エルダー・スクロールズ・オンライン グレイムーア

パッチノート v6.1.7

エルダー・スクロールズ・オンライン 日本語版 運営チームです。

エルダー・スクロールズ・オンライン v6.1.7では、騎乗動物のスタミナ消費が早すぎる、移動アビリティが使用できない、吸血中に吸血鬼のスキルラインが進行しないなどの戦闘に関する多数の問題を修正しました。
また、スティルウォーターの静養所で決闘ができなかった問題を含むいくつかのゲームクラッシュやハウジングに関する不具合も修正しました。このパッチのサイズは約88MBです。

戦闘&ゲームプレイ




戦闘&アビリティ

全体

  • 騎乗動物のスタミナが通常より多く消費されていた問題を修正しました。
  • 跳躍やチャージなどの移動アビリティが、帝都の拠点のような攻撃が無効のエリアの影響を受けた場合に使用できなくなってしまうことがある問題を修正しました。
  • 光り輝く灯明をスロットに登録していると、吸血中に吸血鬼のスキルラインを進めることができなくなっていた問題を修正しました。邪悪な行いにとって、この輝きは眩しすぎたのです。
  • 個性を使用している時にプレイヤーキャラクターのアニメーションが途切れることがあった問題を修正しました。
  • 一部のリッチモンスターとの戦闘に参加すると、ゲームが固まったりクラッシュする可能性があった問題を修正しました。
  • ほとんどのアビリティをアンロックしている場合、すでに獲得しているにも関わらず一部のアビリティが獲得可能と表示されていた問題を修正しました。
    この問題は、バーの切り替えや倒された後の復活の妨げにもなっていました。

 

修正及び機能改善:ベースゲーム




ハウジング

全体

  • ハウジングの結節点を編集している時に稀に発生することがあったクラッシュを修正しました。


家具

  • 家具「ドワーフのテーブル(精巧)」の外観が予期せず変更されていた問題を修正しました。
    この家具は本来の外観に戻っています。




  • スティルウォーターの静養所での決闘に参加できなかった問題を修正しました。


その他

全体

  • 最短のロード時間が10秒だった問題を修正しました。
    ロード時間が10秒より短い場合はそれに応じて完了するようになりました。
    ロード時間がそれより長い場合は変化はありません。
  • 多くのキャラクターが参加する激しい戦闘の状況下で非常に稀に発生していたクラッシュを修正しました。
  • クラウン木枠箱のメニューでゲームがクラッシュすることがあった問題を修正しました。


モンスター&NPC

全体

  • モンスターにおけるターゲットの認識方法に関する問題を修正しました。
    特に多数のプレイヤーやモンスターがいる状況(ダンジョンや試練など)では、より予測しやすい反応をするようになりました。


クエスト&ゾーン

イーストマーチ

  • 失われた人:盗賊ギルドのヴェルサのクエストの一部で、賞金稼ぎがスリに遭うようになりました。

 


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