エルダー・スクロールズ・オンライン goldroad

パッチノート v9.0.5(3)

修正及び機能改善:モロウウィンド(Morrowind)

クエスト&ゾーン

全体

  • レセラン邸が正式に不法侵入のサブゾーンになりました。

修正及び機能改善:DLCゲームパック「オルシニウム(Orsinium)」

クエスト&ゾーン

クエスト

  • 王と栄光のために:クログが男を刺した後にも空中を刺し続ける問題を修正しました。彼はその行為があまりにも気に入ったので、何度も繰り返したかったのでしょう。クログは良いカードですね。刺して、刺して、刺しまくるカードですね。
  • オルシニウムへの招待状:遺体と会話して獲得するのではなく、メモとしてこのクエストを取得するようになりました。

修正及び機能改善:DLCゲームパック「スケイルブレイカー(Scalebreaker)」

ダンジョン&グループコンテンツ

ダンジョン

  • マーセロクの巣
    • 全体
      • 実績「空を見よ」を変更し、グループのメンバーが腐敗球または腐敗した地のアビリティの影響を受けずにマーセロクを討伐した場合にクレジットを獲得できるようになりました。
      • 実績「庭園マスター 」を変更し、難易度ベテランでマーセロクの腐敗した地にいるアズールブライトのラーチャーを激怒している間に討伐すると、クレジットが獲得できるようになりました。
    • 飛行中のマーセロク
      • ガドナロンが叫ぶ頻度を減少しました。
      • マーセロクが戦闘スペースを掃射しないようになりました。彼の飛行速度が増加しました。
      • 腐敗球のダメージを増加し、より定期的に発動されるようになりました。
      • マーセロクがアズールブライトのラーチャーを攻撃後、腐敗した地を残すようになりました。
      • アズールブライトのラーチャーにおいて、攻撃間の非戦闘時間を短縮しました。攻撃時に速度が低下しなくなりました。
      • アズールブライトのラーチャーの爪のアビリティのダメージを増加しました。
      • 腐敗の種のダメージを減少し、関連する視覚インジケーターを追加しました。
  • ムーングレイブ神殿
    • プレイヤーキャラクターのペットが血の奴隷を攻撃できなくなりました。

修正及び機能改善:DLCゲームパック「ヒストの影(Shadows of the Hist)」

ダンジョン&グループコンテンツ

ダンジョン

  • マザッタン遺跡
    • 木の番人ナ・ケッシュ
      • ヴェロシのウルの魔術師のアミュレットを装着時、ヒストの化身に与えられたダメージが正しく表示されるようになりました。

修正及び機能改善:ベースゲーム

同盟戦争&PvP

全体

  • クエストボード「20キル」に「アルカニスト20人をキル」が含まれるようになりました。
  • プレイヤーキャラクターの名前を変更した場合、同盟戦争のリーダーボードに変更後の正しい名前が記載されるようになりました。

インペリアルシティ

  • 帝都下水道の同盟基地に、基地からオーバーワールドへの出口を示すマップアイコンと、ほとんどの場合は外へ導くインジケーターが表示されるようになりました。

グラフィック&アニメーション

全体

  • ゲーム全体を通し、位置がずれていたり、視認することができなかったりしていた多数の備品を修正しました。
  • ゲーム全体を通し、多数のインタラクションカメラとインタラクションアニメーションに関する問題を修正しました。
  • 特定の衣装でコンパニオンの業火の杖に発生していた視覚上の問題を修正しました。
  • 複数騎乗動物の搭乗者が地面とサドルの間でちらつくことがあった視覚上の問題を修正しました。
  • 家に入った後に椅子とインタラクト不可になることがあった問題を修正しました。
  • ゲーム全体を通し、NPCのアニメーションも関する多数の問題や衣服のクリッピングを修正しました。
  • 異常なクリッピング、後頭部に目が回る、空中に座る、奇妙なオブジェクトの上を歩行するなどといった、NPCのアニメーションに関する問題を修正しました。

アニメーション

  • プレイヤーキャラクターが後ろ向きに走行するアニメーションでスタックすることがあった問題を修正しました。
  • 振り向くアニメーション中にNPCがヒッチすることがあった問題を修正しました。
  • 騎乗動物から降りた後も騎乗動物が消失しなかった問題を修正しました。

視覚効果

  • 仮装用具を着用した状態で衣装のプレビューや染色台を使用した場合、仮装用具が消失した際にその下のスキンが表示されなかった問題を修正しました。
  • クラウンストアで異なる騎乗動物を即座にプレビューしても、プレイヤーキャラクターが地面をクリップしているかのような視覚上の不具合を修正しました。

オーディオ

全体

  • 非戦闘時のペットと騎乗動物の効果音が、オーディオスライダーの「足音の音量」ではなく、「効果音の音量」スライダーでミックスされるようになりました。
  • 夜間の戦闘中に、完全に停止していた屋外の環境音を修正しました。

クラフト&商人

全体

  • 商人が取り扱う価値の低い戦利品の中において、プレイヤーキャラクターのレベルに応じて変化するアイテムがなくなった代わりに、獲得したプレイヤーキャラクターのレベルに関係なく、常に最大値で販売されて累積するようになりました。この変更は、現在インベントリにあるアイテムには影響せず、新しくドロップされたアイテムにのみ影響します。この変更による影響を受けるアイテムは下記の通りです:
    • 甲殻
    • クロックワーク発振器
    • デイドラのハスク
    • ドワーフのギア
    • エクトプラズム
    • 属性のエキス
    • フォウルハイド
    • 皮膜
    • しなやかな根
  • ESO Plusメンバーに加入している場合、インベントリに空きがなくても、助手のメールに添付されているクラフトアイテムを回収してクラフトバッグに追加できるようになりました。
  • レベル50未満で、特定のモンスターマスクのセットが再度構築することが可能だった問題を修正しました。

クラウンストア&クラウン木枠箱

全体

  • 「慈悲の母のボディアート」を「クロックワークに捧げる歌のボディアート」、「慈悲の母のフェイスアート」を「クロックワークに捧げる歌のフェイスアート」に変更し、よりテーマや伝承に適した名称と説明文に変更しました。
  • 森の管理人の払い鎌のカスタマイズアクションで、緑の痕跡が正しく表示されていなかった問題を修正しました。

エンデバー

  • テルバー・ストーンで進行するエンデバーが、一部のシナリオ下で進行しなかった問題を修正しました。

イベント&お祝い

全体

  • イベントが終了したり、ゾーンを変更したり、ログアウトしたり、キャラクターを再度読み込んだりすると、ほとんどのイベントクエストがクエストの一覧から自動的に削除されるようになりました。
    • なお、現時点では、ホワイトストレークの騒乱の導入クエストのみが唯一の例外です。
  • 支配人のテントに、一度しか開催されないイベントに関連した本を見逃した場合に備え、そのコレクションに含まれるすべての本を確認することができる「支配人のカタログ」を新たに追加しました。新しい本がコレクションに追加されるたびに、このカタログを読み返せば、その内容を把握することができます。

変異コレクション

  • 2022年の変異コレクションの破片を所有していない場合、コレクションのインターフェースに表示されなくなりました。これにより、乱雑さが減少されました。
  • さわやかな牧草地の記憶のスキンと装飾「情熱の踊り手」を未回収の場合、表示されていなかった問題を修正しました。

ホワイトストレークの騒乱

  • ダガーフォールの街にいる説教師マエラのマップピンの位置を若干調整しました。

探索&アイテムリスト

全体

  • アダザビのアバダロが接点を増やしたことにより、彼女が追加のセットを利用可能になりました。今後、彼女を見つけた際には、以前は販売されていなかった新しい仮面や肩防具、指輪、ネックレスを確認できるかもしれません。
  • パブリックダンジョンにおいて、断片を獲得したのがその日初めてだった場合のドロップ率を大幅に増加しました。
  • コンパニオンを召喚中にアイテムをプレビューしても、プレビューしたアイテムがコンパニオンに適用されないようになりました。
  • 一部のアルゴニアンの胸当てが鋭敏な目でハイライト表示されていなかった問題を修正しました。
  • 必要に応じてコレクションのニックネームをデフォルトに戻すことができるようになりました。
  • 一部の盗めるアイテムが正しくカウントされていなかった問題を修正しました。
  • 戦利品の魚の説明の全体的な一貫性を保つために、いくつかの珍しい海水魚のツールチップに細かい調整を加えました。

実績

  • より明確かつ基準を確立するために、すべての実績に対してテキストパスを行いました。

ハウジング

全体

  • 家具パックが便利なコンテナに収納されるようになり、使用する機会を得るまでにインベントリ内でスペースを占領しなくなりました。
  • 家具パックの名称を統一化し、必ず「家具パック:」と命名されるようになりました。
  • インベントリ―のメニュー内で、大量の家具が「座席」「クラフト台」「照明」という適切なサブカテゴリーに分類されていなかった問題を修正しました。



  • アマヤ湖の小屋
    • 穴が開いていた家の外壁を修正しました。
    • カメラが壁にクリップすることがあった問題を修正しました。
    • 開けた際、壁にクリップしているように表示されていた壁を修正しました。
    • ちらつくように表示されていた支柱の根元を修正しました。
  • 吸血鬼の砦
    • 開閉時に黒い四角形にクリップしていた扉を修正しました。
  • 魔術結社のコテージ(除霊済み)
    • 実績を獲得後、魔女祭り期間外にこの家を購入しようとすると、右上にエラーメッセージが表示されていた問題を修正しました。これにより、「このキャンペーンはもう無効です」というメッセージが表示されるようになり、この家がイベント「魔女祭り」の期間中にのみ利用可能であることを正しく示すようになりました。
  • フォグブレイク灯台
    • さまざまな壁や岩の内側でカメラがクリップしてしていた問題を修正しました。
    • 一部の木の梁のテクスチャが伸びていた問題を修正しました。
    • 沖に停泊する船底の小さな隙間を修正しました。
    • ガレンに出航する船が停泊する港において、草がちらついていた問題を修正しました。
  • ハンブルマッド
    • 主要な構造物へと続く扉とインタラクトした際、その構造物の外壁との間に大きなクリッピングが発生していた問題を修正しました。
  • 海のベールの尖塔
    • ちらつくように表示されていた一部の床を修正しました。

家具

  • 家具「ドルイドの炉(石)」から「操作可能」及び「照明」のタグが欠落していた問題を修正しました。
  • ハウジング・エディター(サービス > クラフト台)で、家具「カジートのかがり火(魔法付)」が間違ったカテゴリに設定されていた問題を修正しました。これにより、正しいカテゴリ「照明 > かがり火」に移動しました。
  • 「ドルイドの橋(生体)」と「ドルイドのオーブン(石)」のレシピの名前がクラフトのタイプと一致していなかった問題を修正しました。
  • ハウジング・エディターにおいて、下記家具が配置しづらくなっていた問題を修正しました:
    • ハイ・アイルの階段(タイルワーク)
    • ハイ・アイルの階段(大きな城)
    • なお、この調整は配置済みの家具には影響を与えません。
  • 下記家具の不適切だったアイコンを修正しました:
    • 低木(まばらなピンク)
    • 低木(まばらなバイオレット)
  • 下記家具において、テクスチャの伸縮、クリッピング、穴、変色など、テクスチャにおける若干の異常を修正しました:
    • ただれるサンゴ(クリムゾンオレンジ)
    • 小像:オークの戦士
    • ファーグレイブの屋台(骨の商人)
    • ドルイドの檻(蔦の木)
    • オルシニウムの像(台座)
    • ドルイドの橋(生体)
    • ドルイドの玉座(イフレの恩恵)
  • 下記家具において、衝突判定が視覚モデルと一致せず、プレイヤーキャラクターがその上を歩行すると、浮遊しているかのように表示されていた問題を修正しました:
    • ファイアソングの彫刻(アーチ)
    • ドルイドの台(丸太)
    • ドルイドのアーチ
    • ドルイドのアーチ柱
    • ドルイドの扉(石)
    • ファルマーのテント(円錐)
    • ファルマーの小屋(長)
    • ドルイドの壁(石)
    • 装飾壁ドレープ(吊下げ)
    • レッドガードのアーチ道(四柱)
    • 共鳴クリスタル(セルリアン)
  • ゲームクライアントのアスペクト比に基づき、非常に大きな家具をプレビューする際に、プレビューの背景に白い線が表示されていた視覚上の問題を修正しました。

その他

全体

  • 特定の状況下において、稀にゲームを読み込むことができなくなっていた問題を修正しました。
  • 地域の変更またはログアウト時に稀に発生することがあったクラッシュを修正しました。
  • 音量を設定する際に稀に発生することがあったクラッシュを修正しました。
  • FSRからDLSS/DLAAに切り替えると、グラフィックが暗くなっていた問題を修正しました。

クエスト&ゾーン

全体

  • ワールドにおいて、オブジェクトが地面に沈んだり、クリッピングしたり、奇妙な場所に出現していた多数の問題を修正しました。
  • 衛兵、市民、敵、動物の動きに関する多数の問題を修正しました。
  • クエストダイアログ、音声、本にあった多数の誤字や脱字を修正しました。
  • 一部の市民が付近で起こった犯罪行為に反応を示さなかった問題を修正しました。

クエスト

  • 魔術師ギルドと戦士ギルドの導入クエストが、適切なロケーションで常に受け取れるようになりました。
  • ハウジングの導入クエスト「空き部屋」が、適切なロケーションで常に受け取れるようになりました。
  • 盗賊ギルドと闇の一党の導入クエトの条件がレベル5以上になりました(もちろん、そのコンテンツを所有している必要があります)。これらのクエストは、それぞれヒューズベインまたはゴールドコースト内であれば、引き続きどのレベルでも利用可能です。

コールドハーバー

  • 落とされる砦:リーバーの要塞のピラミッドから正しく外に誘導されなかった問題を修正しました。
  • ホロウ・シティ:ゾーンガイドを使用した時のクエスト授与者の位置に関する問題を修正しました。

クラグローン

  • スカイリーチ地下墓地:クラグローンのスカイリーチ地下墓地の古代の宝箱イベントで、最後にスケルトンを討伐するとイベントが進行しなかった問題を修正しました。

イーストマーチ

  • 入浴の時間:ドラロフにバスソルトを与えると、アクティブなコンパニオンや助手の病気を倍増させていた問題を修正しました。

グレナンブラ

  • 灰と一時的な救済:ルズマシュが複数出現することがあった問題を修正しました。

ケナーシズルースト

  • 地平線の嵐:イールシル紹介後、ラズム・ダーが逃げないことがあった問題を修正しました。これにより、近距離ではラズム・ダーが複数表示されていた問題を修正しました。世界はまだ2人以上のラズム・ダーを受け入れる準備ができていません。

メインクエスト

  • コールドハーバーの魂なき者:メインクエスト「嘆きの監獄」の冒頭に登場する独房の扉を、もう一度見通すことができるようになりました。

シャドウフェン

  • ビタールート洞窟のボスであるウルライが天井に出現することがあった問題を修正しました。

ストームヘヴン

  • パライア修道院の付近にある廃屋が歪んだ性質の痕跡を残したまま、定命の者や超自然的な力の所有権を示すことがなくなりました。
  • ヒューズ卿の運命:オデット・ジェリクが部屋の中を歩行しなくなりました。これにより、時には煙草吸いに行くために二度と家に帰らなくなることもあります。看護は大変ですよね。

チュートリアル

  • 武装庫にバックトラックした場合、ノリアンウェがドアのジオメトリを突き破ってプレイヤーキャラクターをゼロ空間に突き落とすことが稀にあった問題を修正しました。ゼロ空間には何もなく、恐ろしい場所です。ただ無数のストゥーガが存在するだけです。
  • バルフィエラ島のチュートリアルの序盤で、地図とコンパスのピンが不適切だった問題を再度修正しました。
  • アダマントの門:
    • バルフィエラ島のチュートリアルの序盤で、地図とコンパスのピンが不適切だった問題を修正しました。
    • キーライトのギャラリーのポータルを回復できていた問題を修正しました。
    • 戦闘チュートリアル中にログアウトしても、再ログイン時にカメラがロックされないようになりました。

吸血鬼

  • 吸血鬼のクエストのインスタンスにおける各ポータル付近に、本「後継の儀式」のコピーをクエスト後に追加しました。この本を見るには、クエスト「血の母の末裔」を完了している必要があります。

ウェアウルフ

  • 資源を収集する際、ウェアウルフがプロップを手(肉球?)で持っていた問題を修正しました。

UI

全体

  • 「自動クエスト追跡」のインターフェースに新しい設定を追加しました。これにより、新しいクエストを取得した際、クエストの目的のトラッカーがアクティブなクエストをデフォルトで変更することがなくなりました。これはデフォルトでは「オフ」に設定されていますが、以前の方法を好む場合は「オン」に設定してください!
  • クエストを完了する際、報酬の通貨が上限に制限されるかどうかを確認するプロンプトが表示されるようになりました(イベントチケットで最も一般的です)。
  • ベースゲームのモンスターのネームプレートに関する複数の問題を修正しました。
  • メニューを開くのと同時にHUDクイックホイールを表示するためのキーバインドが押された場合、HUDクイックホイール誤って表示されることがあった問題を修正しました。
  • 皇帝ランキングでプレイヤー名の後に表示される背景のハイライトが欠けていた問題を修正しました。
  • 武装の装備やセーブの進行中に、キーボードモードからゲームパッドモードに切り替えた際に発生することがあったUIエラーを修正しました。
  • UIエラーパネルを更新しました。これにより、エラーコードをコピーして不具合報告やフォーラム投稿に含めることができるようになりました。また、より多くのオプションを含む詳細なUIエラーのオプションを追加しました。
    • このオプションは、アドオン画面内にあります。
  • グループチャットにランダムなロールメッセージを流すチャットコマンド「/roll」を追加しました。
  • 武装台のバックバーが固定されている時にカーソルを合わせると、適切なツールチップが表示されなかった問題を修正しました。
  • クラフト台や武装台などの一部のUI画面に準備完了チェックのプロンプトが表示されない問題を修正しました。

アクセシビリティ

  • いくつかの画面に画面ナレーションを追加し、一部のナレーションのエラーを修正しました。
  • 切り替え可能なクイックスロットホイールのアクセシビリティ設定を追加しました。これを有効にすると、キーバインドを長押しする必要なくクイックスロットホイールの切替が可能で、ホイールの各スロットには、スロットの選択に使用できるキーバインドを有します。
  • 画面ナレーションの音量設定がセッション間で保存されなかった問題を修正しました。
  • ツールチップを切り替えた後、ハウジング・エディターが画面を再度ナレーションしなかった問題を修正しました。

クラウンストア

  • コレクションがアンロックされるたびに、クラウンストアのUIがページ上部までスクロールしていた問題を修正しました。

ゲームパッドモード

  • キーボードのキーバインドを表示する設定が有効な場合に、キーバインドにゲームパッドのバージョンが不適切に表示されていたいくつかのインスタンスを修正しました。
  • 実績画面のオプションメニューに、チャットに実績をリンクするオプションを追加しました。
  • クラスターをズームアウトした状態で、チャンピオンのクイックメニューを開いたり、チャンピオンバーに入ったりすると発生することがあったUIエラーを修正しました。
  • 通貨のセレクターを開いたままでも、メール送信画面でスクロールできていた問題を修正しました。
  • 価格帯のセレクターを開いたままでも、ギルドストアの画面をスクロールできていた問題を修正しました。
  • 解体助手のオプションメニューで、フィルターのドロップダウンが他のメニューと適切に揃うようになりました
  • ギルド履歴のツールチップの仕切り板が、ツールチップの背景の上に正しく表示されるようになりました。
  • ギルドストアの販売タブで検索する際、入力の途中で検索ボックスから追い出されることがあった問題を修正しました。
  • ハウジングの一部リンクが、少なくとも家のプレビュー表示として適切に表示されていなかった問題を修正しました。
  • 「キャドウェルの年鑑」のツールチップの目的が、箇条書きの右側に正しく表示されるようになりました。
  • 完了したクエストを提出する際に、「タスク」のヘッダーが正しく表示されるようになりました。
  • クイックホイールにコレクションや感情表現を割り当てる際、ホイールスロットが選択されていない場合、「割り当て」のキーバインドが表示されなくなりました。
  • 再度ストアを表示する際、最初のタブに切り替える時に以前に表示したタブがちらつくことがなくなりました。

ゲームプレイ

  • 敵プレイヤーや彼らによる召喚に適用されるターゲットマーカーが、コンパスではなくネームプレートにのみ表示されるようになりました。

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