エルダー・スクロールズ・オンライン v6.1.5、そしてDLCゲームパック「ストーンソーン(Stonethorn)」とアップデート第27弾にようこそ!
この最新のDLCでは4人で挑むことができる2つの新しいダンジョンが含まれており、そのうちの1つには各ボスにハードモードが存在します。
加えて、いくつかの新しいアイテムセット、コレクション、実績、そして称号が含まれています。
今回のベースゲームでは、ペット、騎乗動物、そして助手の軌道を構築することができるキャラクターパッシング機能をハウジングシステムに追加しました。
またこのアップデートにはいくつかのパフォーマンス改善、最適化、安定性の向上、加えてパフォーマンスへの影響を低減するためのすべてのアイテムセットに対する膨大な調整が含まれています。
最新のアップデートをお楽しみください。このパッチのサイズは約5.86GBです。
目次一覧
- 新機能/アップデート/大幅な変更
- DLCゲームパック「ストーンソーン(Stonethorn)」
- 新ダンジョン
- 新しいアイテムセット
- 新しい実績&称号
- 新しい染料&コレクション
- ベースゲーム
- パフォーマンスの改善
- ハウジングのキャラクターパッシング
- 新しい家具
- バトルグラウンドスタイルの調整
- スタイルのコスト消費
- 新しいモチーフ
- ゲームパッドモードのスケーリング
- DLCゲームパック「ストーンソーン(Stonethorn)」
- 修正及び機能改善
- DLCゲームパック&チャプター
- クロックワーク・シティ(Clockwork City)
- グレイムーア(Greymoor)
- 喪心の嵐(Harrowstorm)
- インペリアルシティ(Imperial City)
- モロウウィンド(Morrowind)
- マークマイア(Murkmire)
- サマーセット(Summerset)
- 憤怒の石(Wrathstone)
- 戦闘&ゲームプレイ
- 戦闘&アビリティ
- アイテムリスト&アイテムセット
- ベースゲーム
- 同盟戦争&PVP
- グラフィック&アニメーション
- オーディオ
- クラフト&経済
- ダンジョン&グループコンテンツ
- イベント&祝い事
- 探索&アイテムリスト
- ハウジング
- その他
- クエスト&ゾーン
- UI
- DLCゲームパック&チャプター
新機能/アップデート/大幅な変更
DLCゲームパック「ストーンソーン(Stonethorn)」
新ダンジョン
ストーンガーデン:ブラックリーチの洞窟の奥深くには、様々な恐ろしい研究が行われている秘密の研究所が潜んでいます。
その研究所の責任者である狂った錬金術師のアルカシスは、実験体に有無を言わせず新しい調合物を試したり、実験を行ったりします。
このストーンガーデンには一体どのような恐怖が待ち構えているのでしょうか?
そして、それがスカイリムの闇の中心にどのような影響を与えるのでしょうか?
ソーン城:山の要塞で時を過ごすレディ・ソーンは、邪悪な目的のために静かに軍隊を築き上げました。
城に集まった大きな軍隊が進軍の準備をしているという噂が西スカイリムに広まり始めましたが…一体どこへ、そして何のために進軍するのでしょうか?
- ストーンガーデンとソーン城は4人のプレイヤーで挑むダンジョンであり、それぞれブラックリーチと西スカイリムを経由して到達することができます。
- ストーン・ガーデンはブラックリーチ西部のグレイムーア洞窟に位置し、入り口は西グレイムーアの旅の祠から南西部にあります。
- ソーン城の入り口は、カーサルドの大リフトから西部に位置する西スカイリム西部にあります。
- どちらのダンジョンにも、難易度ノーマルと、更に難しい難易度ベテランがあります。
またストーンガーデンには、3体の各ボス戦に挑戦的な難易度ハードがあります。 - 難易度ハードを有効にするための新しい挑戦の旗を導入しました。
戦闘が開始する前にこの旗とインタラクトすることにより、難易度ハードの有効及び無効を切り替えることができます。 - ダンジョンでしか手に入れることができない2種類のアンドーンテッドのモンスターマスクのセットを含む、ユニークなアイテムセットに加え、下記を獲得可能です:
- ユニークな実績の報酬
- ユニークなスキン
- ユニークな感情表現
- 複数の称号
- ユニークなハウジングアイテム
新しいアイテムセット
今回のアップデートでは、ストーンソーンの2つの新ダンジョンに複数の新しいアイテムセットとモンスターマスクが登場します。
- ソーン城
- タルフィグの裏切り(軽)
- (2)833 呪文クリティカル
- (3)1096 最大マジカ
- (4)129 呪文ダメージ
- (5)呪文ダメージを372上昇させます。炎と戦士ギルドアビリティからの被ダメージを10%上昇させます。
- 解放された恐怖(中)
- (2)129 武器ダメージ
- (3)1096 最大スタミナ
- (4)1096 最大スタミナ
- (5)チャージ、跳躍、テレポート、誘引アビリティで直接ダメージを与えると、相手を切り裂いて5秒の間出血させ、持続時間の間19728の物理ダメージを与えます。
このアビリティは各ターゲットに対し、10秒ごとに発生します。
- 深紅の黄昏(重)
- (2)1206 最大体力
- (3)4%被回復力
- (4)1206 最大体力
- (5)ダメージを受けると、周囲8メートルに血の霧を発生させます。
2秒後に霧は身体に激しく取り込まれ、周囲の敵に出血ダメージを8220与えて、与ダメージの100%を回復します。
この効果は8秒ごとに発動します。
- レディ・ソーン(モンスターマスク)
- (1)1206 最大体力
- (2)体力を消費してアビリティを詠唱し、10秒の間、血の球を生み出します。
この効果は10秒ごとに発動します。
自身か血の球の近くの味方はサングインバーストシナジーを発動して、周囲の敵に5000の病気ダメージを与えて、5秒の間不自由(強)を適用します。
敵の与ダメージは30%低下します。
敵はサングインバーストの不自由(強)を30秒ごとにしか受けません。
- タルフィグの裏切り(軽)
- ストーンガーデン
- 属性の触媒(軽)
- (2)1096 最大マジカ
- (3)833 呪文クリティカル
- (4)1096 最大マジカ
- (5)炎、衝撃、氷結ダメージを与えると、敵の炎、衝撃、氷結弱点が3秒の間適用されます。
属性弱点があると被ダメージのクリティカル確率が3%上昇します。
属性弱点は一度に1つしか受けません。
- クラグレンの遠吠え(中)
- (2)833 武器クリティカル
- (3)129 スタミナ再生
- (4)129 武器ダメージ
- (5)最近ダメージを与えていた敵が死亡すると遠吠えを放ち、15メートル以内の味方3体に参戦シナジーを与えます。
シナジーを発動すると、自身と発動者に12アルティマが与えられます。
この効果は20秒ごとに発動します。
- アルカシスの才能(重)
- (2)1206 最大体力
- (3)1487 防御力
- (4)1206 最大体力
- (5)薬を飲むといつでも、自身とグループメンバー3人が44アルティマを獲得します。
この効果は30秒ごとに発動します。
- ストーンハスク(モンスターマスク)
- (1)833 武器クリティカル
- (2)重攻撃が10メートル以内の敵を5秒の間結び付けます。
鎖に触れた敵は1906の物理ダメージを1秒ごとに受け、最大15までハスクドレインが累積します。
敵が12メートル以上離れると鎖は切れます。
この効果は10秒ごとに発動します。
鎖が切れると累積を消費し、消費した累積ごとに武器ダメージを30、5秒の間追加します。- 注意:このセットは完全にチャージされていない重攻撃でも発動します。
- 属性の触媒(軽)
新しい実績&称号
ストーンソーンでは、下記の4つの新しい称号を含む、30以上の実績が登場します:
- 称号「真の天才」は、ストーンガーデンでの実績「真の天才」を達成すると獲得可能となります。
- 称号「進化の頂点」は、ストーンガーデンでの実績「トリプルチェック」を達成すると獲得可能となります。
- 称号「棘殺し」は、ソーン城での実績「棘殺し」を達成すると獲得可能となります。
- 称号「食えぬ者」は、ソーン城での実績「ソーンリムーバー」を達成すると獲得可能となります。
新しい染料&コレクション
ストーンソーンの新ダンジョンへの参加または複数の実績を達成すると、新しいコレクションや染料を複数獲得可能となります:
- 危険な黄緑の染料:実績「ストーンソーンの探検家」を達成すると獲得可能となります。
- 記念品「薬瓶のジャグリング」:実績「ストーンガーデンの征服者」を達成すると獲得可能となります。
- スキン「蘇生した吸血鬼の虜囚」:実績「ソーン城の征服者」を達成すると獲得可能となります。
- 非戦闘ペット「元気なドワーフ・ショックスパイダー」:実績「ストーンソーンの探検者」を達成すると獲得可能となります。
ベースゲーム
パフォーマンスの改善
- サーバーの最適化&安定性
- データベースワーカーを最適化することにより、ゲームにおけるデータベースへのアクセスを改善しました。
これにより、特定のタスクのためにゲームの一部が大量のデータやメッセージを生成しても、システムが過負荷にならなくなりました。
この最適化により、最も優先度の高い重要なゲーム機能のためのデータベースワーカーが十分に確保されます。 - システム全体に試練をより均等に分散させ、サーバーの最も低かったパフォーマンスを改善しました。
これにより試練の全体的なパフォーマンスが向上し、敵の挙動に異常が起こり待ち時間が通常より長くなる「悪いインスタンス」に陥る可能性が減少します。
- データベースワーカーを最適化することにより、ゲームにおけるデータベースへのアクセスを改善しました。
- クライアントの最適化&安定性
- 多くの異なるゲームアセットを使用すると、メモリ使用量が急増しゲームをクラッシュさせるレベルまで高くなる可能性があります。
私たちは、こういった危機的なメモリの状況をクライアントが処理する方法を改善し、シーン内の最も重要な要素をより良く管理して優先順位を付けられるようにしました。
結果的に、このような状況でゲームがクラッシュする可能性が大幅に減少しました。 - 初期のログインフローを最適化しました。キャラクター選択へログインする時の読み込み時間を減少しました。
- いくつかの最適化を行い、異なるスタイルを設定した時の障害を減少しました。
- 多くの異なるゲームアセットを使用すると、メモリ使用量が急増しゲームをクラッシュさせるレベルまで高くなる可能性があります。
ハウジングのキャラクターパッシング
ペットや騎乗動物や助手に、家の中での軌道を指示できるようになりました!
この新機能はDLCやESO Plusメンバーシップの有無に関わらず、すべてのプレイヤーキャラクターがご利用いただけます。
- 軌道を設定するには、まずハウジング・エディターに入り、ペット、騎乗動物、または助手を選択します。
新しい「軌道を作成」キーバインドが表示されるので、それを選択します。
選択すると、家具の配置と同様にキャラクターの下に結節点が表示され、もう一つの結節点が手に表示されます。- これらの結節点を使用してキャラクターの軌道を設定することができ、軌道の編集が完了するとキャラクターはすぐさま結節点で結ばれた道を歩き始めます。
- 1つの軌道につき最大30の結節点を配置できます。
- また、キャラクターの軌道を作成するにあたり以下の設定を微調整することができます!
- 各結節点までの移動速度(歩く、速足、走る、跳ねる)
- 各結節点での停止時間(0秒、3秒、10秒、30秒、1分、3分)
- 軌道の種類:
- ピンポン:キャラクターは終点まで道を歩き、そして初めの地点に歩いて戻ります。
- ループ:最後の結節点が最初の結節点とつながり、円状の軌道になります。
- ランダム:キャラクターが結節点に着く度に、軌道上に置かれた他の結節点からランダムに次の地点を選びます。
- 軌道上のキャラクターを入れ替えたい場合、一から軌道を作り直す必要はありません。
各軌道の「軌道の設定」メニューには「オブジェクトを変更」のボタンがあり、コレクションの別のキャラクターと入れ替えることができます。 - これらの変更の一環として、これまで画面下に表示されていたいくつかのキーバインドを、通常のコマンドが表示される位置と同様に照準の近くの画面中央に移動しました。
新しい家具
- ソリチュードの家具の設計図
- 24の新しいソリチュードの家具の設計図は、スカイリムのデイリー報酬貴品箱から入手可能です。
この報酬貴品箱は西スカイリムのソリチュードの剣、または組織的学者協会のデイリーを完了すると獲得可能です。 - これらの設計図には様々な基本的な家具と、いくつかの新しい中庭家具が含まれます。
- 24の新しいソリチュードの家具の設計図は、スカイリムのデイリー報酬貴品箱から入手可能です。
- マスタークラフトの仲介者の家具の設計図
- マスタークラフトの仲介者であるロリス・フラールが、売り物に7つの新しい家具の設計図を追加しました。
- ブループリント:ソリチュードのゲーム(雪上の血)
- デザイン:ソリチュードのスモーキングラック(魚)
- ダイアグラム:吸血鬼のシャンデリア(紺碧の鍛鉄)
- 製法:冬カーディナルの絵(作業中)
- パターン:ソリチュードの織機(経糸加重)
- 設計図:古代ノルドのモノリス(頭)
- スケッチ:ブラックリーチの晶石(玉虫色)
- ロリス・フラールは、以下の7つの古い設計図に必要な依頼達成証を125から100に値下げしました。
ただし、実績「無類の工芸家」をアンロックしているプレイヤーキャラクターにのみ販売します。- ブループリント:エルスウェアの井戸(カバー付)
- デザイン:エルスウェアのパンバスケット(祭日)
- ダイアグラム:エルスウェアのゴング(装飾)
- 製法:エルスウェアの乳鉢と乳棒(彫刻入り)
- パターン:エルスウェアのベッド(センチラート)
- 設計図:カジートの印(月相)
- スケッチ:エルスウェアのゲーム(白鳥の石)
- マスタークラフトの仲介者であるロリス・フラールが、売り物に7つの新しい家具の設計図を追加しました。
- 実績の家具
- アンドーンテッドの補給係が、関連したダンジョンを完了すると購入可能となる新しい実績の家具を2つ提供するようになりました。
- ソーン城のガーゴイル
- ストーンガーデンのタンク(根を張ったタンク)
- アンドーンテッドの補給係が、関連したダンジョンを完了すると購入可能となる新しい実績の家具を2つ提供するようになりました。
バトルグラウンドスタイルの調整
最初の3つのバトルグランドスタイルであるファイアドレイク、ピットデイモン、ストームロードの獲得頻度を改善しました。
以前は、終盤のスタイルページの獲得に多くの時間を要したため、それらが非常にレアなものとなっていました。
アップデートにより、終盤のスタイルページが安定した標準的な頻度で獲得可能になりました。
スタイルのコスト消費
ゲーム内における特定の衣装の異常なゴールド価格を再調査し、結果的に下記のセットのスタイルを適用するのに消費するゴールドを50%減少しました。
- モチーフ
- 使徒のモチーフの章
- アッシュランダーのモチーフの章
- セレスティアルのモチーフの章
- エボンシャドウのモチーフの章
- 黒檀のモチーフの章
- 碧水晶のモチーフの章
- フラールのモチーフの章
- ある儀仗兵のモチーフの章
- レドランのモチーフの章
- テルヴァンニのモチーフの章
- 衣装
- 虫の教団のモチーフの章
- ファイアドレイクのスタイルページ
- グレンモリルの武器スタイル
- グルームスポアの武器スタイル
- グレイムーア・ライカンスロープ
- ピットデイモンのスタイルページ
- ストームロードのスタイルページ
- 単一の武器
- ジャガラグの剣
- 古遺物収集家のつるはし
- 堕落のドクロ
- 破呪の盾
新しいモチーフ
海の巨人のモチーフの章がウィークリークエスト「カイネズ・アイギス」を完了すると獲得可能になりました。
海蛇の牙のスタイルアイテムは試練の中にいるボスから獲得することができます。
ゲームパッドモードのスケーリング
ゲームパッドのビデオ設定に、ゲームパッド版の大きさの調整を追加しました。
この設定では、ゲームパッドモード内でのUI要素のサイズを調節することができます。
この設定のキーボード版は、ゲームパッド以外のUI要素にのみ影響し、2つの設定はそれぞれ個別にカスタマイズできます。
修正及び機能改善:クロックワーク・シティ(Clockwork City)
グラフィック&アニメーション
全体
- クロックワーク・シティでの光芒が点滅していた問題を修正しました。
ダンジョン&グループコンテンツ
試練
- 聖者の隔離場
- 不完全な守り手のエネルギー集中のアビリティが、その視覚効果がプレイヤーキャラクターに到達すると継続してダメージを与えるようになりました。
修正及び機能改善:グレイムーア(Greymoor)
オーディオ
全体
- キルクリース聖堂で、ヴァルクール大司祭の生命力吸収のアビリティの効果音が連続で再生されていた問題を修正しました。
ダンジョン&グループコンテンツ
試練「カイネズ・アイギス」
- 全体
- ハーフジャイアントのストームコーラーの不安定なエナジーを余波に改名しました。
- 新しいアンドーンテッドのフィクスチャにおける挑戦の旗を更新しました。
- カイネズ・アイギスが今週の試練に選ばれた場合、ランキングに入ったプレイヤーキャラクターへ報酬を付与するようになりました。
- 肉削ぎヤンディル
- シールドで守られているグリフォンやシー・アダーが、シールドが破壊されずに完成した時に特定のアビリティを詠唱した場合、雹バーストが発射に失敗することがなくなりました。
- ファルグラヴン卿
- ニョルダル副隊長の吸血鬼の掌握が適用されているプレイヤーキャラクターのアニメーションが正確に表示されるようになり、彼らが気絶していることが分かるようになりました。
- 吸血鬼の掌握の気絶の継続時間を縮小しました。
- ファルグラヴン卿の雷撃スタンのアビリティが適切な効果音を再生するようになりました。
- ファルグラヴン卿との戦闘中に、特定の場所で環境音が途切れていた問題を修正しました。
探索&アイテムリスト
全体
- 盗むことができるアイテムに関する複数の矛盾、タグ、細かい誤字を修正しました。
- 複数の宝箱とその周辺にいるクリッターの位置を改善しました。
- 西スカイリムにある仕立師の調査報告の位置を微調整しました。
- 地形に埋もれていた、または空中に浮いていた複数のリソースアイテムが正確に位置するようになりました。
- 建国の頌歌が正確に視認でき、読み取ることができるようになりました。
実績
- 実績「正確な探知」のテキストを更新しました。
「最初の行動で探知を使って、古遺物の場所を探り当てる。」と表示されるようになりました。
古遺物
- 全体
- 傾斜面で古遺物収集家の目の道具を使用すると、光るポインターが地面に近すぎる位置で出現することがなくなりました。
- ゲームパッドモードでプレイしている時に、ヘルプメニューにある古遺物のアイコンが正確に表示されていなかった問題を修正しました。
- ゲームパッドモードでチュートリアルメニューを開く、または閉じると、古遺物のミニゲームで選択している両方のマスがリセットされていた問題を修正しました。
- 発掘現場
- 彷徨う危険な生物から守るため、発掘可能な古遺物の位置を西スカイリムの古きカースの儀式の場所の近くに調整しました。
当然、邪魔されずに古遺物を発掘することが大事です。 - クロックワーク・シティ、シャドウフェン、北エルスウェアの一部の発掘現場が、歪んだ地形または困惑を招くような地形になっていた問題を修正しました。
- 発掘している間に敵が攻撃してくるのを防ぐため、ブリークロック東部、コールドハーバーのエバーフル・フラゴンの近く、そしてパーラットのリーパーズ・マーチにある発掘可能な古遺物の位置を調整しました。
- ロスガー南西部とサマーセットにある水晶の塔の旅の祠の近くに位置する発掘現場で、古遺物が表示される範囲外に位置していることがあった問題を修正しました。
- シャドウフェンにおける発掘現場の範囲が周囲の自然の地形と調和するようになりました。
- 彷徨う危険な生物から守るため、発掘可能な古遺物の位置を西スカイリムの古きカースの儀式の場所の近くに調整しました。
- 発掘
- 発掘中の他のプレイヤーキャラクターを見た時、こてと古遺物収集家の目が正確に位置するようになりました。
- ゲームパッドモードで、セッションの最初の発掘にのみ発掘チュートリアルのキーバインドが機能することがあった問題を修正しました。
- 日記/写本
- ロスガーが正確に古遺物の書のDLCエリアに表示されるようになりました。
以前は「オルシニウム」と表示されていました。 - ゲームパッドモードでプレイしている時に、古遺物の書のチュートリアルポップアップにマウスを使用していることが示されていた問題を修正しました。
- 古遺物の書の「アリクルのアンティーク地図」の表示を「アリクル砂漠のアンティーク地図」に更新しました。
- 古遺物の書のページをマウスで直接選択すると、古遺物の書のページのリストがその画面にスクロールしなかった問題を修正しました。
- ゲームパッドモードで発掘している時に古遺物の書を確認すると、該当のページが正確に開かれるようになりました。
- ゲームパッドモードの占い可能なアイテムリストで「書で見る」を使用すると、古遺物の書のゾーンカテゴリーが正確に選択されるようになりました。
- ロスガーが正確に古遺物の書のDLCエリアに表示されるようになりました。
- 手掛かり
- 既に発掘が完了している、繰り返し獲得することができない古遺物の手掛かりが再びドロップすることがなくなりました。
- 古遺物のモチーフの手掛かりが、当初意図していた通りソースから一度に一つだけドロップするように調整しました。
- 占い
- 座っている状態で占おうとするとエラーメッセージが表示されるようになりました。
- キーボードとゲームパッドモードを切り替えると、占いのアビリティのツールチップが永遠に表示されていた問題を修正しました。
ハウジング
家具
- プレイヤーキャラクターが家具「カイネズ・アイギスの旗(吊下げ)」の旗の部分を歩いて通ることができず、衝突していた問題を修正しました。
- 古遺物の家具「モロウウィンドの母の祝福された台座」のろうそくの火が台座の下に隠れず、ろうそくの芯に灯るようになりました。
モンスター&NPC
全体
- 巨人の岸の旅の祠が、エリア内を彷徨うエルクを罠にかけなくなりました。
これで自由です!
クエスト&ゾーン
全体
- クエスト内の多数のテキストの誤字と音声の不一致を修正しました。
- ヌシュトンカーストでドワーフ・スパイダーが無限に出現することがなくなりました。
喪心の嵐
- 喪心の嵐のイベントの一部として出現する失われた魂の出現頻度を減少しました。
- 西スカイリムとブラックリーチの喪心の嵐:グレイムーア洞窟を完了またはリセットした場合、洞窟が以前より格段に早く新しい場所に形成されるようになりました。これでもう戦闘可能な喪心の嵐を見つけるのに苦労することはありません。
クエスト
- 新章「グレイムーア」のメインクエストの途中で、生存者のブジェルニルドに出会っても攻撃できなくなりました。
- 「血の拘束」と「不浄の墓」のクエストを完了後、リリスと協力して生存者のためにキルクリース聖堂を捜索している時に、フェノリアンが話しかけて来るようになりました。
- トラブルの発掘:
- 罠のクエストアシストが、罠を仕掛ける必要がある時に正確に表示されるようになりました。
- このクエストに積極的に取り組んでいるすべてのプレイヤーキャラクターが、メモを読むことができるようになりました。
- ハーシーンの猟犬:トランヤがより幅広い会話ができるようになりました。
- 故郷への長い旅:オールド・ムジョレンのクエストアシストが、モーサルの老婆が立っている場所にのみ表示されるようになりました。
- 嵐の訪れ:クエスト中にフェノリアンが出現しなかった問題を修正しました。
- メイルモスの神秘:メイルモスの日記に記載されている通り、儀式に関するすべてのメモが表示されるようになりました。
修正及び機能改善:喪心の嵐(Harrowstorm)
ダンジョン&グループコンテンツ
ダンジョン
- 不浄の墓
- ドラウグルキンが卑劣なリーチの民ではなく、本来のノルドのように話すようになりました。
探索&アイテムリスト
全体
- 難易度ノーマルのダンジョンで、パイアウォッチやアイスリーチのモチーフページが想定より頻繁にドロップされていた問題を修正しました。
修正及び機能改善:インペリアルシティ(Imperial City)
ダンジョン&グループコンテンツ
ダンジョン
- 帝都監獄
- ダスク看守長
- ダスク看守長との戦闘中に番人の書とインタラクトすることができなくなりました。
- 看守長との戦闘中に発動された衝撃準備のシナジーが再び正確に適用され、落下ダメージから防衛するようになりました。
- ダスク看守長
修正及び機能改善:モロウウィンド(Morrowind)
ダンジョン&グループコンテンツ
ホール・オブ・ファブリケーション
- ピナクル・ファクトタム
- 不安定なエナジーが本来の設定よりも早くダメージを与えることがなくなり、投射物が地面に落ちるまで待つようになりました。
- 不安定なエナジーのダメージが避けられるようになりました。
修正及び機能改善:マークマイア(Murkmire)
ダンジョン&グループコンテンツ
ブラックローズ監獄
- 全体
- ブラックローズ監獄での各戦闘の開始時に、使用可能な透明の死体が一時的に出現することがなくなりました。
- ドラキーの檻
- 復讐のレブナントの体力を回復させました。
探索&アイテムリスト
全体
- 記念品「雪のキャドウェル」を使用している時に騎乗動物に乗ることができなくなりました。
直観記憶
- 「森のささやき」を完了したプレイヤーキャラクターが読むことができるように、デッドウォーターの謎の欠片をリルモスに配置しました。
モンスター&NPC
NPC
- 物を盗む、または殺害することができかった複数のNPCを、それらの挙動ができるように変更しました。
修正及び機能改善:サマーセット(Summerset)
クエスト&ゾーン
全体
- トー・ヘイム・カードに安全に入れるようになりました。
修正及び機能改善:憤怒の石(Wrathstone)
ダンジョン&グループコンテンツ
ダンジョン
- フロストヴォルト
- 骨凍えのリズーク
- 雪崩が必ず完全な形で出現し、戦闘がリセットされた時には必ず正確に再形成するようになりました。
- 骨凍えのリズーク
パッチノート v6.0.5(2)へ続きます。