼
  •  血の母の末裔:クエストを巻物から受注するとクエストピンが祭壇上に表示されない問題を修正しました。
ウェアウルフ
  • ハーシーンの贈り物:他のウェアウルフに噛まれたプレイヤーのキャラクターがもう一度ソレキに会い、正常にクエストを開始できるようになりました。
    ウェアウルフの地の巻物からクエストを受注するとエントリーできなくなる問題も修正しました。

UI


全体
  • キャラクター名が長い場合に、キャラクター選択UI上でキャラクターロケーションとキャラクター名が被ってしまう問題を修正しました。
  • 「兜の非表示」オプション使用時に表示されなくなるはずの収集品が表示されてしまう問題を修正しました。
  • 街アイコン背後の緑の光の位置を修正しました。
  • 騎乗動物初めて得た際、UI上でアクティブにならない問題を修正しました。
  • クエストアイコンが同位置に重なって表示された場合、コンパス上で点滅しなくなりました。
  • ドイツ用のゲームクライエントで削除確認の際に表示されていた"Destroy"の表記を修正しました。
  • 名前変更フィールド内のテキストを正常に選択できるよう修正しました。
  • 字幕と会話の内容が一致するよう修正しました。
  • 法的同意を受諾するショートカットキーが再度機能するようになりました。
  • 所持品の画面で「全アイテムを束ねる」という確認メッセージが表示されるようになりました。
  • ダンジョン内にいる間や外部マップを見ている間もクエストピンが正常にプレイヤーを示すようになりました。
  • グループメンバーのユニットフレームでグループリーダーの名前が他のメンバーとは違う色で表示されていた問題を修正しました。
  • チュートリアルや中心画面のお知らせで時折、デバッグテキストが表示されていた問題を修正しました。
  • 所持品がいっぱいだった場合、クラフトバッグに送られるはずのアイテムが手動で入手するとクラフトバッグに送られない問題を修正しました。
  • キャラクターの成長の下にあるアイテムと上達のヘルプメニューで装備の説明をさらに詳しく更新しました。
  • ログイン画面に新しく背景のスクリーンショットを追加しました。
同盟戦争
  • 稲妻のバリスタや油カタパルトのデバフ効果について、より詳細な説明をツールチップに記載しました。
  • キャンペーンの順番待ちUI上で表示される、順番待ち状態とならない理由を示すテキストが見切れていた問題を修正しました。
  • シロディールのマップに街アイコンやそのラベルが表示されるようになりました。
クラフト
  • トレード可能であるBoPアイテムを付呪する際、そのアイテムがプレイヤーにバインドされる旨が表示されます。
クラウンストア
  • クラウンストア内で"Crown"と検索した場合におけるUI崩れを修正しました。
  • ライブラリー内にあるモチーフを購入しようとした際、その旨が正しく表示されるように修正しました。
ゲームパッドモード
  • ESO Plusページ内のコンテンツが最終的にはフェードアウトしてしまう問題を修正しました。
  • 一押し商品紹介からクラウンストアへと遷移した際のUI崩れを修正しました。
  • マップクエストリストにいくつかの修正・改善を施しました。
    • “アクティブにする”のキーバインドが有効となっている場合は、グレイアウトされるように修正しました。
    • リストの初回起動時、もしくはクエストが変更された際にツールチップが更新されるようになりました。
    • キーボードモードからゲームパッドモードに切り替えた際、リストが正しく登録されていなかった問題を修正しました。
  • キャラクター死亡時に、メールやチャンピオンメニューにアクセス出来ていた問題を修正しました。
  • 場所リスト上にタムリエルとアービスの概要を追加しました。
  • 所持品が一杯であっても、スタック可能なアイテムやクラフトバッグに格納可能な物であれば購入できるようになりました。
  • ダンジョンの難易度変更に応じてダンジョンの難易度アイコンが更新されるようになりました。
  • フランスのゲームクライアント上で、ダンジョンの順番待ちの際にキーバインドストリップが被ってしまう問題を修正しました。
  • テキストチャットのメニューにグループチャンネルが表示されない問題を修正しました。
  • テキストチャットで最新の200件ではなく10件のメッセージしか表示されない問題を修正しました。
  • ヘルスバーのオプションの一部が誤って有効になっている名札をベースに発動していた問題を修正しました。
  • 進行中のクエストを変更したとき、クエストのツールチップが正常に更新されるようになりました。
  • クエストのマップ内ツールチップのタイトルと同じライン上にクエストアイコンが表示されるようになりました。
  • 取引画面の送信ボタンが取引中のプレイヤーが何か提供するまで使用できなくなりました。
  • 閲覧中にリストが更新された場合、ソーシャルリストの選択した位置が1番上にリセットされていた問題を修正しました。
  • この問題はギルド、レンド、グループメンバーのようなリスト上で発生していました。
  • 初期設定に戻すとエラーが表示されていた問題を修正しました。
  • キャラクターシートでキャラクターの能力詳細を閲覧できるようになりました。
  • 関連したクエストを閲覧していると表示されるUIエラーを修正しました。
  • 染色不可の場所を染色できていた問題を修正しました。
  • 銀行に接触しているときにアイテム上の「ヘルプを使用」を選択してもエラーメッセージが表示されなくなりました。
ゲームプレイ
  • 食べ物や飲み物で体力、マジカ、スタミナが上昇したまま別のゾーンに移動した際、各ケージが小さくなってしまう問題を修正しました。
  • 準備チェックの通知が表示されていなかった問題を修正しました。
  • 異なる同盟に所属しているプレイヤー同士のソーシャルアクション(旅、トレード、チャット等々)の制限がなくなりました。
  • 順番待ち中にグルーピングウィンドウを再表示させても、グルーピングツール内のロール選択にアクセスできなくなりました。
  • 旅の祠発見時の取得経験値が、経験値バー上に表示されていなかった問題を修正しました。
  • 高レベル帯の装備が、非戦闘レベルではなく、最大戦闘レベルのステータスを表示するようになりました。
  • レベルが調整され、能力ポイントを割り振る際にステータス変更UIが表示されるようになりました。
  • 青いガイコツアイコンで一括表示されていた有効効果について、各効果毎のアイコン及び詳細なツールチップを導入しました。
  • ゲームのコレクションのペットを示すときに「非戦闘ペット」という用語が使われるようになりました。
  • 束ねてある入手すると譲渡不可の取引可能アイテムをクラフト台でアップグレードする際に警告メッセージが表示されるようになりました。
  • スキルをリセットしたときに、拡張配合を解除した3番目の特性スロットが錬金の画面から正常に取り除かれない問題を修正しました。
ギルド
  • ギルドの紋章の選択時、ハイライトされた紋章が非表示となってしまう問題を修正しました。
  • ギルドの紋章を編集する際、陣羽織の変化を確認できるよう、コスチュームや変装が非表示となります。
  • ギルドストア上にある特定の消費アイテムに対し、レベル範囲でのフィルターが正しく適用されていなかった問題を修正しました。
日本ゲームクライアント
  • ランチャーで英語が選択できるようになりました。ランチャーの歯車マークから変更できます。英語に変更した場合、音声も英語となります。英語に変更した際には、差分パッチのダウンロードが必要になる場合があります。
  • チャット等の入力時、一部の日本語IMEで変換時の動作が正常でなかった問題を修正しました。
  • スキル説明文やセット効果説明文の一部の誤訳などを修正しました。
  • 一部のNPCで日本語音声が再生されない問題を修正しました。
  • 日本語の文字が他言語の文字と同一ライン上にある場合に、正しい位置で表示されていなかった問題を修正しました。
  • 全てのリンクがDMMのサイトやショップに遷移するようになりました。
マップ
  • マップ、およびマップクエストリスト上のクエストピンがクエストの進捗/追加/除外に応じて削除されるようになりました。
ツールチップ
  • ソーシャル機能のツールチップが一行に収まりきらない場合に、ワードラップが正しく機能するようになりました。
  • ”あらゆる種族、あらゆる同盟“オプションやインペリアル種族へのアクセスが無い状態で種族を変更する際、特定の種族ボタンが使用不可となっている理由がツールチップに表示されるようになります。
チュートリアル
  • いくつかのチュートリアルにおいて、発生タイミングや、正確性を向上させました。
  • 以下のコンテンツに関するヘルプメニューを追加しました:
    • One Tamriel での戦闘レべリング
    • 洞窟
    • 決闘
    • 装備ボーナス
    • グループ洞窟
    • ナビゲーター
    • パブリックダンジョン
    • サービストークン
    • ヒストの影(DLC)
  • 「One Tamriel」の挙動に合わせ、いくつかのヘルプメニューやローディングチップのテキストを更新しました。

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