修正及び機能改善:Morrowind(モロウウィンド)
同盟戦争&PvP
バトルグラウンド
- バトルグラウンドの順番待ちの列を10ー49と50に分けました。
これにより、レベル50のプレイヤーは、レベル50の他のプレイヤーと戦うことになります。 - レベル50のバトルグラウンドの順番待ちにはチャンピオンポイントが有効になりました。
- キャプチャー・ザ・レリックのインタラクトを変更しました!
簡単なアニメーションと、フィールドや家の中で遺物を拾うインタラクトできる時間を追加しました。- 敵の遺物と共にプレイヤーの遺物の近くを動くことで、遺物を手に入れることができます。
- バトルグラウンドに関する新しい実績を5つ追加しました。
- キャプチャー・ザ・レリックの試合で、遺物を回収する際に詠唱時間が少しだけ追加になりましたが、詠唱時間はほんの一瞬しかありません。
グラフィック&アニメーション
アニメーション
- チュートリアルのクエスト中、フォンテン・ジョダインが座ろうと振り向いた時に、点滅することがなくなりました。
- クエスト「壊れた絆」の会話中に、ナリューが点滅することがなくなりました。
サウンド
全体
- モロウウィンドのボス戦の音楽が適切に流れるようになりました。
戦闘&ゲームプレイ
調整:ウォーデン
- 獣王
- 欺きの捕食者(ハヤブサ神速の変異):この変異の持続時間を14秒に拡大し、回避(弱)を付与するようになりました。
開発者のコメントこの変更により、この変異が追加の効果によって埋め合わることができるようになりました。欺きの捕食者の回避(弱)は5%のロール回避の確率を付与し、猛禽の狂戦士(弱)は8%のダメージを与えます。
- 野生の守護者:
- 守護者の憤怒や守護者の獰猛が、味方のグリズリーに8秒間の減速、移動不能、CC耐性を与えるようになりました。
- このアビリティとその変異によって召喚された熊の体力を、20000から25000に拡大しました。
開発者のコメントこの変更によって、味方のグリズリーがクラウドコントロールに対処しても、カウンタープレイが可能になります。今後のアップデートでさらなる改善を行っていく予定です。後者の変更により、召喚された熊が付随的な範囲攻撃や集中攻撃に対して、より早く立ち直るようになります。
- 欺きの捕食者(ハヤブサ神速の変異):この変異の持続時間を14秒に拡大し、回避(弱)を付与するようになりました。
- 緑との調和
- ほとばしる緑(慰めの緑の変異):この変異の発動時間を100%拡大し、この変異による回復量を10%拡大しました。
開発者のコメントこのアビリティによる回復量は大きいため、体力が少ない味方を援助する役割を果たすことができるよう、発動時間を早くしました。回復量は救命の儀式のアビリティより少ないですが、消費コストは少ないものとなっています。
- ロータスフラワー:このアビリティとその変異が、部分的にチャージした重攻撃で、軽攻撃による体力の回復量と同じ量の体力を回復するようになりました。
- 慰めの緑:このアビリティとその変異の効果範囲を22mから28mに拡大しました。
開発者のコメント他の回復アビリティの効果範囲に合わせるために、このアビリティとその変異の効果範囲を拡大することで、このアビリティを使いやすく、そして散らばった仲間を狙いやすくなりました。
- 静謐の木立:
- このアビリティとその変異による継続回復時間を約33%縮小しました。
- このアビリティとその変異で使用するアルティメットのコストを、75から90に拡大しました。
開発者のコメント危険な状況でウォーデンが頻繁に使用することができる、コストの低いアルティメットである静謐の木立は好きなのですが、コストが低い割に回復量が多すぎました。
- ほとばしる緑(慰めの緑の変異):この変異の発動時間を100%拡大し、この変異による回復量を10%拡大しました。
- 冬の抱擁
- 氷結ゲート:このアビリティとその変異が、1つではなく、3つのポータルを召喚するようになりました。
発動時の最初の視覚効果が敵に見えるようになりました。
開発者のコメント氷結ゲートは、火の捕縛と似ているアビリティです。一度に複数のトラップを仕掛けることができるため、同時に複数の敵と戦うことができ、プレイヤーの元へと引きつけることができます。賢いプレイヤーなら、敵の位置を把握し、敵が辿り着く前にトラップを仕掛けることができます。
- 氷結ゲート:このアビリティとその変異が、1つではなく、3つのポータルを召喚するようになりました。
修正及び機能改善:Warden(ウォーデン)
- 獣王
- ベティー・ネッチ:
- このアビリティとその変異の視覚効果の彩度を減少しました。
- プレイヤーが隠密状態か透明状態の時に、このアビリティとその変異によって召喚されたベティー・ネッチが発動したビームが隠れるようになりました。
- 青のベティー(ベティー・ネッチの変異):1つ以上のデバフがかかっている時に、この変異がデバフを除去しなかった問題を修正しました。
- ベティー・ネッチ:
- 緑との調和
- フンガルの恵み:このアビリティとその変異の一部の視覚効果が、実際の回復の円錐範囲と同調していなかった問題を修正しました。
- 冬の抱擁
- 氷結ゲート:このアビリティと変異の氷結シェルターシナジーの視覚効果が、長時間プレイヤーキャラクターに留まっていた問題を修正しました。
洞窟
- 関連している「探検者」の実績を達成していないプレイヤーにも、パルクとヌシュレフトのボスが直ちに召喚するようになりました。
モンスター
- 待ち続けて数ヶ月、ようやくメンテナンス中であったファクトタムに最新のシャーシが搭載されました。
クラフト&経済
モチーフ
- クラフトモチーフ51:フラールのブーツの章をすでに習得しているにも関わらず、このモチーフを使用できていた問題を修正しました。
探索&アイテムリスト
全体
- 倉庫エリアで「ヴェヤの冒涜者の斧」を掴んだ時に、アイコンが正しく表示されていなかった問題を修正しました。
- トレジャーハンターのパッシブを習得済みの場合、難易度マスターの宝箱と宝の地図の宝箱からボイアント・アーミガーのモチーフを獲得できる確率が拡大します。
ハウジング
家具
- 実績家具「テルヴァンニの装置(静止)」の名称を「テルヴァンニの装置(回転)」に変更し、家具のタグがより正確に一致するよう修正しました。
- 実績家具「タペストリー(モラグ・トング)」が正しいアイコンを表示するようになりました。
家
- アップデート第15弾以前にアマヤ湖の小屋を所有していた場合、玄関前の階段の間にあったプランターは家具となり、移動可能になりました。
クエスト&ゾーン
全体
- クエスト「聖なる試練」を達成した後、「モロウウィンドへの招待」のコピー本は、セイダ・ニーンのボートのキャビンの中で見つけることができるようになりました。
- 感謝の気持ちを持つ巡礼者をクリフストライダーから助け出すと、プレイヤーに萎縮することがなくなりました。
クエスト
- 失われた名家の残響:このクエストの最後の戦いが途中で中断してしまう問題を修正しました。
- 軽視すべきでないもの:植物にポーションを与えた直後にメナルディニオンから逃げた時、ティレンラと話すクエストの手順に戻されるようになりました。
この変更により、クエストの進行が妨げられることがなくなりました。
修正及び機能改善:DLCゲームパック「闇の一党」
戦闘&ゲームプレイ
闇の一党
- 悲痛の短剣を使用した時に、近くにあるオブジェクトで剣がスタックしてしまう可能性を減らしました。
モンスターアビリティ
- ソングバードのキンブルディル:詠唱者が妨害された後、雨どいが妨害のテレグラフを表示し続けなくなりました。
探索&アイテムリスト
影の配達人
- 引き続き黙る者が、プレイヤーに家具を一つ渡すと決めた時、家具だけを静かに渡すことがなくなりました。
家具に加え、通常の資源も手に入れることができます。
修正及び機能改善:DLCゲームパック「リーチの双角」
探索&アイテムリスト
コレクション
- 実績「ブラッドルート・フォージの挑戦者」を達成することで、ケプトゥの角スカルサレットの帽子が獲得済みであることが明記されるようになりました。
ハウジング
家
- 選択した時に、ハックヴィルドのいと高き館がマップ上に正しく表示されるようになりました。
修正及び機能改善:DLCゲームパック「インペリアルシティ」
探索&アイテムリスト
釣り
- インペリアルシティで釣りをしている時に、シロディールに生息している魚を釣ることはなくなりました。
修正及び機能改善:DLCゲームパック「オルシニウム」
探索&アイテムリスト
直観記憶
- クエスト「王の手の血」完了時に、前のクエストダンジョンで逃していたら、憤怒の聖堂にメモ「救援願い」が出現するようになりました。
クエスト&ゾーン
全体
- 「ソロウ」の山頂の、身を切るような寒さの風の中を移動することで、ウェアウルフ形態から元に戻るようになりました。
クエスト
- 山からの冷たい風:西の肉を集めることがやや簡単になりました。
修正及び機能改善:DLCゲームパック「盗賊ギルド」
グラフィック&アニメーション
アニメーション
- NPCのオリン・ノラーは、クレーンを通って不思議な歩き方をしなくなりました。
ジャスティスシステム(犯罪制度)
全体
- クヴァッチ・アリーナで賞金を偶然もらうことがなくなりました。
パッチノート v3.2.5(3)へ続きます。