エルダー・スクロールズ・オンライン goldroad

パッチノート v6.2.5(1)

エルダー・スクロールズ・オンライン 日本語版 運営チームです。

エルダー・スクロールズ・オンライン v6.2.5、そして一年に渡り続いた「スカイリムの闇の中心」を壮大に締めくくるDLCゲームパック「マルカルス(Markarth)」へようこそ!
マルカルスでは、新ゾーンであるリーチだけではなく、ワールドボス2体、洞窟2つ、そしてプレイヤーにとって刺激的な気持ちで挑戦できるソロアリーナが登場します。
また、リーチでしか掘り起こせない新しい古遺物に加え、獲得可能なコレクション、アイテムセット、実績、称号も複数追加しました。

まず、アイテムセットコレクションをベースゲームに導入できることが報告でき、光栄に思います。
これは、アイテムセットの管理に役立つ新しいシステムであり、変性クリスタルの上限も引き上げました。
また、バトルグラウンドにグループの順番待ちを再追加し、ゲーム全体の不具合修正も多く行いました。

最新のアップデートをお楽しみください。このアップデートのサイズは約10.6GBです。

目次一覧

  • 新機能/アップデート/大幅な変更
    • DLCゲームパック「マルカルス(Markarth)」
    • 新しいゾーン:リーチ
    • 新しいソロアリーナ:ヴァテシュラン洞穴
    • 新しいアイテムセット
    • 新しい古遺物
    • 新しいコレクション&スタイル
    • 新しいモチーフ
    • 新しい実績、称号&染料
    • 新しい家具
  • ベースゲーム
    • アイテムセットコレクション
    • 変性クリスタルの更新
    • バトルグラウンドの更新
    • 作成可能な新しい消耗品: 同盟戦争のスキルブースター
    • PvP用の新しい感情表現
    • キャラクターパッシングのオプション「地形に合わせる」
    • クライアントの最適化&安定性
  • 既知の問題
  • 修正及び機能改善
    • DLCゲームパック&チャプター
    • ドラゴンの大地(Dragonhold)
    • グレイムーア(Greymoor)
    • 喪心の嵐(Harrowstorm)
    • モロウウィンド(Morrowind)
    • ストーンソーン(Stonethorn)
    • サマーセット(Summerset)
    • 憤怒の石(Wrathstone)
  • 戦闘&ゲームプレイ
    • 戦闘&アビリティ
    • アイテムリスト&アイテムセット
  • ベースゲーム
    • グラフィック&アニメーション
    • オーディオ
    • クラフト&商人
    • クラウンストア&クラウン木枠箱
    • ダンジョン&グループコンテンツ
    • イベント&お祝い
    • 探索&アイテムリスト
    • ハウジング
    • その他
    • クエスト&ゾーン
    • UI


    新機能/アップデート/大幅な変更



    DLCゲームパック「マルカルス(Markarth)」

    新しいゾーン:リーチ


    DLCゲームパック「マルカルス(Markarth)」で一年に渡り続いた「スカイリムの闇の中心」が壮大に締めくくられます。
    グレイホストとして知られる吸血鬼とウェアウルフの軍団はリーチへと関心を向け、永遠に征服すべく古代遺物の力を探しています。
    リーチの民を救うことができますか?

    城壁に囲まれたマルカルスからドルアダッチ山脈、ブラックリーチの深部からカース川まで、リーチは冒険者を手招きし、待ち受けています!
    しかし、水面下には闇が潜み、その影が疫病のように広がろうとしています。
    リーチには英雄が必要です。
    スカイリムの闇の中心にもう一度立ち向かう準備はできていますか?

    • マルカルスはどのレベルのプレイヤーキャラクターでも訪れることができます。
      マルカルスのあるリーチへは下記方法で移動可能となります:
      • 旅の祠を使用して、リーチにあるマルカルスの街へ直接移動する。
    • コレクションUIにあるストーリーのセクションからクエスト「マルカルスの暴君」を選択する。
    • この刺激的なゾーンには、多くの新しいクエスト、2つの新しい洞窟、そして2体の強力なワールドボスを含む完全なストーリーがあります。
    • リーチとして知られている地域に加えて、ブラックリーチの新しいセクションも探索可能です。
      さあ、地下に急ぎましょう!
    • 新章「グレイムーア」とDLCゲームパック「マルカルス(Markarth)」のゾーンストーリーを完了すると、グレイホストとそれを率いる吸血鬼の王との最終対決のボーナスクエストラインをアンロックすることができます!

    新しいソロアリーナ:ヴァテシュラン洞穴

    リーチの南部にはスピリットブラッド・クランの古代の洞穴があります。
    リーチの民である価値を示すために、各地からリーチマンがこの洞穴に集まり、ヴァテシュランの儀式を行います。
    洞穴に足を踏み入れ、中に潜む悪夢に立ち向かう勇気はありますか?
    リーチの民に匹敵する力がありますか?

    • ヴァテシュラン洞穴は、リーチの南部に位置する新しいソロアリーナです。
    • この試練には、難易度ノーマルと難易度ベテランがあります。
    • 以前のアリーナと同様に、ユニークなアイテムセットに加えて「ヴァテシュラン」の武器を強化する完全に新しいスキルが登場します。
      さらに、下記のアイテムも獲得可能です:
      • アリーナを完了すると、ユニークな実績の報酬を獲得することができます
      • ユニークなスキン
      • 新しい染料
      • 複数の称号
      • ユニークなハウジングアイテム
    • 難易度ベテランのヴァテシュラン洞穴を完了すると、ランキングに入ることができます。
    • メイルストローム・アリーナと同様に、クエスト「ヴァテシュランの儀式」はアリーナ内の進捗を保存しますが、難易度ベテランで進捗を保存した場合は、ランキングに入ることができなくなります。

    新しいアイテムセット

    オーバーランドのアイテム、作成済みセット、そしてヴァテシュラン洞穴の複数の新しい防具と武器など、このアップデートでは獲得可能なアイテムセットが盛りだくさんです。

    • オーバーランド
      • 虚無の召喚者:軽装鎧
        • (2)1206 最大体力
        • (3)1096 最大マジカ
        • (4)129 呪文ダメージ
        • (5)ダメージを受けると呪文ダメージが24、5秒の間上昇します。20回まで累積します。
          この効果は0.5秒ごとに発動します。累積が20回に到達すると、継続時間は倍になりますがそれ以上更新されません。
      • 魔女の騎士の挑戦:中装鎧
        • (2)129 武器ダメージ
        • (3)129 武器ダメージ
        • (4)129 武器ダメージ
        • (5)毒を受けた敵に対する武器ダメージが369増加します。
      • 輝く砦:重装鎧
        • (2)1206 最大体力
        • (3)129 武器ダメージ
        • (4)1206 最大体力
        • (5)受けた直接ダメージの10%を、最大4250ダメージまで攻撃者に返します。
    • クラフト
      • 赤鷲の激昂
        • (2)129 武器ダメージと呪文ダメージ
        • (3)833 クリティカル率
        • (4)129 武器ダメージと呪文ダメージ
        • (5)武器スキルアビリティに武器攻撃力と呪文攻撃力を469追加し、武器スキルアビリティの消費を5%上昇させます。
      • エセリアルの昇天
        • (2)1487 防御力
        • (3)1206 最大体力
        • (4)1487 防御力
        • (5)防御力を7377追加します。防御、ダッシュ、回避、打破の消費を20%上昇させます。
      • カースの遺産
      • (2)833 クリティカル率
      • (3)129 武器ダメージと呪文ダメージ
      • (4)1487 攻撃貫通力
      • (5)錬金術の毒に影響された敵に、1秒ごとに1973病気ダメージを与えます。
    • アリーナの武器
      • 疾風怒涛(怒涛)
        • (1)877 最大スタミナ(完全版のみ)
        • (1)怒涛が有効な間、スタミナアビリティが最大5回を上限として、疾風怒涛を20秒の間生成します。
          最大まで累積すると、次の重攻撃が累積をすべて消費して、強力なエネルギーの爆発をターゲットの周辺に引き起こします。
          9132物理ダメージが標的と8メートル以内の敵に与えられます。
          累積を生成する間、累積ごとに武器ダメージを38増加し、爆発を発生させると消失します。
      • 虚無の強打(パワーバッシュ)
        • (2)965 最大スタミナ(完全版のみ)
        • (2)パワーバッシュでダメージを与えた時、自身に虚無の叫びを2秒間付与し、12メートル以内にいる敵がすぐに詠唱者のもとに引き寄せられます。
          虚無の叫びが終了後、その範囲内にいる敵に不自由(強)を10秒間付与します。
          この効果は13秒ごとに発動可能です。
      • 処刑人の刃(隠し刃)
        • (2)666 武器クリティカル(完全版のみ)
        • (2)体力が100%以下のターゲットに対して背後から攻撃すると、 隠し刃のダメージが最大250%上昇します。
          また、体力が50%以下のターゲットを攻撃すると、隠し刃の消費コストを最大50%回復します。
          消費コストがない投擲の刃のアビリティを使用した場合もこの効果は発動します。
      • 零距離射撃(スナイプ)
        • (2)103 武器ダメージ(完全版のみ)
        • (2)7メートル以内にいる敵に対して、スナイプのダメージを33%上昇させます。
      • 属性の憤怒 (属性弱体)
        • (2)1190 呪文貫通力(完全版のみ)
        • (2)属性弱体を15メートル以内にいる敵に詠唱すると、魔法エネルギーの鎖で自身とターゲットを10秒の間結びます。
          自身が鎖の範囲内にいる間、鎖に触れている敵に10秒ごとに23710の炎、雷撃、氷結ダメージを与えます。
          この効果は10秒ごとに発動可能です。
          鎖が敵にダメージを与える度に、ダメージが最大20回まで1%上昇します。
      • 力の氾濫(力吸引)
        • (2)877 最大マジカ(完全版のみ)
        • (2)力吸引を15メートル以内の敵に詠唱すると、魔法エネルギーの鎖で10秒の間結びます。
          自身が鎖の範囲内にいる間、味方は1秒ごとにマジカとスタミナを175回復します。この効果は10秒ごとに発動可能です。
    • アリーナセット
      • ヘックスサイフォン:軽装鎧
        • (2)1096 最大マジカ
        • (3)129 呪文ダメージ
        • (4)833 呪文クリティカル
        • (5)171 呪文ダメージ
        • (5)敵を強打するたび、正面にヘックス状のエネルギーを放出します。敵に命中するたびに呪文ダメージが88、8秒の間上昇します。
          ただし最大6体までしか上昇しません。
          この効果は8秒ごとに発動します。
          ターゲットの妨害に成功すると、常に1000マジカを回復します。
      • 疫病の宿主:中装鎧
        • (2)1487 物理貫通力
        • (3)1096 最大スタミナ
        • (4)129 武器ダメージ
        • (5)1487 物理貫通力
        • (5)毒の効果を受けた敵を倒すたび、その死体が苦悶するフェッチャーフライの群れを放出します。
          12メートル以内にいる近くの敵を探して出血させ、31200物理ダメージを10秒間与えます。
          • 爆破追撃:重装鎧
          • (2)1096 最大スタミナ
          • (3)1206 最大体力
          • (4)129 武器ダメージと呪文ダメージ
          • (5)ブロックに成功した時、10秒間敵に爆弾を設置します。その敵が完全にチャージした重攻撃でダメージを与えられると、爆弾が爆発して8メートル以内の敵すべてに13150炎ダメージを与えます。
            この効果は8秒ごとに発動可能です。
      • 新しい秘術アイテム
        • ペイル騎士団の指輪
          • (1)最大2750まで、与えたダメージの18%が回復します。
            味方に回復してもらうことはできません。
        • エルノフェイの真珠
          • (1)マジカとスタミナのうち、より多い方が30%以下に低下した時点で治癒アビリティを詠唱すると、常に5アルティマを得ます。

  • 新しい古遺物

    リーチでは新しい古遺物を発掘可能です!
    古遺物システムを解除するには新章「グレイムーア」が必要となるためご注意ください。
    このDLCには以下の新しい古遺物が含まれます:

    • 新しいクラフトモチーフ:太古リーチ
    • 新しい帽子:アークスザンドの頂点看破布
    • 新しい2つの家具:赤鷲の壁画、吸血鬼のステンドグラス
    • 新しいペット:ドワーフ・スカラベ(7個の欠片に分かれています)
    • リーチのマップをテーマにした新しいマップ家具
    • 新しい3つの売却可能な古遺物
    • 新しい2つの秘術アイテム:ペイル騎士団の指輪、エルノフェイの真珠。
      これらの秘術アイテムはそれぞれ5個の欠片に分かれています。
      これらのアイテムの詳細は「新しいアイテムセット」の項目から確認することができます。

  • 新しいコレクション&スタイル

    マルカルスでは、多数の新しいコレクションとスタイルをゲーム内で獲得可能です:

    • 帽子「アークスザンドの曲がった布」:リーチで実績「リーチへようこそ」を達成すると獲得可能となります。
    • 帽子「魔女の叡智の頭飾り」:リーチで実績「予言の目撃者」を達成すると獲得可能となります。
    • 記念品「虚無の欠片」:リーチでクエスト「予言の目撃者」を完了すると獲得可能となります。
    • スキン「虚無の病」:ヴァテシュラン洞穴で実績「ヴァテシュラン洞穴の征服者」を達成すると獲得可能となります。
    • 綴じられたスタイルページ「飢えた虚無の武器スタイル」:ヴァテシュランの儀式を複数回完了すると最後のボスがランダムにドロップします。
    • 非戦闘ペット「のどかな虚無の腐敗」:リーチで実績「届かぬ場所なし」を達成すると獲得可能となります。

  • 新しいモチーフ

    マルカルスでは、新しい2つのモチーフを獲得可能となります:

    • アークスザンドの武器のモチーフの章と本、そして関連するスタイルアイテムであるアークスザンドのスプロケットは、 マルカルスの報酬貴品箱からドロップする可能性があります。
      マルカルスの報酬貴品箱は、マルカルスにいる日々の仕事仲買人であるグウェニフェとブラルサハウンのクエストに参加すると獲得可能となります。
    • 太古リーチのモチーフは、リーチで古遺物を発掘すると時々獲得することができます。


新しい実績、称号&染料

マルカルスでは50以上の新しい実績、10の称号、2種類の染料を追加しました。

  • 称号「スピリットブラッドの勇者」:実績「ヴァテシュラン洞穴の征服者」を達成すると獲得可能となります。
  • 称号「霊魂殺し」:実績「ヴァテシュラン洞穴の征服者」を達成すると獲得可能となります。
  • 称号「不死の歌」:実績「果てしなき歌の英雄」を達成すると獲得可能となります。
  • 称号「魔術結社破り」:実績「嵐の達人」を達成すると獲得可能となります。
  • 称号「スカイリムの英雄 」:実績「王国の間の橋」を達成すると獲得可能となります。
  • 称号「マルカルスの勇者」:実績「マルカルスの守護者」を達成すると獲得可能となります。
  • 称号「グレイホストへの勝者」:実績「聖ペリンの復讐者」を達成すると獲得可能となります。
  • 称号「レイヴンウォッチ家」:実績「マントを纏え」を達成すると獲得可能となります。
  • 称号「霊魂の探索者」:実績「古き霊魂への供物」を達成すると獲得可能となります。
  • 称号「リーチの守護者」:実績「リーチの救世主」を達成すると獲得可能となります。
  • 染料「闇の嵐のエメラルド」:実績「リーチの救世主」を達成すると獲得可能となります。
  • 染料「虚無のピッチ」:実績「スピリットブラッドを称えて」を達成すると獲得可能となります。


新しい家具

今回のアップデートには、マルカルス様式の40以上のドワーフ家具プランが新たに追加されました。
これらのプランは、西スカイリムのソリチュードの家具プランと共に、リーチの至る所で発見できます。
これらの新しいドワーフの家具を通常の確率で発掘できるようにしつつ、ソリチュードの家具プランも通常の確率で発掘できるようにするため、リーチでは他のスタイルの古い家具プランは、通常よりも低い確率で発掘されるようになっています。

また、ティルディルモが販売するマルカルスの新しい実績の家具や、アヴェリオ・ブラサックが販売する家庭用品などもいくつか追加しました。
どちらもマルカルスの街で発見できます。

通常のリーチのアンティーク地図に加えて、リーチで発見できるアンティーク家具を新たに2つ追加しました。

  • 赤鷲の壁画
    • この洞窟の壁画も高くそびえたっていますが、赤鷲の伝説はリーチの民にとってより高くそびえたっています。
      それはリーチの民以外にもです。
      この作品の衝撃は、夢に見るほどかもしれません。
  • 吸血鬼のステンドグラス
    • この鮮烈な赤と黒のステンドグラスには印象的な図像が表され、聖域を装飾しようとする吸血鬼にとって必携の製品となっています。



ベースゲーム

アイテムセットコレクション

ESO内で、クラフトしていないアイテムセットの獲得や使用するのに役立つ新しいシステム、アイテムセットコレクションが登場しました!



すべてのアイテムセットをコレクションしましょう!
ESOには非常に多くのアイテムセットがあり、それらすべてを把握して見つけ出すのは一苦労です。
コレクションのメニューにある新しい「ステッカーブック」のインターフェースでは、ゲーム内のすべてのアイテムセット(クラフトされたもの以外)、それらをドロップする場所、さらには戦闘ボーナスまで簡単に確認することができます。

アイテムセットの部位を管理する新しい機能です!もう銀行などに何百個ものアイテムセットの部位を貯めておく必要はありません。
1度アイテムセットの部位を集めると、変性台で品質に応じて少量の変性クリスタル、またはブースター素材を使用して同じ装備をいくつでも再構築することができます。

  • 「ステッカーブック」
    • コレクションのメニューの下に、ゲーム内でドロップしたすべてのアイテムセットを分類した「セット」のタブがあります。
      アイテムセットの部位を入手してプレイヤーキャラクターに装着することで、そのスロットの「ステッカー」を解除できます。
    • より多くの部位を集めると進捗バーが徐々に増加し、再構築に必要な変性クリスタルのコストが減少していくため、それぞれのアイテムセットのすべての部位が集めやすくなります。
    • 各プレイヤーキャラクターの初回ログイン時に、プレイヤーキャラクターが所持している、または銀行に預けている、あるいは家に保管しているすべてのバインドされたアイテムセットを自動的に検出し、ステッカーブックに追加します。アイテムセットを所持しているすべてのプレイヤーキャラクターでログインしましょう!
    • この新しいステッカーブックは所持品スペースではないのでご注意ください。
      元のアイテムは商人に売却する、解体するなど自由に使用できます。
      またアイテムの特性は研究を、品質はブースターを所有していれば、それぞれ再構築の時に選択可能なので心配はありません。
  • 再構築
    • 変性台には「再構築」という新しいタブがあり、プレイヤーキャラクターのステッカーブックに追加されたアイテムセットを簡単に再構築することができます。
    • アイテムをドロップ時の通常の品質で作成した場合、再構築には変性クリスタルのコストだけがかかりますが、品質をアップグレードするために追加のクラフトブースターを使用することができます。
      また、コストなしでスロット用に研究したアイテムの特性を選択することができます(特性石も不要です)。
    • コストは、そのセットの部位をいくつ集めたかによって変動します。より多くの部位を集めると、より多くのボーナスを獲得でき、コストも減少します。
      アイテムセットが1部位しかない場合は変性クリスタルが75個必要となり、そのアイテムセットの個々の部位をすべて集めると、必要な変性クリスタルが25個になります。
    • 新しく作成したアイテムは「再構築済み」と表示され、取引や販売はできません。
      アイテムを解体すると変性クリスタル25個が払い戻されます。


変性クリスタルの更新
新しいアイテムセットコレクションのシステムをより快適にご利用いただくため、変性クリスタルの所持上限を増加しました!
最大500個の変性クリスタル(ESO Plus会員であれば1000個)まで所持することが可能です。

アンドーンテッドの誓い、LFG報酬、試練ウィークリークエスト、アリーナおよび試練のランキングを含む、ほぼすべてのPvEとバトルグラウンドのランキングから獲得できる変性クリスタルの数を増加しました。
その一環として、ダンジョン内にいる最終ボスの討伐から変性クリスタルを稀に1個獲得できた可能性を削除しました。

私たちは今後数ヶ月間、変性クリスタルがどのように獲得され使用されるのかに加え、皆さまからのフィードバックを監視する予定です。
また、変性クリスタルの調達に関して調整を加える可能性があります。

バトルグラウンドの更新
今回のアップデートでは、最大4人のグループのプレイヤーが一緒に順番待ちをして同じチームに配置される、バトルグラウンドにおけるグループの順番待ちの再追加に関するテストを行っています。
ソロプレイヤーはこのグループの順番待ちに参加できるほか、ソロで順番待ちに参加して他のソロプレイヤーとだけマッチングすることもできます。
この変更に伴い、順番待ち全体の状態をより良くするため、特定のゲームタイプを削除しました。
また、長期的にマッチメイキングの状態を保つため、バトルグラウンドのマッチメイキングにも改良を追加しました。

作成可能な新しい消耗品: 同盟戦争のスキルブースター
新しい消耗品のセットを導入しました:コロヴィアのウォートルテ、溶けたウォートルテ、白金のウォートルテは、同盟戦争のスキルラインが進行する速度をそれぞれ50%、100%、150%増加します。

  • いつ使用できますか?
    • ウォートルテは、レベル10以上のすべてのキャラクターが使用可能です。
  • これらの消耗品のブースターにはどのような効果がありますか?
    • ブースターは、同盟戦争のスキルラインの進行にのみ適用されます。
      同盟ポイントをさらに獲得したり、皇帝になったり、ランキングの順位を上げる効果はありません。
  • 何かと併用できますか?
    • ウォートルテを他のものと併用することはできません。
      いずれかの種類のウォートルテを使用すると、初めのウォートルテの効果が終了するまで別のウォートルテを使用することはできません。
    • ウォートルテは効果の目的上、食べ物と見なされます。
      しかし、食べ物や飲み物のバフの有効化を妨げるものではないため、コロヴィアのウォートルテを食べた直後にミストラルのバナナと細切れ兎肉料理を食べることができ、両方の効果が作用することになります。
      • シェフのパッシブを持っていれば、調合ごとにより多くのウォートルテを作成できます。
        シェフのランクが最大であれば、これらのレシピの内1つを調合する度にウォートルテを4個作成できます。
      • グルメのパッシブを持っていれば、いずれのウォートルテを食べても継続時間が延長されます。
        グルメのランクが最大であれば、食べたウォートルテの継続時間は記載されている30分ではなく50分になります。
    • これらを合わせて考えれば、シェフとグルメともに最高ランクのプレイヤーが自分用のウォートルテを作ると、レシピから1回作成するごとに合計3時間20分の同盟スキルのブーストを得ることができます。
    • そして、ウォートルテは経験値をブーストする消耗品の効果にも影響を及ぼしません。
  • どのようにウォートルテを作ることができますか?
    • コロヴィアのウォートルテ
      • コロヴィアのウォートルテ(基本、50%ブーストアイテム)のレシピは、シロディールの荒野で稀に見つかる緑に光る奇妙な本から入手することができます。
      • このレシピには、新しい材料であるシロディール・シトラスが必要です。
        この甘い果物は、シロディールにある5つのいずれかの街でクエストを完了すると入手可能です。
    • 溶けたウォートルテ
      • 溶けたウォートルテのレシピには、コロヴィアのウォートルテのレシピの巻物を要し、シェフ・アークイストゥスのトルテ論と組み合わせる必要があります。
        この書物は、テルバー万屋からテルバー・ストーン500000個で購入可能です。
      • 溶けたウォートルテには、コロヴィアのウォートルテ1個と、新しい材料であるルビーブロッサムの抽出物が必要です。
        この材料は、テルバー万屋からテルバー・ストーン100000個で購入可能です。
    • 白金のウォートルテ
      • 白金のウォートルテのレシピには、溶けたウォートルテのレシピの巻物を要し、シェフ・アークイストゥスの消えた論文と組み合わせる必要があります。
        この書物は、バトルグラウンドを完了すると入手可能です。
        また、非常に稀ではありますが、バトルで勝利するほどドロップする可能性が増加します。
      • 白金のウォートルテには溶けたウォートルテ1個と、新しい材料である追悼の露が必要です。
        この材料は、非常に稀にシロディール各地にあるクラフト用の資源アイテムから入手可能です。
    • 上記3つの全レシピは、調理師のレシピの幅におけるパッシブがランク4、レシピ上達のパッシブがランク6、つまり両方が最大ランクである必要があります。


PvP用の新しい感情表現
感情表現「リーチの怒り」は、帝都のテルバー万屋から購入できるシロディール包囲の推薦状と、帝都で区域クエストを完了することで手に入る、シロディール包囲表彰を30組み合わせて手に入れることができます。

キャラクターパッシングのオプション「地形に合わせる」
家でパッシングを使用する時に、キャラクターに対してオプション「地形に合わせる」を選択できるようになりました。
この設定はデフォルトで有効になっており、既に馴染みのある挙動となります。
このオプションを有効にしていると、キャラクターは床またはキャラクターの足元に位置しているものと接触した状態で移動します。
オプションを無効にすると、キャラクターは障害物を無視して結節点から結節点へと移動します。
これは、基本的には飛行可能なペット用に設定したオプションですが、その他にもクリエイティブな方法で使用することができます!

クライアントの最適化&安定性
アップデート第28弾では、シロディールなどで複数のプレイヤーキャラクターが複数のアビリティを使用している状況でのクライアントパフォーマンスに関するいくつかの改善を行いました。
パフォーマンスの観点から見ると、これはゲーム内で最も負担がかかる状況となります。
並列化やスレッド競合、ソートの最適化により、このような極端な状況下でのFPSへの負担が減少するため、全体的によりスムーズな体験を期待することができます。



パッチノート v6.2.5(2)へ続きます。


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