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パッチノート v3.1.7

エルダー・スクロールズ・オンライン 日本語版 運営チームです。

The Elder Scrolls Online v3.1.7では、アイテムリストや皇帝の盛装などに発生していたグラフィックの問題、高すぎる懸賞金について、いくつかの修正及び機能改善を行いました。
また、毒注入のアビリティに変更を加えました。
このパッチのサイズは133MBです。


目次一覧

  • 修正及び機能改善
    • Morrowind(モロウウィンド)
      • ダンジョン&グループコンテンツ
    • DLCゲームパック「Horns of the reach(リーチの双角)」
      • 探検&アイテムリスト
    • 戦闘&ゲームプレイ
      • 戦闘バランス
      • 修正及び機能改善:戦闘
      • 修正及び機能改善:アイテムリスト
    • ベースゲームパッチ
      • グラフィック&アニメーション
      • 探検&アイテムリスト
      • ジャスティスシステム(犯罪制度)

修正及び機能改善:Morrowind(モロウウィンド)

ダンジョン&グループコンテンツ

ホール・オブ・ファブリケーションの試練

  • ショック吸収のアビリティによる気絶が改めてブロックされるようになりました。

修正及び機能改善:Horns of the reach(リーチの双角)

探索&アイテムリスト

全体

  • ラ・ガーダのモチーフの章とスタイルアイテムを、ブラッドルート・フォージとファルクリース要塞にある宝箱から意図せずに入手できていた問題を修正しました。

戦闘&ゲームプレイ

戦闘バランス

  • 武器
      • 毒注入(毒の矢の変異):この変異が時間が経つごとに与える継続ダメージ量を調整しました。
        これにより、ターゲットがダメージを与えられた時や体力がなくなった時に、フィニッシュダメージが更新されなかった問題が修正されました。
        しかし、このアビリティが発動している間にプレイヤーのステータスが変われば、与えるダメージの量は増加したり減少したりします。
        • 既知の問題:現在、毒注入は冷酷な猛攻の付呪ボーナスを消費しますが、このアビリティから利益を得ることはありません。

修正及び機能改善:戦闘

  • 全体
    • ビームアタックによって倒されたモンスターが立ったままだったり、体力が0になっても戦闘不能のアニメーションが表示されなかった問題を修正しました。

修正及び機能改善:アイテムリスト

  • アイテムセット
    • 前のPvPセットに付属していた付呪が、意図されていたよりも著しく高いオブリビオンダメージや炎ダメージを与えていた問題を修正しました。
    • モンスターを召喚するアイテムセットが、クリティカル攻撃を与えることができた問題を修正しました。

修正及び機能改善:ベースゲームパッチ

グラフィック&アニメーション

全体

  • 皇帝の盛装の腰防具が、アップデート第15弾以前と同様に出現するようになりました。
  • セレスティアルの軽装ベルトが浮いて表示されないようになりました。

探検&アイテムリスト

全体

  • グルーピングツールで作成されたグループから、1日に1度以上プレミアムデイリー報酬を受け取ることができていた問題を修正しました。

ジャスティスシステム(犯罪制度)

全体

  • アップデート第15弾リリース後に、特定の市民に行った犯罪によって、意図されているよりも高い懸賞金がかけられてしまう問題を修正しました。


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