エルダー・スクロールズ・オンライン 日本語版 運営チームです。
エルダースクロールズオンラインv6.0.8には、一部の手掛かりが正常にドロップされなかった問題など、古遺物に関するいくつかの修正や、西スカイリムに追加された新しい旅の祠、喪心の嵐に関するいくつかの調整、スキルの経験値やランクを更新すると発生することがあったフレームレートのかくつきの修正などが含まれています。
このパッチのサイズは約90MBです。
目次一覧
- 修正及び機能改善
- グレイムーア(Greymoor)
- 戦闘&ゲームプレイ
- アイテムリスト&アイテムセット
- ベースゲーム
- 同盟戦争&PvP
- グラフィック&アニメーション
- オーディオ
- クラウンストア&クラウン木枠箱
- ダンジョン&グループコンテンツ
- その他
- UI
修正及び機能改善:グレイムーア(Greymoor)
ダンジョン&グループコンテンツ
試練「カイネズ・アイギス」
- 拷問者がファルグラヴン卿から吸血しようとすることがなくなりました。
探索&アイテムリスト
古遺物
- 全体
- ゲームパッドの発掘に関するUIで、同じ発掘でチュートリアルを閲覧した後にツールの情報を表示することができなくなっていた問題を修正しました。
- 古遺物のチュートリアルクエストに使用する古遺物「ガブリエルの証明の瓶」が空白の「ゾーン:」を表示していた問題を修正しました。
- 発掘現場
- 発掘現場に入るとコンパスがハイライト表示されない、または古遺物収集家の目を使用することができなくなる問題を修正しました。
- 発掘
- ゲームパッドのUIで、ヘルプのオーバーレイを開いた後に、ツール情報のキーバインドを使用することができなかった問題を修正しました。
- 取り除く必要がある土の量や発掘物の形状、アビリティの相乗効果または発掘現場に対する効果を明確にするように、発掘アビリティのツールチップを更新しました。
- 日記/写本
- 初めてログインした時に、稀に古遺物の書にエラーメッセージが表示されていた問題を修正しました。
- 繰り返し獲得することができない古遺物を完了した後に、占いのタブで「手掛かりが必要」と表示されていた問題を修正しました。
- 発掘から古遺物の書に直接移動した場合に、「戻る」ボタンを2回押さないと機能しなくなっていた問題を修正しました。
- 非表示の項目が日記のフィルター検索の結果から除外されるようになりました。
- 手掛かり
- 下記古遺物の手掛かりが意図したソースから適切にドロップされるようになりました。
- 旧オルシニウムの金床
- ハートランド
- 聖蚕の僧侶の洗浄器
- 太陽の鳥のプリズム羽根
- シルヴェナールの樹液石
- 三つの角の真実の祭壇
- 開錠が容易な宝箱でしか古遺物の手掛かりを発見することができなかった問題を修正しました。
これにより、すべての難易度の宝箱から手掛かりを発見できるようになりました。
ロックの難易度が高くなるにつれて手掛かりが入っている可能性も高くなります。
- 下記古遺物の手掛かりが意図したソースから適切にドロップされるようになりました。
- 占い
- クエスト「古遺物収集家の技」を進行中に占いを行うと、正確なヒントのテキストが表示されるようになりました。
クエスト&ゾーン
全体
- 西スカイリムの北岸沿いの最北端にある2つの喪心の嵐の儀式場付近に、新しい旅の祠を2つ追加しました。
洞窟
- ミッドナイト墓地にいるドラウグルが出現した後も、対象外のターゲットとなることがなくなりました。
- ドラゴンの家に出現するドラウグルに対して攻撃が当たるようになりました。
喪心の嵐
- 西スカイリムとブラックリーチの喪心の嵐がより早く再出現するようになりました。
- 喪心の嵐のデイリークエストでは、喪心の嵐を3つではなく1つで完了となり、完了するとより多くのゴールドと経験値を獲得できるようになりました。
- 喪心の嵐が「スタック」する可能性がなくなり、新しい嵐の生成が妨げられることがなくなりました。
クエスト
- 血の拘束:プレイヤーキャラクターが墓地で倒れた後に、墓地の地下室の扉でブロックされることがなくなりました。
- グレイムーアの乱:
- このクエスト中は、プレイヤーキャラクターが最後の戦いの近くで復活することができるようになりました。
- 狼の塔が再びアクセス可能となり、クエスト中の特定の場面で正確に表示されるようになりました。
戦闘&ゲームプレイ
アイテムリスト&アイテムセット
アイテムセット
- マラキャスの残忍なバンド:このアイテムが攻城兵器のダメージを増加させていた問題を修正しました。
修正及び機能改善:ベースゲーム
同盟戦争&PvP
全体
- 意図しない方法で、特定の場所に復活することができた問題を修正しました。
グラフィック&アニメーション
全体
- プリズム旗のリボンが虹の痕跡を適切に表示するようになりました。
- 一部の地面のテクスチャが、リロードされるまでぼやけて表示されていた視覚的な問題を修正しました。
- Macのゲームクライアントで一部のテクスチャが不鮮明に表示され、解像度が低くなっていた問題を修正しました。
- キャラクターが変身した後に、ネームプレートがキャラクターに被って表示されていた問題を修正しました。
オーディオ
全体
- 一部の消耗品のサウンドが再生されなかった問題を修正しました。
クラウンストア&クラウン木枠箱
全体
- 同盟変更トークンを使用してプレイヤーキャラクターの様々な部分を変更することができた問題を修正しました。
現在は同盟のみ変更可能です。 - ナイトフォールの木枠箱を開いている時に、一部のカードが空白で表示されていた問題を修正しました。
- ペット「モーンホールド産パックラット」の説明に、ペットを購入するとインベントリの容量が増加するという情報が記載されていなかった問題を修正しました。
ダンジョン&グループコンテンツ
ダンジョン
- ダークシェイド洞窟
- 変異したグロブルと戦う時に、プレイヤーキャラクターが自身の召喚を反射し自身を攻撃しなくなりました。
その他
全体
- スキルの経験値またはランクを更新する時に発生する可能性があったフレームレートのかくつきを修正しました。
これは一般的に、モンスターを倒す時に発生していたものです。 - 非戦闘ペットが完全に読み込まれる前にしゃがむと発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
UI
全体
- 自動入力切り替えが有効になっている時に、コントロールのメニューからゲームパッドのキーバインドを変更することができなかった問題を修正しました。
クラフト
- 服飾台の変更が保留になっている状態でキーボードのEscを押すと発生していたUIエラーを修正しました。