修正及び機能改善:ベースゲーム
同盟戦争&PvP
全体
- 皇帝が、シロディールに再入場した後に皇帝のバフを失うことがあった問題を修正しました。
- シロディールキャンペーンの少人数ボーナスの信頼性が低下していた問題を修正しました。これはキャンペーン選択メニューに表示される人数にも影響を及ぼし、すべての表示が低くなっていました。
実績
- 皇帝のキルに関する実績が付与されないことがあった問題を修正しました。
グラフィック&アニメーション
全体
- グロームバウンドの弓の矢筒が特定のスタイルで消えていた問題を修正しました。
- 特定のコインスタックの外観を更新し、他のコインスタック及び現代のものと一致するようにしました。
視覚効果
- 防御キャンセルが、武器の効果から誤って削除されることがあった問題を修正しました。
クラフト&商人
全体
- 一部の宝飾のクエスト報酬に無効な付呪が含まれていた問題を修正しました。
クラウンストア&クラウン木枠箱
全体
- 武装のUIを入力する際に、カメラが武装アシスタントのグラシャログを中心に捉えていなかった問題を修正ました。
- クラウンストアにて、商品をESO Plusメンバーシップの価格で購入すると、ギフトとして送信するように切り替えることできなかった問題を修正しました。
ダンジョン&グループコンテンツ
ダンジョン
- ウェイレスト下水道2
- 忘れ去られた者が常にプレイヤーキャラクターに接触できるようになりました。
イベント&お祝い
ホワイトストレークの騒乱
- 説教師マエラの会話にあった複数のテキスト/音声の不一致を修正しました。
- ホワイトストレークの騒乱のチラシの場所と外観を更新し、該当する場合は代わりに支配人のテントに配置しました。
探索&アイテムリスト
全体
- 本棚ではないアイベア魔術師ギルドホール内の2つの棚が、伝承の本を提供しなくなりました。
- 美食家の皆さまに朗報です!アイテム「カムローンのポークソーセージ 」が、豚肉の切れ端ではなくソーセージを表示するようになりました。
- アイテム「よどんだクリスタル」と「まばゆいクリスタル」にヒントが表示されるようになり、より使いやすくなりました。
- ジャイアントクラムの配置と機能に関する多数の問題を修正しました。
- 戦利品「イガイ」と「カニ」が、「魚」ではなく「シーフード」として表示されるようになりました。
- コスチューム「宮廷の旅装」に、正しい獲得のヒントが表示されるようになりました。
- 市民が3回以上スリを働くことができる珍しいシナリオにて、最初の2回のスリが成功した場合のみ、その後の成功確率が減少するようになりました。
直観記憶
- 本「アサシンへの指令」が、直観記憶に追加されていない場合、クエスト完了後に元の場所に表示されるようになりました。
- ファルクフィルのメモ、7ページ目が、何らかの理由により直観記憶に追加されていない場合、クエスト完了後に再び表示されるようになりました。
- 看守の命令が、関連するクエスト完了後に元の場所でインタラクトできるようになりました。
- 本「グジャーマの指示書」が、読書中に消失していた問題を修正しました。
ハウジング
家具
- 家具「レッドガードのかがり火(儀式)」に底面を追加しました。
- 家具の上を歩く際に適切な足音が鳴るようになりました。
- 家の中でもじもじするユニークなアニメーションを備えた特定の騎乗動物とペットが、家を再度読み込んだ後も、もじもじし続けるようになりました。
- 配置プレビューでライン間の切替を行う際に、ホラ吹きのムアイクがスクロールを正しく片付けるようになりました。
- 家具「デッドランドの台(八角)」の底面に意図した通りの衝突判定を設定しました。
- 家具「デッドランドのカーテン(閉)」及び「デッドランドのカーテン(開)」が、ハウジング・エディターでより簡単に選択できるようになりました。
- C家具「デッドランドのカーテン(閉)」のカーテンの一部が、カーテンレールに僅かに食い込んでいるように見えていた小規模な視覚的問題を修正しました。
- 家具「レヤウィンの門(木の庭)」が、閉じる際のアニメーションで小刻みに動かなくなりました。
- 家具「インペリアルのメダル(紋章入り)」に底面を追加しました。
- 家具「オークの棚(貯蔵)」の一番上の棚にある小さな金属の象眼細工が、木の上で僅かに浮かんで見えなくなりました。
- 家具「デッドランドのブックケース(大きなアッシュ)」の左上内部側面の壁にあった、小規模な引き伸ばされたテクスチャ箇所を調整しました。
- 家具「アリノールのイーゼル(彫込)」の後脚の側面にあった、一部の引き伸ばされたテクスチャを調整しました。
- 家具「オークの紋章(たいまつ)」及び「オークの紋章(山)」の内側の斜面における小規模な領域で、テクスチャが引き伸ばされていた問題を修正しました。
- 家具「ファーグレイブの噴水」の底面の外観を改善し、いくつかの継ぎ目を削除しました。
- 家具「レッドガードのかがり火(石のマーカー)」の底面をより自然に見えるように更新しました。
- 家具「ポケットの小銭」を、他のコイン及び現代のものと一致するように更新しました。
- 家具「透明な池(植物)」の一部分が、遠く離れた場所から見た時に僅かにちらつくことがあった問題を修正しました。
- 一部のオルゴール名に記載されている曲のタイトルから不要な引用符を削除し、他のオルゴールと同じスタイルにしました。
- 家具をプレビューした際に発生していた空の点滅を修正しました。
家
- 海のベールの尖塔の最初の部屋内で浅瀬を歩いたりジャンプしたりすると、小さな水しぶきが正しく発生するようになりました。素晴らしい!
- アゴニーズ・アセントの巨大な塔の1つの側面にあった、中心から外れた刺々しい装飾の配置を中心に戻しました。
- 整合性を高めるため、アゴニーズ・アセントの北側中央の部屋の階段一番上にあるアーチに小規模の調整を加えました。
- アゴニーズ・アセントの特定のドアフレームにおける黒曜石のテクスチャ間の継ぎ目を修正しました。
- アゴニーズ・アセントのいくつかの柱の側面に沿った継ぎ目を修正しました。
- アゴニーズ・アセントの境界となる壁部の衝突判定の精度を改善しました。
- アゴニーズ・アセントの硫黄室にある2つの小さな滝が固体物質のようになり、プレイヤーキャラクターの動作を妨げていた問題を修正しました。
- オッサ・アクセンティウムにある屋上ドームの基盤にあった小さな隙間を塞ぎました。
- スイートウォーター・カスケードの中庭プール周辺にて、北東側にある手すりの一つの片側にあった隙間を修正しました。
- アマヤ湖の小屋にあった、いくつかの小規模な範囲の歪んだテクスチャを修正しました。
その他
全体
- ESOの実行中にGoogle Chromeを起動できなかった問題を修正しました。
- Sophosのウイルス対策ソフトウェアが、ESOに悪意のあるソフトウェアとしてフラグを立てていた問題を修正しました。
- ESOを起動してからワールド内に移動するまでに必要な読み込みプロセスをさらに最適化しました。
- インタラクションカメラが、より一貫して正常な視野角を保つようになりました。
- ワールドを読み込んだ直後にランダムに発生することがあったクラッシュを修正しました。
- チュートリアルをスキップした時に、プレイヤーキャラクターが予期せぬ場所に配置されることがあった問題を修正しました。
- プレイヤーハウジングのプレビューを再び読み込む時に、稀にクラッシュが発生することがあった問題を修正しました。
- 戦闘中にランダムに発生することがあったクラッシュを修正しました。
- キャラクターの読み込みに関するクラッシュを修正しました。
- 稀に発生していたエフェクト関連のクラッシュを修正しました。
- 古遺物の発掘のセッション中に接続が切断された時に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- 稀に発生していた、古遺物の占いや採掘、テイルズ・オブ・トリビュート中のエフェクト関連のクラッシュを修正しました。
- クラウン木枠箱を開けた時に、稀にフリーズ発生することがあった問題を修正しました。
- EULAを更新し、スペイン語にローカライズしました。また、すべてのサポート言語にて、EULA内の他のさまざまな法的文書(行動規範、プライバシーポリシー、利用規約)へのリンクを修正しました。
- 注意:次のサインイン時、EULA文書に再度同意する必要があります。
- ログアウト、または別のゾーンにジャンプする時に、稀にクラッシュが発生することがあった問題を修正しました。
- クライアントを閉じる時にWindows Explorerの処理が再起動され、画面がちらついていた問題を修正しました。
- オーディオに関するゲームクラッシュを修正しました。
- 視覚的な不具合及びクラッシュを招くことがあった、テクテスチャアトラスの生成における問題を修正しました。
モンスター&NPC
モンスター
- モンスターが戦闘を離れる際に、稀に適切なアニメーションの移行が行われていなかった問題を修正しました。
- 巨大なジャイアントスパイダーに関して、あまりにも遠くから近接攻撃のアビリティを命中させることができ、毒の噴射のコーン状の効果範囲が短すぎた問題を修正しました。
NPC
- クリップしているNPCや、歩き回っているNPCが急に壁や柵に突っ込んでいた問題を修正しました。
- ベースゲーム全体のシーンでNPC同士の話が重なり合っていた問題を修正しました。
- いくつかの古いインタラクションやNPCのアニメーションを現在の基準に更新しました。今後も機会があれば、ベースゲーム全体で継続的に行っていきます。
- 体力が満タンの状態で死亡したNPCに関する多くの問題を修正しました。
- タムリエル全体でNPCのネームプレートが表示されていなかった点を修正しました。
- NPCがキャラクターの方向に向く時のアニメーションが、稀に間違って表示さていた問題を修正しました。
クエスト&ゾーン
全体
- ゲーム全体の誤植またはVO/テキストの不一致に関する問題を修正しました。
- 多数の浮遊しているまたは埋まっている資源アイテム、インタラクト可能なオブジェクトまたはNPCを修正しました。
- NPCや動物が座っている椅子に同時座ることができていた問題を多数修正しました。
- ベースゲーム全体でいくつかの調理用の火を追加しました。
- 扉を通り抜けられない理由を説明する適切なエラーメッセージが表示されていなかった多くの扉を修正しました。
- クエストのピンの欠落と、異常な方向を示すゾーンガイドに関して多数の問題を修正しました。
アリクル砂漠
- センチネルの家の中にいる間、ベラ・ムーアスミスはプレイヤーを召集しなくなりました。
- ファハラジャード王の王座に座れなくなりました。まずは権力を手に入れましょう!
- ゾーンストリートを完了した場合、タリア・アトマリマーは負傷している様子でターヴァの祝福に参加することがなくなりました。
- アンセイの結界の復活:あらかじめ特定のコンテンツを完了した場合、風の通らない地下室の中に場違いなネレイドが出現しなくなりました。
- 消えた街の秘密:パルディーンの房の外でデューンレイダーと戦ってから彼を置き去りにすると、パルディーンが石版に到達しても劇場のシーンを再び行わないことがあった問題を修正しました。
- 運命の本質:イストラガの巣に到着次第、その場所に戻るためのマップピンが表示されなかった問題を修正しました。
オーリドン
- 正気の深さ:
- 未だ存在しないポータルによって、谷の塔の凍えた悪夢から追い出されることがあった問題を修正しました。
- 凍てついた洞窟にいるヌーレテルを発見すると、適切なコンパスと頭上のピンが表示されるようになりました。
- 明かされるベール:不適切な場所から兵舎の門扉の反対側にインタラクトすることができた複数の問題を修正しました。
バンコライ
- 自由の鎖:アリエンヌ・カーボルの視認性を調整し、ダイアログの途中で消失しなくなりました。
コールドハーバー
- 西門を抜けてホロウ・シティを去る際に、テラスを片付けるまでコンパスとマップピンが乱れることがあった問題を修正しました。
- 血と骨の間に:珊瑚の塔に近づきながら失われた船団の提督がプレイヤーに語りかけている最中に、不必要な扉のピンが右側に表示されていた問題を修正しました。
- 古い骨:このクエストを放棄しても甲板長ボーンズが長居しなくなりました。
- 黄昏の蔵書庫:テレンジャーがポータルについて説明すると、ポータルが彼の背後に見えるようになりました。
- 魂の融合した魔術師 :ガドリスかズールに間違ったタイミングで話しかけることができていた問題を修正しました。
- ヴァヌス解放 :ブラックフォージにて、クエストピンを配置するための空間を確保するため、備品や扉の配置を一部見直しました。
クラグローン
- クラグローンのグループボスが、グループボスエンデバーに貢献していなかった問題を修正しました。
- 戦士の呼び声:破壊された蔵書庫にいる間、ティトゥス・ヴァレリウスが通常通りプレイヤーキャラクターについてくるようになりました。
デシャーン
- サイレント・マイアの救済:何人かのアルゴニアンの捕虜たちが、鎖で繋がれていた付近にとてもわざとらしく出現していた問題を修正しました。
- 幻視のクエスト:ヴァレインの使い魔があなたのためにポータルを開いた後、会話の途中にテレポートしていた問題を修正しました。
イーストマーチ
- 労使紛争:
- ロストナイフ洞窟にある扉が、時折プレイヤーキャラクターを開始位置にテレポートさせていたことがなくなりました。
- ロストナイフ洞窟内にあるマップピンが間違った場所に置かれていた問題を修正しました。
- ストームフィストの武器を集めるためのエリアピンを多数追加しました。なにせ、殴ることができるストームフィストがいる限り、どこでも回収することができるのですから。
- 歓楽と謎:スレフルとヘッグヴィルのクエスト後の挨拶が正しいものになりました。
- 邪悪の祠:
- 扉を通してのアルハナ隊長との会話が時期尚早に終了することがあった問題を修正しました。
- 中に入れてくれるようにアルハナ隊長を説得した場合において、扉を使用すると唐突にテレポートしていた問題を修正しました。
- 雪と炎:スクルダフンの祠の付近に立っている際、マップまたはコンパスのピンがプレイヤーキャラクターがスクルダフンにいることを忘れなくなりました。
- 奇妙な味方:巨人の仲間に頼んだ場合、必ず木を叩き潰すわけではなかった問題を修正しました。
- クレイドルクラッシュの包囲攻撃:完全なる扉の移行エフェクトが完了する前にクレイドルクラッシュの門がテレポートしていた問題を修正しました。
- 軍事会議:
- 会話することでナリューの仕事を邪魔することができなくなり、男の脾臓を突き刺すシーンを見逃すことがなくなりました。
- 「静かな部屋」の本を約10メートル離れた位置から読めていた問題を修正しました。
グレナンブラ
- クロス・ウィッチ:ムノア大市場の室内扉上に、扉のピンが置かれていなかった問題を修正しました。
- ファーウォッチの塔:ファーウォッチの塔にいるドミニオンの兵士たちが、その場に立ち尽くして獅子の守護団に剣で強くたたかれることを許していた問題を修正しました。
- ファオルチュの終焉:ファオルチュと戦うために部屋に入った際に、マップピンが消失することがなくなりました。
- 鉱山労働者の嘆き:作業長ブレイーズはより納得のできる方法で戦闘に参加してくるようになりました。
グラーウッド
- いくつかのコルマウントのツリーハウス内のでたらめな場所に案内されることがなくなりました。
- グラーウッドに生息する巨大なコウモリは、近づくとびっくりして逃げ出すことがなくなりました。
- 嵐の前:大蛇の洞窟に入った後、海辺の聖域に向かうためのマップまたはコンパスピンがなかった問題を修正しました。
- ボズマーの洞察力:
- スプリガンの霊魂の会話テキストが機能しない状態に陥ることがあった問題を修正しました。
- 存在しないポータルによって、ブラッケンリーフの中から外に案内されていた問題を修正しました。
- 門の敵:レマンズ・ブラフの洞窟を去る際に、ナモロスはプレイヤーキャラクターの真上ではなく、プレイヤーキャラクターの少し後ろに出現するようになりました。
- 女王の名誉:
- 壊れてしまった荷車を調べた後、アザレスがちらついたり、壁の中に出現したりすることがなくなりました。
- 倉庫を調べた後、塔の屋上を去り再度倉庫に入った際に、正面の扉の外ではなく、塔の屋上に戻されていた問題を修正しました。
- エルデンルートの天球儀:例えばこのクエストをどのタイミングで放棄しても、その事例が通常通りリセットされる前に再度中に戻れた場合、クエストの最初の段階に正しく戻るようになりました。
- 騒々しい死者:アクティブなコンパニオンがいた場合において、クエスト中にテラカルをターゲットすることができなかったターゲットに関する問題を修正しました。
- 危険なヘヴン:もしクエストの特定の段階でと都市の外にいた場合において、再度中に誘導する方法が分からなくなっていたなどのヘヴン内のいくつかの問題を修正しました。
グリーンシェイド
- 内部マップの表示中に、ホロウ・デン自身のマップアイコンが表示されていた問題を修正しました。
- フォルソルの呪われた斧:マーブルクの魔術師ギルドに案内された時、正面玄関以外の扉ではなく、正面玄関から通るようにと正しく指定されるようになりました。さらに現在フォルソルは1階にいるため、このクエストを完了するためだけにこれらのねじれたアルドメリギルドの建物をトップレベルにする必要はありません。
- 窃盗の権利:
- ニーモンの召使いから弓を回収するステップでインデニールに話しかけた後、影の裂け目の適切なマップピンが正しく表示されなかった問題を修正しました。
- 影か重なっている時にドレッドヴレインから離れると、調光されたシェーダー効果が削除されるようになりました。
- 緑の影:このクエストにおいて、街の北部にいる場合はマーブルクを経由するのではなく、ドリラダン峠を越えて北に移動するようになりました。
ケナーシズルースト
- キャッツアイ埠頭下の洞窟にいるシーバイパーが、あまりに早く再び出現していた問題を修正しました。
- 外交の危機:サーペント・キス号の船倉への立ち入りをまだ仲介していない場合、調査するためのマップピンが表示されないことがあった問題を修正しました。
- 双子月の涙:特定の角度から近付いた時にクエストNPCが不適切に出現したり、消失したりしていた問題を修正しました。
- 解き放たれた嵐:何を企んでいるか、エデラスに知っているか尋ねた際、彼との会話が突然終了していた問題を修正しました。
ハイ・アイルプロローグクエスト
- 解呪粉の使用後に船長とインタラクト可能になりました。
メインクエスト
- 虫の城:貯水池のパイプを調整後にキャドウェルと話す前に砦に入った場合、彼と話すためのステップを進行するために出られなくなっていた問題を修正しました。
- タムリエル全土への伝言:このクエストへの参加資格を持っていない場合、ジョルンがプレイヤーキャラクターにヴァヌス・ガレリオンからのメッセージを伝えた所で行き詰まっていた問題を修正しました。
- 三つの王冠の責任:ヴァヌス・ガレリオンがポータルの準備中に逃げ出した場合、「ヴァヌス・ガレリオンの元へ戻る」のマップピンが複数表示されていた問題を修正しました。
マラバル・トール
- グループボス「赤のデュガン」が時折奇妙に死を回避することがなくなりました。
- ゾーンガイドを使用してウーズへ移動しても、その目標である地下洞窟に移動することがなくなりました。
- 輸出業:フィロネスが囚人として適切に拘束されるようになりました。
- 家と故郷:ヴェリン港で水中に入ると、一度消えたNPCが再び出現することがあった問題を修正しました。
- 現物払い:呪術師ヤルナグを殺した後にすぐに再び出現しなくなりました。
- システムへの雷撃:サンダーバグを引き連れてインズ・ヘイの近くの崖の上から全力疾走しても、彼らを衝撃の状態から解放することが妨害されなくなりました。
- 腐った何か:冷水の入ったバケツを何度もかけると、マンモスがブレイクダンスすることがあった問題を修正しました。
- ジャスソグルの囚人:1人の大使のみを解放した後、もう一人の大使を解放する前に再度ログインまたはリロードした場合、先に解放した大使が小屋からプレイヤーキャラクターを追跡しなかった問題を修正しました。
- ズェンとモーロッチ:読み始めた直後にドラブログの呪術師の日記が消失していた問題を修正しました。これにより、すべてを読み終えてから日誌が消えるようになりました。
リーパーズ・マーチ
- スキーヴァーの穴の中:
- ヴァインダスクのレンジャーの支援を要求する際、角笛が表示されていなかった問題を修正しました。
- コロヴィア人のキャンプで樽を無限に燃やすことができなくなり、より適度な距離から樽を使用できるようになりました。
- クエストが進行するわけでもないのに、コロヴィア人のキャンプで一部のテントを制限なく燃やすことができていた問題を修正しました。まるで放火魔です。
- 切除の誓い:挨拶なしでグルーレデルの会話のプロンプトが表示されていた問題を修正しました。
- 玄関先で:
- エズレバの家のシーンを修正し、不要な画面の点滅を削除しました。
- グリーンヒルに2体のフィンゴーが同時に出現することがあった問題を修正しました。
- スフィニクスの囚人:スフィンクスモス砦のワニのくぼみが、利用可能なダンジョンの出口として見なされなくなりました。余分なお菓子を手に入れるために、この出口の責任を担っていたワニは解雇されました。
- ストーンファイアの陰謀:
- ストーンファイアの儀式を止めるためのステップでアレンシアの地図からズームアウトすると、リーパーズ・マーチの地図に行き先が何も表示されなかった問題を修正しました。
- たてがみアックズ・リがプレイヤーキャラクターを追跡している間にクエスト放棄すると、彼が消失するようになりました。
リベンスパイアー
- リベンスパイアーから読むことのできない不思議な本を削除しました。
- ショーンヘルムの上層街のエリア内を案内されている際、東部と西部が正しく同期していなかった問題を修正しました。
- 裏切り者の物語:
- 学者カンティエを塔にエスコートする前に彼が消失していた問題を修正しました。
- 王の守り手が地形の下に登場することがなくなり、眠りの巻物を使用した後にテーン隊長に話しかけることができなくなりました。
- 包囲網:このクエストで非業の最期を迎える可能性のあるヘロイズのコピーが家の中に出現することがなくなりました。皆さまの選択に憑りつかれているのでしょう。
シャドウフェン
- 招かざるよそ者:ヴァルレンディルの妻に話しかける前に離脱またはログアウトした場合、洞窟に再び入ることができなかった問題を修正しました。
ストンフォール
- 目標を完了後に宝箱へ向かって走っても幽霊のように消失しないよう、ムークウォーターの地層の端から宝箱を移動させました。
- ダガーの足止め:
- ホルガンへのガリン・インドリルの疑似護衛でコンパニオンを捕獲すると、恐ろしいクトゥルフが皆の狂気を扇動するために作成した古代の忘れ去られたスクリプトメソッドにより、コンパニオンを怖がらせていた問題を修正しました。
- 特定の奇妙な状況下を除き、岸部への攻撃付近のダボンズ・ウォッチの側門を通過することができなかった問題を修正しました。
- 轟く炎:オスレニスにある宝箱が、アンロックする前に開いているように表示されていた問題を修正しました。
- 鏡を割って:納屋への扉に近づきすぎると、扉のピンが消えて反対側のルヴァリ・マノスレルに固定されていた問題を修正しました。
- 塔の確保:フェドラサ・アンドレティが気を取られている間、白金の塔のボトルを手に入れるのが僅かに易しくなりました。
ストームヘヴン
- レオンハード・プジョルと彼の犬が、人気のある決闘エリアからウェイレストの南西にある門に移動しました。
- 夢から悪夢に:ジェラール修道士に話しかけるとムーンリット・モーにあるポータルが消失し、そこへ投げ入れるに十分な数のスキャンプの頭を揃えた場合に再度出現していた問題を修正しました。大変気味が悪いです。
- 負傷した霊魂の守人:霊魂の守人を回復中にインタラクトを中断しても、クレジットを得ることができていた問題を修正しました。
- シャードを求めて:アトトゥーラの屋敷の扉を抜けると、屋敷に入る際のステップが再び増え、ホスニに話しかけることができるようになりました。
- ファイアブランド砦の奪回:フレイム騎士団に攻撃された時、クロワ卿の騎士が立ち止まったまま剣を顔に受けることがなくなりました。
- クアグマイアの門:正気に戻って逃亡している信者に巻物を使用しようとした場合、彼らが消失してクエストが妨害されることがあった問題を修正しました。
ストロス・エムカイ
- 飛んで火に入る夏の虫:へレインの船のステップにおいて、このクエストの指示が分かりにくかった問題を修正しました。
リフト
- クエスト「引きずり込む者」の隠者ガーマーとの遭遇を妨げないよう、リフテンにいる航海士が移動しました。
- 隠された武器:
- ニマルテンのギルドホールに適切に誘導されなかった問題を修正しました。
- 家の中のオブジェクトを研究するためのさまざまなインタラクションカメラを修正しました
- 研究課題:パインピーク洞窟の閉ざされていた出口の回廊がその出口と繋がるようになりました。
ウェアウルフ
- ハーシーンの贈り物:ソンガムディルにハーシーンの祠で遭遇した際、普通の狼になりすまそうとしなくなり、代わりに狼から脱却するようになりました。
UI
全体
- 一部のリーダーボードに上位100位のグループスコアが表示されなかった問題を修正しました。
- 家のプレビュー時、「家具のない場所へ移動」ボタンが購入オプションを一部重複していた問題を修正しました。
- ヘルプメニューにある「フィードバック・バグ報告を送信」のサブカテゴリーのドロップダウンが、最後のオプション前に途切れていた問題を修正しました。
- レベル10未満でのダンジョン検索など、エントリーが無効になった場合をより適切に反映するように、アクティビティ検索のアイコンを更新しました。
- 寝転んでいるNPCにスリをする際に、プロンプトが表示されなくなりました。
アドオン
- 「UNIVERSAL_DECONSTRUCTION_GAMEPAD.deconstructionPanel.inventory」に「GetCurrentFilter() 」の関数を追加し、ゲームパッドモードで解体助手を使用中に、アドオンが現在選択中のタブ/アイテムフィルターを識別できるようになりました。
ゲームパッドモード
- 発掘中に古遺物のツールのキーバインドを使用しようすると、選択したタイルも移動していた問題を修正しました。
- アイテムを改良した後、鍛冶の改良ウィンドウのアイテムツールチップが消失していた問題を修正しました。
- HUDチャット使用後、キーバインドショートカットを介してチャンピオンUIを開くと発生することがあったUIエラーを修正しました。
- アクティビティ検索における特定のダンジョンの選択リストに、個々のダンジョンが表示されていなかった問題を修正しました。
- ツールを切り替える際に、発掘ツールのツールチップが更新されなかった問題を修正しました。
- ギルドストアでギルドを切り替えた際、一覧タブのツールチップが予期せず表示されることがあった問題を修正しました。
- キーボード使用時、前線キャンプと砦のツールチップにゲームパッドのキーバインドが表示されていた問題を修正しました。
- アイテムセットコレクションUIでカテゴリーから引き返す際に、アイテムセットのリストが非表示にならないことがあった問題を修正しました。
- コンパニオンスキルメニューのアビリティバーにアクセスするためのキーバインドが、誤って無効になることがある問題を修正しました。
ゲームプレイ
- 特定のアイテムセットを累積すると、アビリティバー・タイマーがクリアされることがあった問題を修正しました。
- アビリティが二重に登録されている場合、アビリティバー・タイマーが誤ったバーに表示されることがあった問題を修正しました。
- 妨害の戦闘ヒントにおいて、妨害するためのキーバインドが表示されるだけで、実際に何をするべきか記載されていなかった問題を修正しました。
ヘルプ&チュートリアル
- チュートリアルでメニューを開いた際、ヘルプメニューの画像が正しくサイズ調整されていなかった問題を修正しました。
メール
- 一部のシステムメールにおけるテキストと文法のエラーを修正し、より良い文法が使用されるようになりました。
クエスト
- イベントチケットの上限に十分近づいている場合、クエストを完了するとイベントチケットが失われることを、クエストUIで警告するようになりました。
パッチノート v8.0.4以降の変更
下記は最終PTSパッチ以降に実装された、ベースゲームとハイ・アイルに含まれるコンテンツを含む、顕著な調整及び修正をまとめたリストです。なお、小規模の不具合修正は含まれていません。
グレイムーア(Greymoor)
探索&アイテムリスト
古遺物
- 占いの途中でインターネット接続を失ったり、クライアントを閉じたりしてもゲームがクラッシュしなくなりました。
ハイ・アイル(High Isle)
ダンジョン&グループコンテンツ
試練「ドレッドセイル・リーフ」
- 全体
- アンドーンテッドの挑戦の旗の適用には、それぞれの挑戦の旗を掲げながら過去のボスを討伐する必要があるようになりました。
- リラナー&トゥルラシル
- 氷結化、黒化、出血の効果がターゲットの最大体力に基づいてダメージを与えるのではなく、詠唱者のパワーに基づいたダメージを与えるようになりました。
- サンゴのガーディアン
- 挑戦の旗を掲げている間、下記の調整を行いました:
- リーフガーディアンの体力を減少しました。
- オルグヌム王の火のアビリティによるダメージと継続時間を減少しました。
- Tオルグヌム王の火のアビリティによる発射の効果がより速く移動するようになりました。
- ボンバードのアビリティが、連続して同じターゲットを狙う確率を減少しました。
- 挑戦の旗を掲げている間、下記の調整を行いました:
- タイドボーン・タレリア
- Rずぶ濡れの傷によるダメージと継続時間を減少しました。
- アビリティ「サンゴの粉砕 」と「メイルストローム」のダメージを減少しました。
- 効果が弱まった氾濫がダメージを与えなくなりました。
- 満ち潮の効果がターゲット付近にのみ表示され、環礁に沿って移動しなくなりました。
- 満ち潮のダメージを減少しました。
- シーボイラー、毒の幻術師、潮の魔術師から放たれるオーラによる効果のパワーを全体的に減少しました。
クエスト&ゾーン
ワールドイベント
- 一定の周期ではなくランダムなパターンで、火山の裂け目が活性化するようになりました。
テイルズ・オブ・トリビュート
ゲームプレイ
- 手掛かりを辿っている間、カードのアップグレードを取得できないことがあった問題を修正しました。
- トリビュート創立者のリンイアが、テイルズ・オブ・トリビュートのマッチを引き受けることができなかった問題を修正しました。
- テイルズ・オブ・トリビュートのNPCが、コンボの可能性のないカードについてより考慮するようになりました。
UI
- ゲームパッドでアクティビティ検索にアクセスするとUIエラーが起こることがあった問題を修正しました。
ヴィジュアル
- テイルズ・オブ・トリビュートをプレイ可能なロケーションに新しいマップアイコンを追加しました。
ベースゲーム
その他
全体
- オーディオに関するゲームクラッシュを修正しました。
- 視覚的な不具合及びクラッシュを招くことがあった、テクテスチャアトラスの生成における問題を修正しました。
クエスト&ゾーン
クラグローン
- クラグローンのグループボスが、グループボスエンデバーに貢献していなかった問題を修正しました。
- 戦士の呼び声:破壊された蔵書庫にいる間、ティトゥス・ヴァレリウスが通常通りプレイヤーキャラクターについてくるようになりました。