エルダー・スクロールズ・オンライン goldroad

パッチノート v4.3.5 (1)

エルダー・スクロールズ・オンライン 日本語版 運営チームです。

エルダースクロールズオンラインv4.3.5、そしてDLCゲームパック「憤怒の石(Wrathstone)」へようこそ!
「憤怒の石」には、多数の新しいアイテムセットやコレクションに加え、4名のプレイヤーで挑む新しい2つのダンジョン「フロストヴォルト」と「マラタールの深淵」が含まれています。
ベースゲームは、各ゾーンを達成するためのコンテンツ発見をアシストする、新しいゾーンガイドシステムを特徴としています。
また、新しいバトルグラウンドのマップを追加し、以前から存在するいくつかのPvPアイテムや、いくつかの新しい機能を追加するためにギルド商人のインターフェイスを更新しました。

今回のアップデートの戦闘&ゲームプレイにおいて私たちが重点においたものは、種族のパッシブスキルを更新し、バランスがよりよく保たれるようにすることです。
すべての種族のパッシブを改良し、種族パッシブに使用したすべてのスキルポイントが返還されたため、ログイン後に再度割り当てることを忘れないで下さい。

このパッチのサイズは約3.41GBです。
また、今回のアップデートで、長期的なゲームの向上につながり、アップデートとメンテナンスに大きな柔軟性をもたらす、ESOのデータベースに関連するコードを実装しました。
この変更により、このパッチをダウンロードした後の初回ログインの際、読み込み画面(ロードスクリーン)の待機時間が非常に長くなる可能性があります。
この読み込み時間が長くなる問題は、キャラクターを選択した後の初回ログインにのみ影響し、その後のログインには影響しない予定です。
しかし、読み込み画面の待機時間は様々で、5-10分程度から2時間程度かかる場合もあります。
画面を読み込んでいる間、ゲームにログインするまでクライアントをそのまま閉じずにお待ちください。
ゲームクライアントを閉じても、時間短縮にはなりません。
何卒ご理解のほど、よろしくお願いいたします。

目次一覧

  • 新機能/アップデート/大幅な変更
    • DLCゲームパック「憤怒の石(Wrathstone)」
      • 2つの新しいダンジョン
      • 新しいアイテムセット
      • 新しいコレクション
      • 新しい家具
    • ベースゲーム
      • ゾーンガイド
      • 新しいバトルグラウンド:エルド・アンガヴァー
      • 新しいPvPコレクション&リスタイル
      • シロディールのアイテムセットのアップデート
      • ギルド商人UIでの機能改善
      • 依頼報酬での機能改善
      • 新しい実績
      • チャンピオンポイントのアップデート
  • 修正及び機能改善
    • DLCゲームパック&チャプター
      • クロックワーク・シティ(Clockwork City)
      • 蘇る骨竜(Dragon Bones)
      • リーチの双角(Horns of the reach)
      • インペリアルシティ(Imperial City)
      • モロウウィンド(Morrowind)
      • マークマイア(Murkmire)
      • オルシニウム(Orsinium)
      • サマーセット(Summerset)
      • 盗賊ギルド(Thieves Guild)
      • ウルフハンター(Wolfhunter)
    • 戦闘&ゲームプレイ
      • 戦闘&アビリティ
      • アイテムリスト&アイテムセット
    • ベースゲーム
      • 同盟戦争&PvP
      • グラフィック&アニメーション
      • クラフト&経済
      • ダンジョン&グループコンテンツ
      • 探索&アイテムリスト
      • ハウジング
      • その他
      • クエスト&ゾーン
      • UI


    新機能/アップデート/大幅な変更




    DLCゲームパック「憤怒の石(Wrathstone)」

    2つの新しいダンジョン

  • フロストヴォルト:ヴォレンフェルでの出来事があったにもかかわらず、学者のサライヤは、ドワーフの遺物を見つける冒険を中止することを頑なに拒否しています。
    サライヤの研究は、ドワーフたちが非常に重要な物を隠した、解けかけの氷河の中にある、長きに渡って失われていたドワーフの遺跡へと導きます。
    建物の中には、神秘的で、解読が困難な文字が彫られた、伝説の憤怒の石の半分がある円天井があります。
    プレイヤーキャラクターの助けにより、彼女はフロストヴォルトに立ち向かい、憤怒の石を探し求めることでしょう。
  • マラタールの深淵:定評ある遺物ハンターであり、サライヤの不誠実な元夫であるクインタス・ヴェレスの魂との通常考え難い協力により、彼女はゴールドコーストのアイレイドの遺跡を不法占拠するために建てられた、帝国の砦の残骸へと辿り着きます。
    知られざる災厄で破壊されてしまった影響から棄てられたと考えらていましたが、サライヤの調査により、インペリアルの探検隊がまだ駐屯していたという恐ろしい秘密が明らかになります。
    プレイヤーキャラクターの助けにより、ガーラス・マラタールにインペリアルの探検隊を呼び寄せた伝説のアーティファクトを守る異常な守り手を撃破することをサライヤは望んでいます。
  • フロストヴォルトとマラタールの深淵は、4名のプレイヤーで挑むダンジョンであり、それぞれイーストマーチとゴールドコーストにある入口から入ることが可能です。
    • フロストヴォルトの入り口は、クレイドルクラッシュ北部に位置する西イーストマーチにあります。
    • マラタールの深淵の入り口は、ゴールドコーストに位置する、ガーラス・マラタール島にあります。
  • 両方のダンジョンに、難易度ノーマルと、挑戦的な難易度ベテランがあります。
  • ダンジョンを達成すると、以下のユニークな実績報酬を獲得可能です:
    • ユニークなプレイヤースキン
    • ユニークな非戦闘ペット
    • 複数の称号
    • ユニークなハウジングアイテム
  • 2種類のアンドーンテッドのモンスターマスクのセットを含め、フロストヴォルトとマラタールの深淵だけでしか手に入れることができないいくつかのユニークなアイテムセットが獲得可能です。
    獲得可能なアイテムセットは下記の通りです:
  • 新しいアイテムセット

  • フロストヴォルト
    • 氷の召喚士(軽)
      • (2)1096 最大マジカ
      • (3)129 呪文ダメージ
      • (4)1487 呪文貫通力
      • (5)敵にわずかなデバフを与え、反射できない氷のレイスを召喚して敵に突撃させて、18920の氷結ダメージを8秒の間与えます。
        この効果は12秒ごとに発動します。
    • ツォグヴィンの軍団(中)
      • (2)833 武器クリティカル
      • (3)833 武器クリティカル
      • (4)1487 物理貫通力
      • (5)クリティカルダメージを与えると、精度が累積して武器クリティカルが129、10秒の間上昇します。
        精度は最大10まで累積します。
        最大まで累積するとフォース(弱)を得て、クリティカルダメージを10%上昇させます。
    • 強き氷河(重)
      • (2)1096 最大スタミナ
      • (3)1096 最大マジカ
      • (4)129 スタミナ回復
      • (4)129 マジカ回復
      • (5)減速や移動不能アビリティの詠唱時か命中時、自身と最大3人のグループメンバーが強固(強)と結界(強)を15秒の間得ます。
        物理耐性と呪文耐性が5280増加します。
        この効果は10秒ごとに発動します。
    • 石の番人(モンスターマスク)
      • (1)548 最大スタミナ
      • (1)548 最大マジカ
      • (1)603 最大体力
      • (2)攻撃を防御すると、チャージのエネルギーが1秒に最大1まで累積します。
        チャージが6累積すると、エネルギーを放出してスタミナとマジカを5350回復し、5350の体力を回復します。
        チャージを放出すると、14秒の間新たなチャージを得られません。
  • マラタールの深淵
    • オーロランの雷(軽)
      • (2)1206 最大体力
      • (3)129 呪文ダメージ
      • (4)1487 呪文貫通力
      • (5)単体攻撃アビリティで周囲の敵にダメージを与えると、胸からコーン状の稲妻を3秒の間召喚します。
        コーンに入った敵には、1285の雷撃ダメージを0.5秒ごとに与えます。
        この効果は6秒ごとに発動します。
    • スカベンジングの殺到(中)
      • (2)129 武器ダメージ
      • (3)833 武器クリティカル
      • (4)833 武器クリティカル
      • (5)クリティカル毒ダメージを敵に与えると、スカベンジング・モーを召喚します。
        スカベンジング・モーは2秒後に敵を攻撃して7000の毒ダメージを与え、15秒の間脆弱(弱)を与えて、被ダメージを8%上昇させます。
        この効果は10秒ごとに発動します。
    • 凍った監視人(重)
      • (2)1096 最大スタミナ
      • (3)1206 最大体力
      • (4)1096 最大スタミナ
      • (5)防御中に自身の周囲に吹雪を召喚して、範囲内の敵に1000の氷結ダメージを1秒ごとに与えます。
        吹雪でダメージを与えた敵は、15%の確率で冷気状態になります。
    • 刀剣のシンフォニー(モンスターマスク)
      • (1)2%被回復量
      • (2)主要リソースが50%以下の仲間を回復すると、メリディアの恵みを与え、2325のリソースを1秒ごとに6秒の間回復します。
        クールダウン時間は18秒です。

    新しいコレクション

    様々な憤怒の石コンテンツをクリアすることで入手できる、下記のコレクションと報酬を多数追加しました:

  • 帽子「アイレイド王の冠」:マラタールの深淵、またはフロストヴォルトに初めて入り、実績「憤怒の石の探検者」を達成することで入手することができます。
  • ペット「アイスバウンド・ドワーフ・スパイダー」:難易度ベテランで新しいフロストヴォルトダンジョンをクリアすることで獲得可能な実績「フロストヴォルトの征服者」を達成することで入手することができます。
  • スキン「メリディアに浄化されし者」:難易度ベテランで新しいマラタールの深淵ダンジョンをクリアすることで獲得可能な実績「マラタールの深淵の征服者」を達成することで入手することができます。
  • 染料「漆黒サファイア」:難易度ベテランでフロストヴォルトとマラタールの深淵の両方のダンジョンをクリアすることで獲得可能な実績「憤怒の石の探検家」を達成することで入手できます。

  • 新しい家具

  • コレクションに加えて、憤怒の石をモチーフにした新しい家具を多数追加しました:
  • コレクション「ナリルモル王のトロフィー」は、難易度問わず、マラタールの深淵をクリアすることで入手できます。
  • コレクション「ナリルモル王の胸像」は、難易度ベテランでマラタールの深淵をクリアすることで入手できます。
  • コレクション「石の番人のトロフィー」は、難易度問わず、フロストヴォルトをクリアすることで入手できます。
  • コレクション「石の番人の胸像」は、難易度ベテランでフロストヴォルトをクリアすることで入手できます。
  • フロストヴォルトでは、家具「柵(粗製)」または、2種類あるイノシシのトーテムのうちの1つを手に入れられることは、滅多にありません。
  • マラタールの深淵では、家具「ガーラス・アルピニア(高)」または、マラタールの石(小)が出現することは滅多にありません。
    また、マラタールの石(大)の出現率はさらに低いものとなっています。
  • 憤怒の石のダンジョンを冒険する勇気があるプレイヤーの皆さまは、実績「雑貨商人」を達成することで新しいアイテムも入手することができます。
  • 実績「マラタールの深淵の勝者」を達成したら、100,000ゴールドで「メリディアの呪われたオーブのレプリカ」を購入可能です。
  • 実績「フロストヴォルトの勝者」を達成したら、15,000ゴールドで「ドワーフの音響アーク」を購入可能です。
  • ベースゲーム

    ゾーンガイド

    ESOのそれぞれの各ゾーンには、やらなければならないことが非常に多くあり、気がくじけてしまうこともあります。
    各ゾーンでのコンテンツを見つけ、完了するのに役立つように、新しいゾーンガイドの機能を実装しました。

  • PCではグループ&アクティビティ検索(デフォルトでは「P」キー)や、お知らせウィンドウ、またはオーバーランドゾーンマップからゾーンガイドにアクセスすることができます。
    ここでは、完了、または未完了を問わず、そのゾーンに関連しているアクティビティを最大4つまで設定することができます:
    • メインストーリークエスト
    • 旅の祠
    • 洞窟
    • グループ洞窟
    • 重要地点
    • 名所
    • セット台
    • ムンダス・ストーン
    • パブリックダンジョン
    • ワールドイベント(ダーク・アンカー、アビサルガイザー)
    • ワールドボス
    • スカイシャード
    • シャリドールの蔵書
  • これらのアクティビティが完了しているかどうかの進捗も、デフォルトでは「M」キーで表示される、オーバーランドゾーンマップで確認することができます。
  • ゾーンガイドから画面下部にあるボタンを押すと、上記の順番リスト(スカイシャードとシャリドールの蔵書は除きます)から、次の未完了のアクティビティのロケーションに移動することができます。
    • 例えば、メインストーリークエストを完了していない状態でボタンを押すと、クエストラインの中から提案する次のクエストに案内されます(すでにクエストジャーナルのゾーンのメインストーリークエストを持っている場合は、そのクエストの次のステップに案内されます)。

    新しいバトルグラウンド:エルド・アンガヴァー

    新しいバトルグラウンドに、「エルド・アンガヴァー」が登場しました!野生のエルフの失われたアイレイド語で、エルド・アンガヴァーとは「古い鉄の森」を意味します。
    アイレイドはこうした奇妙な名前を付ければ、この奇妙な場所がそのままの形で保たれると願ったのかもしれません。
    その場合、その願いは叶いました。

  • エルド・アンガヴァーには2種類のマップがあり、ゲームタイプによって異なります。
    • キャプチャー・ザ・レリックや、ドミネーションとカオスボールは1つのマップで開催されます。
    • クレイジーキングとデスマッチはもう1つのマップで開催されます。
  • 上記で述べたように、ゲームモードのグループ分けに応じて、マップの特定の部分が使用可能になる、または閉鎖されます。

  • 新しいPvPコレクション & スタイル

    今回のアップデートでは、新しいペットと武器のスタイルをそれぞれのバトルグラウンドのチームに追加しました:

  • 新しいペット「エリンヒルのアリーナのライオン」は、シロディールの征服ミッションを完了すると手に入るアリーナ剣闘士の証を40個集め、シロディールの戦争研究者から購入できるアリーナ剣闘士の雄叫びを使うと手に入れることができます。
  • ピットデイモンや、ストームロード、ファイアドレイクのバトルグラウンドチームの武器のスタイルは、これらのチームの鎧のスタイルを獲得する方法と同じように、バトルグラウンドを完了することで獲得することができます。
    • デスマッチの試合ではスタイル「ピットデイモン」を獲得することができます。
    • フラッグゲームではスタイル「ストームロード」を獲得することができます。
    • 土地争奪ゲームではスタイル「ファイヤドラゴン」を獲得することができます。
  • どのような場合でも、新しいスタイルを獲得するチャンスは、試合でのパフォーマンスによって高くなります。
    • 新しい武器のスタイルは、鎧のスタイルを獲得できるようになってからのみ獲得可能となるため、ご注意ください。

    シロディールのアイテムセットのアップデート

    プレイヤーの皆さまのご要望を受け、古いアイテムセットの効果を改善及び更新し、より新しいアイテムセットの効果と同等になるように調整が必要と考えました。
    現在のプレイヤービルドに大きな影響がでないよう混乱を最低限にしたかったため、少数のプレイヤーにしか使用されていなかった、6つのシロディールのアイテムセットを再設計しました。
    元々の特徴はそのままに、これらのセットの改善を行うことを目標としています。

  • 致死の一撃
    • 旧:
      • (2)1206 最大体力
      • (3)833 武器クリティカル
    • 新:
      • (2)129 武器ダメージ
      • (3)833 武器クリティカル
      • (4)129 武器ダメージ
      • (5)物理、出血、毒、病気の継続アビリティによるダメージを14%上昇させます。
  • 防護のスイフト
    • 旧:
      • (2)4% 被回復力
      • (3)1206 最大体力
      • (4)プレイヤーからのダメージを5%減少させます。
      • (5)呪文ダメージを受けると、10%の確率でダメージを2580吸収するダメージシールドを6秒の間獲得します。
        この効果は4秒ごとに発動します。
    • 新:
      • (2)1096 最大マジカ
      • (3)2975 物理耐性
      • (4)2975 呪文耐性
      • (5)プレイヤーからのダメージを10%減少させます。
  • アレッシア教団
    • 旧:
      • (2)129 スタミナ再生
      • (3)4% 被回復力
      • (4)1206 最大体力
      • (5)打破を使用した後、3秒の間、状態異常の無効化に対する耐性が増加します。
    • 新:
      • (2)2975 物理耐性
      • (3)2975 呪文耐性
      • (4)1206 最大体力
      • (5)体力再生が物理耐性と呪文耐性の合計の1%増加します。
    • 誘引の鋼
  • 旧:
    • (2)2975 呪文耐性
    • (3)1206 最大体力
    • (4)2975 呪文耐性
    • (5)40%の確率で、5メートル以内にいる味方に対して詠唱されたどの投射呪文をも妨害します。
  • 新:
    • (2)2975 呪文耐性
    • (3)1206 最大体力
    • (4)2975 物理耐性
    • (5)オーラを生成し、自身とオーラ内11人のグループメンバーの投射ダメージを10%低下させます。
      誘引の鋼は累積せず、1つしか影響を受けません。
  • 呪いを喰らう者
    • 旧:
      • (2)1206 最大体力
      • (3)1096 最大マジカ
      • (4)129 マジカ再生
      • (5)自身に適用されるすべてのマイナス効果の持続時間を20%減少します。
    • 新:
      • (2)1096 最大マジカ
      • (3)129 マジカ再生
      • (4)129 マジカ再生
      • (5)自身か味方を直接回復アビリティで治癒すると、マイナス効果を最大3つまで除去します。
        マイナス効果をこれによって解除した場合、対象は600マジカを回復します。
        この効果は8秒ごとに発動します。
  • 哨戒兵
    • 旧:
      • (2)1096 最大スタミナ
      • (3)129 武器ダメージ
      • (4)1096 武器クリティカル
      • (5)隠密中の敵を探知できる範囲が50%拡大します。
        隠密中の敵に与えるダメージが20%増加します。
      • (5)129 武器ダメージ
    • 新:
      • (2)1096 最大スタミナ
      • (3)129 武器ダメージ
      • (4)833 武器クリティカル
      • (5)かがむとステルス探知力を10秒間の間得ます。
        この効果は30秒ごとに発動します。
      • (5)129 武器ダメージ

    ギルド商人のUIの改善

    今回のアップデートでギルド商人のインターフェースに多数の変更と新機能を追加しました:

  • アイテム名の検索:アイテム名で、アイテムを直接検索することができます。
  • 名前の一致:アイテム名の一部を入力すると、一致したすべてのアイテムのリストを表示されるので、完全な名前を知らなくても、探しているアイテムを見つけることができます。
  • 最近の検索:各検索は保存され、どのギルド商人においても簡単に再度使用することができます。
  • ユニットごとの単価の表示と並べ替え:様々なまとまった量のアイテムのユニットごとの単価が表示されるようになり、このようなアイテムを取引する時の新たな比較対象となります。
  • カテゴリーとフィルターの更新:フィードバックとギルドストアのトランザクションデータに基づき、よく取引されているものを見つけやすくするためにカテゴリーとフィルターを変更しました。

  • 依頼報酬の改善

    修正及び機能改善:クロックワーク・シティ(Clockwork City)




    ダンジョン&グループコンテンツ

    聖者の隔離場

  • 聖者の隔離場に入ろうとした時に、聖者の隔離場がグループ試練であるという通知が正常に届くようになりました。
  • 聖オルムスが聖者の隔離場の入口付近で漂っている時に、空中で停止しないようになりました。
  • 勇敢な聖フェルムスが神速の影のアビリティを使用している時に、正しい回数だけテレポートするようになりました。
  • 聖ロシスの抑圧のボルトのアビリティのアイコンが、死亡時の詳細情報UI内で正確なアイコンを表示するようになりました。

  • 探索&アイテムリスト

    実績

  • 海水魚にするためのクリッキングトラベリーを必要とする実績「クロックワーク・シティの釣りマスター」の構成テキストにあった問題を修正しました。
    クリッキングトラベリーは海水で繁栄することはなく、ファブリカントであるため、油が浮いた水の中で生活しています。

  • 修正及び機能改善:蘇る骨竜(Dragon Bones)




    ダンジョン&グループコンテンツ

    ダンジョン

  • 牙の巣
    • ブラックマロウの死の運び手の苦痛の檻のアビリティを妨害しても、効果範囲のテレグラフが正常に表示されるようになりました。
    • リザベット・チャーニスとの戦闘が、リザベットが出現した後すぐに始まらないようになりました。
    • リザベット・チャーニスとの戦闘が始まったら、リザベットとの戦闘にテレポートするようになりました。
    • 戦闘が続いている限り、リザベット・チャーニスの幽霊がプレイヤーキャラクターに対して死霊の槍を詠唱しないようになりました。
  • スケイルコーラー・ピーク
    • ザーン・スケイルコーラーの戦闘スペースで、なぜかいくつかのアビリティ効果を受けることができなかった問題、モンスターの移動を妨げることがあった問題を修正しました。

    修正及び機能改善:リーチの双角(Horns of the Reach)




    ダンジョン&グループコンテンツ

    ダンジョン

  • ファルクリース要塞
    • 難易度ベテランで、ドミーハウスが自分自身にダメージシールドを使用することがなくなり、難易度ハードモードでは、溶岩の盾のアビリティのみを使用するようになりました。
    • ドミーハウスの体力が低い時、ドミーハウスが精霊をあまり召喚しないようになりました。

    修正及び機能改善:インペリアルシティ(Imperial City)




    ダンジョン&グループコンテンツ

    ダンジョン

  • 帝都監獄
    • ダスク看守長のダークライトバーストのアビリティが、適切なアイコンを表示するようになりました。

    修正及び機能改善:モロウウィンド(Morrowind)




    ダンジョン&グループコンテンツ

    試練「ホール・オブ・ファブリケーション」

  • 難易度ノーマルのアセンブリ・ジェネラルとの戦闘の一環で召喚されたモンスターや毒の冷却が、倒された後にそのまま留まることがなくなりました。
  • ピナクル・ファクトタムとの戦闘中に再生産されたセンチュリオンを倒すと、破壊されたポーズになり、その場所に留まるようになりました。

  • クエスト&ゾーン

    クエスト

  • ヴァーデンフェルでクエスト「家族の再会」を完了したプレイヤーは誰でも、ヴェヤから貰った貫かれたメモを読めるようになりました。

  • 修正及び機能改善:マークマイア(Murkmire)




    グラフィック&アニメーション

    全体

  • マークマイアにある洞窟、岩、木、像で見られた様々なテクスチャの問題を修正しました。
  • マークマイアにある様々な洞窟を透視することを防ぐために、洞窟の衝突判定を改善しました。

  • 戦闘&ゲームプレイ

    モンスターアビリティ

  • ハックウィングが怒りの鉤爪を詠唱している時に妨害に成功すると、ハックウィングをフラフラ状態にすることができるようになりました。
  • 太陽魔術師の太陽の切断アビリティによるダメージ量を大幅に縮小しました。
  • ボリプラムスの死体が、両手武器をきちんと鞘に収められていなかった問題を修正しました。

  • クラフト&経済

    全体

  • 木霊する空洞の近くにある調理台にインタラクトすると、カメラアングルがおかしくなっていた問題を修正しました。
  • サマーセットの宝飾品のリソースアイテムが、チタニウムのオンスを5個ドロップしていた問題を修正し、本来意図していた通りに、チタニウムの粉末5個を、稀にドロップするようになりました。
  • ボリプラムスが餌をうまく消化するようになり、革細工の材料をドロップしなくなりました(もちろん、錬金術で使用する油はまだドロップします)。
  • リルモスにある縫製台がついに作動し、再び稼働するようになりました。

  • ダンジョン&グループコンテンツ

    ブラックローズ監獄

  • 解き放たれしドラキーが、プレイヤーキャラクターが新しいアリーナを訪れる度に通知するようになりました。

  • 探索&アイテムリスト

    全体

  • マークマイアにあるサイジックのポータルがマークマイアのセットアイテムを付与するようになりました。
  • マークマイアの青品質のクエスト報酬「倒れた仲間の大槌」がレベルを50以上に拡大しなかった問題を修正しました。
    倒れた仲間の大槌を獲得すると、プレイヤーキャラクターのレベルに準じ最大160チャンピオンポイントまで拡大するようになりました。
  • マークマイアのクエスト「川と根にかけて」の報酬である根の癒やし手の杖が、プレイヤーキャラクターのレベルが50だった場合に適切なレベルで付与されなかった問題を修正しました。
  • マークマイアの特定のクエストのロケーションで、意図されていた数よりも多くの宝箱が一度に出現していた問題を修正しました。

  • 直観記憶

  • 本「甚だしき無駄」を1度読んだら、この本が白く光らないようになりました。
  • 直感記憶の島のメモ3の名称を修正しました。

  • 記念品

  • 記念品「火の岩」を、標的なしで正確に使用することができていなかった問題を修正しました。

  • ハウジング

    全体

  • レシピ「マークマイアの大皿(大)」を「地虫のボウル」に修正しました。終始どんなものか分かっていましたが、その周囲の世界は混乱していました。

  • クエスト&ゾーン

    全体

  • マークマイアのモンスターがあまりフレンドリーではなくなり、また重なり合って出現することがなくなりました。
  • テキストとVOが一致しなかった複数のインスタンスを修正しました。
  • 同じNPCが複数のバージョンで出現していたいくつかの事象を修正しました。

  • クエスト

  • 川と根にかけて:ズカスとジャクシク・オルンが儀式の最中に目を閉じるようになりました。
  • 空の巣:
    • クエスト中にアクティブなエフェクトが適切なアイコンを表示するようになりました。
    • イシュケナズが適切なロケーションに出現するようになりました。
    • クエストピンの説明がクエスト中一貫して同じ説明を表示するようになりました。
    • イシュケナズがプレイヤーキャラクターの後ろを正確についていくようになり、意図された反応をするようになりました。
  • 萎縮する使者:この繰り返し可能なクエストに関連しているNPCが、クエストの出発地点に戻るようになりました。
  • 危機的状況:墓標を設置することができなかった問題を修正しました。
  • マークマイアの訪ね人:生物が、クエストダイアログで示されたようにそのエリア周辺を嗅ぎ回るようになりました。
  • マークマイアの行方不明者:このクエストに関連するNPCが赤色のスキンテクスチャーを持たないようになりました。
  • 生存者を集める:このクエスト中に、目標がマップやコンパス上にクエストピンを表示していなかった問題を修正しました。
  • アサシンの仲裁:会話がプレイヤーキャラクターの実績と一致するようになりました。
  • 変化の儀式:変化の儀式を実行中にログアウトすると、進捗がブロックされていた問題を修正しました。
  • 故郷の音:
    • 蛙香の視覚効果が表示されていなかった問題を修正しました。
    • プレイヤーキャラクターが戦闘不能になり復活したら、ルビーホッパーが出現するようになりました。

    UI

    全体

  • マークマイアの興味深い場所が適切な名前を表示するようになりました。
  • ツォフィア洞窟がマップ上に鍵/凡例を表示するようになりました。

  • 修正及び機能改善:オルシニウム(Orsinium)




    ダンジョン&グループコンテンツ

    メイルストローム・アリーナ

  • 凍血のリンクへのポータルでルナ女族長を倒した後、プレイヤーキャラクターのペットが消えないようになりました。
  • 炎の騎士のディープスラッシュのアニメーションが正常に表示されるようになりました。

  • 修正及び機能改善:サマーセット(Summerset)




    探索&アイテムリスト

    全体

  • 水浸しのメモがレベルを表示しないようになりました。
    また、このアイテムには価値がなく、安全に破壊できることがツールチップ内に表示されるようになりました。
    この変更の救済措置として、このアイテムを商人に売却できるようになりました(売値:0ゴールド)。

  • クエスト&ゾーン

    クエスト

  • 大きな代償の真珠:ヴァルサイレンのテレポートで表示される視覚効果が、一度しか表示されないようになりました。
  • 野生の馴致:今まではクエストの完了を妨げていた、このクエストに関連した最後の結界石に、インタラクトできるようになりました。
  • 夢見の洞窟:レイセンとの会話の最中、彼がプレイヤーキャラクターに顔を向けるようになりました。

  • UI

    全体

  • ガイザーの表示名が、一貫した形式で表示されるようになりました。

  • 修正及び機能改善:盗賊ギルド(Thieves Guild)




    ダンジョン&グループコンテンツ

    試練「モー・オブ・ローカジュ」

  • 倒された微かなサル・マスラの1人の前で、ドロ・マスラのドレッドストーカーが不可解に激怒することがなくなりました。
  • スキンライとヴァシャイが、戦闘中に間違ったプレイヤーに対して、月の姿やシャドウ・アスペクトを時々適用することがなくなりました。

  • 修正及び機能改善:ウルフハンター(Wolfhunter)




    ダンジョン&グループコンテンツ

    ダンジョン

  • マーチ・オブ・サクリファイス
    • 移動をしやすくするために、ハンティング・グラウンドにいるハンターが、狩猟小屋にあるガラクタを片付けました。
    • バローグの雷の裂け目が当たった時に、このアビリティによって、プレイヤーキャラクターが地面の中にスタックしてしまうことがなくなりました。
  • 月狩人の砦
    • 看守メリトゥスとの戦闘にあった、間違ったプラットフォームをいくつか削除しました。

    • 依頼報酬から受け取ることが可能な粉末箱を改善しました!

    • 現在のクラフトのパッシブランクより低いランクの材料だけではなく、様々なランクの材料を受け取れるようになり、パッシブランクに応じた現在のランクの材料がその大半を占めるようになりました。
    • また、前もって少し備蓄できるように、次のランクの材料を少しだけ受け取ることが可能なため、ランクアップした時にはすでに必要な材料を所持している状態となります。
    • レベルが低いキャラクター用の装備を作るために役立つ、前のランクで受け取れる材料を少量、ランダムに受け取ることが可能です。

    • 新しい実績

      ダンジョン、ホリデー、プロローグなどから獲得可能な新しい実績が、40以上登場します。
      これらの実績で、称号、コレクションまたは染料を獲得することができます。

      チャンピオンポイントのアップデート

      チャンピオンポイントの上限解放はアップデート第21弾以降のアップデートで行いません。
      現在、ゲーム全体のバランスをより良くするためのシステムに必要な最善策を調査しています。
      解放が決まりましたら事前に告知します。


      パッチノート v4.3.5 (2)へ続きます。


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