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バトルマスターズコーナー:THE WEREーWARDEN

バトルマスターズコーナー最新の、AlphaーLupiが作成したビルド「THE WEREーWARDEN」で獰猛な野獣を解き放ちましょう!

THE WEREーWARDENーBY ALPHAーLUPI

このビルドは、あなたの中に潜んでいる野獣を呼び起こすために作られました。
罪のない人々に害を及ぼす者に呪いをかけ、ウェアウルフは常に怪物である訳ではないということを思い知らせましょう。

ビルド「WereーWarden」は、オーク種族の、ウォーデン用のビルドとなります。
PvEやグループアクティビティ用に作られており、適切に使用すれば、難易度ノーマルのメイルストローム・アリーナをクリアできることが保証されています。
このビルドでは、ダメージを与えるために第1アビリティーバーをタンクするために第2アビリティーバーを使用します。

更に詳しい情報や追加のオプションについてはフォーラムのスレッドに書いてあります。
ゲームの変更に対応できるよう、スレッドは頻繁に更新されています。

防具と武器

ビルド「WereーWarden」に必要なセットは下記の2つです:

ドゥルー王殺し (ダンジョン「フンガル洞窟Ⅰ&Ⅱ」でドロップ可能な重装鎧セットです)

常に残忍(強)を付与し、永続的に武器ダメージを20%上昇させ、敵を倒すと迅速(強)を20秒間付与し、移動速度を30%上昇させる重装鎧のセットです。
このセットは、どの2つの重装鎧でもすべての宝飾品でも、共に使用すると最も効果を発揮します。

ペリナルの適性 (ゴールドコーストのコロヴィア反乱の鍛冶場にてクラフト可能です)

このセットにより、ペリナルの適性が、武器ダメージと呪文ダメージ両方を最大値と同等にする時に蓄積したすべての武器ダメージを呪文ダメージと同等にすることができます。
ハーシーンの怒りを最高の(そして唯一の)自己回復の手段にすることは必要不可欠です。
また、ドゥルー王殺しのセットは、鎧スロットを2つ、宝飾品スロットを3つ全部使用するため、このセットは武器や防具をクラフトする時に必要な柔軟性を与えてくれます。

付呪と特性

防具

  • 兜(モンスターセットも可):神々ー複数の効果の付呪
  • 肩当て(モンスターセットも可):神々ー体力の付呪
  • 胸当て: 「ペリナルの適性」神々ー複数の効果の付呪
  • 手:「ペリナルの適性」神々ー体力の付呪
  • 腰:「ペリナルの適性」神々ー体力の付呪
  • レギンス:「ドゥルー王殺し」神々ー複数の効果の付呪
  • 足:「ドゥルー王殺し」神々ー体力の付呪
  • ネックレス:「ドゥルー王殺し(クラブクローのお守り)」健康ー武器ダメージ
  • 指輪 1:「ドゥルー王殺し」健康ー武器ダメージ
  • 指輪 2:「ドゥルー王殺し」健康ー武器ダメージ

武器

  • 利き手:「ペリナルの剣」ニルンホーンドー武器ダメージの付呪
  • 反利き手:「ペリナルの剣」ニルンホーンドーお好きな付呪
  • 利き手予備:「ペリナルの剣」守護ー弱体化、またはシールドの付呪
  • 反利き手予備:「ペリナルのシールド」ニルンホーンドー複数の効果の付呪

能力ポイントとムンダス・ストーン

マジカとスタミナの両方に21ポイントずつ、健康に22ポイント振ります。
これにより、第2アビリティバーにセットした厳寒の烈風が最大マジカを8%上昇、オークの 屈強のパッシブが最大体力とスタミナを6%上昇させるため、多様性を生み出すことができます。

戦士のムンダス・ストーンは、至る所に大きなダメージを受けた際に武器ダメージを上昇させますが、リソース管理に問題がある場合は、大蛇、駿馬、精霊のムンダス・ストーンを試してみてください。

チャンピオンポイント

チャンピオンポイントを下記のように振り分けましょう。

塔:

  • 武将(50):打破コストを削減します。
  • アンロックするパッシブ:減速と閃き

恋人:

  • 健康(50):体力再生です。
  • 神秘師と寄生動物(40):マジカとスタミナの再生です。
  • アンロックするパッシブ:豊作、シナジーソース、収集の達人、風の走り手
  • 言うまでもありませんが、奇生動物、神秘師 、健康は、リソースの維持をわずかに簡単にします。

影:

  • タンブラー(30):ロール回避のコストを削減します。
  • アンロックするパッシブ:富の探求者と商人のお気に入り
  • 商人のお気に入りのパッシブによって、装備品を修理する時のゴールドを節約することができます。
    敵の攻撃を回避する際や、戦術家のチャンピオンのパッシブで敵をフラフラにさせる際に、削減されたロール回避のコストの恩恵を最大限に受けることができます。

精霊:

  • マスター・アトアームズ(60):直接ダメージ攻撃によるダメージ量を増加させます。
  • 物理武器専門家(60):剣、斧、戦棍、弓による軽攻撃と重攻撃のダメージ量を増加させます。
  • アンロックするパッシブ:報復、リポステ、ブッチャー、戦術家
  • このビルドは物理ダメージが重要なため、物理ダメージは必要不可欠です。

儀式:

  • 強大(50):物理、毒、病気の属性で与えるダメージを増加させます。
  • 貫通(40):物理耐性を無視することができます。
  • アンロックするパッシブ:風見鶏 、完璧なる打撃 、搾取者
  • 強大と貫通を覚えていると、ほとんどのアビリティによるダメージ量を増加させることができますが、風見鶏、搾取者、完璧なる打撃を覚えている場合、搾取者のパッシブは悪党の二刀流のパッシブとうまく結合するため、あなたの身体能力をさらに増加させることができます。

駿馬:

  • 呪文の盾(100):呪文耐性を追加します。
  • アンロックするパッシブ:生気の強撃、フェーズ、打たれ強さ

淑女:

  • 分厚い皮膚(30):継続ダメージを減少させます。
  • アンロックするパッシブ:呪文吸収と盾の熟練者

大公:

  • フォーカス(重装鎧)(80ー90):5つ以上の重装鎧を着用すると、物理耐性が上昇します。
  • アンロックするパッシブ: 戦場医薬師、 注入、回復
  • もしも重装鎧がダメージを受けた場合、ゴールドを払うか、修理キットを使わない限りフォーカス(重装鎧)の効力が失われてしまうため、装備を良い状態にしておくことを忘れないでください。

第1アビリティバー

主要武器:二刀流

  • 銀矢の欠片:標的から5mの距離から、50%軽減したダメージ量で5人の敵を攻撃することができる優れたスタミナアビリティです。
  • ブル・ネッチ:継続してスタミナを回復させ、残忍(強)と魔術(強)を付与するコストがかからないアビリティです。
  • 地中襲撃:発動してから3秒後、20×7メートルの範囲内にいる敵に毒ダメージを与え、10秒間侵害(強)と破砕(強)を付与します。
    このアビリティを最大限に活かすには、狙いをつけることとタイミングが重要です。
  • アークティック・ブラスト:血の渇望と相性のいい回復用のマジカアビリティです。
    発動させると体力最大値を10%回復し、追加で体力の2%を10秒間の間2秒ごとに回復します。
    また、発動中2秒ごとに近くの敵に氷結ダメージを与えます。
  • 血の渇望:1人の敵に5回攻撃するスタミナベースのアビリティです。
    最後の攻撃で300%増加したダメージを与え、与えたダメージの60%を回復します。
  • ウルフパック(アルティメットアビリティでウェアウルフ化したもの): ダッシュ、速度、防御力が追加され、ウェアウルフに変身します。
    与える軽攻撃は8秒間出血効果が伴い、重攻撃では1人以上の敵にダメージを与えることができます。
    さらに、味方となってくれるダイアウルフを2匹召還します。
    ダイアウルフは敵の気を散らし、最大のDPS量を与える空間を作り出してくれます。

ウェアウルフ(ライカンスロープ)バーアビリティ

  • 野生の急襲:敵が10メートル以上離れていると、さらに4秒間ウェアウルフの変身時間が追加されます。
    ダメージを与え、敵がすでに混乱、もしくはフラフラ状態になっていると、敵を2秒間気絶させることができます。
  • ハーシーンの怒り:プレイヤー自身を回復させるだけではなく、ドゥルー王殺しのセットによる20%のダメージボーナス上にスタックされる武器ダメージを、一時的に10%増加させます。もし成熟のアビリティを覚えているなら、自己回復とみなされるため、最大体力値を10秒間10%増加します。
    ドゥルー王殺しのセットをペリナルの適性と組み合わせているため、回復量も増加し、呪文ダメージを武器ダメージと同等にしてくれます。
  • 命の爪:継続ダメージを与えるだけではなく、与えた病気ダメージの50%に相当する体力を回復してくれるため、ダメージと回復を同時に荒稼ぎできる敵の大群相手には、とても有能なアビリティです。
  • 覚醒の咆哮:敵を怖がらせることができ、味方の武器ダメージを20%増加させます。
    ドゥルー王殺しのセットから永続的に残忍(強)のバフが付与されているため、このアビリティからは残忍(強)が付与されないため、油断しないでください。
  • 苦悶の遠吠え:圧倒的な必殺アビリティで、大ダメージを与えることができ、恐怖状態の敵に対して与えるダメージは30%増加します。

第2バーアビリティ

第2武器:片手武器と盾

  • ディープスラッシュ:敵を切りつけて驚かせ、物理ダメージを与え、追加で2人の敵に少ない物理ダメージを与えます。
    攻撃を受けた敵の移動速度を12秒間%減少させ、不自由(弱)を付与します。
  • アークティック・ブラスト:発動させると体力最大値を10%回復し、追加で体力の2%を10秒間の間2秒ごとに回復します。
    また、発動中2秒ごとに近くの敵に氷結ダメージを与えます。
  • 氷砦:28メートルの範囲内にいるプレイヤーと味方を氷の塊で包み込み、6人のプレイヤーに結界(強)と強固(強)が付与され、物理耐性と呪文耐性が大きく増加します。
    詠唱者には防護(弱)が付与され、受けるダメージが8%減少します。
  • ブル・ネッチ:残忍(強)と魔術(強)のバフを付与しながら、数秒間スタミナを回復し続けることで、スタミナを保つために主に使用します。
  • 鎧貫通:敵を正確に攻撃し物理ダメージを与え、敵をプレイヤーに攻撃させる挑発を15秒間持続させます。
    また、敵に破砕(強)と侵害(強)を与え、物理耐性と呪文耐性を12秒間減少させます。
  • 厳寒の烈風(アルティメットアビリティ):タンクするには最高のアルティメットアビリティです。
    8秒間の間、1秒ごとに10メートルの範囲内にいる6人の敵にダメージを与え、敵の移動速度を70%減少させます。
    味方には防護(強)が付与され、受けるダメージを30%減少させることができます。
    このアビリティをスロットにセットすると、最大マジカを8%増加させることができます!

パッシブスキル

オーク二刀流片手武器と盾ウェアウルフのすべてのパッシブスキルと、ウォーデンのスキルラインが重要です。

パッシブスキルのすべてのリストや更なる情報は、フォーラムのスレッドをご覧ください。

戦闘戦略とローテーション

どのようにこのビルドを活用させるかは、あなたの本能次第ですが、こんな名言があります:あなたの内なる野獣に導かせ、自分自身を労わるように、この野獣も労わるのです。

ウェアウルフになるということは、あなたの存在や魂を狼の精神と共鳴させるということです。
このビルドでは、あなたは完全に一人になることなんてありません!

あなたのビルドを投稿してください!

ウェアウルフのビルドを共有してくれたAlphaーLupi氏に感謝いたします。
こちらのフォーラムでこのビルドのさらなる情報やアップデート状況を確認できます。

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