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Clockwork City

パッチノート v3.1.5(4)

修正及び機能改善、ベースゲームパッチ

同盟戦争

全体

  • グルーピングツールを使って作られた同盟戦争のグループには、準備チェックが不要になりました。

 

グラフィック&アニメーション

全体

  • カメラによって切り取られ、アイテム上にキャラクターが浮いてしまう状況をなくすため、様々なアイテム同士が重なって表示されてしまう問題を修正しました。
  • 様々な資源のテクスチャの問題を修正しました。
  • 底に穴が開いていた様々な岩を修正しました。
  • かがり火やランプの炎を修正し、様々なアイテムを通して炎を見ることができなくなりました。
  • インドリルの壁掛けが戻ってきて、より正確な作品となりました。
    詳しくは、トリビュナルの栄誉家具商人とハウジングエディタをご覧ください。
  • ゲーム全体の特定の照明が意図されていたより明るかった問題を修正しました。

 

アニメーション

  • 恐怖のアンカ・ラーの変装を開始後、武器がより早く再出現するようになりました。
  • プレイヤーキャラクターの顔に、大きな羽根のまつげが目に見えるほどに揺れてしまう問題を修正しました。
  • 収穫アイテムにインタラクトした時に、収穫のアニメーションが一貫して表示されるようになりました。
  • リュートを弾くアニメーションが、オーク、ノルド、ハイエルフのキャラクターには適用されなかった問題を修正しました。
  • 食べ物は、調理しようとしているキャラクターのボウルの中に一貫して表示されるようになりました。
  • キャラクター選択画面で、片手武器がプレイヤーキャラクターの腕を通り抜けなくなりました。
  • ニールの感情表現が、感情表現メニューの儀式のカテゴリーに重複して記載されなくなりました。
  • インプの翼が、重攻撃を防御した時に堅いものに見えなくなりました。

 

モデル

  • まつげや顔の装飾品が特定の兜や帽子に切り取られてしまう問題を修正しました。
  • 皇帝の盛装のアイテムセットと、アルドメリ・ドミニオンの手織り布のアイテムセットのグラフィックを修正しました。
  • ダンマーのリネンの帽子を修正し、女性のアルゴニアンのキャラクターモデルの目を覆ったり頭が切り取られなくなりました。
  • NPCの服や衣装の、目に見える縫い目や欠損の問題を修正しました。
  • マラキャスの鉄のアイテムセットを着用した時にキャラクターの腕に現れる目に見える縫い目の問題を修正しました。
  • トリニマクスタイルの手織り布のローブと、女性キャラクターモデルが欠損していた問題を修正しました。
    また、トリニマクスタイルの手織りのフードが、女性キャラクターモデルの頭部のあまりにも高い位置に表示されていた問題を修正しました。
  • トリニマクスタイルの生皮のブーツを修正し、アルゴニアンとカジートの爪が欠損しないようになりました。
  • インペリアルスタイルのルベダイトの兜と、人型の男性キャラクターの顔と目のグラフィックを修正しました。
  • 野生スタイルの兜が女性キャラクターも出るの頭を切り取っていた問題を修正しました。
  • リッチの覆いのアイテムセットを修正し、プレイヤーキャラクターの脚が欠損しないようになりました。
  • 黒檀の篭手を修正し、アルゴニアンとカジートの爪が欠損しないようになりました。
  • 黒檀のグリーヴを修正し、染料可能になりました。
  • グロスダールの容貌を修正し、装備した時にカジートのキャラクターの顔が欠損しないようになりました。

 

オーディオ

全体

  • オーディオに関連するゲームクラッシュを修正しました。
  • あまり適さない音声および音楽が再生されていた場所があったため、その場所のオーディオを見直しました。
    一部は全く音声のない場所もありました。
  • ワールド内の一部のモンスター、生き物やオブジェクトに使用されているオーディオを改良しました。
  • ゲーム全体のテキストと音声の不一致及び誤りを一部修正しました。
  • 多数のクエストに関する音声を改良しました。
    一部は、音声が新しく追加されています。
  • より現実的なものとなるように、ムービーの順序のタイミングを改良しました。
  • クランフィアが自分の音声を繰り返さないようになりました。

 

クラフト&経済

全体

  • レシピまたは家具の設計図を習得することで、関連したスキルラインがアンロックされるようになりました。
  • 最初の特性を習得するために錬金用試料を食べると、錬金術のスキルラインがアンロックされるようになりました。
  • 研究の巻物を使用するサウンドが、意図されていたより大きかった問題を修正しました。
  • 一部の場所で、蛮族スタイルが、誤ってリーチスタイルを反映させていた問題を修正しました。
  • 体力吸収継続の毒が2つの試料バージョンと3つの試料バージョンの間に、異様に持続時間に差があった問題を修正しました。
    • 2つの試料バージョンは、正しい時間よりもわずかに長い時間を誤って表示していました。
  • リソース回復の毒が、意図されていたよりもより頻繁に効果を与えていた問題を修正しました。
  • 体力吸収と体力吸収継続の毒が、最初の回復の後ダメージを処理しなかった問題を修正しました。
  • 脆弱の毒のアイコンを、これがマイナスの効果をもたらすことをより明確にわかるように調整しました。

 

クラフトモチーフ

  • アルドメリ・ドミニオン、エボンハート・パクト、ダガーフォール・カバナントのモチーフの称号は、それぞれの同盟の名前をフルネームで表示するようになりました。
  • 「クラフトモチーフ1:アルトマースタイル」を「クラフトモチーフ1:ハイエルフスタイル」の名称に変更しました。
  • 「クラフトモチーフ2:ダンマースタイル」を「クラフトモチーフ2:ダークエルフスタイル」の名称に変更しました。
  • 「Primal(野性)」スタイルが、「Primitive(原始)」スタイルと時々表示されていた問題を修正しました。

 

クラフトの依頼

  • 錬金術のクラフト依頼を調整し、ニルンルートが頻繁に要求されないようになりました。
  • 錬金術のクラフト依頼で要求されるアイテムのリストに毒を追加しました。
  • 鍛冶屋の認定クエスト中にミレニスに戻った時に、クエストマーカーが空白になっていた問題を修正しました。
  • 調理の認定クエスト中にダネル・テレノに戻った時に、クエストマーカーがプレイヤーを違う場所へと連れて行ってしまう問題を修正しました。

 

付呪

  • 薬品速度上昇のグリフが、ポーションのクールダウンを正しく減少するようになりました。

 

家具

  • いくつかの家具の設計図の名前が、関連する家具の名前と一致するように修正しました。

 

マスター依頼

  • アカウント上のキャラクター間で依頼達成証を移すことができるようになったので、所持品か銀行に依頼達成証があれば、マスタークラフトの仲介者であるロリス・フラールが出現するようになりました。
    • 以前は、マスター依頼を達成する準備が整っているか、すでにマスター依頼を達成している必要がありました。
  • マスター依頼が、特定の武器タイプの配達を要求している時に、一貫性のない名前を使用していた問題を修正しました。
    • 例えば、「両手斧」ではなく「大斧」、「氷の杖」ではなく「氷結の杖」などです。

 

調理

  • 青品質の家具設計で要求されるベルヴェズジュースの数を、6個から3個に縮小しました。

 

調査報告

  • 仕立師の調査報告の場所で発見されるフュリエの罠をより一貫性があるように更新しました。
    • すべての仕立師の調査報告の場所には、フュリエの罠があり、プレイヤーの縫製のパッシブランクとレベルによって革をドロップするようになりました。
  • エリアに戻ってきた時に複数の報告を所持していた場合、グレナンブラの付呪の調査報告が復活できなかった問題を修正しました。

 

クラウンストア&クラウン木枠箱

グラフィック&アニメーション

  • 嵐の精霊の変身の部品がプレイヤーの会話のカメラに入り込まないようになりました。
  • 嵐の精霊の変身の長さと一致するように、渦巻く花のオーラとワイルドハントのリーフダンスオーラを3分間に拡大しました。
  • 帝都のサークレットの装飾品が、プレイヤーの頭を欠損しないようになりました。
  • ロングヘアスタイルの中心部分の中が見えてしまっていた問題を修正しました。
  • コロヴィアの毛皮フードを着用した時に、ひげ、まつげやカジートのほおひげが消えないようになりました。
  • キャラクター作成中に、八牙の鼻輪が顔のアクセサリを無効にしなくなりました。

 

コスチューム

  • レッドガードの男性コスチュームの膝のブーツバックルストラップが浮かないようになりました。
  • アリノールの黄昏舞踏ドレスの縫い目の問題を修正しました。
  • 走っている時に、ウェディングドレスに起きていたグラフィックの問題を修正しました。
  • 小柄なアルゴニアンの男性キャラクターの首に、貴族のスーツの襟が同化していた問題を修正しました。
  • ハイカラーのコイン付き舞踏ガウンのベルトのタセットが、歪んだりスカートと同化しないようになりました。

 

家具

  • 家具「旗(ヴィベク)」を、壁の中に入れることなく、より簡単に壁に飾れるようになりました。

 

モチーフ

  • 特定のクラウンモチーフの本のツールチップから、誤ったランクの条件についての記述を削除しました。
    クラウンストアで購入したモチーフは、クラフトランクに関わらず習得可能です。

 

ペット&騎乗動物

  • センチの子供とブラックライオンセンチの騎乗動物の後脚にあった目に見える暗い縫い目を修正しました。

 

ダンジョン&グループコンテンツ

ダンジョン

  • 追放者の監房1と2
    • 上級公ライリスと彼が召喚した生き物はプレイヤーと遭遇するために、自分のプラットフォームから去るようになりました。
  • 灰の街 II
    • 戦闘中に、ホーバント・ファイアモーが呼ぶ援軍のモンスターの数が減少しました。
    • ホーバント・ファイアモーの地鳴りのアビリティからのダメージ量を縮小しました。
    • このダンジョンでクエストアイコンが正しく表示されていなかった問題を修正しました。

 

試練

  • 聖域オフィディア
    • 大蛇が助けのために召喚したマンティコラは、なんの理由もなく不思議と消えてしまわなくなりました。

 

探索&アイテムリスト

ダンジョンと試練

  • 難易度ベテランでのダンジョンと試練で見つけられる宝箱を改良しました。
    難易度ベテランでのダンジョンと試練では、ノーマル品質の宝箱はなくなり、宝箱からアイテムセットを獲得できる確率がわずかに上昇しました。
  • ボスについて更新し、ボスではないモンスターが、通常ドロップしていたものと同じクラフト素材やモンスタートロフィーをドロップすることがあるようになりました。
  • 白金の塔と狂気の地下室で出現する宝箱の数を、他のすべてのダンジョンと同じになるように調整しました。
  • 重い袋と宝箱が、グループが分かれたエリアから移るようになりました。
    この変更により、進行中のトライアルの中で、すべての重い袋と宝箱を入手しに戻る必要がなくなりました。
  • モー・オブ・ローカジュと、ホール・オブ・ファブリケーションの変更点と一致するように、すべての試練において、重い袋と宝箱の出現率を標準化しました。
    この一環で、今まで重い袋が出現しなかった聖域オフィディアで、重い袋が出現するようにしました。

 

記念品

  • いくつかの記念品の視覚効果が、プレイヤーの周りに正しく表示されるのではなく、ターゲットの周りに出現していた問題を修正しました。
    • これに影響を受けるのは、黄昏の破片、禁じられた遺物の箱とアルマレクシアの付呪されたランターンです。
  • 泥玉を回避して、アルティマを獲得できた問題を修正しました。

 

直観記憶

  • 下記の本を集めることができるようになりました:
    • ドゥエマーの巨大構造物案内
    • フィルスの推薦状
    • コマンダー・デッレからのメモ
  • 関連するクエストを達成すると下記の本を集めることができるようになりました:
    • 音調反転装置の使い方
    • エスランドラに捧げる詩
    • 慰撫の儀式
    • 痛みを和らげる紅茶とハーブティー
    • 転生者の巻物
  • 関連するクエスト外で下記の本を集めることができるようになりました:
    • チョダラの備忘録
    • カレク・グラ・バグラトへの手紙
    • フラレン筆頭治安官への手紙
    • 賢者の書状
    • アラーノ大農園からの奴隷の証言
  • 下記のアイテムがクエスト外でも読めるようになりました:
    • イレイヴンへの手紙
    • レドラン家の布告
    • セイセンの日記のページ
  • 関連するクエストを達成した順番に関わらず、本「〈女王の瞳〉限定」を集めることができるようになりました。
  • 本「目覚めし者の説話」を犯罪に関する文書のコレクションに追加しました。
  • アロウェンデの日記のページを日記と記録のコレクションに追加しました。
  • 下記の本をチラシ、ポスター、宣告のコレクションに追加しました:
    • 栄光のために!
    • レドラン家の布告
  • 下記の本をハートと花のコレクションに追加しました:
    • 「最愛の人へ」をハートと花のコレクションに追加しました。
    • 「ここにケヴァル眠る」をハートと花のコレクションに追加しました。
  • パルクで発見できる収税記録を家、ショップ、トレードのコレクションに追加しました。
  • 下記の本を手紙と書状のコレクションに追加しました:
    • ボサムルの指示
    • ヴァーデンフェルに来い!
    • Note to Amado
  • 「アンドゥルの蔵書庫」を伝承と文化のコレクションに追加しました。
  • 下記の本を謎と手掛かりのコレクションに追加しました:
    • ブラックスネイルの船積通知書
    • 血に染まったメモ
    • 船長のメモ
    • 最近書かれたメモ
    • 称えられし先人
    • サヴァラクへの手紙
    • 我が黄金の子へ
    • 影の中の太陽のやることリスト
    • 未完成の報告書
    • とても古いメモ
  • 「全研究助手への通知」をノートとメモのコレクションに追加しました。
  • 下記の本を研究メモのコレクションに追加しました:
    • クワマー繁殖研究メモ(植物)
    • 実証済みムーンシュガーの肥料技術
  • 「ジーグレンからのメモ」をハイタイド洞穴に追加しました。
  • 「賢女の日記のページ」をヴァーデンフェルの書物に追加しました。
  • 「ヴィベク卿の質問」を詩の世界のコレクションに追加しました。
  • 直観記憶からザインティラリスのメモを削除しました。

 

ハウジング

家具

  • いくつかの家具の動作がより一致するように、家具の動作タグを更新しました。
  • いくつかの家具のカテゴリーを、より外観に一致するように調整しました。
  • モラグ・バルのセット内のいくつかの家具の部品の欠けていたテクスチャを修正しました。
  • 家具付きのシャトーエボンハートにある絵画は、エディタを使用して回収することができるようになりました。
  • 家具「メエルーンズ・デイゴンのかがり火」からの炎が、かがり火の下の部分を切り取らなくなりました。
  • 多数の新しい家具と家具の設計図を、様々な新しいソースに追加しました。
  • クラウンストアで購入した標的ダミーが、ダメージを受けた時に出血しないようになりました。
    標的ダミーは本物ではありません!
  • 複数の家具の名前の誤植を修正しました。
  • 「囮の星霜の書(5秒)」と「テルヴァンニの回転装置(2秒)」を使用した時に、短時間の間に繰り返し吃音や奇妙な行動が起こらないように、クールダウンを追加しました。
  • サイズや動作をより正確に反映するために、いくつかの家具アイテムのツールチップを調整しました。
  • ハウジングエディタと購入タブに、カテゴリーをより一貫させるため、数多くの家具を更新しました。
  • アイテムに更に関連付けるため、家具「魂石(大)」の照明を改善しました。
  • 更新されたムンダスの恩恵を反映させるため、恋人と淑女のムンダス・ストーンの家具のツールチップを更新しました。
  • 昼と夜のサイクルをより一貫させるため、数多くの家具の照明効果を調整しました。
  • どの家具キャップが現在の配置を妨げていたのか更に明確に示すように、エラーメッセージを更新しました。
  • 家具制限タイプの機能をより明確に追記しました。
    以下の通りです:
    • 伝統的な家具(ほぼ全ての家具アイテム)
    • 特別な家具(VFX家具)
    • コレクション家具(トロフィーと胸像)
    • 特別なコレクション(ペット、山脈、助手)

 

  • 水面下でも助手が出現して、サービスを提供し続ける問題を修正しました。
  • クラグローンからフラスティクスの家屋に入る正面玄関使用時に、正しいアニメーションが表示されるようになりました。
  • マティースン邸の窓が内側から見た時、石でできているように見える問題を修正しました。
    • この問題は、同じサイズのアルトマーの建物でも確認されていました。
  • シャトーエボンハートの家でマップを開くと、エボンハートの街のマップではなく、ストンフォールのマップが開かれるようになりました。
  • 軋みバネの私有地の家の検索オプションを使用せずに、通常通り家具を回収することができるようになりました。
  • 失われていたいくつかの物が「潤い保つ」邸に返還されました。
  • 地裂きの洞窟にある2つの大きな岩の位置を調整し、モロウウィンドのアップデート前の元の位置に戻しました。
  • フンディング宮殿から向かう浜辺や湾に、以前はなかった植物を追加しました。

 

ジャスティスシステム(犯罪制度)

全体

  • 盗みをした時に、小さいアイテムが、意図されていたよりもあまり出現していなかった問題を修正しました。
    これは、プレイヤーがワードローブやナイトテーブルなどの特定の収納用具から盗みをしようとした時に、時々収納用具内に何も入っていないことにも影響していました。

 

家具

  • 以前は盗まれた家具(ヴェロシのタペストリーなど)は洗浄できませんでしたが、盗品商で正しく洗浄できるようになりました。

 

その他

全体

  • クレジットを見ている時に、無活動状態続いてログオフされてしまう問題を修正しました。
  • 特定の照明のブルームが眩しすぎる問題を修正しました。

 

クエスト&ゾーン

オーリドン

  • 木工台がスカイウォッチのマップに正しく表示されるようになりました。
  • ベールに覆われた選択:エラナモと話したとき、クエストの進行が妨げられてしまう問題を修正しました。

 

バンコライ

  • 無法者の隠れ家:コルシーナは、彼女の衣装を盗もうとした貧乏な泥棒にした仕打ちについてオーニエンクが説明した後、彼女の店の名前を「オーニエンクの交易所」から「危険な家畜商の品」に変更しました。

 

クラグローン

  • 星読みの司祭と誰もインタラクトしていない時、5つの埋葬地のイベントは1分後か2分後にランダムで消滅しないようになりました。
  • 遠吠えの墓地で、扉で仕切られることがなくなりました。
  • 檻からの解放:エセリオンとの衝突を減らしたので、部屋を動き回りやすくなりました。

 

デシャーン

  • 恩返し:アルマレクシアの付呪されたランターンのアイテム版が、このクエスト中に旧式であると主張される問題を修正しました。

 

イーストマーチ

  • 真の王者:装備している毒でウサギを殺すと、クエストの進行にカウントされるようになりました。
  • 死人のために眠れ:このクエストを達成した後に、近くにある宝箱が消えないようになりました。

 

グレナンブラ

  • 亡命中の公爵:アルドクロフトで明らかとなったウェアウルフが正しく逃げるようになりました。

 

グリーンシェイド

  • ペリディルの最期:このクエストを達成した後にエリア内の宝箱が消えないようになりました。
  • 窃盗の権利:オプションのクエストの進行で影の裂け目を閉じても、このクエストを達成するアビリティが妨げられないようになりました。

 

ケナーシズルースト

  • ハザクの洞窟:カーリと話した時に、このクエストが正しく進行するようになりました。

 

メインクエスト

  • サンクレ・トールの影:このクエスト中にゲームがクラッシュしてしまう問題を修正しました。

 

リーパーズ・マーチ

  • ストーンファイアの陰謀:儀式を止める戦いを、NPCのクラスに適用するように再調整しました。

 

ストンフォール

  • いくつかのクエストのターゲットが正しく復活しなかった問題を修正しました。
    この影響を受けるのは、下記のクエストとなります:
    • ゴブリンの好意
    • 秩序の回復
    • ストンフォールの野獣
  • このエリアのいくつかのクエストボスが正しく復活しなかった問題を修正しました。

 

UI

全体

  • ダンジョンのクールダウンで表示されるテキストを明確にし、新しいアクティビティの順番待ちだけを防ぐように指定しました。
  • ギルドストアのリスティングタブを使用した時、「短時間で何度も検索が行われました。」のメッセージが頻繁に表示されていた問題を修正しました。
  • プレイヤーが泳いでいる時に会話ウィンドウを開けない問題を修正しました。
  • 頭取が立ち去っても、銀行の預け入れと引き出しのウィンドウが画面上に表示されたままになってしまう問題を修正しました。
  • リンクされた実績が、ほとんどのUI要素の後ろに出現する問題を修正しました。
  • ガラクタの最後のアイテムを商人に売った時、キーボード設定が重複してしまう問題を修正しました。
  • キャラクター選択画面とキャラクター作成画面のスクリーンショットを撮れるようになりました。
    ゲーム内で撮影されたスクリーンショットと同じフォルダに保存されます。

 

クラフト

  • グリフのツールチップに、表示されている値はグリフが提供する最大値であることを示す説明を追加しました。
  • アクションリストの順番を並び替え、付呪とチャージの順番は隣同士ではなくなりました。

 

クラウンストア

  • クラウンストアで長い名前の商品名は、名前を切って短くするのではなく、フォントサイズを小さくしました。
  • ジェム抽出の画面で、視覚効果が一直線上になってしまう問題を修正しました。

 

ゲームパッドモード

  • クイックチャットオプションに「Thank you(ありがとう)」を追加しました。
  • ギルドの権限に、ギルドのテキストチャットを追加しました。
  • クラフト台で解体メニューから装備品をロックできるようになりました。
  • 追放投票の終了時に開票したら、投票UIが画面から消えない問題を修正しました。
  • プレイヤーを選択した後に、ソーシャルリストの選択が保存されない問題を修正しました。/li>
  • 銀行の預け入れの画面でアイテムをアンロックしても、UIエラーが起きないようになりました。
  • 改良の画面で、テンパーチャートのアラインメントの問題を修正しました。

 

ゲームプレイ

  • チャンピオンポイントを確定している間にゾーンを移動したら、チャンピオンUIが壊れてしまう問題を修正しました。
  • 死亡時の詳細情報が時々、プレイヤーを倒した生き物またはプレイヤー名を表示しなかった問題を修正しました。
  • 死亡時の詳細情報UIに、体力減少ポーションアビリティの欠けていたアイコンを追加しました。
  • 「常に表示」に設定していないのに、カーソルモードに表示されていた能力バーとアビリティバーの矛盾を修正しました。

 

ギルド&ギルドストア

  • ギルドストアで家具のレシピと家具をプレビューできるようになりました。
  • ギルド銀行のゴールドに関連した権限に、その機能を説明するためのツールチップを追加しました。
  • 適切なギルドの権限なしに、ギルドヒストリーの雇った商人のセクション閲覧時にエラーメッセージが表示される問題を修正しました。

 

ヘルプ&チュートリアル

  • パッシブアビリティを更新した時に、パッシブアビリティのチュートリアルが表示されない問題を修正しました。
  • 特定のクラフト素材を入手した時、クラフトのチュートリアルが表示されない問題を修正しました。
  • ヘルプメニューのシナジーのセクション更新し、ウォーデンのシナジーである「収穫」と「氷結シェルター」を追加しました。
  • ダンジョンでレベルスケーリングをしていた、無効のロード画面チップを削除しました。
  • DLCに関する読み込み画面のヒントをチャプターに含むように更新しました。

 

ハウジング&家具

  • 装飾用ロウが、所持品の家具の素材のリストに追加されました。

 

マップ

  • 調査の依頼マップで、クイックスロットアクションボタンに、スタック数が表示されるようになりました。
  • パブリックダンジョンのアイコンが、ドア、マップ、ロードスクリーンで矛盾していた問題を修正しました。
  • テンペスト島の海食洞のマップピンが正しく表示されていなかった問題を修正しました。

 

クエスト

  • いくつかのクエストの進行を達成した時に、マップ上のクエストマーカーが正しく消えない問題を修正しました。

 


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