エルダー・スクロールズ・オンライン goldroad

パッチノート v4.2.5 (4)

同盟戦争
  • 襲撃戦術
    • リーチ:以前は15メートルでしたが、今後は28メートル以上の範囲があるアビリティのみ適用されます。
    • 戦いの角笛:このアビリティとその変異が頑強(弱)を付与することがなくなりました。

    • 開発者のコメント:
      このアルティメットは、他の選択肢と比較して強力すぎました。
      頑強(弱)のバフはウォーデンクラスで引き続き利用可能です。


チャンピオンシステム
  • 見習い
    • 呪文精度:付加される呪文クリティカルの確率を12%から9%に縮小しました。
  • 儀式
    • 精密攻撃:付与される武器クリティカルの確率を12%から9%に縮小しました。

    開発者のコメント:
    これらの変更は、予言(弱)と獰猛(弱)への変更が増加した後にダメージとクリティカル率の調和を保持するために行われました。

    • 汚染:このチャンピオンアビリティにポイントを置くことで汚染(強)と汚染(弱)のアビリティの一部のヒントが更新されなかった問題を修正しました。


アイテムリスト&アイテムセット

全体
  • 譲渡不可な武器を予備武器として装備しても、ホットバーを予備の方に入れ替えるまで固定されなかった問題を修正しました。
    譲渡不可な武器を装備すると、どちらのホットバーが有効かどうかに関わらず、直ちに固定されるようになりました。
  • 毒の効果を縮小し、ターゲットのマジカとスタミナのアビリティ使用コストを30%から10%に変更しました。
  • 破壊可能なオブジェクトで攻城兵器を、またはその他の攻城兵器を攻撃した時に、アイテムセットの効果が発動しないようになりました。


グリフ
  • スタミナ吸収の付呪:このグリフがマジカダメージではなく、物理ダメージを付与するようになりました。
  • クラッシャー:このグリフが常にターゲットの最高値のデバフを優先するようになりました。
    低値でのクラッシャーの付呪の発動はより高値の付呪により上書きされることはありません。
  • 弱体化:このグリフが常にターゲットの最高値のデバフを優先するようになりました。
    低値の弱体化の付呪の発動が高値の付呪を上書きすることはありません。


アイテムセット
  • 一部のアイテムセットが付与する迅速(強)の効果継続時間を、20秒から8秒に縮小しました。
    該当のアイテムセットは下記のものとなります:
    • ドゥルー王殺し
    • 素早さの大蛇
    • 残忍な大蛇

    開発者のコメント:
    迅速(強)のバフを使用しやすくすることで、上記のセットが高い代償や大きな要件なしに、迅速(強)のバフが常に保たれないようにしたかったのです。

  • 回復が拡大するボーナスがあるアイテムセットで、回復アビリティのヒントが更新されなかった問題を修正しました。
  • 感染者:ターゲットの物理耐性ではなく呪文耐性によって、このアイテムセットのダメージが縮小していた問題を修正しました。
  • レレクエンの腕:
    • このアイテムセットと、このアイテムセットの完全版からのダメージ継続時間が、プレイヤーキャラクターのステルス状態を解除していた問題を修正しました。
    • レレクエンの腕:このアイテムセットからの継続ダメージ効果が他のアビリティや近接攻撃ダメージを発生させるアイテムセットを発動していた問題を修正しました。
  • バローグ:このアイテムセットで、一部のアルティメットアビリティが発動していなかった問題を修正しました。
    • 注意: オーバーロードは未だにバローグの効果を発動させません。
  • ヒスト樹皮:
    • このアイテムセットの効果が、他の回避(強)のソースと累積していた問題を修正しました。
      このセットの効果は上書きし、防御をした時に有効になっている回避(強)と入れ替わるようになります。
    • 防御しなくてもヒスト樹皮を一時的に持続できていた問題を修正しました。
  • 被貫通:このアイテムセットのクリティカル耐性の最大ボーナスを、5部位の金品質の2500から2000に縮小しました。

  • 開発者のコメント:
    このセットは、ゲーム内にある他のセットよりも非常に多くのダメージを縮小しており、防御用の装備の多様性を制限していました。
    この変更により、すべての受けるダメージではなく、クリティカル攻撃からのダメージのみを減少するため、他の防御セットとより一貫するようになりながら、アイテムセットのパワーはそのままとなります。

  • ジョルバルドの導き:このアイテムセットが記憶術(変異)の防護(強)の持続時間を拡大しなかった問題を修正しました。
  • レキのフォーカス:ダメージの減少が、回避(強)/(弱)と付加して累積することがなくなりまhした。
  • シロリアのマント:このアイテムセットの5部位ボーナスから武器を変更することが、呪文ダメージを失う原因となった問題を修正しました。
    • この修正は完成版のアイテムセットに適用されています。
  • 業火のモー:デイドロスの灼熱の息吹が、視覚効果の範囲よりもダメージの範囲が小さかった問題を修正しました。

  • 開発者のコメント:
    ダメージ範囲の半径を約100%に拡大し、直円錐の幅は20%に縮小しました。

  • 無慈悲なチャージ:このアイテムセットの継続ダメージ効果がクリティカルダメージを与えていた不具合を修正しました。
  • 海賊スケルトン:ジョルバルドの導きのアイテムセットを着用していた場合、海賊スケルトンへの外見の変更が持続時間が満了になるまで続いていなかった問題を修正しました。
  • 強襲者:このアイテムセットの発動がグループメンバーだけに適用され、すべての仲間に適用されていなかった問題を修正しました。
  • 熟練なる破壊術のローブ:このアイテムセットが攻撃の杖ではない武器をドロップしないようになりました。
  • ひりつく斬撃:双斬の各毎に付与されるボーナスを1500追加ダメージから1350追加ダメージに縮小しました。
  • サーヴォクン: 汚染(弱)のデバフが、受ける回復だけでなく体力再生にも適用されていた問題を修正しました。
  • オロライムのベスト:一部のプレイヤーキャラクターのアビリティとダンジョンボスのシナジーがこのアイテムセットに不適切に発動していた問題を修正しました。
  • ヴィコサ:ターゲットが拷問者のアイテムセットによって挑発されていた場合、このアイテムセットが不自由(強)を発動しなかった問題を修正しました。
  • ウィンターボーン:アイテムセットの減速効果が減速無効を回避していた問題を修正しました。



修正及び機能改善:ベースゲームパッチ




同盟戦争&PvP

全体
  • 様々な場所にあるニベン川がわずかに広くなり、安全な沿岸は取り除かれました。
  • 職人の皆様、注意してください。構造物が配置されたエリア内に以前あった、多くの資源アイテムを移動しました。
  • スローターフィッシュによるダメージ量が2倍になりました。むしゃむしゃ!
  • ルナファング港に破壊不可能な即席の舟橋を追加しました。
  • 「アルドメリ地域」に繋がる新しいトンネルはウェイノン修道院の南に、「ダガーフォール」に繋がるトンネルは キングズクレスト砦の西に、それぞれ追加しました。
  • ブラヴィルとニベン湾の近辺に新しい釣り穴を追加し、ブラヴィルの北側にあった釣り穴を移動しました。
  • チャルマン砦にあった本をジマーロンの机に移動しました。
  • ブルーマの街の衛兵が同盟の衛兵を攻撃することがなくなりました。
  • 橋の家で騎乗することができなくなりました。
  • マイルゲートと橋の修理キットが戦闘中に修理可能かどうかを示すようになりました。
  • CC耐性時でも、砦、攻城兵器、門、マイルゲート、橋の修理キットの使用を妨害できるようになりました。
  • ニベン川、ニベン湾、ルマーレ湖の中でスタックした時、プレイヤーキャラクターの国境砦に移動するようになりました。
  • シロディールにある橋上で、移動アビリティが正常に機能するようになりました。
  • 砦で獲得した星霜の書は、以前砦で保管した星霜の書が新しい陣地や他の砦で確認できるまで、もしくは陣地の聖堂に戻るまで、ドロップすることができなくなりました。
  • 獲得した星屑の書が、その陣地の聖堂に位置するため、その陣地の聖堂と占拠した場所の両方で、まるで同時に存在しているような作用を引き起こしていた問題を修正しました。
  • 皇帝ボーナスと砦の所有権を正確に追加、削除されるようになりました。


アイテムリスト
  • 年央の騒乱の間、シロディール内の3つのチュートリアルクエストが、ペリナルの年央恩恵箱を付与することがなくなりました。
    この恩恵箱はデイリークエストの報酬となります。
    それに代わり、3つすべてのチュートリアルクエストにおいて、各クエストを完了すると3,000APが付与され、全部で9,000APを獲得することが出来るようになりました。



  • 砦の壁がアップグレードした際に、305,000 HPではなく410,000 HPを有するようになりました。
  • 攻城兵器の配置をさらに促すために、プラットフォームへの裏門の家を修正しました。
    このプラットフォームは、プラットフォームが破壊されるまでに受けたダメージを積み重ね、砦の壁も守ります。


マイルゲート&橋
  • 橋が、破壊不可能な橋と比較するとわずかに長くなりました。
  • 攻城兵器の配置の手助けとなるように、すべてのマイルゲート周辺の地形と橋をわずかに調整しました。
  • 下記の構造物を移動したため、攻城兵器からの影響をより受けるようになりました:
    • アッシュマイルゲートを南に移動しました。
    • アレッシア橋を北西に移動しました。
    • ニベン橋(ニベン川にある2番目の橋)を北に移動しました。
    • ウェイノンマイルゲートを西に移動しました。
  • 攻城兵器の影響をより確実に受けるよう、チャルマンマイルゲートの南側を微調整しました。


基地
  • シロディールに3つの新しい基地、ウインターズリーチ、ハルルンの基地、カーマラの基地を追加しました。
    • ドラゴンクロー、ドレイクロウ、ブリンドルを経由する祠に、上記の基地を追加しました。


攻城兵器
  • 攻城兵器のダメージが、プレイヤーキャラクターにクリティカルダメージを与えることがなくなりました。
    これは、最初と2回目のダメージに適用されます。
  • 散弾によるダメージを約40%縮小しました。



  • ドラゴンクロー、ドレイクロウ、ブリンドルから繋がる城や砦に、シロディールの街(ブルーマ、クロップスフォード、ヴラスタルス)を追加しました。
  • 建造物の扉を通じて安全な高台から飛び降りた後、アクセスすることが出来る占拠可能な街の復活場所に、新しく同盟の衛兵を配置しました。
  • クロップスフォードの「飛び地の旗」が、複数の構造物でより防御、補強されました。
  • ヴラスタルスとブルーマの復活場所を更新しました。


バトルグラウンド
  • マッチング全体のクオリティを改善するために、バトルグラウンドのマッチメイキングを複数調整し、ひどく長い待ち時間を縮小しました。
  • バトルグラウンドの最終スコアが3チーム間で同一の場合、参加した全員がバトルグラウンドのデイリー報酬の対象となります。
    • トップの2チームが同点の場合、両チームが1位となり最下位のチームが2位となります。
    • 最下位の2チームが同点の場合、両チームが2位となりトップチームが1位となります。
    • 3チームとも同点の場合、すべてのチームが2位となります。
    • すべてのチームがスコア0の場合を除き、同点になった場合は、3チームの参加者全員がバトルグラウンドのデイリー報酬を獲得することとなります。
  • 聖なるガーディアンとカオスチャンピオンメダルを獲得できる基準がより低くなりました。


グラフィック&アニメーション

全体
  • 特定のエリアで草や砂のテクスチャが暗く真っ黒に表示されていた問題を修正しました。
  • 一部のスケルトンから兜を削除しました。


アニメーション
  • 女性キャラクターが座って膝の方に傾いている時、前腕が膝の上で浮くことがなくなりました。


モデル
  • インペリアルの皮の脚防具と様々な脚用防具を組み合わせるとプレイヤーキャラクターの脚が紫になり、見えなくなっていた問題を修正しました。
  • サーベルマンビーストのスキンを適用した時に、オークの牙が黒くなることがなくなりました。
  • マザッタンの手織り布の兜を装着した時に、装飾が見えるようになりました。
  • ブレトンの皮、革、フルレザーの兜によって、大きな女性アルゴニアンの後頭部がなくなっていた問題を修正しました。
  • 古代エルフの鉄鎧のトルソーの裏にあった縫い目を修正しました。


フィクスチャー
  • 実際の建物によりよく合うように、ニベン風の建物のコリジョンを改善しました。
  • 洞窟の中を見ることができるよう、洞窟内のカメラのコリジョンを改善しました。


戦闘&ゲームプレイ

ワールドボス
  • ストームヘヴンにいるジメル・クルズがどこで戦闘していても、実績「クルズの制御」が付与されるようになりました。


クラフト&経済

全体
  • 特定のマスター依頼の家具設計図が、本来の設計図の種類と異なって表示されていた問題を修正しました。
  • アルテウムの持ち帰り用ブロスの描写を修正し、より一貫して飲み物ではなく食べ物として機能するようになりました。
    この変更により、グリーンパクトのパッシブと共に機能し、骨の海賊のボロのアイテムセットとは機能しなくなります。


クラウンストア&クラウン木枠箱

グラフィック
  • 緑の司祭のコスチュームを装備した時に装飾が表示されるようになりました。
  • ブラッドフォージドのスキンを身に着けた後に、アルゴニアンの男性キャラクターの上唇上に現れていた白いテクスチャを修正しました。
  • 男性キャラクターがブラッドフォージドのスキンを身に着けた時に発生していたテクスチャの問題を修正しました。


ダンジョン&グループコンテンツ

全体
  • 味方プレイヤーと同じゾーンに最初に入った時に、隠れている、または透明化している味方プレイヤーを見ることができなかった問題を修正しました。
  • ダンジョンと試練内での範囲効果アビリティがダメージを与える時により正確になり、「効果範囲から外れていた!」瞬間が減ることになるでしょう。


アリーナ
  • ドラゴンスター・アリーナ
    • ボエシアの財宝室の出口から退出したら、最初にドラゴンスター・アリーナに入った場所から出てくるようになりました。


ダンジョン
  • 聖なるるつぼ
    • プレイヤーキャラクターが急いで門から出ても、タイレスが置いて行かれることがなくなりました。
  • ハーツ墓地1
    • ルラニールとフェインダーの名前が表示されるようになりました。
    • 「なぜこの学校を創立しようと思った? 」の台詞の選択肢が、重要な決定ではなくなりました。
    • ダンジョンの中でクエストマーカーが正常に表示されるようになりました。


探索&アイテムリスト

全体
  • グリーンシェイドのワールドボスであるジャーラスリを倒すことで獲得できる「Jahla's Shield of the Beekeeper(養蜂家のジャーラの盾)」が、「Sheild」という誤植で表示されていた問題を修正しました。
    ジャーラスリは熱心な学習者であるとは記載されていませんが、学んでいるのです。ゆっくりと。
  • ヘルプメニューが新しいイベント商人の気質や位置を説明するようになり、イベントチケットを通貨として受け取ってもらえるようになりました。
  • 下記のアイテムが「クラフト台」に再び分類されるようになりました:
    • 調整可能な鍛冶台
    • 調整可能な仕立台
    • 調整可能な木工台
  • モチーフの章と調査報告にレベルの表示が必要がなくなりました。
  • 生命力(強)などの他の強力な強バフに並ぶように、薬による迅速(強)の持続時間を縮小しました。
    • 魔法やパッシブなどの他の改良の前に、最大レベルの薬が、迅速(強)の持続時間を40.6秒から12.5秒に縮小させるようになりました。

    開発者のコメント:
    機動性を無視することで、より多くの注意を払わずに、プレイヤーキャラクターが、このバフを100%の発動状態に維持できるようにしました。
    薬によるこのバフの古い持続時間のために、その視覚効果に関して直接的問題が生じました。

  • 同じキャラクターを連続して複数回削除しようと試みた時に、家の保管庫に設置していたアイテムが消えていた問題を修正しました。


実績
  • アルドメリ・ドミニオンのクエスト実績とヒストの影の実績が、「因習を打破する者」という同じ名称を使用していた問題を修正しました。
    混乱を避けるために、ヒストの影の実績の名称を「異端」に変更しました。
  • 実績「リベンスパイアーの釣り師」がルビー・テンチを湖水魚として参照していた問題を修正しました。
    ルビー・テンチは川に生息しており、実績がこの事実を正確に反映するようになりました。



  • どのクエストを受けていても、シャドウフェンにある本「避難命令」を読むことができるようになりました。
  • クエスト「犯罪に関する文書」をクリアした後に、グラーウッドで「ケズリの取引相手からのメモ」が見つかるようになりました。


記念品
  • プレイヤーキャラクターが立ったままそわそわする個性を使用している時に、記念品が正常なアニメーションを表示していなかった問題を修正しました。


ハウジング

全体
  • 家の周りでペット、騎乗動物、訓練用人形を移動させる機能を改善しました。
    これらの生き物が、ドラッグしているカーソルの後ろに少しついてくることがなくなりました。
  • 特に背が低いプレイヤーキャラクターが適切に座ることができるように、多数の椅子を調整しました。


家具
  • 外観と挙動によりよく合うように、「レッドガードのベンチ(アーチ)」の名称を「レッドガードの囲い(アーチ)」に変更しました。
  • 家具「キノコ(エセリアルカップの環)」をより簡単に選択できるようになりました。
  • 家具設計図「アリノールのアーチ道(古ぼけた)」と「アリノールの杯(銀の装飾)」が、クランダ・ラッカーを1つだけ必要とするようになり、他のサマーセットの家具設計図に一致するようになりました。
  • 家具「ブレトンの玉座(支配者)」の木工ブループリントが、マスティック樹脂ではなくロジンを必要とするようになりました。
  • オブジェクトの近くにいても、わずかにクラフト台が使用しやすくなりました。



  • 王子の曙光宮から去ると、プレイヤーキャラクターが通って来たドアではなく、アバーズ・ランディングに正確に顔を向けるようになりました。


その他

全体
  • デフォルトのグラフィック設定の検出で、一部のハードウェアのデフォルトが高であるべきところ最高に設定されていた問題を修正しました。
  • メニューを開いたり閉じたりすると、遠くにある建物や環境要因が点滅していた問題を修正しました。
  • アンビエント・オクルージョンを有効にした時の人工的な影の問題を修正しました。


クエスト&ゾーン

全体
  • 複数の誤植と不一致だったVOを修正しました。
  • クエストに関連したアニメーションやシーンに多数の改善を行いました。
  • 複数のNPCの位置や歩くエリアを調整しました。
  • アセット内でスタックすることがあった、ワールド内の様々なロケーションを修正しました。


デシャーン
  • 治療用品を求めて:クエストに入るまで治療用品がインベントリに残るようになりました。
  • ファンタスティックなライト:ライトビームパズルが一度遮断されたにも関わらず視覚効果が続いていたグラフィックのエラーを修正しました。
  • 抑圧された者たちの復讐:当時、それは重要だったようですが、ベティーナ・ヴォレクに「何かできることはあるか?」と尋ねることは大した問題ではありません。
    その台詞のハイライトを削除しました。
  • ビジョンクエスト:誤ったクエストの手順でプレイヤーキャラクターのインベントリに、探索の杖が表示されることがなくなりました。


グリーンシェイド
  • さまよえる王の玉座 :プレイヤーキャラクターが話しかけた時に、さまよえる王が適切な配置につくようになりました。


マラバル・トール
  • 運命に従う:スプリガンの死体が、必要時にクエストマーカーに表示されるようになりました。


マークマイアのプロローグクエスト
  • マークマイアのプロローグクエスト中に遭遇したブラックガードを、悲痛の短剣で倒すことができるようになりました。


リーパーズ・マーチ
  • 残酷な状況 :腐敗を防ぎながら出現したモンスターが、出現する前に即座に攻撃してくることがなくなりました。
  • ネズミ問題:テイジアと話す前にログアウトすると、クエストを達成できなくなるということがなくなりました。
  • ストーンファイアの陰謀:聖堂ウェーブイベントの一環として出現するモブがボスの能力値を持つことがなくなりました。


ストーンフォール
  • 苗木:灰葦とマッドクラブの肉が適切な手順でクエストインベントリに表示されるようになりました。


UI

全体
  • 月が終わる前にアイテムを獲得できるよう、デイリー報酬画面を更新し、リセット日を表示しました。
  • ダンジョンDLCとゾーンDLCのゲームパックがコレクションメニューのストーリーカテゴリーに表示される順序を調整しました。
    最新のDLCから表示されるようになります。
  • 商人に物を売ることが出来ないことを表示していたアイコンを更新しました。
  • コレクションメニュー内のスタイルの名前を変更する機能を追加しました。
  • ワールドにある書物の山のツールチップがより一貫しました。


アドオン
  • あるアドオンのインストールに必須なアドオンがインストールされていない場合、アドオンリストに依存関係を表示するようになりました。
  • 同じ列の番号ではありますが、あたかも同じ機能であるかのように、異なるファイルの機能を時々扱っていたアドオンスクリプトプロファイラの問題を修正しました。
  • クイックスロットできないものに現在のクイックスロットをアドオンに許可していた問題を修正しました。


同盟戦争
  • インベントリ内の攻城アイテムがトータルの体力だけでなく、現在の体力を表示するようになりました。


クラウンストア&クラウン木枠箱
  • 贈り物が累積カウントを正確に表示するようになりました。
  • クラウンストアを使用したことがない場合に、クラウンストアを開く時と検索をすることが一時的に利用できなくなっていた問題を修正しました。
  • クラウンストアですぐに検索をするとログイン画面に戻された問題を修正しました。


ゲームパッドモード >
  • 宝飾品のクラフト改良画面で、重なっていたテキストを修正しました。
  • デイリー報酬画面でヒントをスクロールすることが出来なかった問題を修正しました。
  • 宝飾師の調査報告がそれらを伝説の書物だと認識していた問題を修正しました。
    実のところ、伝説の書物ではないのです。
  • アービスのマップをズームインし、初期設定でもズームインすることが可能であった問題を修正しました。


ゲームプレイ
  • 戦いの精神とグループ検索バフのアイコンを更新しました。
  • バトルグラウンド脱走兵ペナルティを所有時の新しい表示アイコンを追加しました。
  • スキルを再配分中にロード画面になると、機能していない再配分メニューでスタックしていた問題を修正しました。
  • 盾の壁の変異の持続時間とヒントの数が矛盾している可能性がある問題を修正しました。
  • 両方の装備のヒントが全ての状況において、画面内に収めるために、指輪と武器の比較レイアウトのヒントを調整しました。
  • アイテムをプレビュー中に歩行に切り替えると、「歩く」や「走る」の設定が切り替わるという問題を修正しました。
  • PvPゾーンとバトルグラウンドで倒されたと表示されると、防具の耐久度が減少することについての死亡時ヒントの問題を修正しました。
    PvPで倒されても、防具の値は減少しません。


ギルド&ギルドストア
  • ギルド銀行から複数の異なるアイテムを預けたり引き出したりすることを素早く繰り返すと、エラー「許可がありません:アイテムが存在しません(No Permission: Item No Longer Exists" to display)」と表示されていた問題を修正しました。
  • ギルド商人の同じ価格のリストが、複数ページに渡って表示されるか、全く表示されていなかった問題を修正しました。
  • プレイヤーキャラクターがギルドトレーラーのオーナーシップを探している時にオーナーシップが変わった場合に、ユニットフレームのギルドの名前が変わらなかった問題を修正しました。


ヘルプ&チュートリアル
  • ESO Plusメンバーでなくても、ESO Plusメンバー限定の家具の上限のチュートリアルを表示していた問題を修正しました。
  • デイリー報酬のヒントのテキストが素早く上がり下がりする問題を修正しました。


ハウジング
  • 特定の家具のサブカテゴリーが、アルファベット順の表示になっていなかった問題を修正しました。
  • クラウンストア内のゴールドでの購入要件に家が記載されていた問題を修正しました。
  • クロックワークの鍛冶台で家具をプレビューしていた時に、異なるグラフィックが表示されていた問題を修正しました。


クエスト
  • クエストの目標を素早く達成すると、告知画面の中央に正しい順序が一時的に表示されなかった問題を修正しました。
  • 再ログインした後にクエストエリアのピンが消えていた問題を修正しました。
  • クエストを受領したのに、クエストの共有メッセージが表示され続けていた問題を修正しました。



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